HDR-ekraan võib tunduda teie mänguseadistuse olulise uuendusena, kuid teil võib olla parem raha säästa. Siin on mõned põhjused.
PC Gaming on seotud optimaalse jõudluse, kohandamise ja graafilise täpsusega. Kui saate endale parima võimaliku kogemuse saamiseks lubada tipptasemel riistvara, tundub kõrge värskendussagedusega HDR-monitor olevat iseenesestmõistetav valik. Kahjuks erineb HDR-i kogemus arvutis oluliselt sellest, mida saate konsoolidel saada.
Piiratud monitori valikute, väiksema optimeerimise ja kõrgete kulude tõttu ei vasta arvutis HDR-mängimine teie ootustele. Õige kuva ja õige mänguga võib see hea välja näha, kuid siin on mõned põhjused, miks HDR pole tõenäoliselt vaeva väärt.
1. Piiratud monitori valikud
Teil on palju valikuvõimalusi kui ostate uut monitori. Kui aga otsustate, et vajate HDR-iga monitori, hakkavad teie võimalused olema väga piiratud. Tõeline HDR nõuab kõrget kontrastsuse suhet (10 000:1 või rohkem), 1000 niti tippheledust ja laia värvigamma tuge.
Turul on palju HDR-valmidusega monitore, kuid vaid vähesed vastavad miinimumnõuetele, mida just arutasime. Kui elate piirkonnas, kus tipptasemel riistvara ostmine on keeruline, on teil raske leida tõelist HDR-monitori, mis pakub ootuspäraseid kogemusi.
Muidugi on mõned monitorid, mis toimivad HDR-mängude jaoks suurepäraselt, kuid mõnel juhul võite maksta isegi rohkem kui kogu arvuti.
2. HDR400 lõks
Kui ostsite HDR-monitori ja te ei naudi seda kogemust, siis olete tõenäoliselt langenud HDR400 lõksu. Tõelised HDR-i (HDR10) monitorid nõuavad vähemalt 1000 niti tippheledust, kuid võite leida palju monitore, millel on HDR400 sertifikaat. Kui monitoril on lai värvigamma, saate HDR400 abil parema värvide taasesituse ja paremad esiletõstmised heledamates stseenides.
Kuid HDR400 monitorid jäävad tõeliste HDR10 monitoridega võrreldes tühjaks. Selle põhjuseks on asjaolu, et HDR400 monitorid ei vaja kohalikku hämardamist – funktsiooni, mis vähendab taustavalgust, et suurendada mustade toonide sügavust.
Kuna HDR400 monitoridel see funktsioon puudub, tuginevad nad selle HDR-ilme saavutamiseks taustvalgustuse maksimeerimisele. See muudab mustad värvid halliks ja probleem on eriti hull IPS-kuvarite puhul. Te ei saa ka kontrasti täiustusi. Mõne mängu puhul on hästi kalibreeritud SDR (standardse dünaamilise ulatusega) monitor parem kui HDR.
Isegi kui monitoridel on 1000 niti maksimaalne heledus ja HDR10 funktsioonide tugi, ei lõpe probleemid sellega. HDR10 kasutab staatilisi metaandmeid, mis tähendab, et värvid ja heledus tuleb mängu alguses fikseerida. See tähendab, et alguses on kõik kalibreeritud ja seda õigesti teha pole mänguarendajatele lihtne.
Seevastu monitoridel, millel on dünaamiliste metaandmete või HDR10+ tugi, läheb paremini. Dünaamiliste metaandmete abil saate dünaamilise heleduse ja värvid kaadri haaval. Seetõttu võivad HDR-i toega mängud teatud monitoridel suurepärased välja näha, kuid teistel halvad. Puudub universaalne või järjepidev kogemus.
4. Veedate rohkem aega mängusiseste seadete muutmiseks
HDR on midagi, mis peaks sujuvalt töötama ja suurendama teie mängusessioonidesse sukeldumist. Siiski võib see kiiresti muutuda pettumuse allikaks, kui see ei tööta. Võite veeta palju aega mängumenüüdes, mängides valgustuse ja muude graafiliste seadetega.
Väljaspool mängimist on Windowsil HDR-kuvarite kasutamisel omajagu vigu. Teatud kuvarite puhul on probleeme värviedastusega, HDR-i lubamine/keelamine ei tööta alati ja mõnikord tundub isegi SDR-i sisu tavapärasest hämaram. Mõned neist probleemidest on lahendatud, kuid teie läbisõit võib varieeruda, võttes arvesse, kui ebajärjekindel võib Windows olla vigade parandamisel.
5. Enamik mänge pole HDR-i jaoks optimeeritud
Üks paljudest arvutimängudega seotud levinud müüdid on see, et selle täielikuks nautimiseks on vaja tipptasemel riistvara. Enamus inimesi on aga rabavad eelarve- või keskklassi süsteemid, mis suudavad mugavalt 1080p või 1440p eraldusvõimega mänge mängida. Tipptasemel turg on väiksem, kui arvate, ja HDR-mängude turg on sellega võrreldes veelgi väiksem.
Arendajad ei taha pühendada palju aega ega eelarvet sellise kogemuse loomisele, mida saavad nautida vaid käputäis inimesi. HDR-i toetavate mängude kogemus on pealkirjati erinev. Üks mäng võib tunduda suurepärane, kuid teised mitte. Võrdluseks, HDR-i kogemus on konsoolidel tavaliselt parem, kuna need mängud on välja töötatud konkreetset riistvara silmas pidades.
6. Teil on vaja võimsat arvutit
Kui kaalute HDR-monitori ostmist, on ilmne, et teile on oluline visuaal. See tähendab, et kõik need mängusisesed graafilised sätted tuleb maksimumini viia ja HDR-i sisse lülitada, kui see on saadaval. Nüüd, kuigi HDR ise ei vaja täiendavat graafilist hobujõudu, nõuab mängude mängimine maksimaalsetes seadistustes tipptasemel riistvara.
Probleem on selles, et tipptasemel riistvara pole enamikule inimestele kättesaadav. Võite osta eelarve- või keskklassi arvuti ja siduda selle kalli HDR-ekraaniga, kuid sellel pole erilist mõtet. Parem on pühendada rohkem raha jõudlusele kui funktsioonile, mis töötab hästi ainult teatud mängudega.
HDR-i pettumus PC-mängudes
See postitus on natuke allakäinud, kuid see on kurb tõde. HDR-mäng arvutites pole veel päris valmis. Kuigi monitoride hinnad on viimastel aastatel langenud ja kuvad muutuvad paremaks, on optimeerimine endiselt suur probleem. Enamikul stuudiotel pole eelarvet HDR-sisule ressursside pühendamiseks ja peamiselt seetõttu on kogemus praegu nii kehv.
Kogu katsumus on eriti pettumus, sest arvutimängud peaksid pakkuma parimat võimalikku graafilist jõudlust. Arvestades, et HDR-mäng on konsoolidel parem kui arvutitel, võib see olla üks väheseid põhjuseid, miks konsoolmängudele üleminek pole just halb mõte.