NVIDIA Ada Lovelace GPU-d on pööraselt võimsad. RTX 4090 ja RTX 4080 on varustatud hämmastavate põlvkondade täiustustega võrreldes nende eelkäijatega RTX 3090 ja RTX 3080. Kuid loomulikult ei istu AMD ringi ega lase NVIDIA-l lihtsalt võita. Selle asemel lööb ettevõte kiiresti vastu uue RDNA 3 arhitektuuri, RDNA 2 järglase ja arhitektuuri, mida AMD parimad GPU-d on siiani kasutanud.

Aga mis on RDNA 3-s täpselt uut? Ja mis veelgi olulisem, kas peaksite ostma RDNA 3 GPU?

1. Täiustatud 5nm protsess

Võrreldes RDNA 2-ga keskendub RDNA3 mitte ainult jõudluse, vaid ka tõhususe suurendamisele, mille jaoks on AMD-l kaks strateegiat. Esimene on kõige ilmsem: tõhusam protsess.

Kui RDNA 2 GPU-d valmistati TSMC 7 nm protsessil, siis uus RDNA 3 arhitektuur debüteerib selle asemel 5 nm protsessis. See on sama protsess, mida kasutab NVIDIA RTX 4000 GPU-d ja AMD enda Ryzen 7000-seeria kiibistikud. Oluline on väiksemate kiipide tootmine, kuid põhimõtteliselt võimaldab tõhusama ja kaasaegse protsessi kasutamine kiibitootjatel raha säästa ja protsessoritel olla nii kiiremad kui ka energiasäästlikumad.

instagram viewer

5 nm kiibid on nutitelefonide ökosüsteemis olnud juba aastaid ja kui vaadata 2022. aasta nutitelefone, siis paljudel on kaasas 4 nm SoC. Need uued GPU-d ja Protsessorid, sealhulgas RDNA 3 GPU-d, esindavad 5 nm esimest ilmumist arvutites ja loovad aluse järgmiseks allakäiguks – tõenäoliselt 3 nm – mõne aja pärast. aastat.

Kahanevad stantsid on innovatsiooni jaoks olulised. Kuid kuigi stantsid on olulised, pole see ainus kaart, mida AMD oma uue põlvkonna GPU-dega mängib.

2. Täiesti uus Chipleti disain

Tõeline muudatus, millest tõenäoliselt hooliksite, on GPU uue kiibikujunduse kasutuselevõtt. Kiibid olid üks peamisi põhjuseid, miks AMD Ryzeni kiibid nii hästi toimisid ja isegi Inteli tipptasemel edestasid.

Sisuliselt seisneb kiibikujundus selles, et ühes pakendis on mitu eraldi stantsi, mis töötavad koos, selle asemel, et ühest stantsist koos palju transistore. Miks on nende levitamine parem kui nende kõik koos hoidmine? Moore'i seadus näeb ette, et transistoride arv integraallülituses kahekordistub iga kahe aasta järel. Kuid üha raskem on koguda üha rohkem transistore ühte paketti, mis omakorda toob kaasa väiksema tootlikkuse. Sellega seoses on kiibid abiks.

Kiipide abil saate jätkata transistorite lisamist, kartmata tootluse vähenemist. Lõppude lõpuks on kiibi valmistamise ajal palju lihtsam, rääkimata kõigile parem, defektne kiip ära visata kui terve, defektne monoliitne protsessoripakett.

Tänu Ryzenile on protsessoritel juba mõnda aega olnud kiibikujundus, kuid see ei olnud veel jõudnud GPU-ruumi. RDNA 3 puhul on see muutumas, kuna vähemalt mõnel GPU-paketil on kinnitatud kiibikujundus, mitte monoliitne stants. See võib tuua kaasa nii jõudluse kui ka tõhususe eeliseid, kuna AMD väidab, et RDNA 3 toob 50% parema jõudluse vati kohta kui eelmine põlvkond.

3. Järgmise põlvkonna lõpmatu vahemälu

RDNA 2 GPU-de suurim edasiminek oli Infinity Cache tutvustamine, kusjuures AMD väidab, et see vastutab suure osa selle põlvkonna mängukasust. RDNA 3 ei tule mitte ainult Infinity Cache'iga, vaid ka "järgmise põlvkonna" versiooniga, mis tõstab lati veelgi kõrgemale.

Infinity Cache on põhimõtteliselt vahemälu tase, millel on sarnane roll L3 vahemäluga CPU-s. Erinevalt CPU-dest ei ole graafikakaartidel tavaliselt L3 vahemälu ja meil on tavaliselt ainult L0, L1 ja L2. AMD võtab oma protsessoritelt lehe ja lisab suure sisemise vahemälu, millele GPU pääseb juurde.

Pole veel selge, kuidas see "järgmise põlvkonna" Infinity vahemälu on parem kui see, mis meil praegu AMD-s on GPU-d. Üks võimalus, mida on kuulujutud, on see, et AMD võib oma 3D-vahemälutehnoloogiat Infinitysse rakendada Vahemälu. 3D-vahemälu teeb protsessori mängude jõudlusega imet, kuna Ryzen 7 5800X3D on isegi parem, kui AMD algselt arvas ja toimib mängudes paremini kui Ryzen 7000 kiibid, nii et kui näeme AMD GPU-del 3D-vahemälu, võib juhtuda, et see on hea esitus. Vahemälu ja GPU enda vahelise suhtluse parandamiseks saab teha ka muid täiustusi, näiteks ribalaiust.

Kas peaksite ostma RDNA 3 GPU?

Me ei saa sellele küsimusele vastata enne, kui AMD lõpuks oma uued GPU-d välja annab. Muidugi näeme täiustusi, kuid enamik selles postituses kirjeldatust põhineb leketel ja kuulujuttudel. Muidugi ei lähe liiga kaua aega, kuni saame teada, kuna AMD valmistub teatama oma uutest GPU-dest, mis tõenäoliselt lansseeritakse 2022. aasta novembris.

Praegu saame aga ainult oletada. Näib, et kõik need täiustused tähendavad, et uutel Radeoni GPU-del on piisavalt hobujõudu, et vastu astuda või võib-olla isegi ületavad NVIDIA RTX 4000 GPU-sid, kuid jällegi saab kõike seletada ainult reaalse elu testimisega lugu.

RDNA 3 arhitektuur on esialgu saadaval mängude GPU-dele ja kindlasti jõuab see edasi ka APU-de ja integreeritud graafikateni. RDNA 2 jõudis isegi nutitelefonidesse tänu Samsungi Xclipse 920 mobiilsele GPU-le, mida kasutatakse Exynos 2200 kiibistikud mis toidavad Euroopas Samsung Galaxy S22 nutitelefone. Seda kasutati ka konsoolidel, nagu Xbox Series X ja PlayStation 5. Nii et kes teab? Võib-olla jõuab RDNA 3 ka laialdaselt.

Ärge unustage, et see pole ainult Intel vs. NVIDIA ka seekord. Inteli Arc GPU-d on samuti väljalaskmise lähedal, ja kuigi need tagavad olemasolevate NVIDIA 3000 seeria ja AMD 6000 seeria GPU-dega sarnase jõudluse, on see veel üks GPU valik mängijatele.

NVIDIA konkurents ei taandu

Konkurents on elav ja hästi ning kui NVIDIA tuleb suurte relvadega välja, siis on ka AMD-l omad suured relvad. Uued RDNA 3 GPU-d näevad suurepärased välja ja me ei jõua ära oodata, millal saame nende kohta rohkem teada.