Kaasaegsetes videomängudes pole surm peaaegu lõpp. Kui teie tegelane sureb, sünnib ta tavaliselt lähimas kontrollpunktis täis terviseribaga, olles valmis võtma vastu asja, mis ta välja viis.
Kuid mõnikord hõlmavad mängudisainerid mehaanikut nimega permadeath ja see on nii jõhker, kui see kõlab. Sukeldume sisse.
Permadeath videomängudes, selgitatud
Permadeath tähistab püsivat surma ja see on mehaanik, kus videomängu tegelane sureb lõplikult.
Kui peategelane sureb, peate mängu alustama algusest (mõnikord peate isegi looma uue tegelase). Kui see juhtus meeskonna või meeskonnaliikmega, näiteks strateegiamängus nagu XCOM, ei saa te seda tegelast enam kasutada.
Kuigi igas mängus rakendatakse permadeathi erinevalt, tähendab surres üldiselt, et tegelane kaotab enamiku, kui mitte kõik, oma relvadest, esemetest, võimetest või mis tahes muust arenemistundest.
Kui mäng rakendab permadeathi, võite kihla vedada, et see on samuti raske, mis tähendab, et see on teie teele, kui eelista raskusastme vaikeseadeks kõva režiimi
. Selle põhjuseks on asjaolu, et suremine on mängu põhiosa ja arendajad kavatsevad sellest saada positiivse õppekogemuse. Nii julgustatakse teid täielikult ära kasutama mängu mehaanikat, et jõuda lõpuni ja näha, kuidas ainepunktid veerevad.Kui on mõni mängužanr, kus permadeathi mehaanik on üldlevinud, on see roguelike ja rogueliit mängud. Kuid mõned mängud, nagu The Last of Us Part II ja Wolfenstein II: The New Colossus, muudavad selle oma raskekujuliste režiimide osana valikuliseks.
Elagu Permadeathi mehaanik
Kui videomängude permadeath kõlab karistavalt, on see sellepärast, et see on kavandatud. Võiks arvata, et mängijad väldiksid seda funktsiooni nagu katku. Lõppude lõpuks peavad mängud olema lõbusad, eks?
Kuid vaieldamatult võib permadeathiga mängude löömine pakkuda suuremat rahulolu ja praalimist. Ja see on osa põhjusest, miks paljud inimesed seda mehaanikut armastavad.
Mis on videomängu raskusaste ja kuidas see toimib?
Loe edasi
Seotud teemad
- Mängimine
- Videomängude disain
- Mängukultuur
- Terminoloogia
Autori kohta
Chifundo on MakeUseOfi kirjanik. Algselt õppis ta pangandust, kuid avastas kire kirjutamise vastu ja sai 2017. aastal Upworki vabakutseliseks kirjanikuks. Ta on kirjutanud kümnetele klientidele artikleid, ajaveebe, esseesid ja veebisisu. Chifundole meeldib, et kirjutamine võimaldab tal õppida ja uurida erinevaid teemasid ning muuta need köitvaks ja kergesti mõistetavaks sisuks, mis inimesi aitab. Vabal ajal kujundab ja kodeerib veebisaite ning teeb videomänge.
Liituge meie uudiskirjaga
Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!
Tellimiseks klõpsake siin