Teiesugused lugejad aitavad MUO-d toetada. Kui teete ostu meie saidil olevate linkide abil, võime teenida sidusettevõtte komisjonitasu. Loe rohkem.

Videomängu mängimine on paljude inimeste jaoks põgenemine. See võib olla kellegi hobi või isegi kellegi kirg. See on nii oluline osa inimeste elust ja see peaks olema kättesaadav võimalikult paljudele inimestele.

Kahjuks ei olnud see alati nii. Kuni Xbox Adaptive Controlleri väljalaskmiseni pidid piiratud mootorijuhtimisega inimesed leidma teisi võimalusi tavalise kontrolleri ümber, ostke kalleid kolmanda osapoole juurdepääsetavuse tööriistu või isegi loobuge mängimisest üldse. Xboxi adaptiivne kontroller suutis paljude puuetega inimeste mängimist muuta ja mõnel juhul isegi nende kire tagasi tuua.

Mis on Xboxi adaptiivne kontroller?

Xbox Adaptive Controller on juurdepääsetavusseade, mille Microsoft avaldas 2018. aastal personaalarvutite ja Xboxi konsoolide perekonna jaoks. See on spetsiaalselt loodud selleks, et muuta mängimine puuetega mängijatele lihtsamaks ja mugavamaks.

instagram viewer

Mitte igaüks ei saa tavalises kontrolleris ringi liikuda. Need nõuavad tihedat haaret ja neil on väikesed nuppude rühmad, mille õigeks juhtimiseks on vaja täpseid liigutusi. Paljude mängijate jaoks pole see lihtsalt võimalik ja tavalise kontrolleri piirangud muutsid pikka aega mängimise ebamugavaks või mõne jaoks isegi võimatuks.

Microsofti eesmärk Xbox Adaptive Controlleri väljatöötamisel ja välja andmisel oli luua seade, milles oleks lihtsam navigeerida inimeste jaoks ja see purustas tõkked, mida tavakontrolörid seavad neile, kes ei suuda neid hoida ega kontrollida mugavalt.

Kuidas muudab Xboxi adaptiivne kontroller mängimise juurdepääsetavamaks?

Xbox Adaptive Controlleril on palju erinevaid funktsioone, mis muudavad mängimise puuetega inimeste jaoks lihtsamaks. Nimelt selle revolutsiooniline disain, kohandatav ja paindlik nuppude paigutus ning võimalus töötada sujuvalt teiste juurdepääsetavuse tööriistadega, mida Microsoft juba pakkus.

Microsoft töötas käsikäes selliste uskumatute organisatsioonidega nagu AbleGamers, The Cerebral Parsy Vundament, eriefekt ja palju muud, et teha koostööd selle disaini ja funktsionaalsuse alal kontroller. See võimaldas tal saada ainulaadse ülevaate mängijate vajadustest, et nad saaksid luua kohandatavama disaini, mis oleks praktiline enamiku kasutajate jaoks.

Xboxi adaptiivsel kontrolleril on juurdepääsetavam ja kohandatavam nuppude paigutus

Erinevalt traditsioonilistest kontrolleritest, millel on sageli väga väikesed nupud, mis asuvad üksteisele väga lähedal, on Xboxi adaptiivse kontrolleri nuppude paigutus palju paremini juurdepääsetav. Nii D-pad kui ka kaks nuppu seadme esiküljel on väga suured, eriti kui võrrelda tavalise kontrolleri pisikeste A ja B nuppudega. See muudab nende nägemise ja kontrollimise lihtsamaks.

Pildi krediit: Xbox

Kuid kui mängite midagi muud peale Snake'i või Tetrise, on teil vaja rohkem nuppe kui lihtsalt A, B ja D-padi. Siin tuleb tõesti mängu Xbox Adaptive Controlleri kohandamine. Kontrolleri tagaküljel on 3,5 mm AUX-pordid ja USB-pordid, mis vastavad mis tahes või kõikidele muudele nuppudele, mida juhtpuldil vajate, pluss lisad.

Nendesse portidesse saab ühendada peaaegu kõik muud juurdepääsetavusseadmed, et need toimiksid vastava nupuna. Selliseid seadmeid nagu Buddy Buttons, juhtkangid ja isegi pedaalid saab seadmega sujuvalt ühendada ja asetada kasutajale kõige mugavamasse kohta. Ükski inimene pole ühesugune ja samamoodi pole ka kaks ühesugust Xboxi adaptiivse kontrolleri paigutust. Igal kasutajal on võimalus luua oma vajadustele vastav Xbox Adaptive Controller pusle.

Pildi krediit: Xbox

Xboxi adaptiivne kontroller nõuab, et teised seadmed pääseksid täielikult juurde kõigile saadaolevatele nuppude sisenditele, mis kõik võivad hinda tõsta. Kuid kuna see ühildub enamiku teiste kaubamärkide ja seadmetega, saavad mängijad kasutada kõiki tööriistu, mida neil võib-olla juba vaja on kontrolleri seadistamise lõpuleviimiseks.

Xboxi adaptiivsel kontrolleril on lauakujundus

Traditsioonilist kontrollerit kasutava piiratud mootori juhtimisega inimese jaoks on kõige raskem ületada selle kuju. Xboxi adaptiivne kontroller purustab selle tõkke oma lameda disainiga täielikult.

Selle asemel, et mängupulti haarata ja pidevalt üleval hoida, saavad mängijad selle enda ette lauale asetada. Mängija käest juhtpuldi välja võtmine ja tasasel pinnal seisma laskmine muudab mängu paljude inimeste jaoks ning see on Xbox Adaptive'i üks ligipääsetavamaid ja revolutsioonilisemaid funktsioone Kontroller.

Pildi krediit: Xbox

Lame disain on lihtne, kuid tõhus juurdepääsetavuse funktsioon, millest PlayStation sai inspiratsiooni ka oma seadme, Project Leonardo kontrolleri väljatöötamisel. The Projekti Leonardo kontrolleri eesmärk on ka muuta mängimine kättesaadavamaks rohkematele inimestele, nii et kõigil on võimalus kogeda mängurõõme.

Kuid nagu kontrolleri käes hoidmine ei tööta kõigi jaoks, ei tööta ka selle lauale asetamine. Sellistel juhtudel on Xboxi adaptiivse kontrolleriga kaasas ka kruvid, mis võimaldavad selle kinnitada AMPS-iga ühilduvatele alustele või statiivile, et tagada veelgi suurem paindlikkus.

Microsoft ei ole ainult tegelenud ainulaadsete ja loominguliste seadmete väljatöötamisega, et muuta mängimine kättesaadavamaks. See on olnud ka loomingulised tarkvaravalikud, et muuta mängimine paljude jaoks sujuvamaks.

Kõik need tarkvaratööriistad töötavad loomulikult käsikäes Xbox Adaptive Controlleriga. Üks kõige väärtuslikum neist juurdepääsetavuse tööriistadest on kaaspiloodi režiim. Co-Pilot on funktsioon, mis võimaldab korraga ühendada rohkem kui ühe kontrolleri. Mitme kontrolleri ühendamine konsooliga ei ole haruldane, kuid Co-Pilot võimaldab neil kontrolleritel ühena käituda.

Pildi krediit: Xbox

Näiteks kui teil on ühel kehapoolel rohkem liikumist kui teisel, saate samaaegselt kasutada nii Xboxi juhtmevaba kontrollerit kui ka Xboxi adaptiivset kontrollerit. Võite anda teise kontrolleri ka teisele sõbrale või pereliikmele, et saada mängimise ajal rohkem abi.

Kõik nupud on ka Xboxi konsooli või Windowsi Xboxi tarvikute rakenduse kaudu täielikult uuesti vastendatavad. Ümberpaigutavad nupud on üks väheseid juurdepääsetavuse valikuid, mis on muutunud mängukonsoolide ja Nintendo Switchi kontrolleri nuppude uuesti vastendamine ja DualSense'i kontrolleri uuesti kaardistamine on olnud võimalik juba mõnda aega.

Pildi krediit: Xbox

Kuid üks Xbox Adaptive Controlleri funktsioonide elukvaliteedi parandamine on võimalus luua nende nupupaigutuste jaoks profiile. See võimaldab mängijatel luua erinevaid nupujadasid ja salvestada need kuni kolmele erinevale profiilile. Neid saab seejärel sujuvalt käigupealt vahetada, vajutades Xbox Adaptive Controlleri profiilinuppu.

Xboxi adaptiivne kontroller aitab muuta mängimise ligipääsetavamaks

Selle asemel, et olla mõeldud kindlat tüüpi inimestele, tähistab Xboxi adaptiivne kontroller tõsiasja, et kaks inimest pole ühesugused. See on äärmiselt kohandatav nii tarkvara kui ka riistvara osas, nii et kasutajad saavad luua mängukogemuse, mis on täpselt sama ainulaadne kui nemad.

Xbox Adaptive Controller oli esimene juurdepääsetavuse seade, mille lõi esimese osapoole ettevõte alates 80ndatest ja on sütitanud teiste, näiteks Sony huvid, et muuta mängimine rohkem ligipääsetav. Teadlikkus on esimene samm selle poole, et suuremate konsoolide jaoks oleks saadaval rohkem juurdepääsetavuse seadmeid see on midagi, mida Xbox Adaptive Controller suudab tavamängudesse tuua turul.