Lume Pad 2-l on uskumatu riistvara ja õigetes tingimustes vapustav 3D-kogemus. Siiski on tal raske leida kaalukat eesmärki.
Lume Pad 2 kirjeldus kõlab nii, nagu oleks keegi löönud kokku hunniku moesõnu: see on AI-toega 3D-tahvelarvuti!
Aga mida see üldse tähendab? Mis puutub AI-sse, siis sellel on nii seadmesisene AI, et analüüsida fotosid ja videoid ning teisendada need 3D-vormingusse, kui ka generatiivne pilve-AI, et luua tekstiviipade põhjal 3D-stseene. Ja 3D osa? See on ka tõsi: see on prillideta 3D-ekraan. Tegelik, tõeline 3D, ainulaadne pilt, mis kiirgab igasse silma.
See on Lume Pad 2 firmalt Leia (jah, nagu Star Warsi printsess). See on kõige unikaalsem ja põnevam asi, mida ma üle pika aja näinud olen, kuid ma ei ole veendunud, et sellel on turgu, mis ulatuks kaugemale kui käputäis spetsialiseeritud tööstusharusid.
Lume Pad 2
8 / 10
Lume Pad 2 on tehnoloogiline ime, mis sisaldab sisseehitatud AI-süsteemi 2D-sisu teisendamiseks ning suudab oma kahekaamerasüsteemist teha 3D-fotosid ja -filme. Kuid selle suutmatus saada mis tahes sisendallika üldiseks 3D-väljundiks on tõsine piirang. Ideaalne 3D-mudelite vaatamiseks, see ei suuda olla tavakasutajatele sama veenev, hoolimata sellistest jõupingutustest nagu 3D-fier AI YouTube'i videote jaoks ja sisseehitatud sotsiaalvõrgustik.
Neile, kellel on eelmine Lume Pad ja kes seda naudivad, on uus mudel muljetavaldav uuendus.
- Bränd
- Leia
- Säilitamine
- 128 GB
- Protsessor
- Snapdragon 888
- Mälu
- 8 GB
- Operatsioonisüsteem
- Android 12
- Aku
- 9270 mAh
- Sadamad
- UBS-C, MicroSD
- Kaamera (tagumine, eesmine)
- Kaks 16 MP tagakaamerat stereoskoopilise sügavusalgoritmiga; kaks esiküljega 8MP kaamerat pea ja silmade jälgimiseks
- Ekraan (suurus, eraldusvõime)
- 12,4-tolline IPS 120 Hz, prillideta 3D-ekraan
- Hind
- $1100
- Ehitada
- Metallist
- Sisseehitatud teisendus 2D-sisu või YouTube'i videote jaoks
- Kaks tagakaamerat oma stereoskoopiliste piltide ja videote loomiseks
- Suurepärane ehituskvaliteet
- Kohandatud sotsiaalne võrgustik, et jagada oma 3D-fotosid ja vaadata teiste loomingut
- Ei saa toimida üldise 3D-väljundseadmena SBS-sisendite jaoks
- 3D-režiimi ei saa kõigis rakendustes lubada – need peavad toetama Leia SDK-d
- Kujutise kummitamine 3D-režiimis
Prillideta 3D-ekraan
Seadme keskmes on ainulaadne patenteeritud kuvatehnoloogia ("valgusväli"), mis võimaldab üks vaataja, et näha toetatud rakendusi tõelises 3D-vaates ilma täiendavate prillide või a peakomplekt. Seda, kuidas see täpselt toimib, ei avalikustata, kuid tõenäoliselt on tegemist läätsekujuliste läätsede variatsiooniga – sellistega, mida lapsepõlves teraviljapakkides sai. Stseeni liigutades suunab esiküljel olev poolläbipaistev prisma teie silmadesse taustapildi erineva osa, andes mulje, et stseen on muutumas. Lume Pad 2 näitab igal ajal kahte pilti, kuid spetsiaalne ekraanikiht koos kahe esikaameraga pea ja silmade jälgimiseks tagab, et iga silm näeb ainult ühte. Kui teie aju need kombineerib, näete 3D-stseeni.
Seda võib olla päris maagiline näha isiklikult ("Whhhaaaaaaat", mu poeg hüüdis: "Issi, see tuleb ekraanilt välja. Mida? Kuidas? Mida?!")
Lisaks on Lume Pad 2 Android-tahvelarvuti, mis on täis kohandatud tarkvara, mis võimaldab teha 3D-pilte ja -videoid või kasutada tehisintellekti olemasolevate videote 3D-vormingus muutmiseks.
Riistvara
Lume Pad 2-l on 12,4-tolline IPS-ekraan, mis töötab 120 Hz värskenduse ja 2560 x 1600 piksliga, pikslitihedusega 244 PPI ja suhtega 16:10. 3D-režiimis võib aga eeldada, et eraldusvõime on poole võrra väiksem.
Kui unustaksime hetkeks kõik väljamõeldud 3D-kraami ja ma peaksin seda lihtsalt Android-tahvelarvutina hindama, avaldaks see mulle enamasti muljet. See on kena tugev metallist šassii, katsudes tundub hea ja trükkimisel on meeldiv haptiline tagasiside. Valikuline ümbris klõpsab magnetiliselt ja võimaldab mõningaid lugemisnurki.
Android 12 liides on äge ja peale eelinstallitud tarkvara on see tavaline Google Androidi tahvelarvuti, mille jaoks pole liiga palju kohandatud tööd tehtud.
Lühidalt: see on kena tahvelarvuti – kindlasti üks parimaid Android-tahvelarvuteid, millega siiani mänginud olen. Välistingimustes kasutamise võite siiski unustada; maksimaalse heledusega 450 niti 2D-režiimis ja 300 niti 3D-režiimis, on see mõeldud ainult siseruumides kasutamiseks.
Leiad ka kaks 16MP tagakaamerat, millega saad otse seadmesse 3D-fotosid ja videoid teha. Erinevalt enamikust 3D-kaameratest ei asu need üksteisest nii kaugele nagu inimsilmad. Enamikul kaameratel, mis on mõeldud inimsilmadele 3D-efekti salvestamiseks, on objektiivid, mille vahekaugus on ligikaudu 63 mm teineteisest – sama nagu keskmine inimene –, tagades täpse 3D-efekti tajumise eesmärgipäraselt vaataja. Kuid Lume Pad 2-ga on seadmel mõned võlurid, mis ekstrapoleerivad sügavust reaalajas.
Tahvelarvuti toiteallikaks on Qualcomm Snapdragon 888 kiibistik, millel on 8 GB muutmälu ja 128 GB UFS 3.1 salvestusruumi. Saate laiendada microSD-pesa kaudu kuni 2TB kaartidega, mida soovite kiiresti teha, kui kavatsete seda kaamerat hästi kasutada või oma meediat võrguühenduseta esitada.
Tarkvara
Lisaks maagilisele prillideta 3D-ekraanile pärineb Lume Pad 2 tegelik väärtus sisseehitatud kohandatud tarkvarast.
LeiaPlayer on kõik-ühes meediumivaatur teie enda 3D-kaamera rulli jaoks ja kena näidispiltide kogu. Lisaks puudutage vahekaarti Leia Link ja pääsete juurde sisule, kust olete üles laadinud tavaline nutitelefon Leia Link rakendusega, mille nende tarkvara siis võluväel teisendada saab 3D. See töötab enamasti, kuid ainult stseenidel oli sügavus ilmne. Proovisin perefotoga mõnes kardis istumisest ja sügavus oli kõik vale. Leia Player suudab taasesitada VR180 ja kõrvuti (SBS) vormindatud videoid, kuigi sageli peate seda täpsustama. Proovisin vaadata SBS-vormingus videot ja ausalt öeldes oli sügavus väga nõrk ja heli polnud. Küllap oli koodekiga probleeme. LeiaPlayer ei ole juhuslike koodekite osas kindlasti VLC-ga samal tasemel, nii et see oli natuke ebaõnnestunud. Isegi kui sellel heli oleks olnud, poleks ma sellest vaeva näinud. Ma arvan, et poole odavamad VR-peakomplektid teeksid palju paremat tööd.
LeiaPix on sotsiaalvõrgustiku rakendus teiste 3D-fotode jagamiseks ja vaatamiseks. Uurige konkreetset räsimärki või teemat ja leiate, et sisu on vähe, kuid see on lihtne viis lihtsalt juhuslike 3D-piltide vaatamiseks. Kvaliteet on erinev, seega on võimalik, et neid kasutatakse Lume Padi vanema versiooniga.
LeiaChat võimaldab teil vestelda 3D-s teiste Lume Pad 2 kasutajatega 3D-vormingus, kui tavalised suumikõned seda enam ei katkesta. Loomulikult vajavad mõlemad otsad Lume Pad.
LeiaDream on generatiivne 3D-kunsti rakendus. Ma eeldan, et see on StableDiffusioni kohandatud versioon, kuid see võib olla täiesti patenteeritud. Mõlemal juhul võimaldab see sisestada tekstiviipa ja saada kohandatud 3D-pildi. See pole kaugeltki Midjourney realistlikkuse tase ja pilveteenusena on teie kontol piisavalt umbes 250 pildi loomiseks – pärast seda peate ostma rohkem krediite.
LeiaViewer on 3D-mudelite vaataja, mis sisaldab käputäie mudeleid ja integratsiooni Sketchfabiga, kui soovite rohkem või vaadata teie enda loomingut (kuigi toetatakse ainult vaikimisi Sketchfabi e-posti sisselogimist, mitte siis, kui registreerusite suhtlusvõrgustiku kaudu pakkuja). See on ilmselt Lume Pad 2 kõige mõjuvam kasutusjuht, kusjuures 3D-mudelid sobivad ilmselt suurepäraselt prillideta ekraanitehnoloogiaga. Saate kallutada, pöörata, suumida jne, samuti juhtida 3D-efekti sügavust.
LeiaTube on YouTube'i ja Vimeo vaataja. Avage see ja näete valikut sisu, kuigi isegi natiivse SBS 3D-vormingus sisu tuleb käitada läbi AI teisendusalgoritmi. Samuti saate jagada videot tavalisest YouTube'i rakendusest otse siia ja see teisendab selle automaatselt 3D-s vaatamiseks. Proovisin seda ühe enda arvustusega ja ausalt öeldes polnud see nii suurepärane. Mõju ei olnud peaaegu nii väljendunud ega ka nii täpne, kui ma lootsin; kindlasti oli siin-seal tõrkeid, objektide ümber olid hägused servad, kust võis öelda, milline sügavus peaks olema.
See on palju sisseehitatud rakendusi ja seal on ka Leia App Store. Siiski on see veidi hõre, kokku võib-olla neli mängu. Kui see pole Leia Inc. esimese osapoole tiitel, siis on tõenäoline, et nii väikese turu jaoks pole palju arendajaid kaasatud. Sa ei saa lihtsalt võtta olemasolevaid mänge ja teha neid 3D-vormingus. Meie seadmesse eelinstallitud kaks tasuta mängudemot olid põnevad demod, kuid lõpuks ei suutnud kumbki mu tähelepanu hoida kauem kui viis minutit.
Kuigi sisseehitatud rakendusi on palju, ei tohiks te loota, et miski muu toetab 3D-funktsioone. Te ei saa avada VLC-d ja esitada näiteks SBS-kodeeringuga filmi, samuti ei saa Call of Duty äkki kolmandat mõõdet. Unikaalse 3D-tehnoloogia kasutamiseks peab rakendus toetama Leia SDK-d. See töötab hea meelega ka teisi Androidi rakendusi, kuid neid kuvatakse ainult tavalises 2D-vormingus.
Kuidas on sügavuse efekt?
Ma olin skeptiline sellesse ülevaatesse ilmuva prillideta ekraanitehnoloogia suhtes, kuid see võib õigetes tingimustes olla üsna vapustav. Kuigi seda on võimatu videol näidata, võin rääkida 3D-efekti ja ekraani subjektiivsest kvaliteedist üldiselt.
Esiteks varieerub sügavusefekt oluliselt olenevalt rakendusest ja vaadatava sisu tüübist.
Parima efekti annab 3D-renderdatud objektid. Näiteks kui avate LeiaViewer 3D rakenduse ja vaatate kaasas olevat küberpungi linna (sh animeeritud autosid ümber suumides) avastate, et kõrgeim tornikiiv paistab välja hüppavat peaaegu 6 tolli kaugusel tahvelarvuti. See uskumatu.
See kehtib ka mängude demode kohta ja Dungeoni mängus on ka pea jälgimise funktsioonid selgelt näha. Vangikoopaseinad ei ärka mitte ainult uhkes 3D-pildis ellu, vaid tahvelarvuti kallutades või ringi liikudes näete varem peidetud nurki. See on ainulaadne kogemus, mida olen saanud ainult VR-is.
Kui aga rääkida piltidest või videost, siis see efekt pole kaugeltki nii väljendunud – sel määral, et ma ei viitsiks sellel teemal 3D-filme vaadata; see lihtsalt ei ole veenev võrreldes sama tegemisega virtuaalses VR-kinos. See võib olla lihtsalt "realismi tegur". Renderdatud 3D-sisu näeb alati muljetavaldavam välja kui päris stseen, sest viimasega oleme päriselus nii harjunud.
Jälgimine ja visuaalne kvaliteet
Üldiselt tundus, et nii kaua, kuni ma ei olnud liiga nüri nurga all, näis näo ja silmade jälgimine hästi toimivat. Ma ei kogenud palju tõrkeid, kus see ainult 2D-režiimi tagasi lülituks, välja arvatud siis, kui mu poeg otsustas oma näo sisse torgata ja vaadata, mille pärast see segadus tekkis. See ei suuda korraga jälgida rohkem kui ühte inimest ja mõnikord kulub sekund või paar, et mõista, et on uus vaataja. Seejärel klõpsab kõik võluväel 3D-vaatesse.
Ekraan pole kaugeltki täiuslik; kaks punkti kahandavad üldist kogemust.
Esiteks on kogu ekraanil kerge ekraani-ukse tüüpi punktiirvõrk. Arvatavasti on see osa läätsekujulisest kihist, mis eraldab kujutise iga silma jaoks. See on kõige ilmsem, kui see on 3D-režiimis. Kuigi tahvelarvuti riistvara on muidu väga kena ja tundlik kui tavaline Android-tahvelarvuti, võib ekraani kvaliteet häirida.
Teiseks on ka üsna ilmne kummitusprobleem. See tähendab, et kumbki silm näeb teisele silmale mõeldud pilti, ehkki väga nõrgalt. Ülaltoodud näites on tiibade tagaküljel olev järelpilt olemas ka 3D-s vaadatuna, mitte ainult filmimise tulemusena.
See ei ole niivõrd selle konkreetse tahvelarvuti kriitika, kuivõrd selle aluseks oleva tehnoloogia viga ja see pole ainulaadne ka prillideta ekraanidele. Kui olete kunagi vaadanud passiivseid 3D-filme (neid, kus on kasutatud õhukesi prille), on ka nendes harjumuspäraseid kummitusi. Selle põhjuseks on asjaolu, et peaaegu võimatu on valgust konkreetses suunas täiuslikult kulmineerida. Saate selle 3D-efekti saamiseks piisavalt heaks teha, kuid kui teete pausi ja uurite pilti kriitiliselt, näete kummitusi. See on selgem tumedal taustal heledamate objektide puhul. Ainult aktiivsed 3D-kuvarid (need, mis vajavad raskemaid LCD-prille, millel on aku) suudavad täielikult eemaldage kummitus, kuna need on vahelduvad kujutised ja blokeerivad täielikult ühe silma vaate aega.
Kas see on ülim 3D-ekraan? Ei.
Lume Pad 2 on tõesti maagiline. See on tehnoloogiline ime ja soovin, et mul oleks parem viis seda teile näidata, kuid sarnaselt VR-iga on see midagi, mida peate ise kogema.
Aga ma tean, mida sa mõtled: see on moeröögatus. Olin 3D-telerite ja projektorite suur pooldaja kuni kümme aastat tagasi. Veetsin isegi suure osa ülikooliajast Unreal Tournament 2K mängides originaalsete Nvidia 3D-prillide ja tohutu Silicon Graphic CRT-ekraaniga. Kuid 3D-filmide väljalasked on suures osas kokku kuivanud (sel aastal paistab seni neli) ja inimesed on mõistsin, et filmi vaatamiseks on vaja kanda spetsiaalseid prille, et saavutada sageli halvemaid tulemusi kui ilma.
Muidugi on Lume Pad 2 ilu selles, et see töötab ilma prillideta ja see lihtsalt töötab (kuigi ainult ühe vaataja jaoks).
Asjaolu, et sellel on sisseehitatud AI-süsteem mitte3D-sisu teisendamiseks ning võimalus toota seadmes endas 3D-fotosid ja -filme, annab sellele minu arvates jalad. Isegi kui maailm lõpetaks homme 3D-sisu tegemise ja internet kokku variseks, saaksite sellest ühest seadmest ikkagi oma loomingut toota ja kuvada. Leia on väga kõvasti proovinud luua köitvat sisu kohandatud suhtlusvõrgustikuga, mis on mõeldud just Lume Padi jaoks kasutajad ja nad mõistavad, et teil pole lihtsalt uskumatut tehnoloogiat – teil on vaja rakendusi ja sisu sellega. See on väga julgustav.
Probleemi mõistmine ja selle lahendamise oskus on aga kaks erinevat asja.
Lume Pad 2 suurim piirang on see, et seda ei saa kasutada mis tahes sisendallika üldise 3D-kuvarina. Kui sellel oleks pordis või donglis HDMI-pistik ja see saaks taasesitada mis tahes SBS-vormingus sisendit 3D-režiimis, oleks see kohene ost palju suurema turu jaoks. Näiteks Goovis G3 Max personaalkino peakomplekt, mille vaatasime üle eelmisel nädalal, saab just seda teha. Selleks on vaja mis tahes USB-C- või HDMI-sisendit – olgu selleks siis 3D Blu-ray-mängija või tavaline meediumipleier, mis töötab mõne SBS-iga VLC-ga. vormindatud faile või YouTube'i või isegi arvutimänge mõne tarkvaraga, mis väljastab 3D-mänge kõrvuti vormingus – ja see lihtsalt töötab.
Lume Pad 2 puhul tuleb kõik, mida soovite 3D-s kasutada, Leia SDK-ga spetsiaalselt programmeeritud. See ei tööta isegi Androidi rakendustega, mis on loodud Google VR-i jaoks.
Kui selle jaoks rakendust pole, siis see ongi. Ja ausalt öeldes pole ka oma sisu sellesse seadmesse hankimine nii lihtne. Androidi failiedastuse rakendus Macis on parimatel aegadel visandiline, nii et pidin võrgus sirvimiseks installima juhusliku kohutava liidesega Androidi rakenduse. Faili kopeerimine oli armetu kogemus.
Ma arvan, et selle toote tõeline nišš on 3D-modelleerimine; või pigem vaadata 3D-mudeleid, mille olete mujal tootnud ja Sketchfabi üles laadinud. See võib siiski olla väga nišipublik. On uskumatult veenev näha oma 3D-objektide kujundust ellu ärkamas ja renderdatud 3D-objektide puhul on sügavus uskumatult hea. Ja neile käputäiele inimestele, kes armastavad endiselt stereofotograafiat: see hakkab teile meeldima.
Kõigi teiste puhul pole ma nii kindel. Näen, kuidas Leia üritab YouTube'i video 3D-fier AI-ga ja tagaküljel oleva kaameraga oma 3D-fotode tegemiseks seda köitvaks muuta. Kuid nende funktsioonide puhul see nii hästi ei tööta. Nii nagu ma ei usu, et keegi jäädvustaks perehetki Apple Vision Pro esiküljega 3D-kaameraga, ei näe ma, et sa tassid 1000-dollarist tahvelarvutit fotode või videote tegemiseks. Nii et minu suurim mure on lihtsalt see, et sellel seadmel pole turgu; vähemalt mitte piisavalt suur, et veenda arendajaid, et tasub lisada nende rakendustele Leia SDK tugi.
Ehkki see on vaevalt lõplik andmepunkt, on Lume Padi alamrediidil – mis on võib-olla esimene koht, kust ma uute rakenduste, näpunäidete ja sisusoovituste leidmiseks hüppaksin – kokku 105 liiget.
Riistvara on uskumatu ja tarkvara püüab nii kõvasti tegelikku eesmärki leida ja ma lihtsalt ei usu, et see saavutab märki. Siiski võib-olla see aja jooksul õnnestub. Kuid kui teil on eelmine Lume Pad ja juba naudite sellega, mida saate sellega teha, on Lume Pad 2 igal juhul uskumatu uuendus. Hankige see – teile meeldib see.