Reklaam
Kuigi Massiefekt: Andromeda oli üks 2017. aasta kõige palavamalt oodatud mängud 2017 mängudes: uued väljaanded, millest peate teadma2017. aasta saab olema suur mängude aasta. Siin on kõik mänguväljaanded, millest peate teadma! Loe rohkem , näitas mängu käivitamine frantsiisi fännide intensiivset tagasilööki. Selle väljaandmisele järgnenud nädalatel rüselesid arendajad küsimusi lappima ja mängijate usku taastama.
Kuid näib, et BioWare otsustas frantsiisi loovutada, kuna sellel pole enam midagi ühe mängijaga DLC DLC: lugu kolme kõige kallimast mängustAllalaaditav sisu (DLC) on moodsate videomängude põhiosa. Kuid kust see tuli ja kuidas see on videomängude tööstust mõjutanud? Uurime välja. Loe rohkem või mängu sisuks kavandatud loo sisu.
Kuid see ei tähenda seda Massiefekt: Andromeda pole üldse väärt mängimist. Nüüd, kui plaastrid on mõned probleemid lahendanud ja mängu hind on langenud, kas see on seda väärt, et seda osta?
Oleme siin selleks, et rääkida teile mängust ja kriitikast, millega see on kokku puutunud, aga ka sellest, mis muudab selle asjaks, mida võiksite osta.
Miks mängu nii halvasti vastu võeti?
Kui mäng sai erinevaid ülevaateid, oli seal märkimisväärset häälepael fännidelt sarjast. Need mängumehed tundsid, et BioWare langes sellele tiitlile kuuli. Lõppude lõpuks, arendajad kiusasid Massiefekt: Andromeda aastat enne selle väljaandmist - ametlik teadaanne jõudis kohale E3 2015.
Nii palju hüpe ja aastatepikkuse ootusega olid fännidel suured ootused. Seda turustati tugevalt ka programmi osana Massiefekt bränd. Kuna paljud peavad seda üheks parimad mängufrantsiisid Nerdy Nostalgia: 8 klassikalist mängu, mis vajavad järjekordaSee on tava, et mängud, mida inimesed sõltuvuspunktiks jumaldasid, loobuti pärast ühte üksildast väljasõitu. On aeg, et keegi midagi ette võtaks. Nimelt meie. Loe rohkem , lootused olid suured.
Kahe aasta jooksul kuulutamise ja vabastamise vahel ootasid fännid poleeritud toodet, mis on sama kaliibriga kui eelmised pealkirjad. Kuid täpselt nagu teisedki langeva kvaliteediga mängufrantsiisid Miks Call of Duty on oma kursi teinud (ja parimad alternatiivid)Call of Duty oli kunagi esilinastus esimese inimese laskurmäng, kuid see on vaevatud probleemidega. Siit saate teada, miks Call of Duty pole enam teie aega väärt ja paremaid mänge, mida peaksite selle asemel mängima. Loe rohkem , see pole see, mis nad said.
Tõrked ja poola keele puudus
Kuigi mängu nimetamine oleks ebaõiglane glitchy jama 5 populaarset mängu imeliku või katkise füüsikagaMõnikord on isegi parimatel mängudel probleeme. Siin on mõned mängud, mis ei järgi päris füüsikaseadusi. Loe rohkem , selles oli palju rohkem vigu, kui on AAA tiitli jaoks vastuvõetav. Lisaks puudus mängus sarja varasemate sissekannete täpsustamine. Selle näoanimatsioonidest sai mängu kurikuulus naeruvääristamise allikas.
Just klipis, mille jäädvustasime allpool oma esimeses mängupildis, näete, kui häirivad olid juuste ja rõivaste liikumise animatsioonid (siseruumides fantoomtuulega).
Tegelased ei reageerinud vestlusvalikutele õigesti. Samal ajal oli paljude NPC-de silmis poe mannekeenide hingetu ja klaasjas kvaliteet. Filmilõikude ajal oli ka mitmeid tõrkeid: üksteise kaudu liikuvad märgid, kaameranurk vigastatud või isegi mitu märgimudelit ilmusid ühte kohta. Näha kahte Jaali torsot, mis ühelt puusapaarilt võrsusid, oli eriti segav visuaalne nähtus.
Mängijad kritiseerisid mängu ka keerukate ja segasete menüüde, korduvate külgmissioonide, vähearenenud tegelaste ja alamparlamendi dialoogi tõttu. Kuigi on tore, et peategelane Ryder pole vähem enesekindel kui ülem Shepard, oli osa sellest dialoogist tühine ja kohmetu. See on eriti ilmne mõnedes romantilistes valikutes, kus Ryder tuleb kohati nii jube välja.
Galaktikaardil planeetide vahel ümberlülitamisel tekkivad jaotustükid olid samuti eriti tüütud, lisades mänguaegadele asjatult aega.
Varsti pärast turule toomist Massiefekt: Andromeda tulid esindama pidevalt kasvavat suundumust suured stuudiod, mis kasutavad populaarseid frantsiise Suured mängustuudiod hävitavad videomängude tööstuseMängude suurtel nimedel - näiteks EA, Square, Valve, Blizzard ja Ubisoft - on suur probleem. Nad pole unustanud oma kõige olulisemat turgu: mängijaid. Loe rohkem sularaha eest, hävitades samal ajal nende kvaliteeti.
Ehkki kõiki neid probleeme polnud lappinud, muutis mängu värskendus selle toote palju lihvitumaks.
Mis on massiefekt: Andromeda räägib?
Erinevalt eelmisest Massiefekt mängud, Massiefekt: Andromeda toimub täiesti teises galaktikas. Uurimistöö osana saadeti suuremate Linnutee rasside tohutud kosmoselaevad galaktikasse, kus tuhanded kolonistid olid paigal.
Eelmiste mängude sündmused on sellest kaugel. Selle asemel alustasid Andromeda Initiative'i laevad reisi esimese ja teise vahel Massiefekt mängud. Teie tegelane ärkab sadade aastate pärast seisus. See tähendab, et algse triloogia valikud ja teie aja lõpp ei mõjuta seda mängu.
Laevade sõites saab kohe selgeks, et reisil on midagi valesti läinud, kui paljud neist „kaaredest” kaovad. Vahepeal tekkis teie enda arkil probleeme ja hävitati tumeda energia pilvega, kui see sisenes galaktika Heliuse klastrisse.
Hoolimata sellest, et olete suhteliselt kogenematu sõjaväe värbamine, on teie ülesanne kolonisatsioonipüüdluste taastamine. Samuti peate lahendama tumeda energia (nimega The Scourge) müsteeriumi. Kuid selleks peate silmitsi seisma surmava uue vaenuliku tulnukate võidujooksuga.
Tegelased
Ehkki Andromedas näete värskeid tegelasi ja isegi mõnda uut võistlust, on mängu lugu ikkagi keskendunud teie tegelasele ja nende laeva meeskonnale. Sarnaselt eelmistele frantsiisimängudele saate luua suhteid ja neid inimesi tundma õppida - ja jah, algatama romansse 7 romantilist tutvumissimängu digisõprade närimiseksKas otsite videomängus armastust? Mõelge meile kohtinguekspertideks. Need vinge kohtingute simulatsioonimängud võimaldavad teil unistada oma mehest või naisest. Loe rohkem .
Liiga paljastamata on siin mõned tegelased, kellega kokku puutute.
Ryderi kaksikud
Sõltuvalt sellest, kas valite meessoost või naissoost tegelase, mängite ühena Ryderi kaksikutest. Kaksikud on Andromeda algatuse osa kosmoseveteranide veteranid.
Teie taust avaneb edenedes, kuid mäng jätab selle suhteliselt avatuks. Vahepeal sõltub teie isiksus sellest, kuidas te mängu mängite.
Siiski on mõned konstandid. Näiteks on teie isa andekas kosmoseveteran, kes arendas Andromeeda algatuse jaoks uskumatult arenenud tehisintellekti (AI). Kuid kui teie kaksikud, sina ja su isa asute koos teele uude galaktikasse, on pingeline suhe ilmne.
Nendel kahel tähemärgil on tavalised esinemised, kuid võite valida, kas soovite neid vastavalt oma maitsele kohandada.
Liam Kosta
Meeskonna klassi klounina tegutseb inimkriisidele reageerimise spetsialist Liam Kosta. Vaatamata sellele on ta endiselt taktikalise ja strateegilise meelega võitleja.
Vaatamata oma sõnakuulelikule sõdurile on ta ka avatud. Tema suhtlus teie laeva pardal oleva meeskonnaliikme Jaaliga teeb mängu kõige lõbusamad stseenid. Tema ja Cora on esimesed meeskonnakaaslased, kelle mängija võidab.
Cora Harper
Cora Harper on inimese biootiline komando, kuid hoolimata tema päritolust tuleb suurem osa tema väljaõppest teenistusest asari hävitajate erialaüksuse kõrval.
Ta on üsna kauge tegelane, kui te ei otsusta teda romantiseerida, kuid on huvitav näha kosmoses sündinud inimest, kes seostub rohkem võõra rassiga kui tema enda oma. Inimesed nägid Corat tema biootiliste jõudude tõttu ohuna. Kuid asari tähistas teda.
Peebee
Massiefekt sarja veteranid mäletavad originaalse triloogia Liara T’soni, reserveeritud, kuid sügavalt hoolitsevat asarit, mis arendab mängija tegelasele äärmist lojaalsust (ja mõnel juhul ka armastust).
Kuigi Peebee on endiselt romantiline, on ta hoopis teist tüüpi asari. Kuigi tal on intelligentsust, mida paljud asari tegelased näitavad, tuleb tal pahanduste ja reeglite rikkumise elegantsi, mis eristab teda sarja teistest tegelastest.
Selle asemel, et olla häbelik ja pelglik, on ta otsekohene ja kiirgab enesekindlust.
Nakmori Drack
A Massiefekt mäng pole täielik ilma kindla peaga (sõna-sõnalt ja piltlikult öeldes) Kroganita meeskonnaga liituma. Sisse Andromeda, Nakmor Drack astub sellesse rolli: krogan, nii vana, et ta mäletab esimest korda, kui tema rass inimestega kohtus.
Ta kuulub Kroganide tüüpilisse kangekaelsesse, ägedasse arhetüüpi. Tema suhted lapselapsega annavad mängijatele siiski harva ülevaate Krogani perekondlikest võlakirjadest.
Vetra Nyx
Kuigi turiaanidel on seal hästi välja kujunenud Massiefekt lore, mängijatel pole kunagi olnud võimalust suhelda võistluse paljude naistega. Kuid viimases mängus on üks teie meeskonna liikmetest just see.
Ehkki Vetral on intelligentsust ja distsipliini paljude turistide poolt, on ta ka üllatavalt häbelik. Nagu Dracki puhul, on ka selle tegelase jaoks olulised perekondlikud sidemed, kes aitasid üles kasvatada oma väikese õe Sidi.
Jaal Ama Darav
Aastal sisse viidud kaks uut võistlust Massiefekt: Andromeda on suurepärane, kuid lisaboonus, et ühe neist võistlustest saab meeskonna meeskonna liige, on tähelepanuväärne.
Jaal on viimane liige, kes liitub teie meeskonnaga. Vaatamata tõsisele käitumisele ta tegelikult siiski pakub koomilist leevendust Veel 10 kõigi aegade naljakamaid videomängeKas soovite videomängude mängimisel naerda? Oleme ümardanud kümme naljakamat pealkirja, mis hoiab teid kogu aeg kaisus. Iga huumorimeele jaoks on siin midagi! Loe rohkem mõne tema interaktsiooni kaudu. Just selle tegelase kaudu saate kõige rohkem teada frantsiisi uue sõbraliku tulnukate võistluse kohta.
Need kuus tähemärki moodustavad teie meeskonna liikmed, kuid teie laeval on veel mõned kõrvalised tegelased. Vaatamata sellele, et neil on väiksemad rollid, on nad siiski ainulaadsete isiksuste ja isegi võimalike romanssidega.
Mäng
Vaatamata uuele seadistusele, uutele tegelastele ja uuele missioonile; mängu Massiefekt: Andromeda on fännidele tuttav. Kuid uue mänguga saab alguse traditsioonilises vormingus.
Eelmistes mängudes nähtud valikuterohkel narratiivil pole nii suurt rolli Andromeda. Tegelikult moraalsüsteemi enam ei eksisteeri. Pigem ei mõjuta teie dialoogi valikud nii palju tegelaste vastuseid. Kuid narratiiv juhib mängu ikkagi mängu, mille vahele jäävad tegevusterohked otsingud.
Mängul on mitu uimastamist ja aukartust äratavat uut planeeti, mis toimivad teie missioonide alusena. Ehkki varasemates mängudes võisite roversi juhtida, polnud keskkondade uurimine ja mitmekesisus kunagi nii kaugele arenenud.
Koos peamise süžeega on teie meeskonnakaaslastele tavalised lojaalsuse otsingud. Lõpetajad tahavad uurida kõiki mängumaailma nõtkeid ja külgi.
Kuigi tegelaskujude liikumine on arenenum, on lahingutaktika palju lihtsam. Teil on palju vähem kontrolli selle üle, mida teie meeskonnakaaslased teevad. Kuigi saate neid kakluses teatud kohtadesse saata, on teil piiratud kontroll nende kasutatavate võimete üle.
Kuna lahing toimub reaalajas ilma pausideta, on see kiirem kui tema eelkäijad. Kuigi see muudab kohtumised natuke raskemaks, lisab see ka elevust.
Mitmel moel on Massiefekt: Andromeda on sarnased eelmiste pealkirjadega Massiefekt seeria. Kuid kus need mängud tõeliselt erinevad, on nende tugevuses ja nõrkuses.
Plussid
Kriitikud lammutasid Andromeda paljude selle puuduste jaoks ja fännid tundsid seda pettumust sügavalt. Kuid see ei tähenda, et see oleks kohutav mäng - tegelikult on sellel palju tugevusi.
Esiteks, kui stimulatsiooniga on probleeme, on mäng lugu on tegelikult üsna köitev 3 videomängu, mis puudutavad teid emotsionaalseltVaatamata noorele meediumile tuleb mängu aeg-ajalt mäng, kus on lugu, mis tabab sind tõeliselt südames. Teatud mängud kasutavad tegelikult mängude interaktiivsust ... Loe rohkem . See on täis salapära, mis muudab mängu antagonistid palju hirmutavamaks.
Vaatamata vähestele näoanimatsioonidele, on mängu keskkond ja maastik absoluutselt hingemattev.
Uute planeetide avastamise ja koloniseerimise võimalus lisab ka mitmekesisuse elemendi, mida vanemad mängud polnud veel täpselt alla naelutanud.
Tegelaste koostoimed
BioWare'i mängude üks suurimaid tõmbeid, oskus olla sõbralik ja romantilisi tegelasi, on teie suhtlemisel endiselt esirinnas. Põhilool on palju uusi nägusid, igaühel oma lugu. Mõnikord võite proovida tegeleda bürokraatia ja poliitikaga. Teinekord olete sissetungijate vastu mässates elu või surma olukorras.
Mängu teatud tegelased on pisut vähe arenenud. Kuid see tasakaalustub tegelaste juhuslike interaktsioonidega, mis nende isiksusi tegelikult täiustavad. See sarnaneb paugutamisega, mida on nähtud näiteks mängudes Draakoni vanus 2 ja Draakoni vanus: inkvisitsioon (meie ülevaade Kas peaksite ostma Dragon Age: inkvisitsiooni?Kas inkvisitsioon võib kõigi nende RPG-de seast välja unikaalse identiteedi, mida ta üritab jäljendada? Loe rohkem ).
Nende vestluste kaudu saate tegelikult teada oma meeskonnakaaslaste isiklikku teavet. Teie meeskonna liikmed mäletavad neid vestlusi isegi ja jälgivad järgmisel korral, kui nad on koos missioonil. Näiteks Jaal ja Drack - kaks meeskonnakaaslast, kellel pole palju ühist - räägivad armastusest ja südamevalust mitmel korral, leides ebaõnnestunud romantide ajaloos ühisosa.
Stardijärgne plaaster parandas paljusid tõrkeid, mis halvendasid mängu kvaliteeti. Tegelaste hingesugulised silmad on elutruumad, samas kui teie tegelase varjatud kohandamisvalikud on nüüd märkimisväärselt paremad.
Minu tegelane sai teretulnud makeover tänu paremale kohandamisele ja tasuta "näo rekonstrueerimisele", mille plaaster tutvustas.
Miinused
Suurim plaaster, mis Massiefekt: Andromeda kuu jooksul pärast selle vabastamist olnud teretulnud edasiminek. Kuid see ei parandanud kõike.
Mängul on endiselt puudusi, mis takistavad seda saavutamast eelkäijate sama suurust.
Tohutu tegur, mis tegi triloogia edukaks, oli mängija kontroll loo ja nende vestluste üle. Kuigi Andromeda annab teile vestluses kuni nelja tüüpi vastuseid (emotsionaalne, loogiline, juhuslik, professionaalne), need ei oma väljaspool vahetut reageerimist suurt mõju. See tekitab tunde, et dialoogivalikud on tegelikult lihtsalt fännidele huulte teenimiseks.
Tore, kui on rohkem võimalusi uurida teisi alasid ja väiksemaid süžeesid, kuid liiga palju kõrvalülesandeid Andromeda tunne, nagu täiteaine sisu. Paljud on põhimõtteliselt otsingu-ja kohaletoimetamisülesanded või halastusega sihtmärgiks olevad ülesanded. Draakoni vanus: inkvisitsioon ka selle kriitika ees.
Näo animatsioon ja kvaliteet on paranenud, kuid huulte sünkroonimisega seotud probleemid (kuigi vähenenud) on endiselt olemas. See ei muuda osavõtteid ega dialoogi vaadatavaks väljakannatamatuks, kuid ärge oodake mängude kvaliteeti, mida olete näinud nagu Kaardistamata 4 või Viimane meist 7 mängu Kõik PlayStation 4 omanikud peaksid ostmaKas teil on jõulude jaoks uus PS4? Kas vajate selle mängimiseks mõnda mängu? Siin on mõned mängud, mida igal PS4 omanikul peaks olema! Loe rohkem .
Segaste menüüde, meisterdamissüsteemi ja valikute kasutajaliidese osas pole palju paranenud. Menüüde ja alammenüüde suur maht on tohutu.
Veel üks pettumus on sisuka suhtluse puudumine tegelastega, kellega te ei suhtle. Ja isegi mõne romantiku tegelase jaoks on lugu valusalt õrn.
Siiski on paljud programmi nõrgad küljed Massiefekt: Andromeda on märgatavad, kuna see on a Massiefekt mängu. Mõnda neist puudustest oleks teistes mängudes ignoreeritud. Näiteks, Horisondi null koidik on hämmastav pealkiri, mille kriitikud on suurepäraselt vastu võtnud. Kuid ka selle lugu on suhteliselt lineaarne ja dialoogivalikud käsitlevad pigem vestluslikku mitmekesisust kui tegelikult narratiivi muutmist.
Kuid mitmekesisus ja mängijate valikud määratlesid juba varakult Massiefekt mängudes, nii et fännid tundsid valiku puudumist teravamalt Andromeda.
Kas teile meeldib massiefekt: Andromeda?
Andromeda on pettumus Massiefekt mäng, kuid eraldatult on see tegelikult a kindel RPG, mis on täidetud kaaluka tegevusega 5 klassikalist RPG-d koos unikaalsete lahingusüsteemidega, mis teile meeldivadJätab tavalise asja vahele ja hakkab mängima neid 5 RPG-d unikaalsete lahingusüsteemidega, millesse armuda. Loe rohkem . Suur osa tagasilöögist tiitli vastu oli kogu sarja seatud ootuste tõttu.
Kui Massiefekt: Andromeda kui teda ei oleks tunnustatud frantsiisi osana reklaamitud, oleks see olnud võimalus. Kuid kiire areng ja toote ülepaisutamine olid selle langus.
Nüüd, kui plaastrid on lahendanud mängu peamised probleemid ja tarbijad on nende ootused täitnud, on lihtne mõista, et see on tegelikult väga nauditav kosmose RPG. Ka madalam hind ei tee haiget.
Kui olete RPG-de fänn ja te pole liiga investeerinud selle pärandisse Massiefekt nimi, teile meeldib see tiitel tõenäoliselt. Tegelikult, kui teile meeldis Draakoni vanus: inkvisitsioon, massiefekt: Andromeda on täiuslik lisa teie mängujärjekorda.
See ei võida Aasta Mängu auhindu, vaid Massiefekt: Andromeda on endiselt väga lõbus ja tegevusterohke kosmose seiklus 7 videomängu nagu Tähesõjad, nagu kõik fännid armastavadTähesõjad on näinud palju häid videomänge. Kui olete fanaatik, kes on neid kõiki juba mänginud, peaksid need seitse pealkirja hoidma teid hõivatud kuni järgmise ametliku väljaandeni! Loe rohkem RPG fännidele.
Kõik kaalutud aspektid, kas arvate, et annate ka Massiefekt: Andromeda proovida? Või on võltslubadused ja pettumus ära võtnud kogu hea tahte, mis teil tiitli saamiseks oli? Andke meile allolevates kommentaarides teada!
Pildikrediit: BagoGames /Flickr
Megan otsustas ühendada oma uue meedia autasu ja eluaegse osavuse, et teha karjääri tehnika- ja mänguajakirjanduses. Tavaliselt võite leida, et ta kirjutab mitmesugustel teemadel ja uinutab uusi vidinaid ja mänge.