Reklaam
Halloween on peaaegu käes. Kuigi paljud meist on minekuks liiga vanad trikk või ravimine, pole me kindlasti veel liiga vanad, et järsku hirmul olla. Siiski on hea võimalus, et olete ammendanud paljud viimastel aastatel ilmunud uuemad õudusmängud.
Mida sa siis teed? Pöörake eelmise aasta kõige hirmsamate pealkirjade juurde, see on see. Kõiki neid pealkirju saab mängida kaasaegsel riistvaral, kasutades õigeid tööriistu ja näpunäiteid - nii et lülitage tuled välja ja valmistuge (mõnevõrra pikseldatud) ehmatuseks.
Doom 1, 2 ja Final Doom
Kui olin nelja-aastane, tõid mu vanemad koju meie kõigi aegade esimese Windowsi arvuti. See oli tohutu - Packard Bell, mis kaalus sama palju kui laps, ja kaasas humongous 15-tollise CRT-ekraaniga. Sel ajal komplekteerisid tootjad oma arvuteid sageli tasuta ja esmaklassilise tarkvaraga, mis muidu maksaks palju raha.
See oli kakskümmend aastat tagasi. Minu mälestused on üsna udused, kuid meenutan, et see tuli sellega kaasa Ecco delfiinja Corel Draw. Samuti mäletan, et seda tarniti a-ga koopia Hukatus CD-ROMil.
Ehkki primitiivne tänapäeva standardite järgi Doom Vs. Call of Duty Modern Warfare - kui kaugele on FPS jõudnud?Esimese klassi laskurid on mängude arendamisel olnud esirinnas alates nende esimesest kehastumisest enam kui kaks aastakümmet tagasi. Nad ühendavad adrenaliiniga leotatud tegevuse perspektiiviga, mis pakub tehnoloogiale suurepäraseid võimalusi; esimese inimese mängud ... Loe rohkem , Doom jättis mulle tohutu mulje. See oli esimene FPS, mida ma kunagi mänginud olen, ja seda mäletan ma kõige rohkem. Kaks aastakümmet hiljem mäletan siiani selle petmise koode - IDDQD jumala režiimile, IDKFA kõigi relvade jaoks.
Kuid ennekõike mäletan, et tundsin seda mängides absoluutselt raevukalt. Hukatus tõesti pani sind tundma abitust ja üksi. See oli jõhker ja lahtiseletav ning hoolimata ummistunud, pikslitega graafikast, tundis see end omal ajal reaalne.
ID-tarkvara avatud lähtekoodiga Doom on juba mõnda aega tagasi. Selle tagajärjel on nüüd olemas hulk tasuta Doom-tüüpi kloone Värvige seinad punaseks, nagu on 1993. aastal jõhkra hukatusega [MUO Gaming]1993. aasta detsembris saatis vähetuntud mänguarendaja nimega id Software kogu maailmas lööklaineid koos Doomi väljakuulutatud vabastamisega. Jagatud välja shareware ja levitatakse mitteärilistel eesmärkidel kaks aastat, Doom koges ... Loe rohkem peaaegu igal platvormil, sealhulgas Androidi ja iOS-iga.
Algsed mängufailid olid siiski mitte avatud hankimisel. Peate kas omama originaalset ketast või mängima kellegi teise kodus valmistatud taset projektis Fomoom. Kui seda ei tehta, saab Doom 2 ja Final Doom osta GOG-ist hinnaga 9,99 dollarit. Ultimate Doom, mis komplekteerib esimese episoodi pluss neli lisataset, võib olla olemas 5,99 dollari eest. Ehkki need on saadaval ainult Windowsi jaoks, mängivad nad suurepäraselt Linuxi ja Maci jaoks koos Wine'iga.
Viimane pool pimedust
Juba 1989. aastal piiras arvuti võime luua muusika ja kunsti abil väljumist ja hirmu. Selle aja suhteliselt keerukas riistvara piiras. Arendajad pidid olema loovad ning keskenduma narratiivile ja vahejutule.
Võtke Viimane pool pimedust, näiteks. Algselt DOS-mänguna paigutas LHOD teid kummitavasse häärberisse, mis oli seatud Lõuna-Louisiana soodesse. Graafika on kahemõõtmeline ja kaheksa bitine. Muusika on väga a la chiptune. Kuid tänu hästi kirjutatud süžeele ja erksatele tekstilistele kujunditele õnnestub see siiski vaevata.
Viimane pool pimedusest on loobuvavara ja saate seda Internetis DOSBoxis mängida
Saate mängida viimast pimeduse südant brauseris DOSBoxis (selgitas siin Käitage vanu mänge DOSBoxis ilma draive ühendamataKas olete väsinud DOSBoxis olevate draivide paigaldamisest iga kord, kui soovite vana mängu tänapäevases Windowsi masinas käivitada? Väikese triki abil saate oma mängu mängida, ilma et peaksite ajamõtteid raiskama. Loe rohkem ) või poksija (Mac-sõbralik DOSBox Mängige DOS-i mänge oma Macis stiilselt koos poksijaga [MUO Gaming]DOS-emuleerimise osas on nende osade suhtes valitsev üksmeel selles, et DOSBox on tee. See on tasuta ja täielikult platvormidevaheline ning käitab praktiliselt kõiki DOS-mänge või -rakendusi, mida saate visata ... Loe rohkem ) tasuta tänu oma loobumisvara olekule.
Üksi pimeduses 1, 2 ja 3
Välja antud vastavalt 1992., 1993. Ja 1994. Aastal Üksi pimedas seeria seab õudusmängudele standardi a pikk aeg. Igaüks segas asjatundlikult kokku kokteili hirmust, tegevusest ja süžeest ning jääb tänapäeval silmapaistvalt mängitavaks.
Igas mängus (peale kolmanda, milles osales valikuline naissoost peategelane) mängite Edward Carnbyt - tema õnnelikku eradetektiivi, kes elab 1920. aastate Ameerikas. Erinevalt paljudest selle loendi mängudest tunneb Alone In The Dark end kergemana. Selle õuduses on üks osa räpast. See on rohkem Adams Pereja vähem Vaimude väljaajaja. Ja see pole halb asi.
Saate GOG-ist alla laadida kolm esimest filmi "Üksinda pimeduses" ainult 5,99 dollari eest.
Mul pole suud ja ma pean karjuma
Isegi selle mängu nimi segab. Välja antud 1995. aastal, põhines see a samanimeline novells avaldatud 1967. aastal, ulme wunderkindi poolt Harlan Elison.
Mul pole suud ja ma pean karjuma kujutab õudusunenägu tulevikuvisioonist. Selles on inimkond peaaegu hävitatud liitlaste meistriarvuti (AM, lühidalt) - tuntav masin, millel on põletav vihkamine inimkonnale. Mõelda vaid Skynetile, aga veelgi misantroopilisem.
Liitlaste masinaarvuti on aga päästnud viis õnnetut inimest (neli meest ja üks naine), kellel kõigil on varjatud ja õõvastav minevik, kelle ta on piirdunud vanglaga maa keskel. Nende elu on kunstlikult pikendatud, lihtsalt selleks, et masin saaks neid lõputult piinata.
Pärast 109-aastast piinamist teatab AM, et soovib mängu mängida. Iga peategelase ülesandeks on süveneda oma minevikku ja paljastada nende viimased, sügavaimad ja tumedamad saladused; kaitsta end AM-i psühholoogilise sõja eest ja lõpuks vabastada end psühhootilise masina haamerdest.
Mul pole suud ja ma ei tohi kõigile karjuda. On pime. Nii tume kui kõik mängud, mida ma kunagi mänginud olen. On küll kindlasti ei sobi lastele.
Saate seda osta GOG 5,99 dollaritvõi Steamist sama hinnaga. Sa saad ka mängi seda läbi SCUMMVM SCUMMVM - seiklusmängu emulaator, mida saab otse klõpsata Loe rohkem kui teil on mängu originaalfailid.
Phantasmagoria
Nii nagu mul pole suud ja ma pean karjuma, Phantasmagoria oli tume ja vaieldav asi. Nii palju, see oli Austraalias keelatud ja hiljuti kaotanud suure kasti jaemüüja CompUSA keeldus seda laos hoidmast.
See oli peamiselt tingitud täiskasvanute teemadest ja asjaolust, et ta ei väljunud tasuta vägivallast. See pole mõeldud lastele ega tundlikele mängijatele.
Selle nimekirja üks ebatavalisemaid esemeid on see, et tegemist oli interaktiivse filmiga (žanr, mis on kellel on praegu uuestisünd Kas mäletate interaktiivseid filme? Neid võiks valida tagasitulekuKas tehnoloogia sobib nüüd interaktiivsete filmide jaoks? Kas võib olla, et need 1980ndate ja 1990ndate jubedad mängud olid teedrajavaks mänguvormile, et tollane tehnoloogia polnud sobiv ... Loe rohkem ). Mäng koosneb live-action videost, mitte arvuti abil edastatavast graafikast. See annab sellele realismi täiendava spooni ja muudab selle veelgi köitvamaks.
Phantasmagoria jutustab (väga ebaoriginaalse) loo noorest tütarlapsest, kes on jäänud mõisa lõksu. Mis eristab seda, see on viis tunneb nagu suure eelarvega kinematograafiline lavastus - viisil, mis oli tolle ajastu mängu puhul tõeliselt haruldane.
Saate selle alla laadida saidil GOG hinnaga 9,99 dollarit. Järg võib olla ka vähem vastu võetud järgeostetud 5,99 dollari eest. Kuigi see on saadaval ainult Windowsi jaoks, on see töötab Veini puhul suurepäraselt See on see, mida vajate oma Macis tõeliseks mängimiseksApple'i arvutid, nagu ka kõik ettevõtte tooted, peaksid väidetavalt olema alternatiivsed intuitiivsemad ja kasutajasõbralikumad. Üldiselt on see tõsi, kuid on piirkondi, kus Mac jääb võistlusest selgelt maha ... Loe rohkem nii Macis kui ka Linuxis.
Süsteemi šokk 2
Ma tean, et kohandan pisut retro määratlust, kuid ma ei saa seda artiklit lihtsalt lõpule viia, mainimata vähemalt põgusalt 1999. aasta esmainimese hirmupidu. Süsteemi šokk 2.
Mäng toimub aastal 2114 mahajäetud tähelaeval, mille on ületanud geneetiline infektsioon, mis on muutnud inimesed vägivaldseteks, mõrvariteks. Siiani ei kõla see eriti unikaalselt või on selles osas kohutav.
Kuid System Shock 2 oli midagi enamat kui lihtsalt meeletu laskur. See teadis, kuidas muusika ja valgustus võivad tekitada ajutist ja omakorda hirmu. Sellel oli lugu, mis köitis ja erinevalt enamikust tolleaegsetest mängudest oli sellel üsna korralik häälemängimine.
Viisteist aastat pärast selle ilmumist on see endiselt kõige hirmutavam mäng, mida ma kunagi mänginud olen. See on midagi, mida ma saan kanda ainult siis, kui mängida sisse lülitatud tuledega ja kui kõrvaklapid on pistikupesast lahti.
System Shock 2 on allalaaditav GOG-ist 9,99 dollari eest, kui julged.
Ärge pidage õudusunenägusid
Kui olete SOMA, Amnesia ja Kuni koiduni lõpetanud ja soovite, et oleksite salvestatud midagi Halloweeni jaoks peaksid need tiitlid saama vere pumpamise, olenemata sellest, kas mängisite neid esimest korda ringi või mitte.
Kuid teil on tõenäoliselt oma lemmik retro-õudusmängud - ja ma tahan neist kuulda. Milliseid kuldseid vanaemasid sel aastal uuesti vaatate?
Matthew Hughes on tarkvaraarendaja ja kirjanik Liverpoolist Inglismaalt. Teda leitakse harva, kui tal pole tassi kanget musta kohvi ja ta jumaldab absoluutselt oma MacBook Pro ja oma kaamerat. Tema blogi saate lugeda aadressil http://www.matthewhughes.co.uk ja jälgi teda twitteris aadressil @matthewhughes.