Valve'i Steam Deck muutis mängimise Linuxis revolutsiooniliselt, kuid siiski on mõned head põhjused, miks peaksite praegu Windowsi arvutite juurde jääma.
Linux sai lõpuks hakkama selle, mis varem oli võimatu: jõudis järele Windowsi mängudele. Või vähemalt tundub nii, suuresti tänu Valve Linuxi töötavale Steam Decki konsoolile. Aga kas see on tõsi? Kas saate lõpuks Windowsi seljataha jätta ja mängijana Linuxi juurde minna?
No mitte nii kiiresti. On veel mõned hoiatused, nii et uurime, miks vastus pole nii selge.
Valve mängurevolutsioon Linuxis
Kõik sai alguse siis, kui Valve tundis end Microsofti poe poolt ohustatuna. Siis tekkiski idee luua alternatiivne platvorm. Seda oleks sama lihtne kasutada kui mängukonsooli, kuid see põhineb laialdaselt saadaoleval arvutiriistvaral ja töötab "avatud" OS-iga, mida Microsoft ei kontrolli.
Valve'i lahendus, mida peeti "Steam Machines", ei tugineks kohandatud riistvarale, erinevalt konsoolidest enne uusimaid PlayStatione ja Xboxe. Iga kolmandast osapoolest müüja võis luua oma "Steam Machine" oma äranägemise järgi. Ainus ühine punkt kõigi Steam Machineide vahel oleks Valve enda kohandatud Linuxi-põhine OS SteamOS.
Projekt ebaõnnestus erinevatel põhjustel, mida me selles artiklis ei käsitle. Õnneks ei andnud Valve alla.
Steam Deck on Valve jõupingutuste kulminatsioon oma riist- ja tarkvara "platvormi" loomisel mängimiseks.
Steam Decki haptilised puuteplaadid kannavad DNA-d Valve Steam Controllerilt. Selle operatsioonisüsteem on SteamOS-i uuem versioon. Vaadake meie artiklit teemal kõik, mida pead teadma Valve's Steam Decki kohta selle kohta lisateabe saamiseks.
Kuidas Valve mänge Linuxi tõi
Valve mõistis, et tal on võrreldamatu tuhandete pealkirjade kogu, mis muutis teised platvormid võrreldes kahvatuks. Kuid kuigi sellel oli "raamatukogu", polnud sellel kõige olulisemat: "platvormi" ennast.
Seetõttu hakkas ta toetama WINE- ja Protoni projekte, makstes programmeerijatele nende kallal töötamise eest, et kiirendada nende arengut. Meie artiklist saate teada, kuidas nad oma võlu saavutavad mis on Steam Proton ja kuidas see Steam Deckis Windowsi mänge käivitab.
Tänu neile kahele projektile ühildub Steam Deck, mis töötab Arch Linuxi muudetud versiooni, nüüd teise ebaõnnestunud "Steam Machine" asemel suure osaga Steam Store'i teegist.
Õnneks on see mõlemal viisil ja samal põhjusel saab Linux nüüd mängida paljusid Windowsi jaoks loodud mänge, millel on sarnane jõudlus ja minimaalsed probleemid. Selgitasime oma artiklis, kuidas see "allavooluefekt" töötab mis on Proton GE ja kuidas see parandab mängude ühilduvust SteamOS-is ja Linuxis.
Kuid sellel on konks: kõik mängud ei tööta. Paljud mängud tõrgete ja isegi rohkem ei tööta üldse. Siiski, nagu varem nägime, võib see olenevalt kasutatavatest rakendustest ja mängudest olla võimalik Windowsist sujuvalt Linuxile üle minna.
Kas Linux on nüüd mängimiseks parem kui Windows? Siin on põhjus, miks see pole nii
Niisiis, kas Linuxi vastu vahetamine on nüüd mängude jaoks õige tee? Mitte päris. Steami mängude mängimiseks Windowsi masinat kasutades ei teki siiski probleeme.
1. Piirav DRM ei meeldi Linuxile
DRM ja selle õde-vend, petmisvastane, tekitavad mängijatele ebamugavust ja on tõestanud, et need mõjutavad jõudlust. See on peamine põhjus, miks paljudele inimestele ei meeldi kõige populaarsem võltsimisvastane lahendus, nagu me oma artiklis selgitasime mis on Denuvo ja miks kõik seda vihkavad.
Ometi peetakse selliseid lahendusi vajalikuks ka triple-A-mängude puhul. "Murdumatu" kaitse võib anda mängutootjale turvalise algse garanteeritud müügiperioodi.
Sarnaselt DRM-iga rakendatud petmisvastased lahendused võivad petmist ennetades tagada kõigile ausa mängukogemuse. Kuid need võivad ka häirida.
Valve on teinud koostööd DRM-i / petmisvastaste ettevõtete ja mängude loojatega, et muuta populaarseimad mängud Steamiga ühilduvaks Deck (ja laiemalt ka Linux) või rakendas oma lahendusi, et tagada ühilduvus kõige silmapaistvama "mängukaitsega" lahendusi.
Sellegipoolest võite kohata aeg-ajalt pealkirja, mis keeldub Linuxis töötamast, mitte sellepärast, et pealkiri ise, vaid sellepärast, et selle DRM või pettusevastane võitlus ei ühildu Tuxi operatsioonisüsteemiga.
2. Kolmanda osapoole käivitusprogrammi probleemid Linuxis
Kui ostsite hiljuti Steamist kolmekordse A-mängu, oli sellega tõenäoliselt kaasas lisakäivitaja. Enamik selliseid käivitajaid töötab Linuxis, kuid üks või kaks mitte. Vähemalt mitte alati (tere, Rockstar Games Launcher). Ja Linux ei ole nende loojate prioriteetide nimekirjas.
Kuid oletame, et ostsite Steami poest või mõnest muust digitaalsest poest pealkirja, mille käivitusprogramm Linuxis töötab, tänu selle loojate või kogukonna pingutustele. Kas kontrollisite eelnevalt, kas mängul on oma kohandatud käivitaja? See võib olla ka probleem.
Mänguspetsiifiline käivitusprogramm võib katkeda, kuna see on segaduses ootamatust keskkonnast, milles see töötas (AKA: Linux-pretending-to-be-Windows). Lahendus võib olla saadaval (nt mängu käivitatava faili otse käivitamine või kohandatud lisalippude kasutamine). Aga see pole ette antud.
3. Linuxi emulaatori tugi on veidi puudulik
Kas pole tore, et teie Windowsi arvuti võimaldab emuleerimise võlu abil nautida teiste platvormide jaoks loodud pealkirju? Tänu väiksemale OS-i üldkuludele, parematele riistvaradraiveritele ja pädevamale mäluhaldusele võib kogemus Linuxis veelgi parem olla.
Välja arvatud juhul, kui soovite mängida ka Xbox 360 mänge.
Xenia, parim (ja ainult täielikult töötav) emulaator Xbox 360 jaoks, mida nägime meie juhendis kuidas mängida Xbox 360 mänge arvutis Xeniaga Windowsis, on meie juhendi pealkirja kohaselt saadaval ainult Windowsis.
Kas tahtsid ka uuega katsetada fpPS4, mis tundub paljulubav PlayStation 4 jäljendamiseks arvuti riistvaras? Jah, ka see on saadaval ainult Windowsis - vähemalt praegu.
Tänapäeval saame kohandatud "ümbriste" kaudu mängida klassikuid, mis kasutasid 3dfxi Voodoo "graafikakiirendeid". Need rakendused lisavad meie kaasaegsetele GPU-dele ühilduvuse kihi, mis võivad kaasaegsetes operatsioonisüsteemides käitada klassikalisi DOS-i või Windows 9x 3D-kiirendatud pealkirju. Kui neid "kaasaegseid OS-e" nimetatakse "Windowsiks".
Kas mäletate, et mängisite F.E.A.R.-i või mõnda muud vana lemmikmängu, kasutades Creative'i EAX muljetavaldavat mitmekanalilist positsioonilist 3D-heli? Microsofti Windows Vista "rikkus" ühilduvuse EAX-iga, kuid Creative andis välja paranduse oma Creative ALchemy rakendus. Muidugi ainult Windowsi jaoks.
Võite proovida "avatud" alternatiivi, OpenAL Soft, kuid see ei pruugi sama hästi toimida. Siiski on see parem selle poolest, et erinevalt Creative'i lahendusest on see "riistvaraagnostik" ja saate seda kasutada iga kaasaegse helisüsteemiga.
Vähemalt saate oma mängude visuaali parandada, nagu Windowsis Varjuta uuesti. Peate ainult kasutama vkBasalt, importige käsitsi Reshade'i varjutajad, veenduge, et need, mida soovite kasutada, toimivad ja kohandage neid ilma GUI-ta. Kui see kõik kõlab "lõbu" asemel tööna, pole Linuxi mängimine võib-olla teie jaoks parim valik.
5. Windows pakub teile uusimat ja parimat esimesel päeval
Kogenud mängijad teavad, et parem on vältida mängude ettetellimist. Uue pealkirja treilerid võivad jätta mulje, et see on parim asi pärast viilutatud leiba. Ja siiski, see võib lõpuks olla "üks neist halbadest arvutiportidest", kaotada pooled lubatud funktsioonidest või "töötada" nagu tigu teie riistvaras.
Pealegi, kui kasutate Linuxit, pole mõtet seda ette tellida, et seda mängida esimesest päevast peale: kiiduväärt kogukond peab võib-olla selle kallal töötama kuni seitsmekümne kuuenda päevani, et tagada selle tegelik toimimine see peaks.
Samuti ärge oodake, et uusima riistvara uusimad mängudega seotud funktsioonid töötavad Linuxis esimesest päevast peale. Vähemalt mitte ilma aeg-ajalt tõrgeteta siin-seal. RTX efektid? Suurendamine? Füüsika? Tuxi võidusõitja ei vaja kogu seda kohevust.
Ärge arvestage veel Linuxiga
Nii halvasti kui me Linuxis mängimine kõlab, oleme käsitlenud ainult probleeme, millega peate operatsioonisüsteemis mängides kokku puutuma. Tänu Steam Deckile, WINE-le ja Protonile on paljud Windowsi mängud nüüd Linuxis mängitavad – eriti kõige populaarsemad.
Enamik emulaatoreid pakub Linuxi algversioone ja iga kolmanda osapoole utiliidi jaoks, mida võite Windowsis kasutada (nt Cheat Engine), leiate tavaliselt veelgi paremaid alternatiive.
Linux on suurepärane, sest see võimaldab teil selle kallal nokitseda, seda kohandada ja enda omaks muuta. Kuid see ei pruugi olla teie jaoks samadel põhjustel: mõnikord peate selle kallal nokitsema ja kulutama tunde, et uurida, kuidas muuta mängu sätteid või segada selle faile, et see töötaks nii nagu soovite (kui kõik).
Mängimine Linuxis: mitte parim, kuid mitte kaugel
Kui Steam Deck kasutab Linuxi operatsioonisüsteemi, siis antakse teile andeks, kui mõtlete, kas Linuxis mängimine on nüüd Windowsis parem. Kui eelistate "konsoolikogemust" Windowsi arvutites mängimise "keerukuse" asemel, tundub Linuxis mängimine palju keerulisem ettevõtmine.
Kui teile aga meeldib sukelduda oma lemmikmängude konfiguratsioonifailidesse, et neid oma riistvara jaoks optimeerida, ja otsida mitteametlikud tööriistad unustatud foorumites, mis muudavad teie lemmikretropealkirja parimaks, sukelduge sisse, sest see võib teile meeldida seda.