Reklaam

lauamängu vidinadVaatamata kartustele, et digitaalsed lauamängud asendavad reaalset asja, osutab kõik, mida ma näen, teises suunas. Tegelikult tahaksin öelda, et füüsilised lauamängud kogevad üldiselt sügavat taastõusu ja tõusevad kuulsuseks ning et see pole tehnoloogia mõjul enamvähem oluline.

Siin on neli põhjust, miks minu arvates on tehnoloogia tegelikult, tugevdav lauamängude seltskond.

Klassikaliste mängude digitaalne muundamine

Kuigi Catani seanss teie iPadis on väga lõbus ja on palju põhjuseid, miks see on mitmes mõttes parem kui päris lauamäng, on see lõppkokkuvõttes piiratud nii mänguruumi kui ka puudutatava emotsionaalse reageerimise puudumise osas tükid. Ainult kahe mängijaga iPadis mängimine on iseenesest üsna intiimne kogemus, kõik muu on lihtsalt ebamugav ja ebapraktiline. Selge vastus on see, et seni, kuni meil pole laua suurusega iPade (Microsoft Pixelsense né Surface, keegi?), on tõeline grupimäng piiratud füüsiliste versioonidega.

Siis on küsimus emotsionaalsest seosest, mis paljudel mängijatel on füüsiliste tükkidega - sellega kombatav kogemus: kaardi lauale panemine pole sama, mis 2D lohistamine ja kukutamine selle esindamine; samamoodi nagu virtuaalse Lego ehitamine pole peaaegu nii lõbus kui päris asi (ehkki võib-olla on Minecraft jõudnud häirivalt lähedale).

instagram viewer

Ei, ma ei usu, et pelgalt digitaalsete versioonide olemasolu originaale ohustab. Pigem teenib see täpselt vastupidist eesmärki; neid reklaamides.

lauamängu vidinad

Uute kasutajate tutvustamine hobiga

Lauamängud, nagu Monopoly, on maailmas tuntud, kuid enamus mängijaid, keda ma tean, peavad neid kindlalt kvaliteediskaala madalamas otsas. Tegelikult on BoardGameGeek praegu Monopol kell 8149. kohal positsioonmis tähendab, et seal on 8148 paremat mängu.

Keskmisele perele meeldivad aga euromängu klassikud Catan, Agricola või Sõidupilet on enamasti tundmatu territoorium; sellepärast on nende mängude toomine digitaalsete maailmaplatvormide suurele vaatajaskonnale ülioluline. Paneksin suurele osale inimestest, kes neid digitaalseid versioone mängivad, pole tegelikult aimugi, et ka füüsiline mäng on seal väljas; kuid kui nad ostavad oma esimese füüsilise Catani boksi, avaneb neile terve maailm. Mitte ainult seda, vaid sageli tõmmatakse ka nende sõpru ja perekonda.

lauamäng elektrooniline

Meediumivõimaluste loomine ja füüsiliste lauamängude profiili tõstmine

Koos WordPress Seadistage oma ajaveeb WordPressi abil: ülim juhendKas soovite luua oma ajaveebi, kuid ei tea kuidas? Vaadake WordPressi, mis on tänapäeval kõige võimsam ajaveebiplatvorm. Loe rohkem , saate oma kirjutamissoove maailmale avaldada ja e-raamatute enese avaldamine on Amazon Kindle Directi abil lihtne. Igaüks, kellel on mikrofon või videokaamera, saab luua isegi oma multimeediumipodcast (näiteks mina koos meie nädalalehe Dave LeClairi ja Justin Potiga) Tehnofiilia tehnikauudiste kokkuvõte ja arutelud - hoiatus, täiskasvanute keel).

Seetõttu on mul hea meel näha selliseid kõrge tootlikkusega taskuhäälinguprojekte nagu TableTop, mille võitjaks pole keegi muu kui teismeline näitleja (Star Trek: Järgmine põlvkond, Stand By Me) pööratud geek südamest Will Wheaton. See on fantastiliselt hästi tehtud saade, mis tutvustab mänge ja tüüpilisi mängusessioone; see on hobi hiilgav ja see võib olla ainult hea. Mõelge; kui ta oleks idee kaabelvõrku viinud, oleks seda naerda saanud; kuid siin on see väga edukas, omades pühendunud fännibaasi, suurendades lauamängude müüki ja pakkudes väga meelelahutust.

Uute lauamängude rahastamine

Niisuguses nišis nagu lauamängud on uue mängu leidmine seal uskumatult keeruline; lauamängude füüsiline olemus tähendab, et te ei saa lihtsalt midagi munakivisillutada ja YouTube'is välja anda, vaid peate tegema tükid. Kui varem tähendas see paberkujul versiooni tegemist, siis võib-olla väikese kartoteekide versiooni tegemist, siis võib-olla siis, kui teil on tõesti vedanud, et mõni suur kirjastaja neid valib.

lauamängu vidinad

Nüüd Kickstarter ja IndieGoGo on selleks, et pakkuda rahvahulga rahastamist, andes teile potentsiaalsetele klientidele globaalse ulatuse ja täielikult mööda traditsioonilistest kirjastuskanalitest. Olen rahastanud Kickstarteril mõnda lauamängu tegelikult meeletu toidu- ja põllumängu kaudu Farmageddon, Zombies miniatuuride mängule Zombitsiidja hiljuti Freshbiz - ettevõtlusoskuste õpetamiseks mõeldud mäng, mis vajab oma eesmärgi saavutamiseks praegu tõesti rahalist abi, nii et palun aidake neil abi saada!

Niisiis, ma loodan, et näete, miks digitaalsed versioonid traditsioonilisi lauamänge tegelikult ei ohusta. Kas suudate mõelda muudele võimalustele, kuidas füüsiline lauamäng tehnoloogiast kasu saab? Kas sa oled suur lauamängija? Andke meile kommentaarides teada!

Kujutise krediit: Catani asunikud gadli järgi

Jamesil on tehisintellekti BSc ning ta on CompTIA A + ja Network + sertifikaadiga. Ta on MakeUseOfi juhtiv arendaja ja veedab oma vaba aega VR-i paintballi ja lauamänge mängides. Ta on lapsest peale arvutit ehitanud.