VR on suurepärane ja sellel on palju kasutusvõimalusi, kuid enamiku inimeste jaoks on see siiski liiga kallis.
Mõned virtuaalreaalsuse peakomplektid on suhteliselt soodsad, teised aga meeletult kallid. Lisaks vajavad mõned VR-peakomplektid ka tipptasemel kallist arvutit, mis suurendab kogu kleebise mõju.
Kui vaadata tänapäevaste nutitelefonide, telerite ja isegi videomängude hindu, on selge, et kõik läheb kallimaks. Aga kuidas on konkreetselt VR-iga, mis muudab selle nii kalliks investeeringuks?
Kui palju on kõige populaarsemad VR-peakomplektid?
Soodsad VR-peakomplektid on küll olemas, kuid need pole kõige populaarsemad valikud ja nende toimimiseks on sageli vaja nutitelefoni või arvutit. Kuigi valikuid on palju, on praegu ihaldatuimad valikud Meta Quest 2, PSVR2 ja HTC Vive Pro 2.
Meta Quest 2, tuntud kui Oculus Quest 2, kui me üle vaatasime see algab 299,99 dollarist ja see on praegu kõige soodsam kvaliteet VR-peakomplekt. Huvitaval kombel on Meta Quest 2 muutus 100 dollarit kallimaks kaks aastat pärast väljalaskmist, kuid on sellest ajast alates hinda langetanud, et see vastaks esialgsele väljalaskehinnale.
PlayStation VR2 hind algab 549,99 dollarist, kuid PSVR2 kasutamiseks peab teil olema ka PS5, mis lisab kogumaksumusele vähemalt 399,99 dollarit. Samamoodi on HTC Vive Pro 2 peakomplekti hind alates 799 dollarist, kuid vajate ka tipptasemel arvutit, mis võiks teie kogumaksumusele hõlpsasti lisada 1–2000 dollarit.
Seejärel on kallid valikud, mis näivad olevat rohkem keskendunud ettevõtetele või arendajatele, nagu Meta Quest Pro (999 dollarit) või Apple'i peakomplekt Vision Pro (3499 dollarit). Kuidas on lood VR-tehnoloogiaga, mis muudab need peakomplektid, olgu need eraldiseisvad või mitte, nii kalliks?
1. Seal on palju kallist (ja uut) tehnikat
Kuna virtuaalne reaalsus on suhteliselt uus arvutitehnoloogia, on teadus- ja arendustegevusega seotud palju kulusid. Kõik need teadus- ja arendustegevuse kulud ei kajastu tarbijate jaoks VR-peakomplekti lõplikus hinnas, kuid mõned seda teevad. VR-peakomplektides kasutatav parim tarkvara ja riistvara arenevad pidevalt ning nende tarkvara- ja riistvarakomponentide hind on praegu kõrgem, kui see tõenäoliselt tulevikus on.
Kui arvestada varajasi nutitelefone, olid need näiliselt väikeste spetsifikatsioonide tõttu kallid. Nutitelefonide ja nende sisemiste komponentide arenedes ühtlustus hind selle eest, mida saate (noh, enamasti). Nüüd saate osta suurepäraste tehniliste omadustega soodsa nutitelefoni või uhkeldada tipptasemel lipulaeva telefoniga, millel on suurepärane ekraan, tipptasemel kaamerad ja hulk nutikaid funktsioone.
Lõpuks peaksid VR-peakomplektid käima sama rada nagu nutitelefonid ja muu kallis tehnoloogia. Praegu on VR-peakomplektid varustatud hulga anduritega, nagu güroskoobid, liikumis- ja silmajälgimise andurid ning kiirendusmõõturid, et aidata objektiivide kaudu nähtaval õigesti liikuda.
Siis on ekraan sageli üks kõige kallimaid komponente, kui mitte a enamiku VR-peakomplektide kõige kallim komponent, kuna neil on OLED- või AMOLED-tehnoloogia, mis tagab sujuva ja vähem hägususe. VR-ekraanidel peab olema ka kõrge värskendussagedus ja kõrge eraldusvõime, et julgustada kaasahaaravamat ja vähem liikumishäiret tekitavat kogemust.
2. VR-peakomplektidel on rohkem kui lihtsalt mängufunktsioonid
Seal on mõned olemasolevate mängude suurepärased virtuaalreaalsuse pordid ja fantastilised mängud, mis on algusest peale loodud spetsiaalselt VR-i jaoks. Kui teile meeldib mängida, on need ainulaadselt kaasahaaravad mängukogemused VR-peakomplektide jaoks lihtsaks müügiargumendiks. Kaasaegsed VR-peakomplektid suudavad aga palju enamat.
VR-tehnoloogia aitab teatud vaimse tervise probleemide korral, nagu PTSD, ärevus, depressioon ja foobiad. See tehnoloogia võimaldab inimestel ka praktiliselt maailma imesid avastada, kui nad ei ole füüsiliselt või rahaliselt võimelised seda muul viisil tegema.
Siis virtuaalreaalsus muudab meelelahutustööstust mitmel viisil, näiteks lubades inimestel osaleda kinoõhtutel koos teiste Interneti-sõpradega mugavalt oma kodust või virtuaalsesse ööklubisse või lemmiku kontserdile minnes kunstnik. VR-peakomplektiga saate külastada muuseume või vaadata spordiüritusi.
Esirinnas on mõned peakomplektid, mis on loodud ilma mängimiseta. Meta's Quest Pro reklaamitakse kui tööle keskendunud seadet, mis võimaldab inimestel kodus töötada, aga ka virtuaalses töökeskkonnas teistega koostööd teha. Apple'i kallis Vision Pro peakomplekt Samuti paneb rohkem rõhku peakomplekti kasutamisele pigem töötamiseks kui mängimiseks.
3. Paljud on kaasaskantavad, vajavad tugevat disaini, akut ja kõlareid
Erinevalt tipptasemel arvutist, mis tavaliselt jääb teie koju, tehakse VR-peakomplekt sageli kaasaskantavaks. VR-peakomplekti on lihtsam kokku pakkida, et seda puhkusele või sõbra koju kaasa võtta. Seetõttu peavad VR-peakomplektid olema piisavalt vastupidavad, et taluda transportimise ajal väikest kulumist. Kui plaanite reisida lennukiga või ei soovi kahju tekitada, on selle pakkimine ümbrisesse üks parimaid võimalusi parimad viisid VR-peakomplekti turvaliseks salvestamiseks.
Kõva plastik, mis tavaliselt katab VR-peakomplekti väliskülgi, on mõeldud normaalsele kulumisele ja kulumisele. Kuigi iga kukkumine või kukkumine on erinev, on VR-peakomplektid ehitatud nii, et nad annavad endast parima, et kaitsta sisemisi komponente juhusliku kukkumise eest. See vastupidav disain võib muuta peakomplekti kallimaks, kuid see aitab teie investeeringuid pikemas perspektiivis kaitsta.
VR-peakomplektid on kurikuulsad lühikese aku tööea poolest, kuid aku lisamine lisab peakomplektile siiski kulusid. Kui valite juhtmega peakomplekti, mis tuleb ühendada tipptasemel arvuti või konsooliga, ei pea peakomplekti laadima, kuid kontrollerites on siiski akusid, mida tuleb arvestada. VR-peakomplekte loovad ettevõtted peavad jaotama kulud ka kvaliteetsematele kõlaritele, kuna see mängib virtuaalreaalsuse kaasahaaravates omadustes tohutut rolli.
4. Tarbijanõudlust pole veel piisavalt
Praegu ei näe piisavalt inimesi põhjust VR-peakomplekti investeerimiseks. Neid peetakse suures osas lihtsalt järjekordseks videomängukonsooliks ja ausalt öeldes on VR-peakomplektid praegu kõige silmapaistvamad. Samas saab vaadata ka filme, uurida kaugeid paiku ja teha kosutavat trenni.
Kuna rohkem inimesi testib virtuaalreaalsust või näeb selle eeliseid väljaspool mängimist, peaksid VR-peakomplektid muutuma populaarsemaks ja loodetavasti odavamaks.
Nõudluse ja pakkumise seaduses on palju reegleid ja veidraid erandeid, kuid mõnikord, kui toode on uus ja tooteid valmistatakse vähem, on hind tootmiskulude korvamiseks kõrgem. Siis võib tarbijate nõudluse korral olla kahekordse koguse toote valmistamine vaid veidi kallim, mille tulemuseks on madalamad üldkulud.
VR võib olla kallis, kuid see on ülilahe
Hea VR-peakomplekti sisenemispunkt on enamiku uute videomängukonsoolide või soodsate lipulaevade puhul endiselt olemas. Teades kvaliteetse VR-peakomplekti tehnoloogiat, on hinnakujundus praegu mõistlik.
Kuna VR-peakomplektides kasutatav tehnoloogia muutub kättesaadavamaks ja taskukohasemaks, muutuvad VR-peakomplektid loodetavasti soodsamaks.