Reklaam

mängud, mis ei lõpe kunagiSelle kuu alguses ilmus lugu Redditi kasutajast, kes oli sama mänginud Tsivilisatsioon II mäng kokku 10 aastat. Tulemus? A “Põrgulik õudusunenägu kannatuste ja laastamise tagajärjed ”, mis tulenesid kümnetest tuumasõdadest, mis„ tegid maailmale tohutu hulga kõlbmatuid tühermaid ”. Vinge.

See pani meid mõtlema teistele mängudele, mis teoreetiliselt ei pea kunagi lõppema. Ehkki paljudel massiliselt mitmikmängudel võiks kogu maailm mängude lõpuleviimiseks ja avamiseks kuluda terve elu, näiteks GTA pakkuda lõputult lõbus, siin on nimekiri mängudest, mis oma olemuselt pakuvad lõputut režiimi, mis nõuab endiselt kasutaja sekkumist.

Sarnaselt eelnimetatud mänguga Civ II, ka sina saad alustage oma lõputut kampaaniat Mängige FreeCiviga tasuta tsivilisatsioonimängu Loe rohkem mis tahes Sid Meieri sarja mängudes, lisaks paljudele stsenaariumidele, millest pääseda. Tsivilisatsioon V on uusim pöördepõhiste strateegiamängude enimmüüdud seeriate seas ja on saadaval Windows ja Mac OS X arvutid.

mängud, mis ei lõpe kunagi

Kuigi

instagram viewer
Civ V ilmus peaaegu kaks aastat tagasi, nüüd on see hiljuti saanud täiendava sisu ja mängude mehaanikute näpunäiteid Jumalad ja kuningad laienemine. Graafikat, mängimist ja kaasatud tsivilisatsioonide arvu on kõik täiustatud, uusima lisandmooduliga on lisatud usundite ja spionaažmängude funktsioone.

Originaal linnaehitusmäng, Will Wright’s Sim City sari on puudutanud võimalike linnaplaneerijate südant kogu maailmas alates 1989. aastast. Selle aasta E3 pani aluse sellele, mis on siiani parimaks väljaandeks, peatselt ilmuva tiitli täieliku tutvustava treileriga SimCity, viimase kümnendi üks oodatuimaid mänge.

Kui kuulujutud 2013. aasta veebruari väljalaskekuupäev on liiga pikk ootamine, siis miks mitte valida oma lemmikväljaanne ja alustada uut laialivalguvat betoonmaastik 3 parimat kaasaegset alternatiivi SimCityleÜks mängužanr, mis on kahjuks närtsinud, on linnasimulaator. Seda tüüpi mäng ei olnud kunagi tohutu edu, võrreldes vapustavate tulistajate ja reaalajas strateegiamängudega, kuid sellel on alati olnud koht ... Loe rohkem ? Minu isiklik lemmik peab olema Sim City 3000 küll Sim City 4 on vaieldamatult sarja kõige arenenum. Lihtsalt hoiduge Sim City: Seltsid, sest see mäng oli halb.

Korraks ülalt alla strateegia teemast kõrvale, Skyrim on mäng, mis tehniliselt ei lõppe kunagi. Lugu küll, kuid mäng sisaldab ka missioonigeneraatorit, mis loob protseduuriliselt teile ülesandeid, sõltuvalt sellest, mida olete teinud. Süsteemi tuntakse kui “kiirgavat” otsingusüsteemi ja see tagab, et teil pole kunagi vajaminevaid tegevusi.

Neid ülesandeid saate kätte ükskõik millisest mängusisesest gildist ja muust NPC-st, kellele on antud maa peal täpp. Need pole ka täiesti juhuslikud - mäng suunab teid konkreetselt kohtadesse, kus te pole käinud, et rohkem kaarti avastada ja proovida värsket mängu hoida. Justkui poleks sisseelamiseks piisavalt Skyrim, nüüd on teil ka lõpmatuid ülesandeid, mida täita.

Veel üks klassika Will Wright, armastan seda või vihkan seda The Sims pakub teile ka lõputut loetelu tegemistest, vajadustest, mida rahuldada, ja redelitest, mida basseinidest varastada. Sarjas on tohutult palju mänge, ehkki peate kinni pidama kolme peamisest mängust, millest igaüks on saadaval nii Windowsis kui ka Mac OS X-is.

Lisaks kolmele peamisele põhimängule on näiliselt lõputult palju laiendusi, mis lisavad esemeid, karjääriteede, uusi asukohti ja peamisi funktsioone, et hoida teid ja teie virtuaalseid olendeid õnnelikena. Ehitage oma unistuste kodu, võrgutage oma naabri naist või seinapostitajat - The Sims on mootor, kuid teie tegevused otsustavad, milline mäng avaneb.

RollerCoaster Tycoon

Mul pole piinlik tunnistada, et Chris Sawyeri originaal on RollerCoaster Tycoon hõivanud suure osa minu lapsepõlvest. Ükski mäng ei jõudnud siin pakutavate mägironimismajade ehitamise kogemuste lähedale ja kuigi friikartulite soola taset ei osanud päris hästi näpistada, Teemapark, võiksite teha sõite, mis paneksid teie virtuaalsed kliendid oma virtuaalsed püksid täitma.

Tegelikult on iga sõidu intensiivsuse reitingu madalamal hoidmine väljakutse osa ja mägironijate ehitamine muutub mõneti kunstiks. Rollercoaster Tycoon 2 täiustati juba võidetud vormelit, kolmanda lisamisega lisati CoasterCam, mis võimaldab teil liikuda oma mägradega. Uus RollerCoaster Tycoon 3D tiitel tuleb Nintendo 3DS-i jaoks välja sel aastal, kuigi kahjuks ei tundu see selle eelpaikade laiguna olevat.

Vaieldamatult üks kõigi aegade hinnatumaid videomänge, Eliit on meistriteose kosmosekaubanduse simulaator, mille kirjutasid David Braben ja Ian Bell BBC Micro ja Acorn Electroni arvutitele juba 1984. aastal. Raamraamide graafika ja avatud mängumudel võivad tänapäeval tunduda pisut tolmused, kuid see on endiselt üks parimatest mängudest, mis eales tehtud.

Eliit kindlasti polnud esimene kosmosekaubanduse mäng, aga kosmosekaubanduse mängudele oli see mis Hukatus esimese laskurina. Et tsiteerin Chris Sawyerit kes vastutas ümberjutustamise eest Eliit kui Elite Plus DOS-i jaoks 1991. aastal: “Enamikku mänge saab" lõpule viia "- Eliit mängud võivad lihtsalt jätkuda ja jätkuda. ”

Originaal Meistrivõistluste mänedžer töötas välja Sports Interactive (toonane Intelek, nüüd SI Games), Pauluse ja Oliver Collyeri kollektiivne nimi kes kirjutas oma magamistubades kuratlikult sõltuvust tekitava juhtimissimulatsiooni ja andis selle välja Amiga ja Atari ST-is 1992. Tüdruk toona väljaandja Eidos nägi, et SI Interactive kaotas varsti pärast IP-d Champ Man 03/04, ja ettevõte arendab nüüd Jalgpallijuht seeriad (kuhu soovite järgmine kord suunata).

Jalgpallifännid hoiduge - klassikaline Championship Manager pakub täiuslikku segu juhuslikust mängust ja elupäästva imiteerimise mehaanikast, mis söövad teie vabal ajal ära. Jalgpallijuht jätkab seda traditsiooni ja enne, kui kaua olete, on see kogu aeg avatud, aknata. Su sõbranna jätab su maha. Võib-olla unustate isegi sealihakraapide ostmise ja laupäevaõhtul vaadata Päeva mängu. Sind on hoiatatud.

Järeldus

See on minu isiklik nimekiri kvaliteetsetest mängudest, mis ei lõpe kunagi. Paljud on varustatud eraldi režiimidega, kus on kujutatud stsenaariumid ja saavutatavad eesmärgid, kuid kõigil neist on üks ühendav mehaanik ja see on avatud režiim, mis hoiab teid veel pikka aega mängimas. Kui teil on mingeid isiklikke lemmikuid, nostalgialaineid või arvamusi selle artikli mängude kohta, siis tahaksime sellest kõike kommentaarides kuulda.

Tim on vabakutseline kirjanik, kes elab Austraalias Melbournes. Teda saab jälgida Twitteris.