Mängude arendamine on kahtlemata pingeline treening, kuid õigete vahenditega saate valu leevendada.

Õnneks pakuvad JavaScripti mootorid teile teiste mootoritega võrreldes kõrgtasemel võimalusi. Need pakuvad laia valikut tööriistu ja lisandmooduleid, mis parandavad teie mängu arendusprotsessi kvaliteeti. Selle tulemusel on JavaScripti mootorid loonud maailma populaarseimaid mänge, nagu Temple Run 2.

Lisateavet parimate JavaScripti mängude arendajate mootorite, nende funktsioonide ja tegurite kohta, mida peaksite nende valimisel arvesse võtma.

melonJS on kerge 2D sprite-põhine mootor, mida arendajad ja disainerid kasutavad mängude arendamiseks. MelonJS-i silmapaistev omadus on see, et see on täiesti sõltumatu ega vaja töötamiseks väliseid pistikprogramme. Siiski on tõestatud, et kolmandate osapoolte tööriistad parandavad teie kasutuskogemust mootoriga.

melonJS-il on integreeritud plaaditud kaardiredaktor, mida saate kasutada tasemete hõlpsaks loomiseks. Sellel on ka tekstuuripakett, mis võimaldab mängus automaatselt genereerida ja luua vajalikke tekstuure. Mootor sisaldab ka "arkaad" - algoritmipõhist tehnoloogiat, mis tagab kokkupõrke kiire tuvastamise.

melonJS ei sõltu töötamiseks välistest teegidest ja sellel on sujuvad üleminekuefektid. See toetab populaarseid brausereid, nagu Chrome, Firefox ja Safari.

See mootor ühildub ka peaaegu kõigi sisendsüsteemidega ning sellel on kõrge DPI eraldusvõime ja tõhus veebiheli tugi.

Babylon.js on järgmise põlvkonna veebi renderdamise 3D-tehnoloogia. See vastutab tööstusharu juhtivate mängude, nagu Space Invaders ja Temple Run 2, loomise eest.

Mootoril on rida valdkonna juhtivaid funktsioone, sealhulgas jälgimiskaamera ja valgusallikad, mis on käepärased tööriistad suurte ja funktsioonirikaste mängude loomiseks.

Lisaks võimaldab see arendajatel kirjutada, renderdada ja kuvada koodi erinevatel brauseriplatvormidel. Lisaks võimaldab Babylon.js kuvada 3D-graafikat veebibrauseris, kasutades HTML5.

Babylon.js-il on sisseehitatud jõudlusprofiil, mis lihtsustab jõudluse haldust ja silumist. Samuti annab see piiramatu juurdepääsu morph-sihtmärkidele ja sellel on animatsioonikõvera redaktor, mis võimaldab teil animatsioone luua ja muuta.

Teine Babylon.js-i müügiargument on selle pühendumus aidata teil luua rikkalikud graafilised kasutajaliidesed. Babylon.js mootoril on segareaalsuse tööriistakast, mis annab teile juurdepääsu XR/UR-elementidele, 3D-liuguritele ja puutetundlikele holograafilistele nuppudele, et oma mängustseene täiustada.

Veelgi enam, loojad pakuvad üksikasjalikke õpetusi levinumate probleemide kohta, millega enamik mootoriga uusi arendajaid kokku puutuvad. Nii tagab Babylon.js, et te ei tunne end kunagi oma sügavusest väljas.

Phaser on avatud lähtekoodiga 2D-mootor, millel on olulised funktsioonid WebGL-i ja lõuendil töötavate mängude loomiseks. See mootor on mõeldud spetsiaalselt mänguarendajatele, kes soovivad oma mänguideed ellu viia.

Phaseriga saate luua interaktiivse mängu ja juurutada selle veebis, kasutades selliseid tööriistu nagu jälgimiskaamera, heli, seadme skaleerimine, animatsioon ja mobiilibrauser.

Kuigi see on tasuta, võimaldab Phaser luua platvormideüleseid mänge, mida kasutajad saavad mängida mis tahes kaasaegses veebibrauseris, mobiilseadmes või töölaual. Mis veel, Phaseriga alustamiseks on lihtne, kuna mängude arendajatele on abiks palju õpetusi.

Phaser tunneb ära ka mitu sisendsüsteemi, sellel on heli tugifunktsioonid ja see ühildub WebGL-iga.

PixiJS on renderdusmootor, mis võimaldab teil luua interaktiivset graafikat, mitme platvormi rakendusi ja mänge, ilma et peaksite muretsema WebGL API või seadme ühilduvuse pärast. Sellisena teeb selle võime imada kiirust ja kvaliteeti 2D-mängude graafika ja kvaliteediga – sarnaselt sellele, kuidas WebGL töötab 3D-graafika puhul –, mis teeb sellest mängude arendamiseks kindla valiku.

Pixi mootoriga saate luua interaktiivseid veebisaite, html5 lõuendeid ja rakendusi, et tagada sujuv arendusharjutus. Samuti on see paindlik, võimaldades realiseerida mänguideid, mis põhinevad päriselustseenidel.

See tasuta mootor võimaldab abstraktsete esemete hoidmiseks ja teisaldamiseks luua spetsiaalseid objekte, mida nimetatakse konteineriteks. Näiteks saate konteineritesse salvestada objekte, nagu puudest ja kividest koosnev maastik, ning seejärel need üheks rühmaks teisaldada.

PixiJS toetab mitut platvormi ning sellel on Photoshopi tasemel redaktor ja värvide segamise kvaliteet. Veelgi enam, see võimaldab teil projekte sujuvalt rakendusse juurutada, kasutades mitme puutega sisendsüsteemi.

Kiwi kiirendatud WebGL-i lugemisvõime muudab selle ideaalseks kvaliteetsete mängude arendamiseks. Selle seos Cocoon.js-iga tagab, et saate hõlpsasti oma mänge lauaarvutite ja mobiilibrauserites juurutada. See on avatud lähtekoodiga HTML5 mootor, mis toetab WebGL-i renderdamist, multi-touch- ja 2D-lõuendit.

Kiwi tõhusa raamatukoguga on teil juurdepääs pistikprogrammidele, mängumallidele ja ametlikule dokumentatsioonile. See dokumentatsioon annab kasulikku teavet teie arendusprotsessi juhtimiseks. Lisaks saavad kaastöötajad luua oma pistikprogramme ja lisandmooduleid, kasutades WebGL-i varjutajaid.

Erinevalt teistest JavaScripti mootoritest on Kiwi.js-il moodul, mis võimaldab masinakirja arendajatel pistikprogramme natiivselt luua. Lisaks saate määrata laadimise tolerantsid, et vältida aeglasest ühendusest tingitud kokkujooksmisi.

See mootor tagab ka juurdepääsu andmeteekide animatsioonile ja paindlikele varadele, andes teile juurdepääsu piltidele, helile ja muudele taustafunktsioonidele.

Play Canvas on mängumootor, mille infrastruktuur toetab nii 2D- kui ka 3D-mängugraafikat. Sellel mootoril on kerged funktsioonid ja sisseehitatud redaktor 3D-materjalide füüsiliseks renderdamiseks ja integreerimiseks.

Play Canvase peamine müügiargument on see, et see ei piirdu ainult mänguarendajatega. Seetõttu on see mootor kasulik kaubamärkidele, kes vajavad turunduseks või kinnisvaramudelite loomiseks animeeritud visuaale.

Play Canvast saate kasutada interaktiivsete mängude ja sisu loomiseks, koodi kirjutamiseks ja testimiseks, stseenide loomiseks ja sisu eksportimiseks teistele platvormidele. Play Canvase veebirakendus võimaldab teil ka hõlpsasti brauserimänge luua.

Lisaks säästab Play Canvas aega, võimaldades teil mängu füüsikat integreerida. Selle mootoriga saate ka kirjutada skripte ja kohandada sisu vastavalt oma eelistustele. Veelgi enam, te ei pea brauserit iga kord muudatuste tegemisel uuesti laadima.

Samuti on oluline märkida, et Play Canvas toetab ja julgustab koostööd mänguarendajate ühisprojektides.

Kuigi üldiselt tasuta, ei kaitse Play Canvas teie projektide privaatsust seni, kuni kasutate tasuta paketti. Selle tulemusel jäävad teie projektid ja varad üldkasutatavaks kuni paketi tellimiseni.

GDevelop on ainulaadne avatud lähtekoodiga mootor, mis põhineb sündmuste süsteemil. Saate hõlpsasti kompileerida ja eksportida selle mootoriga loodud mänge mitmele platvormile.

GDevelopil on intuitsioonipõhine sündmuste süsteem, mis toetab loovust, võimaldades teil väljendada oma mängu loogikat ja reegleid vastavalt teie eelistustele. See sündmuste süsteem toetab ka laiendusi, sealhulgas mänguobjekte ja käitumist, mida saate muuta.

GDevelopil on ka põhjalik põhiteek, mis sisaldab täiustatud tööriistu, graafilisi efekte ja sisseehitatud redaktorit, mis võimaldab teil ideid oma maitse järgi kohandada ja rakendada. See toetab ka platvormidevahelist arendust.

Kuigi see mootor on tasuta, ei sunni see teid muutma oma mängu avatud lähtekoodiga. MIT-litsentsiga saate oma mängu vabalt levitada või isegi ostmiseks kättesaadavaks teha. Selleks on lubatud raha teenimine ja reklaamide kuvamine Facebookis ja Shopifys ostude teenimiseks.

Impact.js on mootor, mis viib mänguarenduse teisele tasemele. See pakub täiustatud tööstuse tööriistu ja standardseid tarkvaravärskendusi, mis juhendavad teid oma mängu loomisel.

See töötab kõigis HTML5-toega brauserites ning on varustatud sisseehitatud redaktori ja võimsa silumistööriistaga. Lisaks on sellel põhjalik dokumentatsioon koos üksikasjalike juhistega, mis aitavad teil selle funktsioone maksimaalselt ära kasutada.

Impact.js-i põnev funktsioon on täiustatud redaktor Versatile Weltmeister Level Editor. See annab teile juurdepääsu olemitele ja täiustatud tööriistadele, mis aitavad teil oma koodi kontrolli all hoida. Silumismenüü aitab teil arendusprotsessi käigus tekkida võivaid vigu täpselt tuvastada ja nendega toime tulla.

Samuti on olemas sidusraamistik nimega Ejecta, mis võimaldab teil oma mänge iOS-i rakenduses avaldada. Lisaks võimaldavad selle sisseehitatud pistikprogrammid simuleerida 3D-kogemusi.

Kõige tipuks on Impact.js kogukond arendajatele, kus saate jagada mänguideid, otsida abi ja jagada oma mänguprojekte.

Teie jaoks parima JavaScripti mootori valimine

Pidage meeles, et hind ei ole mänguarendusmootori valimisel kõige olulisem tegur.

Sellised tegurid nagu juurutamise lihtsus, monetiseerimine ja võime luua kindlat tüüpi mänge on vaieldamatult olulisemad. Kõik need tegurid töötavad koos, et mõjutada teie arenduskogemust.

JavaScripti mängude arendamise teekonna jätkamisel osutuvad petulehed hindamatuks ressursiks, kuna need pakuvad kiiret ja lihtsat viidet väärtuslikule teabele.