Tehnikatööstus on praegu kahtlemata tohutu, igal aastal jõuab turule tuhandeid uusi tooteid. Ja kuigi mõned vastavad oma ootustele, langevad teised pärast hüpet. Niisiis, millised tehnilised tooted, mis on viimase viie aasta jooksul välja antud, olid tohutult ülehinnatud?
1. Samsung Galaxy Z Flip and Fold
Flip-telefonid olid 2000ndatel kõikjal, kuid kadusid peavoolust kiiresti, kui puuteekraaniga telefonid turule jõudsid. Paljud arvasid, et me ei näe enam kunagi ümberpaigutavaid telefone, kuid siis tuli Samsung Galaxy Z Flip and Fold.
Galaxy Z Flip ilmus 2020. aasta alguses, Fold aga paar kuud varem. Inimesed olid varem ette kujutanud ümberpööratavaid puuteekraaniga telefone, kuid alles Galaxy Z Flipiga said need avalikkusele laialdaselt kättesaadavaks. Selle telefoni ümber oli palju elevust, mis suutis sekunditega laialt kompaktseks lülituda, kuid see hüpe oli lühiajaline.
Pärast Galaxy Z Flip and Foldi väljaandmist tekkis peagi kaebusi selle disaini ja kvaliteedi kohta. Esiteks ei olnud selle voltimisfunktsioon sugugi täiuslik. Inimesed avastasid, et pärast mitut voltimist ilmusid nende ekraanidele märgatavad kortsud. Sama kehtis Galaxy Foldi kohta, kus kliendid pöördusid Twitteri, et neid vigu näidata.
Tundub, et kokkupandavad puuteekraanid vajavad veel veidi tööd, enne kui neid saab korduvalt ilma kõverate ja kortsudeta kasutada. Kas see ka saavutatakse, näitab aeg!
2. NVIDIA RTX 4090
NVIDIA GPU-valik on kahtlemata tööstusharu liider, kuid isegi see tehnikahiiglane on välja lasknud mõned näpunäited. 2022. aasta oktoobris andis NVIDIA välja oma RTX-seeria uusima iteratsiooni, 4090. See ülivõimas GPU pälvis nii mängijate kui ka krüptokaevurite seas palju hüpet, kuid probleemid ilmnesid peagi pärast väljalaskmist.
Väga murettekitav probleem, mida paljud RTX 4090 omanikud kogesid, oli sulamine. Täpselt nii, sulab. RTX 4090 eralduv puhas soojus viis selleni klientide ühenduskaablite sulatamine. See pole mitte ainult ohtlik, vaid muudab RTX 4090 mõne jaoks täiesti kasutuskõlbmatuks. Kuid NVIDIA võitles sellele kriitikale vastu, väites, et sulamise põhjustab pistiku vale ühendamine, mitte GPU ise.
Metaversum on paljude jaoks nalja teinud alates sellest, kui see 2021. aastal peavooluterminiks sai. Metaversumi taga olevad kontseptsioonid olid kindlasti huvitavad: VR-põhine maailm, kus inimesed said mugavalt oma kodus mängida, õppida ja sõpru leida.
Kuid viimased aastad on näidanud, et maailm ei ole kindlasti huvitatud metaverssist. Mõned muretsevad selle eetiliste aspektide pärast, nagu metaversumi rünnaku parameetrid, samas kui teised usuvad, et see võib põhjustada sõltuvust.
Lisaks ei näe paljud lihtsalt metaversumi järele vajadust. Teisisõnu, nad ei tunne, et see pakub neile tavaelule suurt midagi. Arvestades, kui kallis võib olla oma VR-peakomplekti ja tarkvara ostmine, on ebatõenäoline, et keegi investeeriks ilma tegeliku vajaduseta. Kokkuvõttes pole metaversum lihtsalt inimeste südameid võitnud. Kuid see võib tulevikus muutuda!
4. NFT-d
Nagu metaversum, on ka NFT-d viimastel aastatel olnud paljude naljade taga. NFT-d (mitteasendatavad märgid) on ainulaadsed varad mis sageli kujutavad endast pilti, videot või helifaili. Kuigi faili saab kõikjal kopeerida ja kleepida, maksavad kasutajad faili omandiõiguse eest. 2021. aasta jooksul kasvas NFT turg kiiresti ning tuhanded investorid üle kogu maailma soovisid selle uue trendiga kaasa lüüa.
Kuid paljud inimesed lihtsalt ei näinud nendel varadel mõtet, kuna need ei paku kasutajale mingit toodet ega loomupärast väärtust. Näiteks kui ostate tüüpilise kunstiteose, maksate füüsilise töö eest. Kuid NFT omamine ei anna teile eksklusiivset juurdepääsu teosele endale, vaid ainult märgi, mis näitab, et see kuulub teile.
Veelgi enam, NFT tööstus on täis pettureid, kes soovivad pahaaimamatutelt ostjatelt raha teenida. Arvestades, et mõned NFT-d on müüdud kümnete miljonite dollarite eest (nt CryptoPunks ja Igav Ape Jahtklubi kollektsioonid), pole üllatav, et küberkurjategijad on seda turgu rahalise kasu saamiseks ära kasutanud.
5. Google Stadia
Google Stadia ei saavutanud oodatud kõrgusi, hoolimata sellest, et projekt sai palju kära. See oli pilvemänguteenus, mille Google käivitas 2019. aasta novembris, kuigi ei läinud kaua, kui kasutajad märkasid selle üldist mõttetust.
Esiteks oli Google Stadial vähe põnevaid või populaarseid mänge pakkuda, mis tähendab, et see lihtsalt ei suutnud konkureerida teiste mänguplatvormide ja pakkujatega. Lisaks kannatas platvorm mitmete tehniliste probleemide all, mis tekitasid kasutajaid tohutult eemale.
2023. aasta alguses Google sulges Stadia. Kuigi Google on kindlasti tehnoloogiahiiglane, ei ole ta liider kõigis valdkondades, sealhulgas mängude valdkonnas.
6. Overwatch 2
Kui teile meeldivad mängud, siis teate, kui uskumatult populaarne on Overwatchi frantsiis kogu maailmas. Esimene Overwatchi mäng ilmus 2016. aastal ja sai kiitvaid hinnanguid. Tegelikult tõi Overwatch väljalaske esimesel nädalal üle seitsme miljoni mängija (nagu teatas Ühendatud). Kuid Overwatchi arendaja Blizzard teatas 2022. aasta septembris, et see suletakse esimene Overwatch mäng sama aasta oktoobris - kuul, mil Overwatch 2 oleks vabastatud.
Aga Overwatch 2 oli teel, nii et polnud millegi pärast muretseda, eks? Vale.
Overwatch 2 juures oli palju asju, mis tekitasid mängijatele meelehärmi, sealhulgas mängusisene pood, kus müüdi esemeid, mida paljud pidasid ülehinnatuks. Lisaks valmistas OW2 lahingupass paljudele pettumuse, kuna mängijad olid sunnitud kõvasti tööd tegema autasude nimel, mis ei tundunud olevat pingutust väärt. Blizzardi kritiseeriti ka selle eest, et lahing pandi mängu peamiseks stiimuliks, kui mäng ise oleks pidanud tõmbama.
Kuigi Overwatch 2 ei olnud mingil juhul läbikukkumine, viitab pärast selle ilmumist tekkinud kaebuste hulk kindlasti sellele, et see oli 2022. aasta üks ülehinnatumaid mänge.
7. Fitbit nutikellad
Nutikellad on muutunud populaarseks mitmel põhjusel, millest üks silmapaistvamaid on nende tervise jälgimise võime. Seega pole üllatav, et Fitbiti nutikellade seeria on endale tehnoloogilises ruumis kindla koha loonud.
Kuid kas Fitbits on seda hinnasilti väärt? Fitbiti uusimad mudelid maksavad tublisti üle 100 dollari, mis pole sugugi väike ost ja isegi vanemad mudelid pole vaatamata oma madalamale hinnale sugugi täiuslikud. Mis teeb Fitbitsi pettumuse?
Esiteks on see eluiga. Paljud kliendid on teatanud, et nende Fitbitid lihtsalt ei kesta piisavalt kaua, et hinda õigustada. Kui mõned on märkinud, et nende Fitbitid kestavad vaid kaks või paar aastat, siis teised on jõudnud rea lõppu vaid mõne kuuga. Veelgi enam, rakendusel Fitbit on omajagu vigu. Kasutajad on teatanud regulaarsetest krahhidest, sünkroonimisprobleemidest ja kehvast klienditoest.
8. Tesla isejuhtiv funktsioon
Kogu 2022. aasta jooksul Tesla isejuhtiv funktsioon oli peamine vaidluskoht. Isejuhtimine võib tunduda Tesla omanikele ülimugava võimalusena, kuid see funktsioon ei olnud mingil juhul õhukindel.
Tesla isejuhtimise funktsiooni testides avastasid inimesed, et auto ees olevaid esemeid lihtsalt ei tuvastatud. Kõige olulisem on see, et Tesla sõidukid ei tuvastanud Dawni projekti testimisel teel lapsi. Veelgi enam, Dawn Project salvestatud et Tesla isejuhtimise funktsioon ei suutnud lugeda "Tee suletud" ja "Ära sisene" märke, mis võivad olla ka päriseluolukordades väga ohtlikud.
Kuigi Tesla isejuhtimise võimalus tundub revolutsiooniline, on sellel veel pikk tee käia, enne kui seda saab tõeliselt maanteel ohutuks pidada.
Ülehinnatud tooted on tehnikatööstuses tavalised
Tehniline ruum on täis ennustusi, suundumusi, kuulujutte ja lõputut reklaami, seega pole üllatav, et tooted saavad sageli ülekäte, enne kui avalikkus hea välimuse saab. Tõenäoliselt näeme tulevikus turule rohkem ülehinnatud tehnoloogiatooteid. Loodetavasti ei vajuta me seda "osta" nuppu enne, kui tõde on teada.