Reklaam
Vaatamata sellele, et see on populaarne žanr erinevates meediatüüpides, võib küberpungi määratlus olla pisut hägune ja raskesti määratletav, eriti arvestades selle pidevalt arenevat olemust. Kuid küberpunkide maailm on suurepärane koht, kus veeta, eriti siis, kui teate, millesse ennast tõmbate. Siin on küberpungi krahhirada, mis aitab teil otse sisse hüpata.
Kiivas tulevik
Kui ulme alamžanr, keskendub küberpunk kõrgtehnoloogia tulevikule, mis on täis androide, transhumanistlik keha modifikatsioon Kuidas tehnoloogia võib mõjutada inimese evolutsiooniInimkogemustest ei ole ühtegi aspekti, mida tehnoloogia, sealhulgas meie keha, pole puudutanud. Loe rohkem , virtuaalne reaalsus ja üldlevinud Interneti-ühendus. Piir küberruumi ja “päris” ruumi vahel on sageli hägustunud - paljud inimesed veedavad suure osa oma elust virtuaalsetes ruumides, segades veelgi elektroonilist ja füüsilist.
Mõne jaoks võib see kõlada nagu tehnoloogiline utoopia, kuid küberpunkteosed veedavad suure osa ajast kõrgtehnoloogiaühiskonna tumedama ja sõmerdama külje uurimisel. Valitsused on võimult langenud või on täielikult laiali läinud, asendatud valitsevate suurkorporatsioonidena ahnuse ja kasumi nimel, mõeldes vähe moraalile, avalikule turvalisusele või keskmisele inimesele ühiskond.

Kapitalism, korruptsioon ja vandenõud on neid varjulisi megakorporatsioone ümbritsevad domineerivad teemad; neid juhib eliit ja ülirikkad rikkad korporaadid, kes on võimelised saama rohkem raha ja raha. Nad on jaganud suurema osa maailmast äriettevõtete omanduses olevatesse territooriumidesse ja rakendavad oma tahet eraõiguslike sõjaliste organisatsioonide abil.
Selle korporatiivse demokraatia kehtestamine on muutnud poliitilised piirid mõttetuks ja planeedi elanikud ei tunnista paljudel juhtudel enam rassilisi või geograafilisi erinevusi. John Shirley mõtisklemisel Vabatsoon, Henry Jenkins kirjeldab küberpunkimaailma kui üks täis sõdivaid ettevõtteid, multikultuurset kaost ja pidevaid reklaamisõnumeid, a kirjeldus, mis võtab kokku nii paljude majanduslikult juhitud, piirideta, tehnoloogiliselt küllastunud maailma küberpunkt töötab.

Nende organisatsioonide korruptsiooni ja manipuleerimise taustaks on tavaliselt suurlinn, sageli murenev linnakeskkond, mis on täis rahvast, neoontulesid, reklaame ja slumme. Jaotus ülemise ja madalama klassi vahel on mitu korda esindatud silmatorkavalt sõna otseses mõttes, eliit asustab massiivsete tornide ülemjooks, kaugel alla lastud massidest, mis on piiratud madalama suduga läbitud tumedate alleedega linn. Need on kohad, mida küberpunkide tegelased koju kutsuvad.
Kõrgtehnoloogiline madal eluiga
Küberpungi teoste peategelasi kirjeldatakse sageli kui "kõrgtehnoloogilisi madala elueaga". Lihtsamalt öeldes laseb cyberpunk meil seda teha tutvuda moodustatud kõrgtehnoloogiaühiskonna välisservades elavate inimeste eluga.
Kes on need inimesed? Häkkerid, narkodiilerid, mässulised, raverid, transhumanistid ja muud autsaiderid on tavalised ning jagavad sageli ruumi erinevat tüüpi miskoreantidega, kes on kas valinud või on sunnitud elama auväärsete servades ühiskond. Mõnikord on nad pühendunud sellele, et aidata eemaldada süsteem, mis hoiab neid väljaspool, mõnikord on nad tõugatud rolli ja mõnikord on nad lihtsalt apaatsed.

Ükskõik, kuidas nad suhtuvad süsteemi, mis on muutnud nad väljapandajateks, on need tegelased sageli megakorporatsioonide huvidega vastuolus. Ükskõik, kas nad leiavad tõendeid vandenõu või mõne muu haru nende organisatsioonide soomustes kohta, leiavad, et megakorpused seisavad nende vahel, mida nad tahavad, või süüdistatakse ekslikult väärtegudes, satuvad peategelased peaaegu alati maailma vastasseisu eliit.
Huvitav on see, et pole haruldane näha ühiskonna kahe sfääri vahel omamoodi algavat koostööd. Ehkki megakorporatsioonid püüavad mässulisi ja kultuurimässulisi kinni panna, on nad ka sellest teadlikud et need inimesed on vajalikud rahavoogude hoidmiseks, probleemide lahendamiseks ja madalamatest teadmiste saamiseks klassid. See kõik tekitab huvitavat pinget.
Arenevad teemad
Ahned megakorporatsioonid, sõmerad megalinnad, mässulised häkkerid ja futuristlikud tehnoloogilised edusammud on kõik koos, et muuta küberpunkt põnevaks ja häirivaks iidne žanr, see, mis on võimeline laiendama praegust rahutust andmete kogumise, ettevõtte võimu, DIY transhumaalse eetika ja eksistentsiaalse küsimuste ümber millekski tumedamaks ja enamaks murettekitav.

Üks huvitavamaid asju küberpungi žanris on see, et see on pärast selle kasutamist dramaatiliselt muutunud Algus on võtta kasutusele uued tehnoloogilised probleemid, mis on kerkinud esile, kui meie ühiskond on omaks võtnud uuema tehnoloogiad.
Neal Stephensoni oma LumeõnnetusNäiteks nägid tegelased aega veetmas Metaverse'is - virtuaalse reaalsuse keskkonnas, mis hõlmas tervet virtuaalset keskkonda planeedil, kus nad saaksid kohtuda, rääkida, võistelda mootorratastega, vahetada teavet ja teha lihtsalt kõike muud, mida saate reaalselt teha elu. Lumeõnnetus ilmus 1992. aastal, ammu enne seda Teine elu, muud virtuaalsed maailmadja massiliselt mitme mängijaga võrgumängude (MMO) populariseerimine, mis kõik kajastavad väljamõeldud Metaverse'i.
Teine hiljutine areng on plahvatusoht küberkuriteod Viis peamist arvutikuritegu ja kuidas end nende eest kaitsta Loe rohkem , mis pole enam piiratud ulmega. Massiline jälgimine Interneti jälgimise vältimine: täielik juhendInterneti jälgimine on jätkuvalt kuum teema, nii et oleme koostanud selle põhjaliku ressursi selle kohta, miks see on nii suur asi, kes selle taga on, kas saate seda täielikult vältida ja palju muud. Loe rohkem , isiklik privaatsus ja vabadus, märgvara ja muud teemad, mida varakult küberpungi romaanid ette kujutasid, on nüüd meie endi tehnoloogilise nurga ja imestuse keskmes.
Tänapäeva küberpunkt keskendub asjadele, mille pärast me täna muretseme, näiteks tehisintellekt Siit leiate põhjused, miks teadlased arvavad, et peaksite tehisintellekti pärast muretsemaKas arvate, et tehisintellekt on ohtlik? Kas AI võib kujutada tõsist ohtu inimkonnale. Need on mõned põhjused, miks võiksite muretseda. Loe rohkem , tehnoloogiline eripära, aju allalaadimine, kloonimine, tehnoloogia korrakaitses ja täiustatud relvastus.
Nagu paljud teisedki žanrid, puutub küberpunk meid vastamisi asjadega, mida me kardame, kuid futuriseeritud, liialdatud ja hirmutavam, sundides meid vaatama maailma, milles elame, ja ümber hindama mis toimub.
Meediat hõlmav žanr
Küberpunki arutades tulevad alati meelde mõned teosed: Blade Runner, Neuromancer, Maatriks, Akira, Kummitus koores, Deus Exja Vaata koeri hõlmavad üsna paljusid kuupäevi ja meediume, kuid need hakkavad alles näitama küberpungi väljenduse ulatust.
Küberpungi sündi on raske kindlaks teha, ehkki William Gibson on Neuromancer (1984) viidatakse sageli kui esimesele küberpungi romaanile, mis oli algusest väga lähedal ja oma olulisuses juurdunud. Akira, populaarne küberpunk-graafiline romaan, ilmus esmakordselt Jaapanis 1982. aastal, millele järgnes varsti pärast seda Kummitus koores aastal 1989.
Küberpungi fantastiline visuaalne kujutis on ka filmide jaoks tõlgitav, klassikute moodi Blade Runner, RoboCop, Kokku tagasikutsumineja Lammutusmees tuginedes tugevalt nende eelkäivas romaanis esitatud tropidele. Animeeritud filmid, sh Akira ja Kummitus koores, on ka küberpunkide olulised tugisambad.
Ja muidugi on olulised ka videomängud. Metallist käik (eriti alates Metall käik tahke alates), Varjujooksja Deus Ex kõigil on äratuntavad küberpunkteemad. Kuigi küberpunkide videomängud on olnud pikka aega olemas, näib, et need on hoogustumas ja jätkatakse muutuda lähitulevikus populaarsemaks, kuna nende käsitletavad teemad on sügavamalt juurdunud avalikkuse teadvuses.
Kuid küberpunkt ei piirdu sellega. Seal on küberpunkist mõjutatud muusika, alates Psydolli torkivast Jaapani elektroonikast kuni Nine Inch Nails'i düstoopilise rokini Aasta null. Minu isiklik lemmik cyberpunk album on Deltron 3030, samanimeline väljaanne Del Funky Homosapieni futuristlikust altergodest (ehkki Fear Factory's Digimortaal on raske läbi lüüa).
Samavõrd põnev on ka küberpunk-kujutav kunst, kunstnikud loovad keerulisi linnamaastikke, mis on täis mässulisi ja rokkarite. Kiire pilk cyberpunk art Pinterestis või deviantArt näitab lõbusat, pisut tripplikku kunsti mitmekesisust, mida võib leida Internetist. Isegi arhitektuuri on küberpunkide stiilid mõjutanud.
Küberpungi stiil on ulme romaanides kaugele jõudnud, ulatudes isegi kaugemale mood 8 suurepärast LED-idega Cyberpunk-kostüümiideedKüberpunk-kultuuri, rõivaste ja LED-de kombineerimine võib tunduda pisut radikaalne, kuid praegu loovad seal olevad inimesed rõivaid ja aksessuaare, mis mõjutavad teie meelt. Loe rohkem ja kaunistamine Kuidas anda oma toas Cyberpunk Design MakeoverCyberpunk pole enam väljamõeldis. See on meie reaalsus. Ja DIY on selle eesnimi. Loe rohkem . Ja muidugi ei piirdu küberpungi filosoofia ainult väljamõeldud tegelastega; seal on küberpunkide kogukonnad kus fännid ja austajad saavad veebis kokku.
Õppetund ja hoiatus
Küberpungi progresseerumine alates 1980. aastatest näitab meile huvitavat suundumust: see eilne ulme on tänapäeva tehnoloogiline reaalsus 3 näidet hämmastavast ulmetehnikast, mis sai reaalsuseksTehnoloogiat on keeruline ennustada, kuna see areneb sageli reageerides uutele vajadustele või muutuvatele olukordadele, mida on raske ette kujutada. Siiski on mõned sci-fi raamatud, mis olid eriti prohvetlikud. Loe rohkem . Alates William Gibsoni virtuaalse reaalsuse süsteemist Matrix kuni Philip K androidideni Dick’s Kas Androidid unistavad elektrilammast?, tuleb spekulatsioone kauge tuleviku tehnoloogia kohta tõestuseks palju kiiremini, kui me eeldame.
Kuid selle õppetunniga kaasneb ka hoiatus: küberpunkt julgustab meid vaatama, mida me täna teeme, ja mõtlema, kuidas see võib homme inimkonnale ränki tagajärgi tuua. Tehnoloogia, mida me tänapäeval kasutame suhtlemiseks, andmete salvestamiseks ja uuringute tegemiseks, võiks olla midagi enamat Sünge homme ja me peame olema valvas, et need asjad meie elu jooksul toimuksid, et saaksime peatuda neid.
Kas olete küberpungi fänn? Millised on teie lemmiknäited žanrist? Jagage allolevates kommentaarides!
Pildikrediidid: tulevik ja edasiminek autor Syda Productions Shutterstocki kaudu, Tithi Luadthong Shutterstocki kaudu (2) (3), Linus Bohman Flickri kaudu
Dann on sisestrateegia ja turunduskonsultant, kes aitab ettevõtetel nõudlust tekitada ja viib. Samuti ajaveeb ta veebiaadressil dannalbright.com strateegia- ja sisuturunduse kohta.