Teiesugused lugejad aitavad MUO-d toetada. Kui teete ostu meie saidil olevate linkide abil, võime teenida sidusettevõtte komisjonitasu. Loe rohkem.

Hiire kiirendus on suurepärane tööriist, millest enamik mängijaid sellega seotud häbimärgistamise tõttu ilma jääb. Kiirendust kasutavad Quake’i profid võidavad aga alati turniire.

Hiire kiirenduse eelised on tõelised, isegi kui te ei ole proff. Kuid kas see on midagi, mida peaksite kasutama? Uurime välja.

Kuidas hiire kiirendus mängude jaoks töötab?

Hiire kiirendamine mängudes toimib nii, et kiirendab hiirt, mida kiiremini te seda etteaimatavalt liigutate. Ülaltoodud graafik on näide töötlemata kiirenduse kiirenduskõverast. Samuti saate kohandada oma kiirenduskõverat sellistes programmides nagu Povohat's Intercept Accel ja Custom Curve.

Windowsi Enhance Pointer Precision ei ole oma ettearvamatuse tõttu mängude jaoks hea hiire kiirenduse vorm. Soovitame teil tutvuda kuidas Windows 10 jaoks hiire kiirendust välja lülitada.

Graafiku lame osa näitab, et kuni 20 loendust/ms hiire liikumisel kiirendus puudub. Seda nimetatakse nihkeks, mis võimaldab teil saavutada ühtlast tundlikkust aeglaste ja täpsete liigutuste jaoks. Kui kõver hakkab tõusma, tõuseb ka teie tundlikkus. See võimaldab teil teha suuri ja kiireid liigutusi nagu 180-kraadine pööre, ilma et see kahjustaks teie madala tundlikkusega täpsust.

Hiire kiirendusel on olnud halb maine enamiku FPS-mängude varase ajaloo jooksul. Kontrollima kuidas hiire kiirendus teeb tagasituleku kui inimesed seda uuesti avastavad ja kuidas see tegelikult mängimiseks hea on.

Näited tavalistest hiire kiirenduskõveratest mängude jaoks

Siin on mõned kõige levinumad kiirenduskõverad, mida on üsna lihtne lugeda. Kontrollige neid kõveraid ja võite isegi oma mängudes meenutada teatud olukordi, kus suurenenud tundlikkus oleks kasulik olnud.

Märkus. Need sätted on mõeldud töötlemata kiirenduse jaoks, kuna saate kohandatud kõveras punkte vabalt liigutada, kuid me näitame siiski mõlema kohta näiteid. Kontrollige kuidas konfigureerida töötlemata kiirendust kui soovite neid kiirenduskõveraid ise proovida.

Lineaarne

Lineaarne on lihtsaim hiire kiirenduse tüüp, kuid selle kasutamine ilma nihketa võib osutuda keeruliseks, kuna teie tundlikkus muutub iga liigutusega. Nihke lisamine on väga vajalik, kuna ühtlasel tundlikkusel on täpsuse eelised.

Lineaarne on üsna etteaimatav, kuid üleminek ei pruugi olla nii sujuv kui teiste kiirendustüüpide puhul. Kohandatud kõver võib muuta ülemineku sujuvamaks, kuid sellel on täiuslik lineaarsus, kasutades lihtsalt rohkem punkte kõvera alumises osas.

Loomulik

Loomulik võib suurema kiirenduse seadetega olla üsna häiriv, kuid saate seda tasandada, kui alandate toorkiirenduse vaibumismäära. Suurenenud varajase kiirenduse määr on üsna kasulik, kuna teie tundlikkus suureneb üha kiiremini, kuid aeglustumine ei lase teil liiga kergesti ületada.

Need heade hiire kiirenduskõverate näited näitavad teile nende praktilisust laskurites. See näitab teile ka seda, et kiirendust pole võimalik saavutada kuni hiire teatud liikumiskiiruseni, milleni soovite, et kiirendus ilmneks.

Kas peaksite mängude jaoks kasutama hiire kiirendust?

Mängimiseks mõeldud hiire kiirendusel pole praktiliselt mingeid negatiivseid külgi. Sul pole midagi kaotada ja kõike võita. Isegi üleminekuperiood ja õppimiskõver ei ole nii hirmuäratavad, kui arvate.

Kui olete üleminekuperioodi pärast mures, siis seda peaaegu pole. Saate lihtsalt seada oma nihke nii, et see jääks 1-kordsele kordajale aeglaste ja keskmise kiirusega hiireliigutuste korral ning te ei koge üldse kiirendust. Peate harjutama ainult kiireid ja suuri pöördeid, kuid see ei mõjuta teie tavapärast eesmärki.

Hiire kiirendus võimaldab ka randmel püsida mugavas asendis, eriti pärast suurt pööret. Enam pole vaja kummaliselt randmet painutada, et sihtida otse ekraani servas asuvat vaenlast.

Hiire kiirendamisega seotud probleem seisneb selles, et kui otsustate kuskil mujal mängida, peate tarkvara alla laadima ja seadistused uuesti sisestama. See lisab teie tundlikkusele ka uue mõõtme, kui olete nende asjade pärast kinnisideeks.

Soovitame proovida hiire kiirendust. Valige lineaarne või loomulik, määrake nihe, sihttundlikkus ja maksimaalne tundlikkuse piir ning seejärel kasutage tagasihoidlikku kõverat. Kiirenduskõveraga harjumiseks peate harjutama vaid suuri pühkimisi ja kaugemate sihtmärkide vahel vahetamist, kuna olete juba tuttav nihke sees oleva tundlikkusega.

Halvim, mis juhtuda võib, on see, et jääte oma nihke piiresse ega koge üldse kiirendust. See ei sega isegi teie lihasmälu.

Hiirekiirendusega ei saa kunagi hiireruum tühjaks

Hiire kiirendus võis aastate jooksul halvasti mõjuda, kuid mängijad hakkavad nüüd aru saama, kui kasulik see on. Proovimiseks kulub vähe aega, kuid hiire kiirendus võib parandada ühte asja, mis on oluline: kui palju teile mängimine meeldib.

Kui teil on probleeme hiirepadja ruumiga või soovite reageerida külgnevatele vaenlastele ilma hiirega klaviatuurile löömata, aitab hiire kiirendus.