Kas olete mängija, kellel on Mac? Siin on teie võimalused, kui soovite mängida oma lemmik-AAA-mänge.
Traditsiooniliselt ei peeta Mace headeks mänguautomaatideks. Apple on aga hakanud rohkem pingutama Macis mängimise nimel, eriti pärast üleminekut Apple’i ränikiipidele. See on toonud kaasa märkimisväärseid täiustusi nii Maci mängude algportide arvus kui ka Windowsi mängude emuleerimise võimaluses.
Paljud suurepärased mängud, sealhulgas AAA mängud, võivad töötada Macis ja me uurime kõiki parimaid viise tavamängude mängimiseks macOS-i platvormil.
1. Windowsi virtuaalmasina käitamine Maci jaoks mõeldud Parallels Desktopi kaudu
Parallels Desktop for Mac on spetsiaalselt macOS-i jaoks loodud ja loodud virtualiseerimistarkvara. See võimaldab teil virtualiseerimise kaudu installida ja käitada Macis muid operatsioonisüsteeme. Programmiga Parallels Desktop for Mac saate luua Windows 11 installi virtuaalmasina, mis võimaldab teil Macis Windowsi mänge käitada.
See on optimeeritud pakkuma Mac-arvutites sujuvat Windowsi kasutuskogemust ja sellel on isegi Apple'i räni loomulik tugi. See kasutab GPU kiirendust tagamaks, et graafikamahukad rakendused, nagu mängud, saaksid töötada mõistliku kaadrisagedusega.
Praegu saate Parallels Desktopis mängida mitut DirectX 11 mängu. DirectX 12 tugi pole aga veel saadaval, mistõttu võib moodsate mängude valik olla piiratud.
2. AAA pealkirjade Maci algportide mängimine
Spetsiaalselt macOS-i jaoks loodud mängud saavad kasutada teie Maci riistvara maksimaalset potentsiaali. Kuigi tavamängude Maci porte pole palju, on Apple teinud koostööd arendajatega, et suurendada Apple'i räni jaoks loodud mängude arvu. AAA pealkirjad, nagu Resident Evil Village ja No Man's Sky, võivad töötada korraliku kaadrisagedusega isegi M1 põhikiibiga Macides.
Võrreldes Windowsi portidega, mida kasutate virtualiseerimistarkvaras (nt Parallels), võivad natiivsed MacOS-i mängud pakkuda suuremat kaadrisagedust. Apple on oma metalligraafika API-sse lisanud ka palju kaasaegseid funktsioone, nagu kiirte jälgimine ja MetalFX, mis suurendab jõudlust, suurendades madalama eraldusvõimega sisu, et säästa GPU aega, julgustades veelgi rohkem arendajaid oma mänge portima macOS.
See on Maci mängijate jaoks positiivne märk ja ütleb meile, et Apple on pühendunud MacOS-i muutmisele mängude jaoks elujõulisemaks platvormiks.
3. Ühilduvuskihi (nt CrossOver) kasutamine
CrossOver on rakendus, mis võimaldab teil käivitage oma Macis Windowsi rakendusi ja mänge. Erinevalt Parallelsist, mis loob virtuaalse masina, teisendab CrossOver Windowsi API kõned otse macOS-i. See tähendab, et CrossOver saab kasutada kõiki teie arvuti ressursse, samas kui Parallels kasutab virtuaalmasina jaoks ainult umbes poole teie ressurssidest.
CrossOver 23 lisab ka DirectX 12 toe, mis pakub mängude jaoks paremat jõudlust ja stabiilsust. Paljud kaasaegsed AAA mängud nõuavad DirectX 12 töötamiseks ja CrossOveri DirectX 12 tugi tagab, et teil on juurdepääs paremale mänguvalikule kui Parallels.
WWDC 2023 raames avalikustas Apple Mängu teisaldamise tööriistakomplekt, mis võimaldab arendajatel teha esialgseid katseid selle kohta, kuidas nende olemasolevad Windowsi mängud Macis töötavad ja on mõeldud kasutamiseks silumistööriistana. See kasutab Wine'i ühilduvuskihti nagu CrossOver ja suudab reaalajas tõlkida DirectX 12 API-kutsed Metal 3-le.
Kuigi see on mõeldud peamiselt arendajatele, saate Game Porting Toolkit kasutada selle kaudu oma Maci terminali või GUI-põhine lahendus nagu Viski. See võib käivitada paljusid tavalisi pealkirju, nagu Horizon Zero Dawn ja isegi Cyberpunk 2077, mis pole nii Parallelsi kui ka CrossOveri puhul võimalik.
Proovisin käivitada Grand Theft Auto V oma baasmudelil M1 MacBook Air, millel on 8 GB ühtne mälu (RAM) ja õnnestus saavutada keskmistel seadistustel stabiilne 30–40 kaadrit sekundis, mis on kaaluklassi arvestades üsna muljetavaldav. masin.
5. Pilvemängude tellimuse kasutamine
Sa saad mängida mänge pilvemänguteenuse (nt GeForce Now) kaudu, mis võimaldab voogesitada mänge võimsatest GPU-dest koosnevast pilveserverist. Saate esitada tiitleid mitmelt poe esiküljelt otse oma brauserist ilma midagi alla laadimata ja saavutage kõrge kaadrisagedus suure täpsusega, ilma võimsat vajamata riistvara.
Kuna tegemist on aga pilvepõhise lahendusega, on sisendi latentsusaja minimeerimiseks vajalik väga hea internetiühendus. Veelgi enam, pilvemänguteenused sobivad pigem ühe mängijaga mängude kui kiire tempoga mitme mängijaga mängude jaoks.
Maci mängudel on veel pikk tee minna
Apple Silicon on teinud märkimisväärseid edusamme Maci mängukogemuse parandamisel. Siiski on veel palju tööd teha. Apple peab jätkuvalt investeerima macOS-i mängudesse, meelitades ligi arendajaid, pakkudes paremaid tööriistu ja ressursse ning lihtsustades platvormi jaoks mängude arendamist.
Seda pingutust jätkates võivad Macid potentsiaalselt häirida arvutimängude turgu ja macOS võib osutuda mängude maastikul Windowsi tõeliseks konkurendiks.