Kuigi mõlemad on enamasti kehtivad valikud, klaviatuuri ja hiire ja kontrolleri vahel, mis on tõesti ideaalne võimalus mängimiseks?

PC meistrite võidujooks on kestnud nii kaua, kui arvutid ja mängukonsoolid on olnud. Ja laiemalt on see argument taandunud nende erinevatele vaikesisestusstiilidele.

Tänapäeval saate mõlemat ühel või teisel viisil kasutada mis tahes seadmes. Siiski on endiselt küsimus, kumb on parem. Näib, et otsest vastust pole, kuid peame vaatama kõiki argumente erinevates kontekstides, et näha, milline neist on mängimiseks tõeliselt parem.

Ergonoomika ja täpsus

Nintendo on juhtinud kontrolleri riistvara disaini nii kaua, kui see on olnud, ja tutvustas 1980. aastate keskel kuulsat karbikujulist NES-kontrollerit. Kuigi see oli edukas, oli see vaevalt ergonoomiline, teravate servadega ja juhtkangita disainiga. Selle ehitus muutis paljude inimeste jaoks pikemaajalise kasutamise ebamugavaks.

Kuid sellest ajast peale on Microsoft ja PlayStation täiustanud Nintendo käsitööd, töötades seal, kus Nintendo roomas, ja nad on teinud avalikkusele tuntuks ühe mugavaima sisendriistvara.

Kaasaegsetel kontrolleritel on käepide, nuppude paigutus ja pöidlavarraste paigutus, millele tavaline klaviatuur ei sobi. Ainus konkurents kaasaegse kontrolleri ergonoomikaga on mängurihiired ja nende funktsionaalsus on piiratud.

Klaviatuuri ja hiire paari suurim tagasilöök on see, et selle tõhusaks tööks on vaja pinda. Seetõttu on kontrollereid lihtsam erinevates asendites kauem kasutada.

Kuid kontrollerid ei saa oma disaini poolest asendada klaviatuuri ja hiire täpsust. Hiire abil saate sihtimise ja mõne muu täpsem olla mänguhiirtel on isegi kõrgendatud küsitlusmäärad ülima täpsuse jaoks.

Ja me kõik teame, mis see on, koperdamine ja proovimine kontrolleriga midagi tippida. Iga mäng, mis nõuab sageli asjade sisestamist, peab järgima klaviatuuri täpset tippimist.

Ühilduvus ja mitmekülgsus

Saate kasutada kontrollerit kõigega. Näiteks saate ühendage kontroller Android-tahvelarvutiga, sa saad ühendage DualSense PS5 kontroller Macigaja palju muid kombinatsioone. Uue põlvkonna kontrollerid võivad töötada peaaegu kõigega.

Mis veelgi parem, mänguarendajad teavad seda ja sageli annavad nad mängud välja, et need oleksid juurdepääsetavad ka inimestele, kes eelistavad kontrollereid (kuigi see pole konsoolimäng). See ühilduvus ületab klaviatuuri ja hiire paari, millel pole sageli kohta väiksemates seadmetes, nagu telefonid ja tahvelarvutid.

Tõsi, saate ühendada oma klaviatuuri ja hiire kahe viimase põlvkonna Xboxi ja PlayStationiga, kuid nende tugi mitmes konsoolimängus on väga piiratud. Ja kuni saate ühendage klaviatuuri ja hiire paar Nintendo Switchiga, ei saa te seda mängude mängimiseks kasutada.

Klaviatuur ja hiir säravad nende mitmekülgsuses. See sisendpaar on see, mida vajate peaaegu iga mängu mängimiseks. On võimatu osutada mängule ja öelda: "Hei, selle mängimiseks saate kasutada ainult kontrollerit." Kui mängu arvutiversioon on välja antud, saate seda mängida klaviatuuri ja hiirega. Klaviatuuri ja hiire paaril on lihtsalt laiem mängude vihmavari.

Milline on erinevat tüüpi mängude jaoks parem?

Te võite hakata mõtlema, mis tüüpi mängud millise sisestusmeetodi jaoks paremini sobivad. Mis on kontrolleriga parem? Kas klaviatuur ja hiir saavad sellega paremini hakkama? Ärge muretsege; siin on mängužanrite loend ja nende jaoks parim mängu sisestusmeetod.

Mängud kontrolleritele

Mängud, mis ei nõua mitut reaalajas toimingut, sobivad kontrolleritele. Siin on levinud näited.

  • Platvormijad: neil on piiratud liikumine ja tegevus. Tavaliselt peab tegelane liikuma ainult kahemõõtmelist rada pidi ja tal on piiratud hulk võimeid, mida saab hõlpsasti käivitada ühe või kahe nupuga. Sellepärast on Super Mario Nintendo jaoks suurepärane.
  • Võitlusmängud: Nagu Tekken ja Mortal Kombat põhinevad kiirel, täpsel nuppude vajutamisel ja heal reaktsiooniajal. Nad ei saa klaviatuurist ja hiirest mingit kasu. Vastane on juba sihitud ja hiire täpsust pole vaja.
  • Sõidumängud: Sõidumängud võivad võidusõidusimulaatori ja kontrolleriga üldiselt paremad olla võib aidata simuleerida pedaalile vajutamise tunnet (eriti tänu adaptiivsele päästikule tunnusjoon). Pöidlakupp võib anda teile ka ratta liigutamise tunde, jättes samal ajal ruumi oma pöörete intensiivsuse määramiseks.
  • Spordimängud: üldised tavaspordimängud, nagu FIFA, NBA 2K ja NHL, sobivad paremini kontrolleriga. Ja seda seetõttu, et nagu kaklusmängud, nõuavad need täpset nuppude vajutamist ja õigeaegselt reageerimist.

Mängud klaviatuurile ja hiirele

Kõik, mis nõuab realistlikku ja reaalajas täpsust ja täpsust, võib klaviatuuri ja hiirega parem olla. Siin on mõned populaarsed näited:

  • Esimese isiku tulistamismängud: igas FPS-mängus on kõige olulisem reaktsiooniaeg ja täpsus. Ilma mingisuguse sihtimisabita pole juhtpuldiga mängija hiirega samal tasemel. Seega peaksite Fortnite'i ja Warzone'i jaoks kasutama hiirt ja klaviatuuri.
  • Reaalajas strateegiamängud: kujutage ette, et mängite Age of Empiresit kontrolleriga. See on mäng, mis nõuab üksuste valimist ja liigutamist, kaamera liigutamist kaardil ja konstruktsioonide ehitamist – ja seda kõike kiiresti. Ainult hiir suudab kaamerat liigutada ja ühikuid piisavalt mugava kiirusega klõpsata.
  • MOBA mängud: mitme mängijaga võrgulahinguareeni mängud, nagu Dota 2 ja League of Legends, nõuavad, et mängija oleks sihtimisel täpne ja kasutaks klaviatuuri kiirklahvidele määratud võimeid. Kontrolleri kasutamine on võimalik, kuid see seab teid ebasoodsasse olukorda.

Ühe mängijaga RPG

Ühe mängijaga rollimängud on suurepärane näide sellest, kui ühtlaselt sobivad kontroller ning klaviatuuri ja hiire paar. Sõltuvalt teie eelistustest saate mõlema jaoks kasutada kumbagi.

Kuna ühe mängijaga RPG-d ei konkureeri teiste inimestega, saate mängida oma tingimustel. Kontrollerimängijatel on sihtimisabi ja hiiri kasutavad mängijad saavad soovi korral nautida selle täpsust.

Näiteks võite lõbutseda mõlema sisestusmeetodiga, kui mängite selliseid mänge nagu Horizon: Forbidden West, The Witcher 3 või Sigatüüka pärand.

Kumb võidab?

Puhtalt mängude vaatenurgast pole võitjat; see on ainult valik, kas ohverdada täpsus või mugavus.

Kui aga lisate muid mänguväliseid elemente, võtavad klaviatuur ja hiir kõik. Kontroller ei hoia küünalt sellele, mida saate teha arvutis klaviatuuri ja hiirega. See muudab tippimise ja navigeerimise palju lihtsamaks.

Ja kuna klaviatuuri ja hiire paar töötab peaaegu kõigi mängudega, on parem, kui peate kellegagi jänni jääma. Võimalik, et te ei saa mängida kõiki oma mänge nii mugavalt, kui soovite, kuid saate neid kõiki asjatundlikult mängida.

Eelistuste ja isikupärastamise küsimus

Lõpuks taandub kõik sinule, mängijale. Klaviatuuri ja hiire paar on mõeldud võimsatele mängijatele, kontroller aga tavalistele mängijatele. Kuid mõlemad on head.

Pole põhjust piirduda ühe mängustiiliga. Kasutage mõlemat, kuna need teie jaoks sobivad, ja valige, milline neist annab teile parima kogemuse. Videomängude mängimiseks pole vale viisi.