Videomängude arendamine on pidevalt muutuv valdkond. Iga paari aasta tagant ilmuvad uued programmeerimiskeeled ja -tehnoloogiad.

Mänguarenduse õppimiseks peate mõistma, milline keel sobib teie õppimiseelistustega kõige paremini. Võite arvestada mitmete teguritega, nagu õppimise lihtsus, kasutatavus, kättesaadavus ja tegevuse ulatus.

Eelkõige on need programmeerimiskeeled suurepärane valik mänguarenduse algajatele.

1. Java

Java on üsna üldkasutatav keel ja seda kasutatakse rakenduste loomiseks erinevates valdkondades, sealhulgas videomängudes.

Java on klassikaline programmeerimiskeel, mida on arendatud alates 1990. aastatest. Oma pika ajaloo ja seda toetava suure kogukonna tõttu on Java kogunud palju ressursse algajatele.

Arvestades oma üldotstarbelist olemust, on Java suurepärane programmeerimiskeel algajatele ja üks lihtsamaid mängude jaoks.

Selle Java virtuaalmasina (JVM) rakenduste valik võimaldab teil mängude jaoks keelt kasutada, kuigi see on loodud serveripoolsete rakenduste jaoks.

Saate lihtsalt häälestada Java virtuaalmasinat teie nõudmiste täitmiseks.

instagram viewer

2. Python

Python on üldotstarbeline, kuid siiski üks parimaid keeli mängude arendamiseks. Pythoni ilmselge eelis on selle lihtsus; kuna see on madala tasemega keel, saate seda õppida isegi algaja puhul.

Python on oma mitmekülgsuse ja lihtsuse tõttu viimastel aastatel mängude arendajate seas tohutult populaarseks saanud. Seda ülitõhusat keelt saate kasutada erinevate asjade jaoks ja selle valdamiseks on palju ressursse.

Saadaval on palju teeke ja tööriistu, mis aitavad teil Pythoni abil videomänge arendada. Kuigi Python ei ole üksi mängude arendamiseks kõige kasulikum keel, on see kasulik erinevate mängumootoritega töötamiseks.

Keel sillutab teed mitmesuguste valikuvõimalustega töötamiseks, nagu Pythoni Unreal Engine 4, Godot ja paljud teised valikud. Nii ulatuslike teadmistega võite saada kvaliteetsete 3D-mängude arendamise meistriks.

Kui soovite oma pakkumise tegemiseks kasutada Pythoni sisseehitatud teeke, peate tutvuma ühe kõige sagedamini kasutatavaga: PyGame. Sellel raamatukogul on oma osa lõbusaid funktsioone ja Pythoni põhiosa täiendusi.

3. Lua

Lua on käed alla üks lihtsamaid koodikeeli videomängude arendamiseks. Vana kooli mängud nagu Magic: The Gathering ja uue ajastu mängud, nagu Angry Birds ja Age of Conan, on ehitatud Luaga.

Lua kasutusmugavus teeb sellest hea valiku algajatele ja harrastajatele, kes soovivad vabal ajal mänge arendada ja kujundada. Paljud mängumootorid toetavad Luat, sealhulgas Unreal Engine 4, Godot, CryEngine, Corona SDK ja Gideros Mobile.

Lua lihtsus teeb sellest suurepärase valiku algajatele. Kui olete mänguraamistike kirglik fänn, võiksite proovida Armastus2D, kuna see töötab Lua peal.

4. C#

Kui plaanite hakata tegelema mängude arendamisega, siis õppimisega C# on suurepärane koht alustamiseks. C# on võimas programmeerimiskeel, mis töötab koos erinevate raamatukogudega, et aidata teil luua keerukaid mänge.

See pole aga kõige lihtsam keel, millega mänguarendust õppida, eriti kui olete programmeerimisega algaja.

Lisaks raamatutele ja veebiõpetustele on olemas rida suurepäraseid videokursusi, mis õpetavad teile C# programmeerimise põhitõdesid. Kui olete keelest hästi aru saanud, võite hakata oma mänguprojektidega tegelema.

Olenemata sellest, kas olete huvitatud juhuslike mängude või keerukamate AAA-mängude arendamisest, peetakse C#-i üheks parimaks programmeerimiskeeleks mängu arendamiseks.

Keelt toetavad hästi erinevad populaarsed mängumootorid, sealhulgas Ühtsus ja Unreal Engine 4.

Programmeerimiskeelte roll mänguarenduses

Mänguarendusmaailm on ulatuslik ja iga mänguplatvormi jaoks on erinevad keeled. Näiteks kui arendate mobiilimängu, töötate täiesti erineva keelega.

Mänguarendusprobleemide leevendamiseks saate õppida mis tahes keelt, mis teile kõige paremini sobib.