Teiesugused lugejad aitavad MUO-d toetada. Kui teete ostu meie saidil olevate linkide abil, võime teenida sidusettevõtte komisjonitasu. Loe rohkem.

Hiire kiirendus on esimese isiku tulistamismängude üks enim häbimärgistatud tundlikkuse seadeid. Kuigi hiire erineva tundlikkusega kaasneb suurem õppimiskõver, pole hiire kiirenduse põlgamine vajalik.

Hiire kiirendust hakatakse aga mängude jaoks uuesti avastama ja see võib muutuda normiks suure kaardiga tulistajate jaoks.

Mis on hiire kiirendus?

Hiire kiirendamine on põhimõtteliselt see, kui hiir keerab oma tundlikkust üles või alla, sõltuvalt sellest, kui kiiresti või aeglaselt te oma hiirt liigutate. See aeglustab kursori liikumist, kui proovite teha väikseid liigutusi, ja suurendab seda, kui pühite kiiresti.

Kuid see muudab teie tundlikkuse ebajärjekindlaks ja ettearvamatuks. Te ei tea, kui kiiresti teie hiir täpselt liigub, seega on raske otsustada, kui palju peaksite oma hiirt liigutama, mis pole tulistamismängude jaoks vajalik.

Kõik hiire kiirendused pole siiski võrdsed. Kõige kurikuulsam kiirendusrakendus on Windowsi „Enhance Pointer Precision”, mille iga põhieesmärgi parandamise juhend käsib välja lülitada. Quake 3 oli aga üks esimesi mänge, millel oli tegelikult hea kohandatav kiirendus, mida paljud professionaalsed mängijad kasutasid, kuna see parandas nende jõudlust, mitte ei takistanud seda.

Kontrollige kuidas Windows 10-s hiire kiirendus välja lülitada kuna see on tulistamismängude puhul üsna oluline.

Miks hiire kiirendus langes?

Hiire kiirenduse kasutamine on vähenenud, kuna Counter-Strike oli tõusuteel, edestades teisi FPS-i mänge. Cyberathlete Professional League'i (spordiorganisatsiooni Counter-Strike) liige lõi tuntud fail thecplmousefix.rar, mida peaaegu kõik tõsised Counter-Strike 1.6 mängijad kasutasid hiire kiirenduse eemaldamiseks Windows XP arvuti.

Counter-Strike'i populaarsus ja selle kogukonna tugev seisukoht Windowsi kohutava hiirekiirenduse rakendamise vastu on toonud kaasa hiire kiirenduse halva maine. id Software on jätkanud hiire kiirenduse rakendamist frantsiisis, kuid mängijabaas on seda äärmiselt väike võrreldes sealsete populaarsete taktikaliste FPS-mängudega, millel pole hiirekiirendust seaded.

Mänguhiire kiirendus on kadunud kunst ja see avastatakse uuesti

Hiire tundlikkuse reguleerimine on ühemõõtmeline, mistõttu on seda lihtne õppida, kuid mitte väga mitmekülgne. Kuigi saate seada selle "madala" ja "kõrge" tundlikkuse keskpunkti, ei saa te kunagi mõlemast maailmast parimat. Kesktee on natuke liiga kiire, et olla täpne, kuid liiga aeglane, et teha suuri sihtmärke.

Sihivad kogukonnad avastavad hiire kiirenduse taas Quake'i mängijate tarkuse abil, kes on mängus vilunud ja kasutavad hiire kiirendust. Quake on ainus FPS-mäng, millel on märkimisväärne osa professionaalsetest mängijatest, kasutades hiire kiirendust. Seda seetõttu, et on palju juhtumeid, kus peate tegema suuri liigutusi, näiteks raketihüppe jaoks alla nipsutama ja peaaegu kohe pärast seda vaenlast täpselt nuhkima.

Selliste mängude jaoks nagu Counter-Strike on harva vaja teha kiireid 180-kraadiseid pöördeid ja suuri nipsasid lendavatele sihtmärkidele, mistõttu on hiire kiirendamise vajadus haruldane (kuid mitte tarbetu). See aga ei kehti teiste mängude kohta, kuna on palju mänge, kus vaenlased lendavad kõikjale tagant ja mitme nurga alt korraga, mis on Quake'iga üsna sarnane kogemus mängud.

Erinevalt ainsast kesktee tundlikkusest, mis ei ole täpsuse jaoks piisavalt aeglane ega ka piisavalt kiire suured pöörded, hiire kiirendus annab teile mõlemast maailmast parima, selle asemel, et kumbagi saavutada üks. Hiire kiirendus hoiab teie tundlikkuse madalal, kui soovite olla täpne, kuid see suurendab seda ka kiireks hiireliigutamiseks suurtel pööretel. Kuid see lisab teie jaoks õigete seadete väljamõtlemisele veel ühe mõõtme.

Rääkides heast eesmärgist, võiksite seda teada saada mida otsida FPS-mänguhiire juurest. Hea eesmärgi eelduseks on hiir, mis seda ei riku.

Peaksite andma hiire kiirendusele võimaluse

Hiire kiirendamine on üks alahinnatumaid sihtimise saladusi ja me avastame uuesti selle potentsiaali. Kasvava eesmärgi parandamise kogukonnaga võib hiire kiirendamine olla järgmine suur asi isegi valitud mängudes, kui rohkem teiste mängude promängijaid hakkavad ka selle potentsiaali nägema.

Hea eesmärgi saavutamiseks on aga kõige olulisem harjutamine. Harjutamine on iga hea sihtimise keskmes, olenemata sellest, kas hiirekiirenduse kasutaja või mitte.