Reklaam

vereliinimeistrid pvpVereliinide meistrid (Steam versioon) on ülalt alla suunatud F2P-mäng, kus on suuri lootusi - luua mäng, kus mängijad saavad mängida areenil üksteise vastu, mis premeerib osavust, mitte kordamist ega õnne. Kui olete kunagi kuulnud terminist e-sport, on see mäng peamine kandidaat. See kõik seisneb eesmärkide seadmises, ajastamises, reageerimises ja õigete otsuste langetamises - ja see on HARD.

See ei tohiks aga olla üllatus, sest oskusest premeeriv mäng poleks väga tasuv, kui see oleks lihtne. BLC eemaldab peaaegu kõik mehaanikud, keda võis kunagi õnneks omistada, täpsustades PvP žanri mänguks, mis keerleb ainult meeskonnatöö, koordineerimise ja teostamise ümber.

Vereliinide meistrid lõi indie arendusrühm nimega Stunlocki stuudiod. Kui mäng oli suletud beetaversioonis, võttis kirjastaja selle üles Funcom. Nii on see ajast aega olnud. Just eelmisel aastal ilmus BLC Steamil, nii et saate mängu seal mugavalt alla laadida.

Mis paneb BLC nii keskenduma oskustele? Selle vastuse saamiseks pöördume nende disainifilosoofia poole:

instagram viewer
  • Sihtimissüsteem puudub. Mõnes PvP-mängus, näiteks WoW Arenal, on sihtimismehaanik, kus klõpsate vaenlasele, loitsite mängu ja loits tabab vaenlast. BLC-s on iga loits eesmärgipõhine: mürsud, maapinnale suunatud, suunatavad jne. Peate mitte ainult sihtima oma vaenlasele, vaid võite ka nende rünnakutest kõrvale hiilida!
  • Tasemetelt pole voolu. MMORPG-de puhul on jõud teie tegelase tasemega võrreldes. 80 Warlock on oma olemuselt tugevam kui 60 Warlock. BLC-s algab iga märk samadel alustel, kuna tähemärkide taset pole.
  • Juhuslikke numbreid pole. Iga võime BLC-s tegeleb kindlaksmääratud kahju suurusega, kestab kindla kestuse, sooritab määratud toimingu jne. Teisisõnu, iga kord, kui kasutate mõnda võimet, teeb see järjepidevalt sama täpset asja. Pole mingeid kriitilisi tabamusi, mingeid kõrvalekalde võimalusi, X-protsendilist võimalust efekti vallandamiseks.
  • Ei mana. Sarnastes mängudes piirab tegelase võimu sageli tema mana ressurss. Loitsite loitsu, see kulutab osa teie manast ja kui te heidate liiga palju kordi, peate oma mana täiendama. BLC-s ei ole mana kulusid, vaid ainult cooldowned (aeg, mis kulub enne, kui saate selle võime uuesti üle anda).

Lõppkokkuvõttes sõltub kõik mängijast ja just see muudab selle mängu nii keeruliseks kui ka rahuldust pakkuvaks. Kui suudate kõik oma loitsud lüüa, tunnete end soolestikus pulbitsevat kuuma uhkust. Kui jätate kõik oma loitsud vahele, pole kellelgi süüdistada, vaid iseennast.

vereliinimeistrid pvp

Enne igat mängu saate valida vähemalt 25 tähemärgist koosneva kogumi hulgast, mida nimetatakse vereringeks. Need vereliinid jagunevad neljaks klassifikatsioonid (ravitseja, vahemikus, lähivõitlus, tank) ja igal vereliinil on ainulaadne võimete kogum, mis üldiselt vastab nende klassifikatsioon. Sellegipoolest on igal vereliinil oma ainulaadne playstyle.

BLC ametlik standardrežiim on 3v3 Deathmatch Arena. Mõlemad võistkonnad alustavad kaardi vastaskülgedest ja koostavad selle, et näha, kumb on viimane meeskond. Siiski on mõned mängimisviisid:

  • Areen. Ümarpõhine formaat. Kui meeskond kõrvaldab teise meeskonna, saavad nad punkti. Mängu võidab esimene võistkond, kes saavutab kindlaksmääratud arvu punkte.
  • Jäädvustage artefakt. Igal meeskonnal on kaardil ühel pool artefakt. Teise meeskonna artefakti toomine ja omale tagasi toomine annab punkti. Mängu võidab esimene võistkond, kes saavutab kindlaksmääratud arvu punkte.
  • Vallutamine. Iga meeskond alustab arvukate punktidega ja võitleb, et saada üle kaardil olevad erinevad kohad. Asukoha omamine kannab punkte vaenlase meeskonnalt teie omadele. Mida rohkem asukohti omanduses, seda kiirem on edastuskiirus. Esimene meeskond, kes vaenlase meeskonna punkte kahandab, võidab mängu.
vereliinimeistrid pvp areenil

Nii osavuspõhises mängus kui BLC on mõistlik, kui sellel on mõned mängusisesed funktsioonid, mis edendavad konkurentsi. Õnneks on olemas.

Esiteks, matšide tegemine. Saadaval on kolm erinevat mängu järjekorda: Soolo (mängige koos 3 teise soolojärjekorra mängijaga 3v3-s), Kohal 2v2 (looge meeskond teise mängijaga) või 3v3 kohal (looge meeskond koos 2 teise mängijaga). Matšisüsteem annab endast parima, et sobitada teid mängijatega, kes on lähedal teie oskuste tasemele.

Teiseks, turniirid. BLC-l on regulaarsed automatiseeritud turniirid (tavaliselt üks või kaks igal õhtul), mis on kahe mandri vahelise latentsuse tõttu jaotatud Põhja-Ameerika ja Euroopa aladeks. Nendega võib liituda iga turniir ja võitjaid autasustatakse mängusiseste auhindadega.

vereliinimeistrid pvp areenil

Bloodline Champions on hämmastav tasuta mängitava mängu jaoks. Saate seda mängu tõesti mängida ja saada tipptegijaks, ilma et peaksite kunagi peenraha kulutama. Iga mäng, mille olete lõpetanud, teenib teile mängusisese valuuta, milleks on vereringe, mida saab kasutada vereliinide avamiseks ja kosmeetikatoodete ostmiseks. Vereliinid ja kosmeetikatooted saab avada ka Funcomi punktide abil, mis on ostetud pärisrahaga.

Kas avada vereliinid? Jah. Tasuta mängijate jaoks on olemas rotatsioonisüsteem, mis võimaldab teil tasuta valida 8 vereliini hulgast. Iga 3 päeva tagant pöörleb 4 nendest 8 vereliinist midagi muud. See võimaldab teil tunda iga vereliini ilma, et mäng oleks seisma jäänud.

Alguses võib see lukustussüsteem olla pettumust valmistav, kuid kui täidate mängusisesed õpetused, saate tasuta lahti võtta 2 vereringet. Pärast seda, kui mängite sageli (oletame näiteks tund või kaks päevas), peaks iga vereringe, mille soovite lahti võtta, võtma ainult umbes 7-10 päeva. Pole ideaalne, kuid mõistlik tasuta mängimiseks.

Kui mängite BLC-d Steami kaudu, saate osta 2 stardipaketti. Need pakid vabastati 2012. aasta oktoobris ja need annavad teile paar mängusiseseid maiustusi, ja mis veelgi tähtsam - need avavad teie jaoks vereliinid. Algajate pakk (9,99 dollarit) alustab teid 8 vereliiniga, kõrgeim pakk (24,99 dollarit) alustab teid 24 vereliiniga.

vereliinimeistrid pvp

Vaatamata vingele mänguviisile on BLC alates selle käivitamisest 2010. aastal kannatanud halva juhtimise, kohmakate serverite ja väikeste mängijabaaside probleemide tõttu. Mõned neist probleemidest on aastate jooksul siiski parandatud ja mäng on praeguses seisus väga mängitav.

Viimasel ajal on mängu populaarsus taas tõusnud, eriti stardipakendite turule toomisega. Mängijabaasi suurus kasvab aeglaselt. Kuigi mäng on praegu maas, võib sellel veel olla tulevikku.

BLC praegune väike elanikkond ei pane teid maha. Mäng ise on hästi läbi mõeldud ja mängimiseks absoluutne lööklaine. Kui olete südames konkurentsivõimeline ja armastate head väljakutset, BLC (Steam versioon) võib olla teie jaoks PvP-mäng. Minu ainus hoiatus on see, et valmistute õppimiskõvera jaoks ette ja ole kannatlik mänguaegade suhtes.

Kui saate neist probleemidest mööda, on teil palju nalja. Uute osalejate abistamiseks on mõned kogukonnakesksed jõupingutused, näiteks:

  • Ametlikud foorumid, kus saate esitada küsimusi ja osaleda teiste mängijatega.
  • BLCWiki, mis on mängu wiki. Kui soovite BLC-st midagi teada, on see tõenäoliselt wikis.
  • PlayBLC, uus kogukond, mille eesmärk on aidata välja uustulnukaid ning korraldada üritusi ja turniire.

Joel Lee'l on B.S. arvutiteaduses ja üle kuue aasta kestnud erialase kirjutamise kogemus. Ta on MakeUseOfi peatoimetaja.