Elame digitaalsel ajastul, kus virtuaalne ja füüsiline maailm lähenevad. Kaasahaaravad kogemused, mida oleme näinud oma lemmikfilmides, saavad nüüd reaalsuseks - seda kõike tänu laiendatud reaalsusele (XR). Kujutage ette, kuidas võiks olla elada futuristlikus maailmas, kus virtuaalsed kogemused on osa meie elust.
Selles artiklis uurime, mis on XR, ja kirjeldame selle mõju meie maailmale.
Mis on laiendatud reaalsus (XR)?
XR viitab ümbritsevate tehnoloogiate kasutamisele, mis laiendavad reaalsust ning ühendavad füüsilise ja virtuaalse maailma. XR on katusmõiste, mis sisaldab virtuaalset reaalsust (VR), liitreaalsust (AR) ja segareaalsust (MR).
Virtuaalne reaalsus
Virtuaalne reaalsus (VR) võimaldab teil suhelda kunstlikus kolmemõõtmelises keskkonnas, kasutades elektroonilisi seadmeid, näiteks VR-peakomplekte, kontrollereid ja kindaid. The Oculus Quest 2, multimeedia meelelahutuslik VR-süsteem, on üks kuulsamaid VR-lahendusi turul.
VR-kogemuse näide on Batman: Arkham VR-mängu kaudu. Mäng sukeldub virtuaalsesse maailma, kus on tunne, nagu lahendaksite päriselus olevaid kuritegevuse saladusi.
Liitreaalsus
Liitreaalsus (AR) kirjeldab virtuaalse kogemuse ja reaalse maailma vastastikust mõju. See täiustab tegelikku keskkonda piltide, animatsiooni või tekstiga. Seda sai kogeda AR-nutiprillide, tahvelarvutite ja nutitelefonide kaudu.
Näide AR-kogemusest on Snapchati filtrid mis lisavad teie fotodele digitaalse kujunduse - näiteks mütsid või prillid. AR on kõigist XR-tehnoloogiatest kõige laiemalt kasutusele võetud. Seda peamiselt seetõttu, et see nõuab kõige tavalisemate seadmete puhul kõige vähem töötlemist ja funktsioone.
Segatud reaalsus
Segareaalsus (MR) on hübriid VR ja AR vahel. Selle eesmärk on täita tühimik virtuaalse ja liitmaailma vahel. See ühendab nii digitaalse kui ka reaalse maailma ühte keskkonda, nii et need langevad kokku ja suhtlevad üksteisega reaalajas. Seda võis kogeda selliste MR-peakomplektide kaudu nagu Microsoft HoloLens.
MR-kogemuse näide on Microsofti HoloLens integreerimine Skype'iga. Kogemus võimaldab teil Skype'i seansil tunda end füüsilise koosolekuna. See võimaldab teil virtuaalselt oma Skype'i seanssi juhtida, puudutades simulatsiooni oma kätega.
XR-tehnoloogia abil muudetud tipptööstused
XR turul on kiire kasv. Siin on XR-tehnoloogia abil muudetud peamised tööstusharud:
Jaekaubandus ja turundus
Jaemüügisektor muutub targemaks, võimaldades klientidel tooteid praktiliselt proovida mugavalt oma kodus. WatchBox on AR-i kasutusele võtnud, et pakkuda klientidele privileegi proovida randmel virtuaalseid kellasid. Rootsi mööblifirma IKEA käivitas rakenduse IKEA Place AR. See võimaldab klientidel oma nutitelefonides AR-tehnoloogia abil oma koju virtuaalseid mööbliesemeid paigutada.
Haridus ja koolitus
XR võimaldab inimesi koolitada ja koolitada turvalistes virtuaalsetes keskkondades, ilma et nende elu oleks ohus. Arstid, tuletõrjujad ja piloodid saavad ohtlike stsenaariumide modelleerimist minimaalse riski ja väiksemate kulutustega. Omandatud kogemused aitavad neil ette valmistada tegelikes olukordades hõlpsasti toimetulekut.
Näiteks töötasid USA merejalaväelased välja süsteemi Augmented Immersive Team Trainer. See loodi Microsofti HoloLens MR peakomplektide abil. Süsteem lisab virtuaalses keskkonnas tulejõude ja vaenlasi. See aitab parandada sõdurite tegevust ja valmistab neid ette reaalseks võitluseks.
Kinnisvara
XR-lahendused võimaldavad kinnisvaramaakleritel saata tarbijaid virtuaalsetele vaatamisreisidele. See pakub luksust majade avastamiseks, ilma et peaksite seda ala füüsiliselt külastama. Potentsiaalsed üürijad või ostjad saavad praktiliselt hõlpsasti külastada mitut asukohta ja otsustada isiklikult külastatavate kohtade üle.
Meelelahutus
Meelelahutustööstus kasutab XR-tehnoloogiaid, et anda tarbijatele tohutuid kogemusi. XR täiustab videomänge, viies teid virtuaalsesse keskkonda, mis annab teile ümbritseva kogemuse. XR võib täiustada ka muid meelelahutusüritusi, näiteks näitusi ja elava muusika etendusi.
XR-tehnoloogia väljakutsed
Need, kes arendavad XR-tehnoloogiaid, seisavad silmitsi mõningate väljakutsetega. See sisaldab:
Andmete privaatsusega seotud probleemid
XR-tehnoloogiad koguda ja töödelda üksikasjalikke isikuandmeid. Need võivad olla andmed selle kohta, mida teete, mida vaatate ja isegi emotsioonide kohta. See võib kujutada tõsiseid ohte juhul, kui need andmed satuvad küberkurjategijate kätte. Sel põhjusel seisavad XR-tehnoloogia arendajad silmitsi kõigi andmekaitsenõuete järgimisega suure väljakutsega.
Kulud
XR-tehnoloogia juurutamise kulud on suured, mistõttu on paljudel ettevõtetel keeruline sellesse investeerida. AR-tehnoloogiad, nagu sotsiaalmeedia filtrid, on praegu odavad ja kättesaadavad kõigile nutitelefonide kasutajatele. Kuid virtuaalse ja segatud reaalsuse tehnoloogiad vajavad suhteliselt kallist varustust.
XR-seadmete disain ja arendus
Mõne XR-seadme disain pakub väljakutseid erinevatele kasutajatele. Näiteks on pea külge monteeritud VR- ja MR-seadmed pikaajaliseks kasutamiseks sageli liiga rasked ja ebamugavad. Samuti põhjustavad seadmed teadaolevalt silmade koormust ja valu.
Samuti tuleb veel parandada XR-tehnoloogiate arengut. Näiteks saab Microsoft HoloLensi juhtida žestide ja häälkäsklustega. Kuid žestide juhtimine on piiratud ainult kahe käeliigutusega.
XR-i tulevik
Futuristlikud XR-seadmed pakuvad isikupärastatud ja sujuvaid kogemusi. Need seadmed võimaldavad teil Interneti-ühenduse abil sündmusi külastada koduselt. See annab teile sama kogemuse, nagu saaksite osaleda tõelisel kontserdil või spordiüritusel osalemisel.
XR võimaldab koduvälisel (OOH) ja mobiilireklaamil luua hüper isikupärastatud reklaame. OOH digitaalekraanid saadavad teile keerukate digitaalseadmete kaudu ainulaadsed reklaamid, kui kõnnite või sõidate mööda kindlatest piirkondadest.
Lähiaastatel võib näha uut suundumust virtuaalsete koolitussimulatsioonide loomiseks kliimakriisiks valmisolek. XR pakub veelgi interaktiivsemat keskkonnaharidus luues virtuaalruume, kus inimesed saavad hõlpsalt õppida.
Nägime ka nutitelefoni, mobiilsete VR-peakomplektide ja AR-prillide ühtlustumist ühte kantavasse XR-i. Selline seade võiks asendada kõik muud ekraanid, näiteks nutitelefonid ja nutitelerid.
Reaalsuse ümberdefineerimine XR-tehnoloogia abil
XR-tehnoloogia suurendab paljude tööstusharude, näiteks jaekaubanduse, meelelahutuse ja muu tootlikkust. XR-iga on veel palju avastusi ja rakendusi. Tundub, et oleme jõudmas ajastusse, kus virtuaalsetest ja tegelikest kogemustest on raske vahet teha.
XR-seadmed muutuvad tulevikus kompaktsemaks ja taskukohasemaks. Kui see tehnoloogia areneb üha keerukamaks ja laialdasemalt, võetakse see tõenäoliselt kasutusele ka teistes tööstusharudes.
Kas otsite liitreaalsuse ainulaadseid kasutusviise? Vaadake neid suurepäraseid Androidi ja iPhone'i AR-i rakendusi, et seda nüüd kogeda.
Loe edasi
- Tehnoloogia selgitatud
![](/f/12392611a78bc51226e4be65c79903e7.jpg)
Modisha on tehnilise sisu kirjutaja ja blogija, kes on kirglik uute tehnoloogiate ja uuenduste vastu. Talle meeldib teha teadusettevõtteid ja kirjutada ülevaatlikku sisu tehnoloogiaettevõtetele. Ta veedab suurema osa ajast muusikat kuulates ning talle meeldib ka videomänge mängida, reisida ja action-komöödiafilme vaadata.
Telli meie uudiskiri
Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!
Veel üks samm !!!
Palun kinnitage oma e-posti aadress e-kirjas, mille just teile saatsime.