Kas soovite luua oma TTRPG jaoks kohandatud lahingukaardi? Näitame teile, kuidas seda Dungeondrafti abil teha.

Dungeondraft on indie loominguline tööriist, mida TTRPG austajad saavad kasutada oma mängude jaoks standardsete ja üksikasjalike kaartide koostamiseks. See sisaldab pintsleid, tööriistu, valmis rekvisiite, platvormi kohandatud varade importimiseks ja palju muud – kõik on mõeldud teie kaardi tegemise lihtsamaks muutmiseks.

Siin näitame teile, kuidas kasutada Dungeondrafti sisekaardi koostamiseks ja tutvustame teile põhitõdesid. Selle artikli lõpus saate teada, kuidas ohjad enda kätte võtta ja kaarte koostada veelgi paremini kui meie.

Kust Dungeondraft alla laadida

Sa võid saada Dungeondraft oma veebisaidil ühekordse tasu eest 19,99 dollarit. See on saadaval Linuxis, Windowsis ja macOS-is. Samuti leiate saidilt miinimumnõuded ja demo selle toimimise kohta.

Kui kasutate Maci, võib teil selle installimisel Gatekeeperi tõttu probleeme tekkida. Meie juhend on saadaval kuidas parandada "macOS ei saa kinnitada, et see rakendus on pahavaravaba" peaks probleemi lahendama.

instagram viewer

Kui olete selle installinud, jätkake järgmise sammuga.

1. Looge mustand

Ehkki võib tekkida kiusatus hüpata otse sinna ja hakata nuppe vajutama ja hoobasid tõmbama, on parem joonistuslaud välja tuua ja visandada mustand sellest, mida soovite teha.

Kui eelistate paberjoonistusi, saate neid oma eeliseks kasutada ja joonistada välja, milline teie sisekaart välja näeks. Kui te ei tunne kujutlusvõimet ega inspireeritud, saate seda teha kasutage AI teksti kunstiks generaatorit et aidata teil midagi kokku panna.

Selles näites koostame laohoone, kuhu viivad noore märatseva rohelise draakoni jäljed. Allpool on näha, kuidas mustand välja näeb.

Mustandi koostamisel peate otsustama mõne olulise asja:

  • Kuidas hoone välja näeb? Kasutage seda mustandit oma hoonele üldise kuju loomiseks – saate seda loomise ajal alati kohandada.
  • Kui palju ruumi iga ruudustik esindab? Iga meie mustandi ruudustik tähistab 5 jalga (D&D 5E standard). Kaart on 10x8 ruudustik (50x40 jalga).
  • Mitu korrust teie kaardil on? Peaksite otsustama, kas teie kaardil on mitu korrust või ainult üks korrus, et teaksite, kuhu oma trepid (või redelid), aknad ja uksed paigutada.
  • Kus on teie rekvisiidid? Tehke kindlaks, kus asuvad olulised, määratlevad rekvisiidid, nagu portaalid, mööbel jne.

2. Ehitage kaardile alus

Enne kõike muud peate kaardi jaoks paika panema eelisalused. Alustamiseks käivitage Dungeondraft ja klõpsake nuppu Uus vasakus ülanurgas uue kaardi loomiseks. Ilmub dialoogiboks, mis küsib teatud valikuid.

Valige mustandi põhjal oma mall. Võite jätta selle tühjaks või valida kohandatud kõrguse ja laiuse. D&D 5E puhul on üks paan tavaliselt 5 jalga, seega pidage seda kaardi suuruse planeerimisel meeles. Sel juhul on see kaart, mille laius on 11 ja kõrgus 9 paani, mis tähistavad 55 x 45 jalga. Maastikule ruumi jätmiseks peaksite laiusele ja kõrgusele lisama vähemalt ühe lisaplaadi.

Kui te ei soovi luua juhuslikku sisekongi või koobast, pole teil seda vaja Kaardiviisard. Kui valite selle valiku, käivitab see rakenduse kaardigeneraatoriga. Valige põrand, seinad ja muud parameetrid, seejärel klõpsake Genereeri juhusliku kaardi jaoks. Klõpsake Lõpetama rekvisiitide ja muude muudatuste lisamiseks.

Ehituse kulumine lisab teie hoonele toredaid väikseid puudusi, nagu kriimustused ja kriimud, et muuta see realistlikumaks. Soovitame selle sisse jätta.

Soovitame ka sisse lülitada Varjud et lisada oma hoonetele rohkem realistlikkust. Saate selle alati hiljem välja lülitada, kui see häirib.

3. Alustage maastikust

Nüüd, kui lõuend on seatud, peaksite maalima selle üldise taustaga, millele hoone asetate. Maastiku lisamiseks tehke järgmist.

  1. Klõpsake nuppu Maastikupintsel ikoon (esindatud vasakpoolses menüüs mullas olev taim).
  2. Valige vahel Maastikupintsel, Vesipintsel, ja Materjal Pintsel.
  3. Valige Biome sulle meeldiks.
  4. Muuda PintselSuurus ja Intensiivsus liugurit, kuni olete rahul.
  5. Värvige oma maastikul.

Sujuv segamine kasutati ülaltoodud pildil nähtava tuhmumise loomiseks. Katsetage julgelt selliste funktsioonidega, et leida endale sobiv.

4. Asetage hoone

Kui olete oma maastikuga rahul, on aeg sellele hoone püstitada. Seda saab teha järgmiselt.

  1. Klõpsake Disain (see on esimene ikoon vasakpoolses menüüs).
  2. Valige Ehitustööriist.
  3. Vali Põrand ja Sein mis teie hoonet kõige täpsemalt kujutab. Saate muuta mõlema värvi, klõpsates nende valikute all olevatel värviribadel.
  4. Kui olete valmis, joonistage tööriistaga esimene korrus.

Nüüd saate hakata seinu ja uksi lisama. Seda saab teha järgmiselt.

  1. Klõpsake Disain ja siis Seina tööriist.
  2. Tõmmake seinale joon risti, kuid veenduge, et kollane täpp naaseb sinna, kust see algas (joon muudab ühendamisel värvi). Ruume saate teha ruutude ja ristkülikute ühendamisega.
  3. Põrandate kujundust saate muuta kasutades Mustri kujundi tööriist menüüs Disain.
  4. Asetage uksed ja aknad, klõpsates nuppu Portaali tööriist (mida kujutab uks) menüüs Disain.
  5. Valige soovitud aken või uks ja asetage see seinale, et see sinna kinni jääks.

5. Kasutage põrandate jaoks taset

Kuna meie kaardil on teine ​​korrus 15 jalga kõrgemal ja sinna pääseb ainult redeli kaudu, kasutasime seda Mustri kujundi tööriist selle pimendamiseks.

Kaardile teise korruse lisamiseks tehke järgmist.

  1. Avatud Taseme sätted (seda tähistab valimisikoon) ja klõpsake Taseme sätted.
  2. Valige + Loo.
  3. Kui ilmub dialoogiboks, nimetage korrus ümber Silt valdkonnas.
  4. Kui teete lihtsat hoonet nagu meie, ilma märkimisväärsete sadamateta, minge aadressile Klooni tase ja vali oma esimene korrus (maapealne).
  5. Lülitage sisse Võrrelge tasemeid alumisel tööriistaribal, et viidata oma esimesele korrusele, kui töötate ülemisel korrusel.
  6. Ülemise korruse ehitamiseks korrake samu põranda- ja seinaehitusjuhiseid.

6. Lisa üksikasjad

Järgmine ja võib-olla kõige aeganõudvam samm on detailide ja rekvisiitide lisamine. Üks peamisi põhjusi, miks Dungeondraft Photoshopi lahingukaartide loomisel üle trumpab, on see, et sellel on rakenduses juba vaikevaradena rekvisiidid. Saate lisada ka ise tehtud varasid või alla laadida valmis vara.

Rekvisiite lisage järgmiselt.

  1. Klõpsake Objektid vasakpoolsel paneelil.
  2. Valige Objekti tööriist (esindatud avatud raamatu ikooniga) ja paremal avaneb uus varasid sisaldav paneel.
  3. Tippige otsinguribale soovitud objekt.
  4. Mõne objekti värvi saate muuta kasutades Kohandatud värv suvand vasakpoolsel paneelil.
  5. Samuti saate määrata parameetreid ja hajutada objekte kaardil, kasutades nuppu Hajutustööriist.

Olge oma paigutustega loominguline ja saate saavutada tõeliselt lahedaid tulemusi. Siin kasutasime oma peamise tumedamat tooni Mustri kujundi tööriist värvi kohandatud varjude loomiseks. Kasutasime ka Valgustööriist (mida kujutab vasakpoolsel paneelil olev sädeikoon), et tekitada ahjule valgust.

7. Ekspordi oma kaart

Dungeondraft muudab kaardi eksportimise väga lihtsaks. Niipea kui olete lõpetanud, klõpsake lihtsalt Ekspordi ülemises menüüs.

Seal on palju valikuid Ekspordirežiim. Kui aga mängite mänge VTT-ga, peaksite selle eksportima universaalse VTT-ga. Valukoda VTT tunneb vormingu ära ja paigaldab teie seinad, uksed, valgustid ja aknad.

Lõpuks pidage meeles, et eksportige oma kaardi teised tasemed, kui teil neid on. Lihtsalt klõpsake Allika tase ja valige tase, mida soovite eksportida.

Dungeondraft on suurepärane, kuid mitte täiuslik

Dungeondrafti kasutades võite aru saada, et mõnes aspektis on sellel endiselt puudu. Mõned selle tööriistad tõrguvad ja rakendus võib kokku kukkuda, kui seda liiga palju pingutate. Kuid need sündmused ei ole sagedased ja Dungeondrafti saate kasutada enamasti ilma konksudeta.

See rakendus on endiselt parim omataoline ning see aitab teil lauarollimängude jaoks luua nüansirikkamaid ja kohandatud lahingukaarte.