Reklaam

Kurja sisemust on reklaamitud kui 2000. aastate armastatud jubedate pealkirjade tagasitulekut, mis on palju õudusfännide rõõmuks. Resident Evil looja režissöör Shinji Mikami soovis ellujäämisõuduse žanri viia tagasi oma hirmutavatesse juurtesse, selle asemel, et seekord kõik tegutseda. Loe edasi, et näha, kas Kurjus sisimas vastab sellele julgustavale väitele.

[Sisu HOIATUS: „Kurjus sees” on küpsem ja sisaldab ulatuslikku õudset vägivalda. See ülevaade sisaldab mänguklippe ja seetõttu on lugeja tungivalt soovitatav oma äranägemisel.

Lugu

Te kontrollite Sebastian Castellanost, politsei-detektiivi, kes saadetakse koos oma partneritega vaimuhaiglas massimõrva uurima. Vahetult pikeneb olukord siis, kui külastaja, kes näib olevat pärit teisest dimensioonist, ilmub kohale ja heidab politsei maha. Pärast selle nägemist pole aega reageerida, olend alistab Sebastiani ja jätab vastikute olendite surma.

01-EvilWithin

Kui põgenete, ei parane asjad palju; kiirabi, kuhu te jätate, ei jõua tüsistuste tõttu sihtkohta ja olete metsas hüljatud. Sel hetkel lõpeb esimene peatükk, seega ei hakka siin lugu enam detailselt kirjeldama.

instagram viewer

02-EvilWithin

Kurjus sees jätab teile palju küsimusi, millele näib vastamata. Pisut enam kui mängu poolel saate aru, mis toimub, kuid kuni selle hetkeni näivad sündmused väga juhuslikud ja kõikjal. Näiteks võite põgeneda vaenlase eest ja niipea, kui jõuate ukseni, olete äkki uues piirkonnas. Mäng näitab, kuidas see aja jooksul teiega juhtub, kuid need, kes otsivad sidus lugu 3 videomängu, mis puudutavad teid emotsionaalseltVaatamata noorele meediumile tuleb mängu aeg-ajalt mäng, kus on lugu, mis tabab sind tõeliselt südames. Teatud mängud kasutavad tegelikult mängude interaktiivsust ... Loe rohkem võib varakult pettuda.

Kurjus sees_20141018142748

Kui olete mängu lõpetanud, saate vaadata mängu iga tähemärgi väikseid kujukesi koos igaühega natuke teavet. See heitis rohkem valgust mõnele mu küsimusele "Miks?" küsimusi, kui lõpp tegi, nii et kontrollige neid kindlasti juba siis, kui mäng on valmis. Lõpp toob kaasa teatud sulgemise, kuid üldiselt on see siiski ebamäärane. Teile jäävad kõikvõimalikud vigurid; mängufoorumite teooriate lugemine osutub selle abil huvitavaks.

Kurjus sees_20141016115950

Mäng

Ellujäämise õudus on seotud sellega, et proovite pääseda läbi piiratud ammoga kohutavas maailmas ja ressursse, samal ajal kui vaenlased näivad teid ületavat ja olete seetõttu oma koha peal hirm. Kurjus sees teeb selle keskkonna loomisel korralikku tööd.

Keskkond on õudusmängudele üsna tüüpiline: kohal on kõik kirikud, kanalisatsioonitorud, haiglad ja maa-alused tunnelid. Mõnes segmendis saate olla väljas, sealhulgas mäel ja uimases linnas, kuid suurema osa ajast veedate pimedas. Õnneks on teil latern, mille saab igal ajal ilma piiranguteta sisse lülitada, ehkki see teeb teie kohaloleku vaenlastele paremini teatavaks.

Kurjus sees_20141014222827

Alguses on teil kaks rasket valikut: juhuslik ja ellujäämine. Casual lisab automaatse eesmärgi ja pakub vastavalt mängule rohkem laskemoona. Minu loetu põhjal võib juhtuda, et ka Casual'is on vähem mõistatusi, kuid seda pole kuskil mängusiseselt täpsustatud. Kui mäng mängu Survival lõpule jõuate, saate lahti Õudusunenägu ja Akumu raskustest. Akumu on mängu kõige raskem pakkumine; surm juhtub mis tahes ohu korral ühe tabamusega, nii et kui te ei saa oma näpunäiteid, hull-kõvad mängud 7 videomängu, mis muudavad teie kontrolleri viskamiseks nii raskeksVana kooli videomängude üks suuremaid klambreid on uskumatu raskus. Olen juba varem vanemates mängudes väljakutse tasemest rääkinud artiklis, milles käsitletakse asju, millest kõige rohkem puudust tunnen ... Loe rohkem , Hoia eemale.

Mängisin ülevaatuse eesmärgil Casualit ja see oli üsna lihtne. Ainult mõned korrad olid AMMO ammendatud ja ma ei tundnud end kunagi rabatud. Kui just sina pole videomängude jaoks täiesti uus Videomängud, mis muutsid mind juhuslikust mängijast kõva pornosõltlaseks [MUO Gaming]Mängija elu jooksul on teatud mänge, mis panevad meid alates juhuslike mängude mängust kuni hardcore-mängijateni. Kui vaatate oma mängudele tagasi, siis ... Loe rohkem või hoolid ainult loost, mängi Survival esimest korda. Kindlasti on teil mõni surm, kuid see on pool lõbu.

Juhtseadised pole probleem. Ehkki saate ainult päästikuid klappida või varusid R3-st PS4 puuteplaadile teisaldada (mida soovitan, kuna puuteplaati ei kasutata millegi muu jaoks), ei jäta te siiski ilma kohandamine Mängi oma teed: mängude 10 parimat kohandatavat mänguEhkki enamik mängijaid leiab mängude mängimisest palju lõbu, tahavad mõned minna kaugemale maailmaga suhtlemisest ja sukelduda loomingus kõigepealt. Tasemete, märkide, üksuste ja muu kohandamine võib võimaluse korral anda ... Loe rohkem kuna kõik töötab hästi. Neli suunanuppu kasutatakse kiirlülitusmenüüna ja loendi avamine aeglustab aega. See võimaldab teil teha seda, mida peate tegema, ilma et teid olukorrast täielikult välja viiks, mis on kena puudutus.

Kurjus sees_20141018011614

Ehkki mäng on lineaarne, nagu enamik ellujäämisõudusi, saate oma mängustiili punkti kohandada. Mäng ei nõua, et tapaksite enamuse silmis iga vaenlase, nii et kui eelistate vaenlastest mööda hiilida, selle asemel, et neid maha võtta, on see võimalus olemas. Näpunäited laadimiskuval annavad kergelt kallutatud nõuandeid; on ilmne, et mäng ei taha, et te tugineda lähivälurünnakutele, kuna see tuletab teile meelde, et neid tuleks kasutada peamiselt kaitseks ja vaevalt kahju tekitada. Peapildid on olulised; veelgi enam kõrgemates raskustes, kui laskemoona napib.

Kurjus sees_20141017011455

Teile antakse võimalus vaenlasi tagantjärele maha võtta ja esimestes peatükkides on see üsna kasulik. Teatavates osades ei olnud stealth siiski teostatav püüniste või maastiku tõttu, mis jätsid teid ebasoodsasse olukorda. Võib-olla oli see lihtsalt minu mängustiil, kuid leidsin, et võitlesin rohkem vaenlastega, kui jäin üksi, mis on õudusmängu jaoks veider.

Kurjus sees_20141018012337

Mõni kord igas peatükis puutute kokku toaga, kus on peeglit ja muusikat. Peeglisse vahtimine viib teid haiglasse, mis on omamoodi mängukeskus. Siit saate salvestada, kasutada leitud võtmeid tarvikute sisaldavate kappide avamiseks või kasutada klahve RPG-esque uuendamise süsteem 3 iOS-i mängu, mis hägustavad joont puzzle ja RPG vahelKas see on puzzle mäng? Kas see on RPG? See on mõlemad! Loe rohkem nagu ka paljudes hiljutistes mängudes on Evil sees.

Kurjus sees_20141016123230

Rohelist geeli omandatakse vaenlaste tapmise eest tasu eest või võib seda leida mitmesugustest krannidest. Haiglas olev tool võimaldab teil parandada selliseid võimeid nagu maksimaalne tervis, sprindiaeg, laskemoona võime või mitmesugused relvauuendused, näiteks lühemad laadimisajad. See tugevdab mängu "vali oma stiil" mänguviisi, nii et kui pidevalt võidelda, võiksite uuendada oma usaldatavat püstolit, samal ajal kui keegi, kes on kartlikum, eelistaks sprindiaega ja tervist.

Kurjus sees_20141018150319

Lahing on rahuldav. Ülemustel on palju kahju, nii et kui olete nendega silmitsi, tunnevad nad end võimsamate vastastena. Surmaanimatsioonide mitmekesisus tagab, et iga kord, kui ebaõnnestub, haigestub teid uuel viisil; kui ma seda juba ei öelnud, siis see mäng on õudne. Pitsat ei pea kohaldama.

Kurjus sees_20141018122725

Partner on teiega väikese osa mängust. Õnneks pole ta liiga tugev ega loll. Ta tapab vaenlased ega saa kunagi surma põhjuseks, kuid te ei saa lihtsalt varjuda tema taha ja istuda, kui ta kogu töö teeb. See võis olla tohutu vedamine, kuid nad tasakaalustasid seda hästi.

Kurjus sees_20141016164910

Mehaanika

Evil sees on kõige ilmsem tehniline probleem graafiline hüpik. Kui te pole seda terminit kursis, viitab see mängugraafika PC-graafika seaded: mida see kõik tähendab?Selles videos tutvume kõige tavalisemate graafikasätetega, mida leiate tänapäevastest arvutimängudest. Lõpuks saate aru, mida need lihtsas keeles tähendavad. Loe rohkem ei laadita enne, kui neid näete, nii et objekt näeb välja ühes suunas ja muundub siis, kui näete. See teema pole laialt levinud ja on peamiselt märgatav filmilõikude ajal, kuid võimsa praeguse geni konsooli jaoks pole see vabandust. Peale selle on jõudlus suurepärane. Mul oli üks lühike, suur aeglustumine, kuid see oli üksikjuhtum.

Kui vaatasite selle ülevaate alguses mänguvideot, olete kindlasti märganud ekraani ülaservas ja allosas musti ribasid. See on tahtlik ja selle muutmiseks pole võimalust. Kuigi kogu filmitud pildi kuvamiseks tuleb filme esitada kirjakasti vormis, a videomängu saab kuvada, kuigi selle looja soovib, ja seetõttu on otsus seda vaatenurka kasutada kummaline.

Mängija ei saa sellest palju kasu ja mõnikord näib, et ümberringi ülevaate saamiseks peate juhtnuppu pidevalt ringi kerima, kuna teil pole täisekraani. Sa oled mõne aja pärast kindlasti sellega harjunud, kuid see on piisavalt häiriv, et iga kord, kui ma mängu maha istusin, märkasin seda.

Kurjus sees_20141018144935

Kontrollpunkte antakse välja heldelt, mis tagab, et suudate stabiilselt edasi liikuda. Kuid mõnel juhul on kontrollpunktid paigutatud olukorda, mis nõuab samade osade uuesti esitamist. Õnneks ei juhtu see sageli, kuid kui see juhtub, ärritute ühe ja sama lüliti mitu korda tõmbamisest.

Õudus

Mängus on üldiselt segav õhkkond, kuid see ei saa kunagi korda liiga hirmutav 4 videomängu, mis teid tegelikult hirmutavad [MUO Gaming]Videomängud suudavad hõivata suure osa emotsioonidest ja tunnetest, mis kaasnevad filmide ja muude meelelahutusvormidega. Sellegipoolest näivad videomängud alati hädas sellega, et inimesed ajavad naerma ja ... Loe rohkem . See pole siiski taltsutav: sissejuhatuses libistate te alla tunneli, mis on vere ja kehaga kaetud, samal ajal teradest kõrvale hiilides ja hiljem püüdes eemale hoida ühest hirmsaimast vaenlasest, kuni teid aeglaselt mürgitatakse gaas. See on intensiivne. Peale selle, et sattusin aeg-ajalt lõksu juhtmetesse ja pomme maha panin, ei hüpanud ma täpselt oma kohalt. Võrreldes a mäng nagu Outlast Outlast Review: 2013. aasta kõige hirmutavam mäng [Giveaway]Kui on üks mäng, mida peaksite mängima viis minutit ja mitte kunagi enam seda korjama, on see Red Barrels 'Outlast. Ma mõtlen seda parimal võimalikul viisil: harva teeb mäng sulle kahju ... Loe rohkem see, et olete hirmust loksunud ettenägematute jubedate sündmuste tõttu, on see mäng hirmutuselementide jaoks pisut kerge.

Kurjus sees_20141018151851

Kestev väärtus

Kurjuse saab valmis umbes 15-20 tunniga. Mängu 15 peatükki ei sisalda palju eksimisruumi, ehkki on oluline uurida väikesi ruume laskemoona ja rohelise geeli jaoks. Kui olete keegi, kes ei naase kunagi pärast mängu lõppu mõnda mängu tagasi, ei leia te pärast krediidi lõppu palju rõõmu. Mängu peksmine avab paar uut relva, New Game Plus ja ülaltoodud lisaraskused. Lainepõhine ellujäämisrežiim oleks olnud lahe lisand, kuid seda pole siin.

Kui olete lõputöö mängija või soovite mängida sama mängu erinevate piirangutega, on teil siiski põhjust lugu uuesti mängida. Mängu trofeed sisaldavad tõelisi väljakutseid, sealhulgas kogu mängu peksmine ilma roheliseta geeliuuendused ja seikluse peksmine alla viie tunni, rääkimata karistavast Akumusest raskused. Neile, kes ei soovi mängida sama asja rohkem kui üks kord, olete jällegi valmis millekski muuks.

Kurjus jooksul_20141018114745

Kavas on kolm DLC pakki. Kaks neist uurivad ühe Sebastiani partneri lugu, teine ​​aga lubab teil mängida The Keeperina, kes on üks hirmuäratavamaid vaenlasi. Hooajapass on nüüd saadaval hinnaga 20 dollarit; Loodetavasti valgustavad need laienemised lugu veel pisut valgust.

Kohtuotsus

Niisiis, seda kõike arvesse võttes, kas sa peaksid seda mängu mängima?

Kui olete õudusfänn, on see kindlasti mäng, mida peate mängima. Kuid mäng pole ausalt öeldes väärt 60 $ teie saadava sisu eest. 15 tundi on tänapäeval mängu jaoks üsna lühike aeg ja igasuguse mängujärgse sisu puudumine selle uuesti esitamisest on pisut nürimeelne. Seetõttu on minu viimane soovitus selle mängu jaoks:

Oodake, kuni see müügile jõuab või selle DLC komplekti kuulub.

Vaatamata mõnele graafilisele küsimusele, veider kujundusvalik kirjakasti vormingus, ebamäärane lugu ja a korduvuse puudumine, The Evil Within on kvaliteetmäng, mida peaksid kogema kõik täiskasvanud gamer. Sa ei saa loo lõpust täielikult aru, kuid mänguga veedetud aeg on nauditav. Hankige nüüd mõni teine ​​mäng, mis hoiab teie huvi pikemat aega; Kurjus sees ei paku praegu lihtsalt head väärtust.

Vaadake meie ülevaade Borderlandsist: eeljärg Borderlands eeljärjekorra ülevaade - kas see on teie jaoks mäng?Kas Borderlands Pre-Sequel paneb muud mängud kokku või on see ainult frantsiisi heal nimel raha? Loe rohkem , mis ilmus samal päeval kui „Evil Within“, kui teil on nüüd mõnda muud mängu vaja. Või kui otsite rohkem õudust, siis vaadake vähemtuntud PS2 pealkirjad, mis hirmutavad teie püksid ära 4 luust jahutavat õudusmängu PlayStation 2-st, mida te pole kunagi kuulnudSaate oma Shocktoberi nende peidetud PS2 õuduskividega kasutada. Loe rohkem .

Kas sa hakkad paha mängima? Mis on teie lemmik õudusmängud? Andke meile kommentaarides teada!

The Evil Within on saadaval saidil PS3, PS4, Xbox 360, Xbox Oneja PC 60 dollari eest. See ilmus 14. oktoobril 2014.

Ben on MakeUseOfi peatoimetaja asetäitja ja spondeeritud postijuht. Tal on B.S. aastal arvutiinfosüsteemides Grove City kolledžis, kus ta lõpetas Cum Laude ja oma magistrantuuris autasud. Ta naudib teiste aitamist ja suhtub videomängudesse kui meediumisse kirglikult.