Enne järgmisesse FPS-i sukeldumist vaadake kindlasti neid sätteid. Mõned näpunäited võivad kõik muuta.

Esimese isiku laskurid (FPS) on mängude stseeni nurgakivi. See on universaalselt nauditav žanr, mis mängib hästi enamikul platvormidel, sealhulgas käeshoitavatel, konsoolidel ja arvutitel. FPS-mänge saab nautida ka kõige paremini pärast seda, kui olete mõne seadistuse märkinud.

Enne mängule hüppamist soovite neid sätteid kohandada vastavalt oma mängustiilile ja isiklikele eelistustele.

1. Mängu eraldusvõime

Kõige tavalisem ja üldtunnustatud suhe mängimiseks on 16:9. See suhe annab teile parima vaikevaatevälja ja -kvaliteedi ekraani pikslite kohta. Siiski on nii mängud kui ka toetatud mängude resolutsioonid jätkuvalt arenenud. Selle tulemusena on meil nüüd juurdepääs 1440p, 2160p (4K) ja isegi 8K ekraanidele.

Lõppkokkuvõttes võimaldavad suuremad pikslite laiused ja kõrgused paremat vaatamiskogemust. Lisaks on selline vaatamisvõimaluste lai valik seatud kahtluse alla milline ekraani eraldusvõime on mängimiseks parim.

See sõltub tavaliselt sellest, kas soovite oma arvuti graafilise piirini viia või soovite lihtsalt võimalikult palju kaadreid. Kui olete esimene ja armastate teravat graafikat, määrake oma mängu eraldusvõime maksimaalsele seadistusele, mida teie süsteem toetab. See annab teile selgema ja üldiselt parema vaatamiskogemuse.

Teisest küljest võite valida madalama eraldusvõime, et oma GPU-st võimalikult palju kaadreid pigistada. Madalam eraldusvõime on sageli vähem töömahukas – see võimaldab teil saada rohkem kaadreid, kuid see ei paku nii palju visuaalset täpsust.

Igal juhul taandub see lõppkokkuvõttes eelistustele ja riistvarale. Kaadrisagedus ei pruugi olla probleem, kui teil on võimas riistvara, kuid eraldusvõime vähendamine aitab jõudlust, kui see nii ei ole.

2. Heli sisend ja väljund

See, mida kuulete, on sama oluline kui see, mida näete enamikus FPS-mängudes. Seetõttu on oluline kohandada oma helitasemeid enne esimesse mängu hüppamist. Tasakaalustamata heli võib raskendada teiste mängus osalejate, meeskonnakaaslaste tähelepanu ja keskkonna helisignaalide kuulmist.

Enne üksikutesse helitasemetesse sukeldumist peate veenduma, et teie heli sisend- ja väljundseadmed on seadistatud õigetele valikutele. See võib olla veidi raskem, kui arvutiga on ühendatud mitu peakomplekti või mikrofoni.

Kui õiged seadmed on valitud, võite hakata kohandama individuaalseid helitugevuse sätteid. Saadaolevad helitugevuse seaded erinevad olenevalt mängust. Lõppkokkuvõttes veenduge, et teie mängukeskkonna helitugevused oleksid piisavalt suured, et saaksite peamisi helisignaale kätte saada.

Helisignaalide ja mängusisese suhtluse tähtsust ei saa ülehinnata. Seetõttu on ülaosas hea paar kõrvaklappe ja mikrofon parim profimängijate riistvara kontrollnimekiri.

3. NVIDIA refleks

Iga millisekund on relvavõitluses oluline ja parim viis mängu reageerimise maksimeerimiseks on töötada sisendi latentsusajaga. Sisestuslatentsus viitab sellele, kui kiiresti teie süsteem teie riistvara (nt kontrolleri, klaviatuuri või hiire) sisestused mängusisesteks toiminguteks teisendab.

Hiljuti avaldatud sisendi latentsuse vähendamiseks on kõige juurdepääsetavam võimalus NVIDIA refleks. Õigetes oludes (seotud 360 Hz monitoriga) vähendab NVIDIA Reflex reageerimisaega kuni 15 ms-ni.

Isegi ilma võimsa monitorita pakub NVIDIA Reflex seda toetavate FPS-i pealkirjade puhul eelise. Kahjuks on see saadaval ainult süsteemidele, mis käitavad NVIDIA GPU-sid.

NVIDIA Reflexi sätte all on kolm valikut. Sul on Väljas, Pealja On+boost. Väljas hoiab sätte passiivsena, samal ajal Peal vähendab latentsust ja töötab kõige paremini süsteemides, mida GPU või CPU ei piira.

On+boost on spetsiaalselt lisatud kick, mis on loodud kas CPU või GPU-ga seotud süsteemide jaoks. See aitab neil erijuhtumiga arvutitel NVIDIA GPU-d kõige paremini ära kasutada ja parandab oluliselt reageerimisaega.

4. Automaatne pealevõtt ja relvalüliti

Enamik laskureid võimaldab teil valida, milliste relvadega mängida. Sellisena saate unikaalse eseme maast üles korjata, kui sellega kohtute, või lisada selle mängumenüüs oma inventari.

Nii põnev kui see ka pole, tekitab see mõningaid mängusiseseid probleeme. Näiteks, mis juhtub, kui teie põhirelva laskemoon saab otsa? Õnneks võtavad mõned arendajad seda arvesse ja lisavad seadistuse, mis võimaldab teil automaatrelva vahetada, kui teie põhirelva laskemoon saab otsa.

Sellel seadistusel on aga üks oluline puudus. Kui see on aktiivne, võib see lukustada teid relvavahetuse animatsiooni, muutes teid teiste fuajees olevate mängijate jaoks haavatavaks.

Selle laiendus on mõnes mängus automaatkorje funktsioon. See seade lihtsustab teatud üksuste, nagu välklambi, granaatide ja ressursside allalaadimist. Järelikult saate nendest üle kõndides hõlpsasti kommunaalteenuseid haarata.

Kuigi see funktsioon on kasulik, võib see teie laoseisu lisada soovimatuid üksusi. Kas eelistaksite kõik ettetulevad asjad üles korjata ja oma inventari hiljem sorteerida? Või eelistaksite alustuseks valida, mis teie inventarile läheb?

5. Risti sätted

Rist on teie ekraani keskosa füüsiline kujutis. See annab mängijatele midagi, millele relvade sihtimisel keskenduda. Traditsiooniline ristikujuline kujutamine on rist, mille keskpunkt on välja jäetud, kuid sellel võib olla erinev välimus. Näiteks võite kasutada ühte punkti, mis tähistab oma juukseristi.

Mõned mängud pakuvad mängijate jaoks lühikest loendit vaikimisi sihistest. Teised võimaldavad mängijatel luua kohandatud ristteid ja annavad teile juurdepääsu sellistele sätetele nagu suurus, kontuuri paksus ja värv. Näiteks Rainbow Six Siege pakub olenevalt relvast erinevaid sihikuid – ainulaadsete ristikujuliste kujundustega.

Teised ristisätted, mida peate teadma, on süütamise vea ja liikumise vea seaded. Kui lasete oma relvast või liigute mängu sees, võib see teie sihis kasvada või kahaneda.

Nüüd võib mõnel mängijal olla raskem sihtida, kui nende sihik ei püsi kõigis olukordades ühtlane ja mõlemad seadistused muudavad teie ristmiku suuruse ja asukoha ebaühtlaseks. Sel põhjusel võiksite need seaded välja lülitada.

6. Tundlikkus

Hiire tundlikkus FPS-i pealkirjades on nagu münt; lool on kaks poolt. Esiteks, enne kui saate mängusiseseid sätteid kohandada, peate arvestama mänguväliste sätetega.

Võimalusi on palju kohandage oma hiire tundlikkust Windowsis. Enamik mängijaid eelistab siiski jääda hiirega kaasasoleva haldustarkvara piiridesse.

Kui olete oma põhihiire sätted selgeks teinud, minge oma valitud mängu juurde ja proovige tundlikkuse liuguriga ringi mängida. Vähendage väärtust, kui tundub, et kaamera liigub liiga kiiresti.

Samamoodi suurendage väärtust, kui kaamera liigub liiga aeglaselt. Soovite leida keskelt selle armsa koha, mis ei koorma teie käsi ega randmeid üle. Üks hea näpunäide on õige seadistuse leidmisel hoida oma tundlikkus konstantsena; selle väärtuse liiga sagedane muutmine segab teie eesmärki.

Madal tundlikkus on suurepärane sellistes mängudes nagu Valorant ja CS: GO, mis on aeglasema tempoga ja nõuavad palju täpsust. Teisest küljest sobib kõrge tundlikkus hästi kiirete ja närviliste liikumistega mängudega, nagu Apex Legends, Call of Duty ja Fortnite.

Täiuslik tundlikkuse väärtus varieerub samuti suuresti sõltuvalt mängijast. Järelikult nõuab mugava leidmine katse-eksituse meetodit.

7. Klahvisidemed

Vaikimisi juhtnuppe võib olla mõnes mängus ebamugav kasutada. Õnneks saate enamiku esimese inimese tulistamismängudes hõlpsasti klahvide sidumist kohandada.

Kohandatud klahvide sidumise valimisel tuleb palju arvestada, näiteks milliseid klahve oma klaviatuuril jõuate. Hea rusikareegel on enne hargnemist kasutada olemasolevaid klahve oma liikumisklahvide läheduses.

Samuti saate palju kasu, kui kasutate mõne funktsiooni kaardistamiseks hiire külgnuppe, vähendades sellega klaviatuuriga sidumiseks vajalikku. Näiteks saate oma külgnuppudele kaardistada push-to-talk, asukoha ja vaenlase märgistamise.

Valmistuge edu saavutamiseks

Uude esimese inimese tulistamismängu sukeldumine võib olla põnev. See avab võistluslikuks mängimiseks uue valdkonna ja võimaldab teil uurida mõnda ainulaadset mängumehaanikat. Selle uue seikluse täielikuks nautimiseks peate aga tagasi astuma ja tagama, et teie seaded ei komistaks teid siis, kui see on kõige olulisem.

See võtab veidi tööd, kuid tasub leida see armas koht, kus teie mäng kulgeb nii, nagu peab, teie sihik liigub teie ette nähtud viisil ja mäng töötab üldiselt teie kasuks. See ajendab teid andma endast parima, kui olete matši järjekorras.