Kui 3D-modelleerimine on 3D-objekti loomise protsess, siis 3D-renderdamine on 3D-objektist realistlike 2D-kujutiste loomise protsess.

Nüüd võite arvata, et need kaks protsessi on väga erinevad, kuid kuigi see on teatud määral tõsi, on neil ka mõningaid sarnasusi.

See artikkel uurib 3D-modelleerimise ja 3D-renderdamise sarnasusi ja erinevusi. Kuid enne seda vaatame mõlemat protsessi üksikasjalikult.

Mis on 3D-modelleerimine?

3D-modelleerimine on 3D-objektide loomine arvutis. See hõlmab kasutamist CAD tarkvara mudeli loomiseks virtuaalruumi punktidega manipuleerides. Kuigi "3D-modelleerimine" võib viidata mis tahes tüüpi kolmemõõtmelistele objektidele, kasutatakse seda kõige sagedamini piltide või animatsioonidena renderdatavate 3D-objektide loomisel.

3D-modelleerimise kõige levinumad rakendused on videomängudes, filmides ja arhitektuurilistes visualisatsioonides. Kuid seda saab kasutada ka inseneri- ja tootekujunduseks, meditsiiniliseks diagnostikaks ja raviks ning muudeks teaduslikeks rakendusteks.

Viimastel aastatel on 3D-modelleerimine ja 3D-printimine muutunud populaarseteks viisideks 3D-mudelitest füüsiliste objektide loomiseks. Sellel tehnoloogial on palju rakendusi, alates kehaproteeside loomisest kuni eritellimusel tarbekaupade valmistamiseni.

Mis on 3D-renderdamine?

3D-renderdamine on 2D-kujutiste loomine 3D-mudelitest. Seda kasutatakse erinevates valdkondades, sealhulgas turunduses, arhitektuuris, sisekujunduses ja tootekujunduses. 3D-renderdamist saab kasutada objektidest või keskkondadest realistlike kujutiste loomiseks või abstraktsete või kontseptuaalsete kujunduste loomiseks.

3D-renderdustarkvara kasutab tavaliselt kvaliteetsete piltide loomiseks spetsiaalseid algoritme. Loodud pilte saab kasutada esitluste, illustratsioonide ja turundusmaterjalide jaoks. See on hädavajalik kõigile, kes peavad looma kolmemõõtmelistest objektidest või keskkondadest realistlikke pilte.

3D-modelleerimise ja 3D-renderdamise sarnasused

3D-modelleerimine ja 3D-renderdamine on väga erinevad protsessid, kuid neil on mõningaid sarnasusi. Niisiis, vaatame neid ja eemaldame segaduse.

  • Hõlmab arvutis objekti 3D esituse loomist: Peamine erinevus seisneb selles, et 3D-modelleerimine kujutab objekti täpselt. Seevastu renderdamine loob objektist realistliku pildi.
  • Nõuab teemast arusaamist: Realistliku mudeli või renderduse loomiseks peate mõistma objekti või pinda, mida proovite uuesti luua.
  • Sisaldab palju katse-eksitusi: Nii 3D-modelleerimine kui ka 3D-renderdamine võivad olla üsna masendavad, sest sageli on raske asju õigesti välja nägema. Ärge heitke meelt, kui teie esimesed katsed ei õnnestu täpselt nii, nagu soovisite – jätkake katsetamist, kuni leiate endale sobiva meetodi.
  • Nõuab tähelepanu detailidele: Isegi kõige väiksemad detailid võivad teie mudeli või tekstuuri üldilmet oluliselt muuta. Pöörake hoolikalt tähelepanu võrdlusmaterjalile, mille põhjal töötate, ning ärge kartke sisse suumida ja asju lähemalt vaadata.
  • Sobivate võrdlusmaterjalide olemasolu toob kasu: Nagu iga asja puhul, on head võrdlusmaterjalid alati abiks, kuna need annavad teile midagi, mille põhjal tööd teha ja millega oma tööd võrrelda. Kui teil on raskusi võrdlusmaterjali leidmisega, proovige teha veebiotsing või külastage oma kohalikku raamatukogu.
  • See hõlmab otsuste tegemist: 3D-modelleerimise ja 3D-renderdamise üks kriitilisemaid aspekte on otsuste tegemise õppimine. Õigete mõõtmete, värvide, valgustuse ja materjalide valimine, et otsustada oma projekti üldilme ja tunnetuse üle.
  • Nõuab kannatlikkust: Lõpuks võivad mõlemad tehnikad olla üsna aeganõudvad, seega on kannatlikkus hädavajalik. Roomat ei ehitatud ühe päevaga ja seda pole ka enamik 3D-mudeleid ega renderdusi. Nii et ärge heituge, kui asjad ei liigu nii kiiresti, kui soovite – lõpuks jõuate selleni.

Erinevused 3D-modelleerimise ja 3D-renderdamise vahel

Kuigi 3D-modelleerimisel ja 3D-renderdamisel on sarnasusi, on nende kahe tehnika vahel erinevusi. Vaatame neid.

1. Väljundi erinevus

3D-modelleerimise väljundiks on 3D-objekt, 3D-renderduse väljundiks aga kvaliteetne 2D-kujutis.

Pärast 3D-modelleerimisprotsessi saate 3D-faili, mis sisaldab kogu vajalikku teavet objekti kohta. Saate selle 3D-faili eksportida vormingus, mida saab printida, kasutades a 3D-printer või isegi animeeritud 3D-animatsioonitarkvaras. Samuti saate selle abil luua virtuaalse mudeli, mida saab vaadata arvutiekraanil.

Teisest küljest on 3D-renderdamise väljundiks 2D-pilt, mida saad kasutada mitmel otstarbel, näiteks reklaamplakati loomiseks või uue toote kujundamiseks.

2. Kasutatud tehnikad

Modelleerimisel kasutate geomeetrilisi kujundeid objektide loomiseks kolmemõõtmelises ruumis. 3D-modelleerijad kasutavad ka erinevaid tehnikaid, sealhulgas hulknurki, NURBS-i ja jaotuspindu.

Ja vastupidi, 3D-renderdajad kasutavad mudelist realistliku pildi loomiseks värve, valgustid, mustreid, materjale ja tekstuure. Kuigi mõlemad protsessid on kunsti loomisel olulised, teenivad nad erinevaid eesmärke. Modelleerijad keskenduvad objekti täpse esituse loomisele, renderdajad aga sellele, et muuta objekt realistlikuks.

3. Tarkvara erinevus

3D modelleerimine ja 3D renderdamine toimub erinevate tarkvarade abil. 3D-modelleerimiseks kasutatakse spetsiaalset tarkvara, nagu 3ds Max, Maya või Cinema 4D. 3D-renderdamine seevastu tehakse tarkvaraga nagu Blender, V-Ray või FELIX. 3D-renderdamist saate teostada ka tavalise pilditöötlustarkvaraga, nt Adobe Photoshop või GIMP.

4. Vajalik aeg ja pingutus

3D-mudeli või renderdusprojekti valmimiseks kuluv aeg võib varieeruda sõltuvalt mitmest tegurist, sealhulgas disaini keerukusest, kasutatavast tarkvarast ja kunstniku oskustest.

Üldiselt kipub 3D-renderdamine olema kiirem kui 3D-modelleerimine. Renderdamine on seotud objekti värvi, valgustuse, tekstuuride ja üldise välimusega, samas kui 3D-modelleerimine hõlmab mudelite loomist nullist, mis nõuab rohkem aega ja vaeva kui renderdamine.

5. Loominguline protsess vs. Tehniline protsess

3D-modelleerimise etapp on eelkõige loominguline, kuna see hõlmab kujunduse kujundamist ja üldise kompositsiooni üle otsustamist ning nõuab loovust ja pilku detailide suhtes.

3D-renderdamise etapp on tehnilisem ja nõuab realistliku pildi loomiseks tugevat arusaamist valgustusest, värvidest ja materjalidest. Kuid isegi renderdamisel on ruumi loovusele, sest kunstnikud saavad katsetada erinevate välimustega, et leida oma nägemusele kõige paremini sobiv.

6. Mõtteviis

3D-modelleerijatel peab olema võimalus mõelda kolmes mõõtmes, et luua objektidest täpseid mudeleid. 3D-renderdajad seevastu peavad suutma mõelda kahes mõõtmes, et luua objektidest realistlikke pilte. Selle põhjuseks on asjaolu, et mudelid luuakse kolmemõõtmelise ruumi punktidega manipuleerimise teel, samas kui renderdamise eesmärk on toota kahemõõtmelisi pindu.

Selle tulemusena vajavad 3D-modelleerijad tugevat arusaamist geomeetriast ja ruumilistest suhetest, samas kui renderdajad vajavad tugevat valguse ja varju tajumist. Mõlemad oskused on realistlike mudelite ja kujutiste loomiseks hädavajalikud.

7. Paindlikkus

Renderdus on staatiline kujutis; seda ei saa muuta ega sellega suhelda. 3D-mudeleid saab seevastu muuta või isegi animeerida. Näiteks võib arhitekt luua digitaalse hoone mudeli, mida saab vaadata erinevate nurkade alt ja isegi virtuaalselt läbi kõndida.

Millise peaksite 3D-modelleerimise ja 3D-renderdamise vahel valima?

Kui olete huvitatud 3D-graafika karjäärist, võite mõelda, kas keskenduda 3D-modelleerimisele või 3D-renderdamisele. Mõlemad on olulised oskused kõigile, kes selles valdkonnas töötavad, kuid igaüks neist nõuab erinevaid oskusi ja teadmisi.

Millise peaksite valima? Kui olete huvitatud loomingulisest rollist, kus saate kasutada oma kujutlusvõimet uute kujunduste loomiseks, on 3D-modelleerimine tõenäoliselt parim valik. Kui olete rohkem huvitatud asjade tehnilisest küljest ja naudite keeruka tarkvaraga töötamist, võib 3D-renderdamine sobida paremini.

Oma ideede ellu viimiseks ühendage 3D-modelleerimine ja 3D-renderdamine

Vaatamata erinevustele 3D-modelleerimise ja 3D-renderdamise vahel, on mõlemad olulised tehnikad teie ideede ellu viimiseks. Olenemata sellest, kas loote uut toodet, toote turule olemasolevat või loote animatsioone, nii 3D-modelleerimine kui ka 3D-renderdamine aitavad teil luua suurepäraseid visuaale, mis esindavad täpselt teie ideid. Ja kuigi nende erinevusi on lihtne vaadata, pidage meeles nende sarnasusi enne, kui alustate oma esimese projektiga.