MMO-mängudel on olnud huvitav teekond. Kuigi see žanr on aastate jooksul arenenud, on sellel oma mängijate baas ja seda mõjuval põhjusel.
Kuigi MMO-de populaarsus kõigub, jääb järjepidev ja pühendunud osa mängijatest, kes hoiavad žanri elus. MMO-d pakuvad teile osaks teist maailma, kus mängijad kulutavad mängusse süvenedes sageli lugematuid tunde ja palju raha.
Tõenäoliselt olete MMO-dest kuulnud, kuna need on läbi aastate olnud üsna populaarne žanr. Kuid kui te pole seda kunagi mänginud, ei pruugi te tegelikult aru saada, miks need erinevad, või nõuda inimestelt, kes neid mängivad, nii palju tähelepanu.
Mis on MMO mäng?
MMO tähendab "massively multiplayer online". See tähendab üldiselt, et kui mängite mõnda neist mängudest, on neid sadu, kui mitte tuhandeid teiste mängijatega samas maailmas, kes suhtlevad samade NPC-dega, samade piirkondadega ja samaga ülesandeid. MMO alamžanre on üsna palju, kuid üks asi, mida nad jagavad, on see, et nad asuvad tohutus maailmas, kus on palju teisi inimesi, kes mängivad ja suhtlevad teiega reaalajas.
MMORPG-d on MMO kõige levinum alamžanr. Need on tavaliselt kolmanda isiku fantaasiamaailmad, kus on palju võitlusklasse ja alamklasse, gilde ja võimeid, mis on seotud klaviatuuri kiirklahvidega. RPG tähistab "rollimängu"; need käivad tavaliselt käsikäes fantaasiažanriga. Headeks MMORPG-de näideteks on World of Warcraft, Black Desert ja RuneScape.
MMOFPS-id on veel üks tähelepanuväärne MMO-de alamžanr. Need mängud mängivad nagu FPS, kuid sisaldavad tavaliselt suuremaid kaarte, a suurem konkureerivate mängijate arv mängudes ja vähem keskendumist oskuspunktidele ja võimetele, rohkem relvamängule ja oskus. Nende mängude head näited on PlanetSide 2 ja BattleBit.
On ka teisi MMO-de alamžanre, mis laienevad spordile, võidusõidule ja isegi muusikamängudele. Tavaliselt on aga MMO, millega kokku puutute, MMORPG või MMOFPS. Kui sulle meeldib võistelda teiste mängijatega, aga ka avastada rikkaid ja suuri maid, siis üks neist parimad tasuta MMORPG-d on rohkem teie stiil. Kui olete FPS-mängude, nagu Halo ja Call of Duty, fänn, kuid soovite midagi, mis nõuab rohkem pühendumist, sobiks MMOFPS paremini. Endale sobiva MMO leidmine nõuab pisut uurimistööd, kuid see on seda väärt, kui leiate mängu, mida teile meeldib mängida.
Mille poolest MMO mäng teistest mängudest erineb?
Kuigi kõik mängud on loodud põhieesmärgiga lõbusalt aega veeta, ei ole need kõik loodud sama tüüpi mängijate jaoks. MMO-mängud erinevad teistest mängudest, pakkudes tohutul hulgal sisu tohutus maailmas, mille aluseks on muuta maailm sotsiaalseks kogemuseks, mis, kuigi aeg-ajalt vajalik, ei ole teile mängu lõpuleviimisel kohustuslik ülesandeid. Võite olla autsaider, kes soolo kongibosside ja juhuslike tänavaäärsete mobidega. Võite liituda teiste mängijate gildiga ja minna nendega igal reede õhtul rüüstama, et osa saada kõrgetasemelisest rüüst.
MMO-d võimaldavad teil mängida järgmiselt:
- Mida soovite: tavaliselt vibukütt, maag või sõdalane.
- Kuidas soovite: ole üksik hunt, kaupmees, usaldusväärne gildi liige või PVPer.
Nende mängukogemuse tohutu vabaduse tase pakub kõikehõlmavamat mängukogemust, millele paljud teised žanrid lihtsalt ei küündi. Ja see pole teiste žanrite uurimine, nad otsivad teist tüüpi mängijaid, kuid ruumi on mõlema jaoks.
Veel üks viis, kuidas MMO-mängud erinevad, on see, et need kipuvad keskenduma "lihvimisele". See tähendab, et korrata mängus korduvalt toimingut, et saada üksus või tõsta teatud oskus teatud tasemele. Ja kuigi riistvara nagu MMO-hiir võib teie mängukogemust parandada, kui teil on vaba raha, on see veel pikk protsess. Kui olete keegi, kes hindab kindlasse kohta jõudmiseks lihvimise ideed, siis naudite MMO-des oma aega.
Lõpuks tahavad mõned mängijad oma valitud mängudes tunda pikaealisust ja edu. Sellise mängu nagu NBA või Call of Duty edusammud oleksid aasta-aastalt sisuliselt pühitud, kui nad tahaksid viimaste tiitlitega sammu pidada. MMO-s saate tavaliselt võtta kohustuse mängida ühel kontol vähemalt järgmised 10–20 aastat. MMO-d kipuvad olema pidevalt arenevad mängud, mis nõuavad sinult ja teistelt mängijatelt pühendumist, natuke sisseostu. See kõnetab teatud mängijaid, samas kui teised peavad seda liiga intensiivseks.
MMO mängude ajalugu
MMO-mängud on algusest peale kaugele jõudnud. Kuigi žanri populaarsus on aastate jooksul kõikunud, on see muutunud üheks populaarseimaks saadaolevaks mängutüübiks.
Nagu märgitud punktis a Massiliselt üle jõu käiv postitus MMO-mängude ajaloos olid MMO-d enne 90-ndaid suuresti tekstipõhised ja piiratud sellega, kui palju mängijaid võis üksteisega ühendust võtta. Alates 1990. aastatest tõstsid mängud nagu Ultima Online ja EverQuest selle žanri rambivalgusesse, nagu märkis MMOGames.com postitus. Piiratud tekstipõhised kogemused asendati 3D-maailmadega, kus mängijad said suhelda ja üksteisega võidelda.
2000. aastateks olid MMO-d nagu World of Warcraft, RuneScape ja Lord of the Rings Online populaarsed valikud, kogudes päris muljetavaldava mängijabaasi. 2010. aastatel oleksite näinud selliseid pealkirju nagu Star Wars: The Old Republic, Black Desert ja The Elder Scrolls Online. MMOde kõikuv populaarsus ei ole aga ilmselgelt takistanud uute pealkirjade ilmumist World of Warcrafti ja sarnaste tiitlite tipphetk 21. sajandi alguses näib olevat ebatõenäoline kordas.
Praegune seis: kaasaegne MMO
Battle Royale ja FPS on vaieldamatult olnud mängude kõige silmapaistvamad žanrid juba mõnda aega, mis on viinud MMO põud arendajatelt. Pole üllatav, et mängijate massid ei suuda pakkuda MMO korralikuks mängimiseks vajalikku pühendumise taset. Isegi kui nad saaksid, on MMO-l raske ülesanne pakkuda piisavalt sisu, et hoida nende tähelepanu.
Hoolimata MMOde kõikuvast populaarsusest alates nende tipptasemest, on spetsiaalne mängijabaas säilinud. Nagu ka põnevus – suhteliselt hiljutised MMO-d, nagu Lost Ark ja New World, on tõestanud, et nõudlus korraliku ja värske MMO-kogemuse järele on olemas. Vaatamata käivitamisprobleemidele ja vigadele on mõlemal pealkirjal olnud üle miljoni samaaegse aktiivse mängija.
Mängijad kogunevad MMO-sse, kui see on hästi arenenud, sisu- ja keskkonnarikas ning pakub midagi uut. Siiski on mõistlik öelda, et tõenäoliselt ei saa MMO-d kunagi masside jaoks žanriks, kuna need meelitavad ligi hardcore-mängijaid, kes on valmis pakkuma suuremat pühendumust kogemusi.
MMO-d on suurepärane žanr
MMO-d on mängimiseks suurepärane žanr, kui otsite kõrgetasemelist põgenemist ja maailma, millesse võite aastateks oma hambaid uputada. Selle žanri mängud pakuvad tavaliselt teatud määral vabadust selles, kuidas ja mida mängite, mis võib tunduda värskendav, kui mängite tavaliselt jäigemaid, lineaarsemaid mänge.
MMO-mängudel on palju potentsiaali taas populaarsuse tõusuks ja neid võib mängida sama põnev kui märuli-, FPS- või battle royale-mänge.