Pärast filmi The Last of Us edu on üsna selge, et heast mängust koos suurepärase süžeega saab luua suurepärase televisiooni. Ja see on täiesti loogiline. Videomängudel võivad olla kõik suurepärase telesaate tunnused. Neil on huvitavad ja kaasahaaravad süžeed, sügavad tegelased, palju tegevust ja enamasti paar keerdkäiku.
Paljud mängud on edukalt suurele ekraanile üle kantud. Kuid see pani meid mõtlema: millised teised mängud sobiksid telesaate jaoks ideaalselt? Sukeldume sisse.
1. Tomb Raider
Tomb Raider on absoluutne klassika. Kuigi mõned võivad Tomb Raiderit mainides kohe mõelda Angelina Joliele, sai see tegelikult oma tagasihoidliku alguse videomänguna. Tootjad nägid selle eepiliste seikluste ja kaasahaarava süžee tõttu selle potentsiaali filmifrantsiisina, kuid filmid on sageli palju lühemad kui telesaated.
Palju huvitavaid detaile, mis moodustavad Tomb Raideri loo, läks kaduma, et seda filmivormingusse mahutada. Telesaade seevastu võib kesta mitu tundi ja annaks Tomb Raiderile aega, mida see väärib algusest lõpuni jutustamiseks.
2. Death Stranding
Death Stranding on tuntud oma uskumatu loo poolest. Just see hoiab teid liikumas nende paljude üksildaste tundide jooksul, mille veedate murdmaapostitajana üle küngaste ja mägede trampides.
Death Strandingi loo jutustamisel on eraldatuse teemal suur osa. Pärast ülemaailmset pandeemiat suudaks rohkem inimesi kui kunagi varem nende teemadega telesaates resoneerida. Ja me pole kindlad, mis see on, kuid miski ütleb meile, et Norman Reedus oleks ideaalne näitleja Sam Porter Bridgesi rolli mängima.
Death Stranding ei ole ainus Hideo Kojima projekt, millel on potentsiaal olla täiesti eepiline telesari. Metal Gear Solid on ka parimate lugude jutustamisega kohe kohal.
Süžee keerleb üksikhundi ümber, koodnimega Solid Snake, kui ta läheb üksi missioonile, et lüüa maha kahejalgne massihävitusrelv, mida tuntakse kui Metal Geari. Peate tunnistama, et on kahtlemata põnev vaadata, kuidas mees üksinda nurjab katse maailma hävitada, päästes samal ajal selle elanikke kindlast surmast.
4. Horisont Zero Dawn
Horizon Zero Dawn uurib hävingujärgset maailma. Maailm Horizon Zero Dawnis on täielikult üle ujutatud massiivsetest robotmasinatest, millel on mõned tõsiselt halvad relvad ja veelgi hullemad iseloomud.
Horizon Zero Dawni asukohad ja seaded on täiesti ilusad, nagu ka selle süžee. Ja vaadates, kuidas Aloy üritab oma minevikku mõtestada ja paljastada, mis viis tsivilisatsiooni langemiseni aastal maailm, kus massiivsetest ja aukartust äratavatest masinatest on saanud domineerivad liigid, oleks põnev vaadata TV.
5. Sõjajumal: Ragnarök
Sõjajumal: Ragnarök oli üks neist 2022. aasta parimad videomängud. Mis takistab sellel saamast ka oma aja parimaks telesaateks? Selliste saadete nagu viikingid edu tõttu on selge, et norra mütoloogia ja pärimus võivad teha uskumatult kaasahaarava telesaate. Sarja alustalaks saaks Kratose ja tema poja Atreuse suhete uurimine.
Igaüks armastab head isa ja poja lugu. Ja kui ühendada see eepilise olustiku ja skandinaavia mütoloogiaga, on lihtne mõista, kuidas God Of War: Ragnarökist võib saada vinge telesari.
6. Tsushima kummitus
Ghost of Tsushima on potentsiaal inspireerida uskumatut telesaadet. Mängu tegevus toimub feodaalses Jaapanis mongolite sissetungi ajal. Süžeeliin on piisavalt kaasahaarav, et saaks hõlpsasti uurida selle ajaloolist külge, ilma et see liigaks muutuks igav või dokumentaalfilmilaadne, samuti on ohtralt tegevusrohkeid mõõgavõitlusi, et süda jääks lööma.
Rääkimata sellest, et Ghost of Tsushima tegelaskujud ja üldine atmosfäär on igati väärt jäädvustamist ka telemaailmas. Sa saad parandage oma elu, käsitledes seda nagu videomängu, miks mitte täiustada telerit, põimides selle mänguga nagu Ghost of Tsushima?
7. Massiefekt
Kõik armastavad head ulmeseiklust. Ja paljud inimesed siin maailmas jumaldavad ka Mass Effecti sarja. Nii et nende kahe ühendamine Mass Effectil põhineva teleseriaali tegemiseks tundub ilmne.
Mass Effecti ajalugu on tohutu ja teleseriaalide tegemiseks on palju võimalusi. Maailm on täis huvitavaid ja võrreldavaid tegelasi ning süžee on hästi arenenud, kuna mängud keskenduvad nii palju jutuvestmisele.
8. Dragon Quest XI: tabamatu ajastu kajad
Dragon Quest on äärmiselt pikaajaline ja populaarne frantsiis ning Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age oli seni edukaim läänelik väljaanne. Frantsiis on tuntud oma suurejooneliste lugudel põhinevate RPG-de poolest ja Dragon Quest XI pole erand.
Siinne süžee haarab teid algusest peale. Mängus on aegu, mil avastate end naermas, nutmas ja isegi istumas otse oma istme serval. Telesaade, mis räägib oma lugu, inspireeriks kindlasti samu reaktsioone. Fantaasiasaated on ikka ja jälle tõestanud oma väärtust ja Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age looks ühe maagilise telesarja.
9. Red Dead Redemption 2
Hea vestern on tele- ja filmimaastikul absoluutne põhitoode. Kuid mitte ainult klassikaline seade ei muudaks Red Dead Redemption 2-st uskumatu telesaate. Red Dead Redemption 2 jutustab lihtsalt õigesti. Mõlemad mängud teevad, kuid kuna Red Dead Redemption 2 on esimese mängu eellugu, on mõttekas alustada sealt.
Red Dead Redemption 2 võitis 2018. aasta mänguauhindade jagamisel mitmeid auhindu nii loo jutustamise kui ka tegelaskujude esituste eest. Mängu lugu võitis pärast ilmumist paljude mängijate südamed ning kindlasti võidab see ka paljude telefanaatikute südamed. Oma muljetavaldava kollektsiooni täiendamiseks võitis mäng ka auhinna parima muusika eest, asetades selle koos teistega videomängude tulemused, mis on väärt Grammyt.
Telesaated räägivad lugusid ja videomängudest võib leida palju uskumatuid lugusid
Telesaated saavad sageli oma mängud, kuid tundub harvem, et see juhtub vastupidi. Kuna mängudest telerisse kohandamine on õnnestunud, peaks see muutuma populaarsemaks kui kunagi varem.
Rääkida on sadu mänge haaravate lugudega. Ja nendest eepilise teleseriaali loomine on suurepärane võimalus tuua need lood laiema publikuni, et veelgi rohkem inimesi saaksid neid kogeda.