Reklaam

Järgmise põlvkonna videomängukonsoolid on peaaegu siin, nii Xbox One kui ka PlayStation 4 peaksid ilmuma enne 2013. aasta lõppu. Vaatasime esimest korda mõlemat konsooli ja Matt selgitas, miks ta nii on kindlalt Xbox One'i laagris PS4 vs Xbox One: 5 põhjust Xbox One ostmiseksTänavune E3 tundis end peaaegu enne selle algust lõppenuna. Ehkki konverents kestab päevi, esitasid nii Microsoft kui ka Sony enne uste avanemist teadaandeid, näidates mitte ainult riistvara, vaid ka ... Loe rohkem ja selgitan ise, miks olen kindlalt PS4 laagris PS4 vs Xbox One: PS4 ostmise viis põhjustE3 2013 tähistas hetke, mil uue põlvkonna loomine tõepoolest alguse sai - kõik kolm kandidaati - PlayStation 4 (PS4), Xbox One ja Wii U - ilmusid täies mahus. Wii U on juba saadaval ... Loe rohkem . Kuid ausalt öeldes väärivad mõlemad oma teleri all kohta.

Uue põlvkonna konsoolid toovad ilmselgelt paremaid visuaale, kuid graafika pole veel kõik. Kui eelmised konsoolide põlvkonnad tuginesid üsna suuresti mängude väljanägemise täiustamisele, siis see on seatud hindama mitmesuguseid muid funktsioone lisaks puhtale esteetilisele atraktiivsusele.

instagram viewer

Järgnevalt on esitatud loetelu viiest põhifunktsioonist, mis järgmise põlvkonna konsoolid on loodud endaga kaasa tooma, ja need kõik tõenäoliselt sunnib teid ühte või mõlemat eelnimetatut hankima masinad.

Video voogesitus

5 asja lisaks graafikale, et PS4 ja Xbox One ps4 videote ühiskasutusest vaimustuses olla

Ehkki mittemängijatel on kahtlemata küsimus, miks keegi muu maailmas vaataks, kuidas keegi teine ​​videomängu mängib, juhtub see üha sagedamini. Mänguvideoid vaatavad miljonid inimesed YouTube'is ja otse voogesitus videomängudest, kus mängitakse inimesi Kuidas mängida mänguseansse otseülekandenaMänguavalduste kuusse sisenedes näib olevat asjakohane vaadata ainult arvuti ja konsoolimängude otseülekannete delikaatset kunsti. Kuigi on raske aru saada, miks keegi tahaks ... Loe rohkem saab vaadata näiteks Twitch.tv ja teiste saitide kaudu.

Järgmise põlvkonna konsoolid vastavad sellele nõudlusele, nii Xbox One kui ka PlayStation 4 salvestavad mängude tausta pidevalt. Väidetavalt salvestab Xbox One viimase viie minuti kaadrid, PS4 aga viimase 15 minuti. See tähendab, et kui mängus juhtub midagi vinget, saate seda hetkega jagada teiste mõttekaaslastega.

Sotsiaalvõrgustik

5 asja lisaks graafikale, et PS4 ja Xbox One'i sotsiaalse jagamise PS4-st vaimustuses olla

See viib meid kenasti suhtlusvõrgustikesse, mis ehitatakse mõlema järgmise põlvkonna konsoolidesse. PS3-l ja Xbox 360-l on juba mõned sotsiaalsed funktsioonid, sealhulgas vestluse funktsioonid ja trofeed / saavutused, kuid need näevad tulevasi asju arvestades väiklased ja alavääristavad.

Me ei tea veel kõiki üksikasju, kuid seni nähtu põhjal nähtub selgelt, et mõlemad konsoolid võimaldavad teil ühendada mitmesuguste sidusad sotsiaalvõrgustikud 6 positiivset mõju sotsiaalse meedia saitidele on ühiskonnaleSuhtlusvõrgustikes on palju asju. Siin on meie uurimus sotsiaalmeedia positiivsetest mõjudest ja miks see on hea. Loe rohkem suures plaanis. See lihtsustab kaasmängijatega veebis ühenduse loomist, mis tähendab, et mitme mängijaga paarismäng on lihtsam kui kunagi varem.

Mitmikmängu hullus

5 asja lisaks graafikale, et PS4 ja Xbox One'i lahinguväljal 4 võrgus põnevust tunda

Rääkides võrgumängust, on see üks valdkond, mida mõlemad konsoolitootjad (ja konsooli toetavad mänguarendajad) soovivad parandada. Lõppude lõpuks võib hea mitme mängijaga kogemus tähendada erinevust keskpärase arvustuse skoori ja peaaegu täiusliku 9/10 vahel (mida mõned inimesed pole nõus 5 armastatud ja tunnustatud mängu, mis on uskumatult ülehinnatudMillegi ülevaatamine, olgu see siis riistvara, tarkvara, kunst või kogemus, on petlikult keeruline asi. Peate proovima kõrvale jätta isiklikud eelarvamused ja keskenduma tegelikele positiivsetele ja negatiivsetele ... Loe rohkem ).

Järgmise põlvkonna konsoolide töötlemisvõimsus muudab mitme mängijaga mängud eepilisemaks kui kunagi varem. Selle asemel, et ühes matšis viibida kümneid inimesi, näeme sadu (või isegi tuhandeid) võistlemas samas keskkonnas ja samas serveris. Ja kui arendajad teevad oma tööd korralikult, tuleks vähendada ka vigu ja tõrgete ilmnemist.

Täiustatud AI

5 asja lisaks graafikale, et PS4 ja Xbox One ps4 valvekoertest vaimustuses olla

Tundub, et pole tähtis, kui võimsateks mängukonsoolideks saab, kui hea visuaalne välja näeb või isegi see, kui süžeeliinid liiguvad, NPC-de AI on sageli šokeerivalt halb. Võtke Viimane meistnäiteks mille jaoks on kõik vajalik, välja arvatud mõned kohutavad AI-d inimestelt, kes reisivad teie tegelaskujuga.

Võib-olla olen siin liiga optimistlik, kuid ma ei saa midagi tunda sellest, et järgmise põlvkonna tiitlites tehakse AI-le olulisi parandusi. Arendajad ei saa enam ressursside vähesust süüdistada, nii et kui Xbox One või PS4 pealkiri on halva AI-ga, siis on see programmeerimisvaeguste tagajärg.

Eepiline skaala

5 asja, lisaks graafikale, et PS4 ja Xbox One'ist vaimustuses olla, suurendab see jaotust

Viimane, kuid mitte vähemtähtis on see, et funktsioon, mille üle võib vaielda, kuulub üldisesse jaotisse „visuaalid."Kuid ma arvan, et see paistab silma omaette, eemaldudes ebaolulistest graafilistest parandustest, mida järgmine sugulane toob. Ma räägin mastaabist, mis on mis tahes mängu väike (üsna irooniline) osa, millel on tegelikult suur mõju sellele, kuidas mäng sind tunneb.

Mõned PS3 ja Xbox 360 mängud on suutnud näidata suurt keskkonda ja anda mängijale muljetavaldava ulatuse, kuid need mänge on vähe ja vahel ning need sisaldavad hetki, mis on valitud pigem mängulaua demonstreerimiseks kui pühkimiseks, mängud. Järgmine sugulane peaks siiski võimaldama mastaapide mõjul takistamatult läbi paista igas mängus.

Järeldused

Kuna keegi, kelle soov parema visuaali järele on aastate jooksul kahanenud, on need funktsioonid tõelised põhjused, miks olen nüüd püüdnud mängida järgmise põlvkonna tiitleid Xbox One'is ja PlayStation 4. Lõppude lõpuks on mõned minu lemmikmängud viimastel aastatel tulnud mängude mängimisest, mis väärtustavad kõike muud kui lihtsalt graafikat.

Kas mõni siin loetletud funktsioon on järgmise põlvkonna konsoolidest elevil? Kas mõni neist - eriti videote jagamise ja suhtlusvõrgustike loomine - takistab teid tegelikult uue riistvara hüppe tegemisest? Milliseid muid põhifunktsioone loodate järgmise põlvkonna mängukonsoolide endaga kaasa tuua? Palun andke meile oma mõtetest teada allpool olevas kommentaaride jaotises.

Kujutise krediit: -EMR-

Dave Parrack on Briti kirjanik, kes on lummatud kõigi asjade tehnikast. Üle 10-aastase veebiväljaannete kirjutamise kogemusega on ta nüüd MakeUseOfi peatoimetaja.