Enne mängu ostmist kasutame juhendina videomängu vanusepiiranguid. Enamik kasutab hinnangute kuvamiseks tähte või numbri kombinatsiooni ning neid hinnatakse vägivalla, seksuaalsete piltide või viidete ning kasutatud keele põhjal.

Need hinnangud on vanemate jaoks kõige olulisemad, kuid hiljutiste uuringute kohaselt jätavad paljud lapsed mängima üle nende vanusevahemiku. Näiteks Suurbritannias läbi viidud uuringust selgus, et rohkem kui pooled vanematest lasevad oma väikelastel mängida 18 + hinnatud videomänge.

Kui noored lapsed saavad 18 + hinnatud mängude käe külge, kas need hinnangud on üldse olulised?

Videomängud kujundavad laste käitumist

Keegi ei pööra enam tähelepanu videomängude vanusepiirangutele https://t.co/casSfYR0y2pic.twitter.com/rxqKMqhcN7

- DDOCentral (@docentral) 9. august 2017

Illustreerimaks, kui võimsad videomängud võivad olla ja kuidas nad saavad laste käitumist kujundada, Iowa osariigi ülikooli uuring hindas 191 last. Teadlased palusid uuritavatel, kes koosnesid 104 isasest ja 87 naisest, kas mängida sotsiaalset mängu (Chibi Robo), neutraalne (Pure Pinball) või vägivaldne (Crash Twinsanity) ja laste videomäng (koomiks tähemärki).

instagram viewer

Tulemused näitavad, et lastel, kes mängisid sotsiaalse sisuga mänge või kellel olid üksteist abistavad tegelased, oli kohe pärast seda suurenenud abivalmis ja vähenenud haavatav käitumine. Vägivaldse sisuga mängudel oli aga lastele vastupidine mõju.

Nad viisid läbi sama uuringu 330 üliõpilase seas, mis andis sarnaseid tulemusi. See näitab, kui võimas videomängusisu on ja kuidas see võib lapse käitumist positiivselt või negatiivselt mõjutada.

Kuigi vanemad ei peaks teadlaste sõnul lootma ainult hinnangutele.

Ärge lootke ainult hinnangutele

"Laste uuringus olid need kõik väga koomiksimängud - neid hinnati kõigile sobivaks - ja siiski näitame vägivaldse kahju aspekti," leidsid teadlased.

"Hindamissüsteem ei haara tegelikult mängu võimalikku kahjulikkust ega abivalmidust," lõpetasid nad.

Teadlased on leidnud, et mõned mängud, mida peetakse lastele sobivaks, isegi need, kellele on antud hinnang E või kõigile võib endiselt sisaldada vägivalla kujutamist või viiteid noorele mittesobivale sisule lapsed.

Seotud: Mida tähendavad videomängude reitingud? ESRB ja PEGI juhend

Veelgi hullem on see, et vanusepiirangud muudavad mängud mõnikord väikelastele atraktiivsemaks. Jah, vägivaldse sisuga sildid võivad muuta mängud lastele isegi vastupandamatumaks.

Vanusepiirangute mõju "Keelatud puuviljadele"

Videomängude ja võrgumängu ressursid
Kuidas videomängude vanusepiirangud toimivad ja mida need tähendavad? See juhend sisaldab kõiki üksikasju ja aitab vanematel ja hooldajatel leida, mis on nende lapsele sobiv ja sobiv.
https://t.co/1pPL4P0XnCpic.twitter.com/C9D7jSZAi9

- Pan Cheshire puudub koduteenusest (@PanCheshireMFH) 15. detsember 2020

Selle asemel, et hoida lapsi eemal sobimatust sisust, võivad videomängude vanuselised hinnangud olla vastupidised. 18-aastased ja vanemad mängud muutuvad veelgi atraktiivsemaks väikelastele, kes soovivad sageli seda, mida neil ei peaks olema.

Ameerika Pediaatriakadeemia ajakirja uuring avaldatud 2009. aastal leiti, et vägivaldse sisuga sildid või hinnangud vanusele 18+ võivad tegelikult suurendada mängude atraktiivsust näidatud vanuserühmast nooremate laste jaoks.

Uuring hõlmas 310 noort, kes olid jaotatud kolme vanuserühma; 7-8, 12-13 ja 16-17 aastat. Teadlased palusid osalejatel lugeda fiktiivseid videomängude kirjeldusi ja hinnata, kui palju nad tahaksid mänge mängida.

Uuringu tulemused näitavad, et piiravatel vanusemärkidel ja vägivaldse sisuga siltidel oli lastele keelatud mõju - see tekitas neis soovi neid mänge veelgi rohkem mängida.

Mida saavad vanemad teha mängu sisu jälgimiseks?

Kuigi on olemas uuringuid, mis toetavad mängu vanusepiirangute tõhusust asjakohaste pakkumisel isegi nende uuringute taga olevad teadlased tunnistavad, et hindamissüsteemist pole kasu enne vanemad kasutavad neid.

Vanemad peaksid astuma ja vahendama oma laste videomängude ostmist või kasutamist. Arvestades, kui võimsad võivad need mängud olla laste käitumise ja lõpuks ka nende tegelaste kujundamisel pikas perspektiivis ei tohiks me neid meelelahutusvorme kasutada mugava (ja odavama) lapsehoidjana alternatiivne.

Täiskasvanud peavad mängima aktiivsemat rolli videomängude kasutamise vahendamisel, eriti väga väikeste laste puhul. Eksperdid soovitavad vanematel ja teistel hooldajatel teha järgmist:

  • Ärge lootke ainult hinnangutele. Enne mängu ostmist küsige poest demot või vaadake YouTube'is mänguvideoid ja treilereid. Nii saate aimu mängu tegelikust sisust ja mängus kasutatavate tegelaste kasutatava keele tüübist.
  • Lugege arvustusi ja kasutajate tagasisidet, et saaksite teada teiste inimeste kogemusi mänguga. Ärge lootke ainult videomängude kirjeldustele.
  • Mängi ise. Paljud vanemad otsustavad igal võimalusel oma lastega istuda ja mängida, et nad ei saaks lihtsalt veeta rohkem kvaliteetset aega, vaid saaksid tegelikult teada, mida nende lapsed mängivad. Nad saavad aru, mis teeb mängu atraktiivseks, mis teeb selle lõbusaks, mis muudab selle sobivaks või sobimatuks. See aitab neil lapsi tõhusalt mängust või mõnest mängu aspektist eemale juhtida.
  • Pange paika piirangud sellele, kui kaua teie lapsed saavad videomänge mängida. Samuti soovitame vanematel hoida piiranguid ajale, mida lapsed saavad veeta videomängude mängimisele, ja mängude tüübile.
  • Selgitage lastele, miks on vaja piirata nende kokkupuudet teatud sisuga ja miks nad peaksid piirama oma mänguaega. Seal on mitu võimalust mänguaega kontrollida konsoolidel.
  • Hoidke konsoole või seadmeid kohas, kus neid näete. Seadme hoidmine lastetoas võib piirata teie võimalusi sisu jälgimiseks. Samuti kraavi kõrvaklapid. See võib anda teile mõneks tunniks kodus rahu, kuid võite mitte kuulata seda tüüpi keelt, millega teie laps kokku puutub.

Mis puutub valitsusasutustesse, reguleerivatesse nõukogudesse ja muudesse organisatsioonidesse, siis soovitavad teadlased mängude reitingud ise kohale panna, et vanemad teaksid, mida nende lapsed mängivad.

Samuti julgustavad nad korraldama rohkem teabekampaaniaid hindamissüsteemide kohta, et vanemad saaksid aru, millised hinnangud on ja kuidas need aitavad kaitsta oma lapsi sobimatu sisu eest.

Vanusepiirangud on olulised, kuid vajate ka vanemate kaasamist

Sobiva või mitte valimine peaks minema kaugemale kui sildi lugemine. Arvestades, kui võimsad videomängud võivad olla, peavad vanemad mängima aktiivsemat rolli oma laste mängude vahendamisel.

Tegelik sisu tundmaõppimine ja mitte ainult sildi lugemine on parim viis hoida väikseid lapsi ebasobivast sisust eemal. Õppige seadet tundma (määrake vanemlik järelevalve), rääkige oma lastega vajadusest reguleerida nende videomängude kasutamist ja veel parem - istuge maha ja mängige nendega nii tihti kui võimalik.

See aitab teil oma laste usaldust kasvatada ja teenida, sest nad näevad, et proovite kõigest väest neid mõista.

E-post
8 viisi, kuidas muuta mängimine veebis oma lastele ohutumaks

Veebimänguplatvormid on täis kiskjaid ja küberkurjategijaid. Siit saate teada, kuidas oma lapsi kaitsta.

Seotud teemad
  • Mängimine
  • Vanemlik kontroll
  • Lapsevanemaks olemine ja tehnoloogia
  • Mängukultuur
  • Mängunipid
Autori kohta
Loraine Balita-Centeno (28 artiklit on avaldatud)

Loraine on kirjutanud ajakirjade, ajalehtede ja veebisaitide jaoks juba 15 aastat. Tal on magistrikraad rakendusmeediumitehnikas ning ta on elavalt huvitatud digitaalsest meediast, sotsiaalmeedia uuringutest ja küberturvalisusest.

Veel Loraine Balita-Centenost

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Veel üks samm !!!

Palun kinnitage oma e-posti aadress meilis, mille me just saatsime.

.