Teiesugused lugejad aitavad MUO-d toetada. Kui teete ostu meie saidil olevate linkide abil, võime teenida sidusettevõtte komisjonitasu. Loe rohkem.

Digitaalset 3D-modelleerimistarkvara oli varem vähe, see toimis ainult personaalarvutites ja seda kasutasid peamiselt professionaalid. Kuid kuna tehnoloogia areneb nii kiiresti, on arendajad muutnud 3D-modelleerimise ligipääsetavamaks, tutvustades tarkvara nutiseadmetele, näiteks tahvelarvutitele, mis on praegusel ajastul põhiline. Niisiis, kuidas me teame, mis on parem? Jätkake lugemist, et teada saada.

Mis on 3D-modelleerimine?

Tavapäraselt öeldes on 3D-modelleerimine meetod objektide, inimeste ja pindade digitaalseks tootmiseks 3-mõõtmelises simuleeritud ruumis. Protsess nõuab spetsiaalset tarkvara ja seda kasutatakse paljudes tööstusharudes mitmel põhjusel. Seda peetakse sageli digitaalkunsti tüübiks, kuid see võib nõuda täiendavaid oskusi, kuna protsess on teadaolevalt üsna keeruline.

Tänapäeval saab igaüks õppida 3D-modelleerimist, kui tal on õigete spetsifikatsioonidega arvuti või nutiseade. Tegelikult on palju tarkvara kiire ja lihtsa allalaadimisega tasuta saadaval.

instagram viewer

Kui olete arvutikasutaja ja teil pole veel tarkvara, siis miks mitte proovida Blenderit? Saate seda kontrollida juhend algajatele Blenderiga alustamiseks lihtsaks sissejuhatuseks 3D-modelleerimise digitaalmaailma.

Kas 3D-modelleerimine on parem arvutis või tahvelarvutis? Mõlemal on oma plussid ja miinused.

3D-modelleerimise eelised arvutis

Arvutite 3D-modelleerimine on olnud kasutusel juba mõnda aega, seega on sellel kindlasti ka selgeid eeliseid.

Täiustatud tarkvara

Parim ja ulatuslikum 3D-modelleerimistarkvara, nagu Blender ja Autodesk Maya, on saadaval ainult arvutis. Seda seetõttu, et nõutavad tehnilised andmed on tahvelarvutite, iPadide ja muude nutiseadmete jaoks lihtsalt liiga arenenud.

Tarkvara keerukus tähendab aga seda, et teil on üksikasjade üle vabamad käed, nii et saate täpsemad tulemused.

Valikus on palju tarkvara

Arvestades, et arvutitele mõeldud 3D-modelleerimine on võrreldes nutiseadmete rakendustega olnud kasutusel üsna pikka aega, on valikus palju rohkem tarkvara. See on oluline peamiselt seetõttu, et suurem valik tarkvara tähendab rohkem võimalusi, mis vastavad teie konkreetsetele vajadustele.

Kõrgema kvaliteediga tulemused

Lõpptulemused pole mitte ainult tahvelarvutist parema kvaliteediga, vaid ka arvutis 3D-modelleerimise tarkvara on täiustatud. Digitaalne 3D-modelleerimine töötati esmakordselt välja 1960. aastatel, seega on arendajatel olnud palju kauem aega tehnoloogia täiustamiseks.

Arvuti 3D-modelleerimise puudused

Arvutiga 3D-modelleerimisel on ka varjukülgi. Siiski ei pruugi need kõigile kehtida.

Uute kasutajate jaoks võib see olla liiga keeruline

3D-modelleerimistarkvaras arvutis navigeerimine võib olla keeruline, eriti kui te pole tarkvara kujundamisega harjunud.

Arvuti 3D-modelleerimisel on tavaliselt palju komponente, mis võivad isegi kõige säravamad inimesed segadusse ajada, ja ühe osa täitmiseks vajalikud sammud võivad mõne jaoks pettumust valmistada.

Võib nõuda matemaatilisi teadmisi

3D-modelleerimine eeldab absoluutselt mõningaid põhiteadmisi matemaatikast ja ruumist, kuid tarkvara kasutamiseks võite seda ka teha on vaja tunda keerulisemat matemaatikat, nagu diferentsiaalgeomeetria, koordinaatsüsteemid ja vektorid algebra.

Nii et kui te pole matemaatiliselt kaldu, võite avastada, et arvutis 3D-modelleerimine on rohkem vaevarikas kui see väärt on.

Tahvelarvutis 3D-modelleerimise eelised

Kuigi personaalarvutite kogemus on palju pikem, on 3D-modelleerimistarkvara kasutamisel tahvelarvutis mitmeid eeliseid.

Käed peal

Mitte igaüks ei saa hiirega tõhusalt töötada ja kui olete kunstnik, kes soovib oma oskusi reaalsest maailmast üle kanda, võite tunda end arvutihiire kasutamisest pettununa.

Tahvelarvuti puhul sarnaneks 3D-modelleerimine paljuski joonistamisega, nii et kui olete juba kunstnik, peaksite liikumised tuttavad olema.

Lisaks, kui soovite parandada oma peenmotoorikat (või kui teil on neid mugavam kasutada), võib 3D-modelleerimine tahvelarvutis olla kasulik mitmel viisil.

Kasutajasõbralik

Üldiselt on nutiseadmed kasutajasõbralikumad kui arvutid ja 3D-modelleerimise tarkvara ei erine sellest. See on osaliselt tingitud sellest, et tarkvara pole nii arenenud kui arvuti jaoks mõeldud tarkvara, mistõttu on sellel vähem funktsioone õppida, kuid see on ka sellepärast, et võite leida rakendusi, mis on teinud tehnoloogia variatsioone, mis on kaugel lihtsam.

Näiteks, 3D poseerimisrakendus Magic Poser kaasas on eelnevalt kujundatud rekvisiidid ja inimesed, mida saate kolmemõõtmelises ruumis muuta ja poseerida. Kuigi see piirab kindlasti seda, mida saate luua, muudab see tehnoloogia ka palju juurdepääsetavamaks, et osaleda saaksid ka need, kellel pole 3D-modelleerimise oskusi, aega ega arusaamist.

Lihtne transportida

Loomulikult on üks ilmsemaid eeliseid tahvelarvuti kasutamisel 3D-modelleerimiseks, et seda on lihtne transportida; need on kompaktsed, kerged ja neid saab kasutada peaaegu igas asendis. Seega saate modelleerida kõikjal ja mugavas asendis.

Tahvelarvutis 3D-modelleerimise puudused

Arvestada tuleb ka tahvelarvuti 3D-modelleerimiseks kasutamise miinustega.

Piiratud tarkvaravalikud

Erinevalt arvutitest ei saa te tahvelarvutisse tarkvara alla laadida, seega peate sõltuma saadaolevatest rakendustest. Tahvelarvuti kaubamärk piirab teie valikuvõimalusi veelgi, kuna mõned rakendused on loodud ainult iOS-i jaoks, samas kui teisi saab kasutada ainult Android-seadmetes ja loetelu jätkub.

Lisaks ei ole ükski tipptasemel 3D-modelleerimistarkvara nutiseadme rakenduse jaoks täismahus saadaval.

Piiratud võimalused

Tahvelarvutitel puuduvad teatud toimingute tegemiseks vajalikud spetsifikatsioonid, mistõttu nad ei saa muu hulgas täita soovitavaid funktsioone, nagu renderdamine või taglas. See mõjutab oluliselt 3D-mudeli tulemust, nii et kasutajad võivad lõpuks pettuda.

Kui otsite tasuta taglase tööriista, vaadake tasuta automaatset taglast tarkvararakendus AccuRIG.

Halvem kvaliteet

3D-modelleerimine tahvelarvutites kipub oma piiratud võimalustega tootma madalama kvaliteediga tööd. See ei tähenda, et see ei suuda kvaliteetset sisu toota, kuid arvutiga võrreldes jääb lõpptulemus sageli puudu.

Nii et kumb on parem?

Nii arvutitel kui ka tahvelarvutitel on 3D-modelleerimisel oma eelised ja puudused ning vastus sellele, kumb on parem, sõltub seda kasutava inimese eesmärgist ja vajadustest. Arvutid muutuvad professionaalseks kasutamiseks töökindlamaks, kuid pole põhjust, miks te ei saa tahvelarvutiga suurepäraseid 3D-kujundusi luua, mistõttu on see ideaalne valik algajatele.