CrossOveri eesmärk on täiustada Mac-arvutites mängimist DirectX 12 toega. Siin on, kuidas see mõjutab Maci mängimist.

Kuigi Apple'i üleminek Intelilt Apple'i ränile on peaaegu lõppenud, pole me veel näinud Maci mängudes tegelikku mõju.

Seetõttu pole üllatav, et Maci kasutajad loodavad oma arvutites Windowsi lemmikmängude mängimiseks virtuaalmasinatele ja ühilduvuskihtidele.

Seega, kui kasutate oma Macis Windowsi mängude mängimiseks CrossOverit, on arendajatel teile suurepäraseid uudiseid.

CrossOver toob MacOS-ile DirectX 12 toe

Pildi krediit: CodeWeavers

1. juunil 2023 teatas CodeWeavers (CrossOveri arendajad), et CrossOver 23 for Mac tarnitakse koos DirectX 12-ga. Ettevõte on DirectX 12 toe toomisega macOS-i töötanud peaaegu kaks aastat ja eeldatavasti on see lõpuks saadaval 2023. aasta suvel.

Mänguentusiastid, kes kasutavad CrossOverit käitage Windowsi mänge Macis saavad kasu DirectX 12-st, mis pakub paremat jõudlust ja kiirust. CrossOveri praegune versioon kasutab DirectX 11, mille Microsoft avalikustas juba 2009. aastal.

Neile, kes pole teadlikud, DirectX on kogumik API-sid, mis tegelevad mängude programmeerimise ja graafikaga Microsofti platvormidel, sealhulgas Windowsis ja Xboxis. Ja uusim versioon, DirectX 12, käivitati algselt koos Windows 10-ga 2015. aastal.

Kuidas CrossOveri DirectX 12 tugi mõjutab Maci mängimist

Nagu me mainisime, pole Maci mänguvõimalused kõige paremas seisukorras. Kuigi mõned usuvad Apple'i räni on Maci mängude tulevik, pole macOS veel parim valik, kui vajate mängimiseks mitmesuguseid pealkirju. Siiski võib CrossOveri DirectX 12 juurutamine macOS-i luua siin väärtusliku kesktee.

Märkimisväärne kiiruse ja stabiilsuse paranemine

Nagu olete ehk märganud, on DirectX 12 eelmisest versioonist DirectX 11 oluliselt edasi arenenud. Paljude testide järgi on DirectX 12 renderduskiiruse ja voolukulu poolest 50-70% efektiivsem.

Seetõttu on need täiustused kasulikud, kui soovite mängida oma Macis raskeveokite Windowsi mängu, kasutades programmi CrossOver 23.

Apple Silicon Maci tugi

Pildi krediit: Apple

CrossOver for Macil on Apple'i räni tugi juba mõnda aega olnud. Tegelikult on CodeWeaversi ajaveebi postituses avaldatud ekraanipilt, mis räägib DirectX 12 versiooniuuendusest, M2-toega Macist, milles töötab Diablo II: Resurrected.

Seetõttu võite eeldada, et CrossOver 23 abil käitatavad mängud kasutavad nii CPU kui ka GPU ressursse parimal viisil. Ja parim osa? Mängude käivitamine ühilduvuskihiga nagu CrossOver on kaugel ressursitõhusam kui virtuaalmasina tarkvara nagu VMWare ja Parallels Desktop.

Nii et selle asemel, et oodata, kuni mänguarendajad Apple'i räni optimeeritud versiooni välja annavad, võite kasutada CrossOver 23 ühilduvuskiht mängu Windowsi versiooni mängimiseks oma MacBook Pro, Mac Studio, Mac mini, või iMaci.

Võimalikud piirangud

Väärib märkimist, et CrossOver 23 ei võimalda DirectX 12 tuge kõikidele Windowsi mängudele algusest peale. Selle asemel on arendaja öelnud, et selle asemel kasutatakse pealkirjapõhist meetodit. Esimene mäng, mis töötab Macis DirectX 12 toega, on Diablo II: Resurrected. Ettevõte lisab aja jooksul DirectX-i toe rohkematele mängudele ja saate värskendusi jälgida veebisaidi kaudu CodeWeaversi ajaveeb.

Seega, kuigi uudised on põnevad, peate varuma palju kannatlikkust, enne kui hakkate oma lemmik-AAA-mänge Macis CrossOveri abil mängima. Kuid kui teile meeldib Diablo II: Resurrected, saate seda kontrollida, kui CodeWeavers 2023. aasta suvel väljastab CrossOver 23 esimese beetaversiooni. Kuid loodame, et arendajad avaldavad selle aasta lõpus stabiilsema versiooni.

Maci mängude tulevik paistab helge

Meile avaldab praegu muljet asjaolu, et teil on Macis mängude mängimiseks mitu võimalust. Kuigi ootame tulevasi Macile optimeeritud mänge, on suurepärane, et te ei pea neid ootama.

Siiski peaksite otsustama, milline on parim viis Windowsi mängude käitamiseks oma Macis. Näiteks kui soovite oma Macis ka Windowsi rakendusi käitada, võite CrossOveri asemel valida Parallels Desktopi.