Sõltuvalt mängitavatest mängudest võib hiire tundlikkusel olla suur mõju. Enne järgmise FPS-i alustamist jälgige neid tegureid.
Kiirus ja täpsus on esimese isiku laskurites sihtimise kaks põhifunktsiooni. Mõlemat atribuuti väljendab dünaamiliselt hiire tundlikkus. Sellisena tuleb sobiva hiire tundlikkuse valimisel tavaliselt ohverdada täpsus kiiruse nimel ja vastupidi.
See paneb mõtlema, milline on FPS-i pealkirjade jaoks õige tundlikkus. Õnneks arutame, kuidas teatud hiire tundlikkuse sätted mõjutavad teie eesmärki ja aitavad teil lõpuks leida õige tundlikkuse, et viia teie mäng järgmisele tasemele.
Hiire tundlikkuse valimisel arvestatavad tegurid
Teie hiire tundlikkus on üks väheseid olulised sätted, mida enne uue FPS-mängu alustamist kohandada sest see võib teie toimivust otseselt mõjutada. Seetõttu tuleb mis tahes FPS-i pealkirja jaoks sobiva tundlikkuse valimisel arvestada mõne olulise asjaga.
1. Kiirus
Sihtimiskiirus kirjeldab sageli, kui kiiresti teie sihik mängus liigub. See mõjutab otseselt teie eesmärgi kiiret kiirust ja võib sõltuvalt teie tundlikkuse seadistusest nõuda erinevat pingutust. Tundlikkuse väärtuse valimine mängus muudab juukseristi kiiremaks, mis võib olla hea eelis raskesti jälgitavate liikumistega mängudes.
Hea näide sellest on Apex Legends. Apex Legendsi keskmine hiire tundlikkuse säte on kõrgem kui teistes FPS-i pealkirjades. Selle põhjuseks on asjaolu, et mängijad saavad kiirelt liikuvaid sihtmärke jälgida ja neile nipsata suurema tundlikkusega.
Siiski tasub teada, et tundlikkuse suurendamine annab kiiruse tõusu täpsuse hinnaga. Hiirega sihtimine taandub enamasti lihaste mälule. Sellisena sihite kindlasti üle ja jätate mõne võtte vahele, kui lülitate madalamalt tundlikkuselt kõrgemale.
Selle põhjuseks on asjaolu, et teie käsi on harjunud pingutama veidi rohkem, kui on vaja kõrge tundlikkuse kasutamisel.
Õnneks saate sellest luksumisest üle, kui mängite oma uue tundlikkusega rohkem. Kiirus on kiire tempoga mängudes abiks, kuid kiirema eesmärgi saavutamisest ei saa te täit kasu, kui te sellega ei järgi.
2. Täpsus
Täpsus ja kontroll käivad esimese isiku tulistamismängudes käsikäes. Madalama tundlikkusega juukseristi on lihtsam juhtida, kuna see ei liigu nii kiiresti. Sellisena on hiire madalama tundlikkusega lihtsam olla täpne.
Pärast hiire tundlikkuse langetamist ohverdab mängija kiiruse täpsuse nimel. Ent nagu tundlikkuse tõstmine, tuleb enne kasu saamist veidi kohaneda. Hiire madalam tundlikkus nõuab rohkem pingutust käsivarrel ja värsket lihasmälu.
Sel eesmärgil on kõige parem hüpata valitud mängus sihtimistrenažööri või treeningväljakusse, et oma käsi ja randme treenida uue hiiretundlikkusega.
Suurepärane näide täpsusest ja madalamast tundlikkusest kasu saavatest mängudest on Counter-Strike: Global Offensive. Selles mängus on liikumist lihtsam jälgida ja tasub rohkem tabada lööke esimesel võimalusel.
3. Efektiivsed punktid tolli kohta
Esimese isiku laskurite puhul on teie hiire tundlikkusel kaks külge. Peate olema teadlik nii hiire tundlikkusest ehk DPI-st kui ka mängusisesest tundlikkusest. Need kaks kokku moodustavad meetme, mida nimetatakse tõhusaks DPI-ks.
Efektiivne DPI arvutatakse, korrutades teie mängusisese tundlikkuse teie DPI-ga. Näiteks 0,25 mängusisene tundlikkus 1000 DPI juures annab EDPI-ks 250. Kuid miks on efektiivne DPI nii oluline? Joonistame stsenaariumi.
Teie lemmikproff võib mängida teistsuguse hiire DPI-seadega kui teie. Teades tõhusat DPI-d, ei pea te oma DPI-sätteid nende omadele vastavaks muutma, kuna mõnel hiiremudelil võib olla piiratud DPI-vahemik.
Selle asemel saate luua suhtelise tundlikkuse, suurendades või vähendades oma mängusisest tundlikkust, et teie efektiivne DPI vastaks nende omale. Nii on teil sama efektiivne DPI isegi siis, kui teie hiire DPI on erinev.
Nende teadmiste abil saate hõlpsalt kopeerida oma lemmikmängija tundlikkust ja seejärel kohandada seda, kuni see tundub mugav.
4. Randme vs. Käe sihtimine
Hiire sihtimisel on kaks koolkonda, nimelt randme ja käe sihtimine. Randmega sihtimine hõlmab käe asetamist ühte asendisse ja randme pööramise kasutamist kõigeks alates nipsutamisest kuni jälgimise ja mikroreguleerimiseni.
Selline sihtimise vorm nõuab tõhusaks elluviimiseks suuremat mängusisest tundlikkust. Seetõttu võib õige väärtuse mittekasutamine sundida teid hiirt tõstma ja maha laskma rohkem kui vaja.
Käe sihtimine seevastu haarab sihtimise ajal õlad, küünarnukk ja randme. See nõuab rohkem pingutust ja liikumist, kuid töötab suurepäraselt madalama tundlikkusega ja seda peetakse üldiselt täpsemaks.
Käte sihtimisel kasutatavate liigeste ja lihaste arv on üks tugev argument, mida kasutatakse, kui a kontroller vs. klaviatuur ja hiir tõstatatakse arutelu.
Mõlemad sihtimisvormid on elujõulised ja teie stiilivalik sõltub täielikult teie eelistustest. Siiski väärib märkimist, et madalam tundlikkus ja randme sihtimine on keeruline kombinatsioon, mis võib teie jõudlust oluliselt vähendada.
5. Hiirepadi
Õige hiirepadja valimine on sama oluline kui sobiva hiire tundlikkuse valimine. Hiirepatjadel on erinevad tekstuurid, mis suhtlevad teie hiirega erinevalt. Hiirepadi võib pakkuda sujuvamat libisemist, mistõttu tundub, et see liigub teie tundlikkusest kiiremini.
Teisest küljest võib karedama tekstuuriga hiirematt piirata hiire liikumist ja anda teile mängimise ajal rohkem kontrolli. Mõlema efekti kompenseerimiseks peate oma mängusisest tundlikkust sobivalt kohandama.
Kuidas? Tundlikkust saate vähendada sujuvama hiirepadjaga ja suurendada seda karmima hiirepadjaga, kuni teie siht tundub mugav.
Lisaks proovige järjepidevuse huvides alati mängides kasutada sama hiirematti. Tundlikkuse seadetega liiga sagedane mängimine ajab sassi teie lihasmälu ja mõjutab negatiivselt teie eesmärki.
Hiire tundlikkus populaarsetes esimese isiku tulistamisžanrites
Valitud mängu jaoks parima hiire tundlikkuse seadistuse leidmine võib olla tüütu. Niisiis, siin on väike juhend, mida saate kasutada populaarsete FPS-žanrite protsessi lihtsustamiseks.
1. Kangelaste laskurid
Hero shooters on populaarne žanr, mis sisaldab elavat tegelaste hulka, mida saate mängida. Igal tegelasel võib olla erinev mängustiil ja seetõttu võib ta nõuda teiselt erinevat tüüpi eesmärki.
Seetõttu on tavaline, et mängijad valivad olenevalt mängitavast tegelasest erineva tundlikkuse. Mänguarendajad mõistavad seda ja on rakendanud kangelaspõhiseid seadistusprofiile. See kehtib selliste mängude puhul nagu Overwatch 2 ja Valorant.
Seega saate valida kõrge tundlikkuse tegelase jaoks, kes saab kasu kiiremast ristmiku liikumisest, ja madalama tundlikkuse tegelase jaoks, mis töötab paremini aeglasema ja täpsema ristmiku liikumisega.
2. Battle Royale'i laskurid
Eelmisel kümnendil sündisid tänu Battle Royale'i žanri tõusule mõned parimad esimese isiku tulistamismängud. Mängud ise on ainulaadsed ja ühtki tüüpi tundlikkus ei tööta kõigi selle žanri mängude puhul.
Näiteks Apex Legends on kiire tempoga ja saaks kasu suuremast tundlikkusest. Fortnite nõuab ehitusmehaanikult täpseid liigutusi ja seda mängitakse üldiselt tundlikkuse seadistusega keskel, ei liiga kõrge ega liiga madal. See taandub sellele, et välja selgitada, mis sobib teie mängitava battle royale'i jaoks kõige paremini.
3. Taktikalised laskurid
Mõned parimad taktikalised laskurid, nagu Valorant, CS: GO ja Siege, arenevad täpselt juuste risti liikumisega. Kuigi mõned mängijad võivad olla ebatavaliselt suurema tundlikkusega täpsed, mängivad enamik palju madalamal seadistusel.
Valoranti keskmine tundlikkus on vahemikus 200–800 EDPI, kusjuures 800 on palju kõrgemal poolel. Astuge mängu ja kasutage neid väärtusi, et näha, mis teie jaoks sobib. Professionaalsete mängijate seaded leiate ka kõige konkurentsivõimelisemate taktikaliste laskurite jaoks võrgust ja saate numbreid viitena kasutada.
Järjepidevuse otsimine
Mängud on palju lõbusamad, kui olete neis hea, ja mänguoskuste omandamine algab teie mängustiili täiendavate õigete kombinatsioonide leidmisest.
Ja kuigi parima tundlikkuse leidmine pole kaugeltki lihtne, on seda väärt, et saaksite matši hüpata ja oma vastaseid domineerida.