Kui võrrelda Xbox Series X|S-i PS5-ga esimese osapoole pakkumiste osas, jääb Xbox sellest palju maha. Siin on mõned peamised põhjused, miks.
Isegi Xbox Game Passi ja Xbox Game Studiosi toel on Xbox endiselt PlayStationiga oma esimese osapoole eksklusiivsete mängude osas järele jõudnud. Aga miks see nii on?
Arvestades Xbox Game Passi kogu populaarsust ja raha, mille Microsoft on Xbox Games Studiosisse investeerinud, võiks arvata, et Xbox Series X|S eksklusiivsed pakkumised oleksid märkimisväärselt paranenud.
Xboxi lähenemisega eksklusiivsetele mängudele on mõned põhiaspektid, mis hoiavad tagasi oma esimese osapoole nimekirja, kuid mis need on? Heidame pilgu peale.
1. Microsoftil ja Xboxil on eksklusiivteenustele vähem praktiline lähenemine
Üks põhjus, miks Xboxil on raskusi esimese osapoole pealkirjadega, on tema lähenemine Xbox Series X|S jaoks toodetud eksklusiivsete toodete arendamisele. Xbox ise tunnistas isegi, et selle lähenemisviisi tuleb muuta, et peatada madalamad esimese osapoole väljaanded.
Ja kui vaadata esimese osapoole Xboxi mänge, nagu Redfall, millel on 30 kaadrit sekundis ülempiir, lollakas käivitamine ja mänguringkondade täielik tagasilükkamine, tundub, et Xboxil võib midagi olla.
Kinda Funny Gamesile antud intervjuus andis Xboxi juht Phil Spencer üllatavalt avameelse intervjuu Xboxi esimese osapoole mängude seisu kohta. Spencer tunnistas, et Xbox peab "rohkem tegelema mängudega, mis on tootmise keskel", mis tähendab, et Xbox võib mõnikord mängu tootmise ajal liiga kaugel olla.
Selline laissez-faire ehk hands-off lähenemine, kus Xbox jätab stuudiod oma seadmete hooleks, võib paberil anda loomingulise vabaduse, kuid tegelikkuses võivad mõned stuudiod vajada rohkem otsest tuge. Ja ilma muudatusteta jätkavad esimese osapoole eksklusiivsed Xboxi pealkirjad tõenäoliselt viivituste ja kiviste turuletootmise teel, nagu Redfall.
2. Esimese päeva Xboxi mängupass annab Xboxi eksklusiivseid tooteid kahjustada
Kui vaatad parimad Xboxi eksklusiivsed tooted Xbox Series X|S jaoks, on peaaegu kõik mängud esimesel päeval saadaval Xbox Game Passi kaudu, kaasa arvatud suurimad eksklusiivsed mängud nagu Starfield.
See on suurepärane teile kui mängijale, kellel on palju Xbox Game Passi eelised sunnib teid teenust kasutama, kuid esimese osapoole stuudiote puhul on levinud kuulujutud, et Xbox Game Pass pole nii tulus, kui tundub.
Nagu teatas GamesIndustry.biz, leidis konkurentsi- ja turgude amet (CMA) Xbox Game Passile lisatud mängude baasmängude müügi languse. Seega on tõendeid selle kohta, et Xbox Game Pass takistab Xboxi mängude müüki.
See loob esimese osapoole Xboxi arendajatele ohtliku stiimuli olla sunnitud otsima tulu mujalt, kui nad mängu Xbox Game Passis välja annavad. See selgitaks, miks üha enam Xboxi eksklusiivseid tooteid, nagu Halo Infinite, lülituvad üle tulusamatele mänguteenustena pakutavatele mängumudelitele.
Ehkki Xbox Game Passi esimese päeva väljalasete kultuur võib teile kui mängijale kasu tuua, piirab see Xbox Series X|S eksklusiivsete toodete puhul kasumlikkust, mis võib kahjustada kvaliteeti.
3. Xbox Series X|S eelistab Xbox Game Passi eksklusiivsusele
Kõik Xboxi eksklusiivsed väljalasked või on saadaval Xbox Game Passi kaudu. Kuigi see tava võib Xboxi eksklusiivseid pakkumisi rahaliselt oluliselt takistada, nagu eespool mainitud, toob see esile ka identiteediprobleemi.
Xbox Series X|S pealkiri Hi-Fi RUSH avaldati Xbox Game Passis, et saada suurepäraseid arvustusi ja Internetis kiitust. Mängu reklaamiti aga pigem Xbox Game Passi kui Xbox Series X|S eksklusiivsena.
Võiksite näha, et Xbox Game Pass varjutab esimese osapoole Xboxi eksklusiivseid tooteid nende kahe tiheda seose tõttu. Xbox seab end olukorda, kus esimese osapoole eksklusiivsete toodete müümiseks peab ta Xbox Game Passi suruma.
Seevastu PlayStation säilitab PlayStation 5 eksklusiivsete ja PlayStation Plusi vahel distantseeritud suhte ning selle eksklusiivsed pakkumised ei käivitu teenuses kunagi. See võimaldab PlayStationil kaitsta oma esimese osapoole mängude müüki ja identiteeti, mitte segi neid PlayStation Plusiga.
Irooniline, et see lahendaks kaks Xboxi eksklusiivsuse ja selle seose Xbox Game Passiga seotud probleemi. Xbox Game Passi ja Xboxi esimese osapoole mängude integreerimine muudab Xboxi eksklusiivsete toodete identiteedi, vähendades samal ajal müüki.
Nii et kui võrrelda Xboxi PlayStationiga, on see selge põhjus, miks Xbox Series X|S on esimene osapool eksklusiivsed on hädas: Xbox Game Passi ja Xboxi esimese osapoole mängude prioriteedid on vastuolus teine.
4. Microsofti omandamised on tagasi hoidnud Xboxi seeria X|S eksklusiivsed pakkumised
Microsoft on kavatsenud osta võimalikult palju mängufirmasid, et tugevdada Xbox Series X|S esimese osapoole eksklusiivseid tooteid. Kõige olulisem on see, et Microsoft ostis Bethesda ja üritas seejärel osta Activision Blizzardi.
Kuid 68,7 miljardit dollarit maksva Activision Blizzardi omandamise tõttu sattus Microsofti otsene kriitika Ühendkuningriigi CMA ja isegi USA FTC poolt.
Ja sõltumata sellest Microsofti Activision Blizzardi omandamise positiivsed ja negatiivsed mõjud, on regulaatorid mures, et seda tüüpi omandamised rikuvad konkurentsiseadusi. Ja kui omandamine vaidlustatakse, võite oodata aastaid uut esimese osapoole mängu ja seda ainult siis, kui tehing lõpuks heaks kiidetakse.
Ehkki uute mängufirmade ostmine võib tunduda Xboxi jaoks hea lahendusena, on meetod täis võimalikke probleeme. Blokeeritud tehing ei pruugi tähendada mitte ainult seda, et Xbox Series X|S tulevased esimese osapoole eksklusiivsed pakkumised kaovad, vaid piirab ka seda, kuidas Xbox saab teie esimese osapoole mängudega seotud probleeme lahendada.
Ja kuna Xboxi tulevik on takerdunud juriidiliste lahingute ja reguleerimise keerisesse, võivad need omandamised anda iroonilisel kombel kaasa sellele, miks Xboxi esimese osapoole mängud üldse hädas on.
Xbox Game Studios on igal Xboxi platvormil tootnud palju edukaid Xboxi eksklusiive. Kuid kui teil on Xbox Series X|S, olete võib-olla märganud, et Xbox Game Studiosil on olnud raskusi konsoolil oma koha leidmisega.
Olgu selle põhjuseks massiliste väljaannete, nagu Fable, hilinemine või muude teadaannete puudumine atribuudid nagu Perfect Dark või isegi Gears of War, Xbox Game Studios Xbox Series X|S-is ei ole päris hästi klõpsanud.
Isegi kui vaadata välja antud mänge nagu Redfall ja Halo Infinite, on Xbox Game Studiosi toodetud pealkirjade kvaliteet soovida jätnud.
Halo puhul ütles Phil Spencer kunagi kuulsalt: "Kui me eksime Haloga, eksime Xboxiga." VG247. Ja kahjuks on Xbox Game Studiosi maskott Halo Infinite olnud probleemidega nii koormatud, et 343 tööstust on seisnud silmitsi koondamiste, juhtkonna muutuste ja projektide tühistamisega.
Kui jätta kõrvale Xboxi juhi enda sõnad, ei tähenda see Xbox Game Studiosi Xbox Series X|S või Xboxi kui platvormi jaoks häid uudiseid.
Tõsi, Bethesda omandamine võib tähendada, et teil on selliseid mänge nagu Starfield, et korvata Xbox Game Studiosi põhitoodete, nagu Halo, ebaõnnestumine. Kuid kas tänu arendusele lähenemisele või rõhuasetusele Xbox Game Passile ei ole Xbox Game Studiosil õnnestunud Xbox Series X|S-i käivitada.
Xbox Series X|S eksklusiivsed tooted on hädas, kuid lootust on veel
Kuigi teie Xbox Series X|S esimese osapoole eksklusiivsete toodete nimekiri on olnud platvormi elutsükli jooksul hädas, püüab Xbox olukorda parandada.
Ja kuna Bethesda on osa Xbox Game Studios ja annab välja väga oodatud eksklusiivseid tooteid nagu Starfield, võib Xbox asju ümber pöörata.
Kuigi isegi garanteeritud Bethesda väljalasete puhul on teel veel palju juriidilist võitlust Xboxi jaoks mõeldud esimese osapoole mängude täiustamise kohta, eriti kui see jätkab uute mängude hankimist stuudiod.