Reklaam
Hideo Kojima on üks mu lemmikvideomängude kujundajaid. Ta vastutab sarja Metal Gear Solid eest, mis on seal üks parimaid ja nauditavamaid frantsiise. Neis mängudes tehtud kinemaatilise meelelahutuse tase on uskumatu. Suure osa sellest põhjustab Kojima uskumatu visioon ja loovus.
Ehkki teda tuntakse Metal Geari järgi, on Kojima kogu oma maineka karjääri jooksul töötanud paljudel teistel mängudel. Ehkki mängude arv pole kusagil mujal, on kvaliteet siiski olemas. Nagu arvata võis, on neil mängudel tema eriline stiil ja see on hea asi. Kui olete tema populaarsemate mängude fänn, peaksite kindlasti neid kõiki vaatama. Need on tõesti hästi tehtud ja hõlmavad mitmesuguseid mänge, mis ületavad kaugelt selle varjatud tegevuse, mille poolest ta on tuntud Metal Gearis.
Castlevania: Varjude isandad
Olen nõus kihla vedama, et olete ilmselt Castlevania sarjaga tuttav. See on kestnud juba NES-i päevidest peale kvaliteetse vabastamist. Muidugi tabab sündmuskohta iga nii paha paha, kuid õnneks ei kuulu Kojima üksildane sisenemine nende hulka. Lords of Shadow ilmus seadmetel PlayStation 3 ja Xbox 360 ning see on üks vähestest väljaannetest sarjad kaasaegsetel konsoolidel, mis olid tegelikult head, mis pole üllatav, kuna sellel oli Kojima käsi kaasatud.
Kaasaegsetele konsoolidele aeglase ülemineku põhjuseks on asjaolu, et Castlevania on mõeldud 2D-frantsiisiks. Kojima leidis oma kogemuste põhjal 3D-mängude tegemise viisi, kuidas panna frantsiis tööle ja kuigi see on kindlasti mitte sarja parim mäng, see on siiski fantastiline ja oma aega väärt, eriti kui teile meeldib Kojima stiil.
Boktai sari
See on väga huvitav sari, mis kasutab mängu viimistlemiseks mõnda vinge riistvara. Täisnimi on “Bokura no Taiyo“mis tähendab meie päikest. Seda silmas pidades kasutavad Game Boy Advanced kaasaskantavad mängud mängu ja mängu hõlbustamiseks tegelikult kella ja päikesesensorit. DS versioon, millel on erinev nimi, ei kaota päikesesensorit, mis muudab mängu oluliselt. GBA versioonidega peavad mängijad tegelikult mänguosasid mängima minema, mis on üsna uuenduslik.
Mäng on tegelikult action RPG, mis on üsna erinev action-žanrist, mille jaoks Kojima on kõige rohkem teada. Mäng on siiski salajane, nii et Kojima töö fännid tunnevad end ikkagi koduselt. Tegevuse ajal on mängijal päeva jooksul eelis, kuna vaenlased on vampiirid. Mäng on fantastiline ja seda tasub mängida lihtsalt selleks, et kogeda huvitavat mehaanikat, mis päeva / öötsükliga kaasas on.
Endersi sarja sari
Esmapilgul võib hiiglaslike võitlusmehhanismide mäng tunduda Kojima mugavusest pisut väljas tsooni, kuid kui arvestada, et Metal Gears ise on tegelikult mechid, siis see kõik tuleb koos. Teine koht, kus see mäng (ja selle järge) peaks Metal Geari fännide jaoks koduselt tundma, on keerutatud lugu. Ehkki see pole äärmuslik, peate siiski tähelepanu pöörama, et mõista Leo Stenbucki lugu ja tema rolli Antilia Jupitori koloonias. Nagu öeldud, on see suurepärane lugu, mille poolest Kojima on tuntud.
Tunnistan, et need mängud pole nii head kui Metal Gear, kuid PlayStation 2 väljalase oli siiski piisavalt hea, et saada HD-uusversioon, mis võimaldas täiesti uue põlvkonna mängijatel seda proovida. Mech-mänge on peenraha tosin, kuid Hideo Kojima mech-mänge see pole ja see on midagi, mida peaksite tõeliselt kogema, kui peate ennast tõsiseks mängijaks.
Järeldus
Kui arvate, et Kojima on ühe triki poni, peate uuesti mõtlema. Kuigi ükski neist pole väljaannete arvu osas võrreldav Metal Geari sarjaga (noh, Castlevania küll, aga Kojima töötas ainult ühe peal), neil kõigil on teatav võlu ja nad on kõik kindlasti parima kvaliteediga mängud. Kui soovite mehe silmis natuke rohkem näha, peaksite kindlasti vaatama nende teiste mängude tema muljetavaldavat kataloogi.
Mis on teie lemmik Kojima toodetud või lavastatud mäng? Metal Geari ütlemine on sobilik! Vajutage allolevasse kommentaaride jaotisse ja laske oma hääl kuulda!
Kujutise krediit: Nikita
Dave LeClair armastab mänge konsoolis, arvutis, mobiilis, pihuarvutis ja muudes elektroonilistes seadmetes, mis neid mängida suudavad! Ta juhib jaotist Pakkumised, kirjutab artikleid ja teeb MakeUseOfis ka palju kulisside taga.