Kas teil on kirg mängu vastu? Õppige, mida on vaja, et saada mänguarendajaks ja muuta oma kirg edukaks karjääriks.

Mänguarendajad on kütkestavate digitaalmaailmade loojad, milles paljud meist tunde veedavad. Kui mängudisainerid on rohkem keskendunud loominguliste elementide haldamisele, siis arendajatel on nende maailmade ellu äratamisel oluline roll.

Kui olete videomängude fänn ja olete kunagi mõelnud, kuidas neid tehakse, võib mänguarendajaks saamine olla teie jaoks ideaalne karjääritee. Kuid töö ise pole nii lihtne, kui arvate. Mänguarendajad seisavad sageli silmitsi paljude väljakutsetega ja nagu enamiku muude ametite puhul, on arendajatel oluline regulaarselt enda oskuste täiendamisse investeerida.

Mis on mänguarendaja?

Mänguarendajad vastutavad videomängude loomise eest kontseptsioonist kuni valmimiseni. See hõlmab kontseptsiooni kujundamist, kodeerimist, testimist ja silumist. Mängu arendamine on koostöö mitme meeskonna vahel, sealhulgas graafilised disainerid, animaatorid, helikujundajad, testijad ja programmeerijad. See tähendab, et ühe mängu loomiseks töötab sageli koos terve meeskond inimesi.

instagram viewer

Nagu võite ette kujutada, peavad arendajatel olema suurepärased probleemide lahendamise oskused, kuna nad peavad lahendama arendusprotsessi käigus tekkivaid probleeme. Samuti vajavad nad häid suhtlemisoskusi, sest nad teevad kogu protsessi vältel tihedat koostööd oma meeskonna teiste liikmetega. Nende jaoks on oluline oma ideed ja lahendused selgelt sõnastada, et kõik saaksid tõhusalt koostööd teha.

Varem on olnud palju juhtumeid, kus mänguarendajad on oma mängud rikkunud, mõnikord liiga paljulubavuse tõttu ja enamikul juhtudel lõpetamata mängu avaldamise tõttu. Ütlematagi selge, et peale raskete oskuste peavad mänguarendajad silma paistma ka pehmete oskuste osas.

Kuidas saada mänguarendajaks?

Esimene samm mänguarendajaks saamise suunas on arvutiteaduse või tarkvaratehnika hariduse omandamine. Enamik tööandjaid eelistab taotlejaid, kellel on ühes neist valdkondadest vähemalt bakalaureusekraad, kuid mõned aktsepteerivad selle asemel kogemusi, kui teil on juba teadmised kodeerimiskeeltest, näiteks C++ või Java.

Kui olete levinud programmeerimiskeeltest aru saanud, on järgmine loogiline samm otsida praktikakoht erinevates stuudiotes. Võite kandideerida ka algtaseme töökohtadele, et omandada praktilisi kogemusi ja liikuda aeglaselt üles.

Pidage meeles, et kui alustate, peate võib-olla töötama erinevates osakondades. Näiteks vastutavad mõned arendajad mängumaailma kodeerimise eest, samas kui teised meeskonnad keskenduvad rohkem mehaanikale või mängusisesele suhtlusele. Sageli on silumise ja tõrkeotsingu eest vastutavad spetsiaalsed meeskonnad.

Samuti on ambitsioonikatel mänguarendajatel oluline tutvuda populaarsete mängumootoritega, nagu Unity või Unreal Engine 5, et nad saaksid neid tööriistu kasutades tõhusalt mänge luua. Neile, kes ei tea, on Unreal Engine integreeritud graafikamängumootor, mida kasutatakse mängumaailmade loomiseks. Neid on päris palju veebisaidid, kust arendajad leiavad tasuta Unreal Engine 5 varasid, ka.

Mängu arendajad vs. Mängudisainerid

Kui sa oled lihtsalt alustades oma karjääri indie-mängude ehitamisel, on võimalus, et jääte lõpuks tegema nii mängu kujundaja kui ka arendaja tööd. Suuremates mängustuudiotes on aga mängudisainerite, arendajate, animaatorite ja modelleerijate töö vahel suur erinevus.

Nagu eespool mainitud, vastutab mänguarendaja idee teoks tegemise eest. Nad töötavad koodiga, et luua tegelikku mängu, graafikat, muusikat, heliefekte ja muid elemente, mis moodustavad tegeliku mängu.

Nad vastutavad ka tõrkeotsingu ja mängude vigade parandamise eest. Viimastel aastatel on mänguarendus tervikuna kaugele jõudnud. Nüüd pakutakse mänge teenusena, mis tähendab, et arendajad peavad regulaarselt jälgima uusi vigu ning väljastama regulaarselt plaastreid ja värskendusi.

Mängudisainerite rollid ja kohustused

Kui te plaanite saada videomängude disaineriks, on oluline märkida, et nende rollid on üsna erinevad. Mängudisainer vastutab videomängu idee arendamise eest kontseptsiooni tasemelt kuni valmimiseni.

See hõlmab tegelaste, tasemete, süžee ja väljakutsete kujundamist mängus endas, aga ka selle kindlaksmääramist, kuidas mängijad võrgus mitme mängijaga mänge mängides üksteisega suhtlevad. See võib tähendada kõike alates narratiivi kirjutamisest ja tasemete kujundamisest kuni tegelaste loomise ja mõistatuste meisterdamiseni. Mängudisainer võib samuti programmeerida, kuid see pole nende põhirõhk.

Nad peavad olema loomingulised probleemide lahendajad, kes suudavad mõelda raamidest välja, pidades samas silmas, kuidas nende ideed mänguajal kasutajakogemust mõjutavad. Lisaks vajavad nad suurepäraseid suhtlemisoskusi, et nad saaksid teistega tõhusalt koostööd teha arendusmeeskonna liikmed, näiteks kunstnikud või programmeerijad, kes aitavad neil oma ideid ellu viia ekraan.

Milliseid oskusi on vaja, et saada mänguarendajaks?

Mänguarendajad peavad alustama erinevate programmeerimiskeelte õppimisest. Mõned populaarsed keeled, mida mänguarendajad peaksid teadma, on järgmised:

  • Python
  • Lua
  • C#
  • Swift
  • JavaScript

Professionaalseks kasvuks võib olla vajalik ka kogemus populaarsete mängumootoritega nagu Unreal Engine 5, Ren'Py, Godot, Unity või teised. Teatud stuudiotel on oma mängumootorid, näiteks Frostbite, mille töötas välja EA-le kuuluv stuudio DICE.

Lisaks mängumootoritega töötamise oskuste täiendamisele peate arendajana õppima ka vahetarkvara. Näiteks üks populaarsemaid tänapäeval kasutatavaid vahevara tarkvarakomplekte on Havok, mis on põhiliselt vajalik füüsika ja liikumise lisamiseks populaarsetesse videomängudesse.

Teised populaarsed vahevara tarkvarakomplektid, mida mänguarendajad võivad õppida, on PhysX, BeamNG või Box2D. Lisaks kõvadele oskustele vajavad mänguarendajad ka pehmeid oskusi.

Suhtlemine ja meeskonnatöö on mänguarenduse kogukonnas uskumatult olulised, eriti seetõttu, et arendajad töötavad sageli kitsaste tähtaegadega ja osana suurematest meeskondadest. Seetõttu on mänguarendajana edu saavutamiseks oluline omada korralikku segu nii kõvadest kui ka pehmetest oskustest.

Alustage oma reisi mänguarendajana

Mänguarenduse karjäär võib olla väga rahuldust pakkuv nii rahaliselt kui ka loominguliselt, kuid see pole ka väljakutseteta; teel tuleb alati ette takistusi, mis tuleb ületada, kuid raske töö ja pühendumisega võite selles valdkonnas edukaks saada.

Kui kaalute seda tüüpi karjääri jätkamist, siis nüüd on aeg hakata oma oskusi arendama, omandades haridust ja omandades kogemused praktika või vabakutseliste esinemiste kaudu, valdkonna trendidega kursis olemine ja võrgustike loomine teiste oma professionaalidega valdkonnas.

Samuti võiksite hakata uurima erinevaid mängumootoreid. Näiteks JavaScripti mängumootorid sobivad suurepäraselt mõneks indie-arenduseks ja aitavad teil selles valdkonnas esimesi samme astuda.