Reklaam

digitaalse levitamise videomängudVideomängud lähevad digitaalseks; on tõsiasi, et me ei saa seda vältida. Võimalused on suured, et järgmine konsoolipõlvkond võimaldab mängijatel osta kõiki oma mänge, laadides need alla otse kõvakettale. Kuid mida see mängijatele tähendab? Kas see on videomängude tuleviku jaoks hea või halb asi?

Nagu iga olulise teema puhul, on selle vaatamiseks mitu võimalust. Emissiooni mõlemal poolel on oma kehtivad punktid. Selles kaheosalises sarjas uurime digitaalselt liikuvate videomängude plusse ja miinuseid ning arvatavasti jõuame lõpliku otsuseni, kas oleme selle üle õnnelikud või lohutame seda.

Täna vaatame digitaalse levitamise häid külgi. Muidugi on olemas palju põhjuseid, miks digitaalne levitamine võib imeda, kuid täna viskame need aknast välja ja mõtleme tõesti sellele, kuidas digitaalne levitamine võiks olla hea asi. Vaatame, kuidas on kasu nii mängijatele kui ka inimestele, kes panustavad palju aega ja raha, et muuta videomängud, mida me nii palju naudime.

Mugavus

See on videomängude digitaalse levitamise kõige ilmsem põhjus, mis on hea. Enam ei pea me mängude ostmiseks poodi sõitma. Selle asemel klõpsame lihtsalt mõnel nupul oma kontrolleril, ootame mängu allalaadimist ja mõnega minutit (või tunde, sõltuvalt teie ühendusest, kuid saame sellesse juba järgmisel nädalal), mängime ükskõik millist mängu me tahame.

See kõlab nagu mõni hullumeelne futuristlik värk, kuid kui vaadata PSVita, Steami, Xbox Live Arkaadi, PlayStation Networkit ja iTunes App Store'i, siis see juba toimub.

digitaalse levitamise videomängud

Ma kujutan ette, et mul on esmaspäeval kodus igav, tunne, et peaksin uut videomängu mängima, kuid ei taha tegelikult oma kohaliku videomängude jaemüüja juurde vaeva näha. Lõpuks ma ei lähe ja ei osta mängu, sest ausalt öeldes olen liiga laisk.

Liikuge edasi järgmisele konsoolipõlvkonnale ja mul on need samad mõtted. Kuid pean vaid sisse logima Xboxi või PlayStationi poodi ja saan mängu osta. Võimalused on palju suuremad, et saan sel päeval valmis uue videomängu. Mugavus poodi mitte minna võib mõned tarbijad üle ääre suruda, mis viib järgmise positiivse asjani digitaalse levitamise osas….

Rohkem raha kirjastajatele

Kui mängud lähevad digitaalseks, võimaldab see kirjastajatel rohkem teenida, kuna ei ole vaja füüsilisi koopiaid trükkida, jaemüüjatele saata ja lasta jaemüüjatel oma kärpeid teha. Selle asemel peavad nad maksma Microsoftile või Sonyle vaid väikest lõivu ja nad maksavad seda juba füüsiliste mängudega. Lisaks sellele, et nende kasumimarginaal on suurem, võivad nad müüa ka rohkem mänge.

Kuna see on mugavam, võivad inimesed teha mängude abil impulsse, et nad poleks muidu ostnud.

digitaalsed levimängud

Digitaalseks muutmine tapaks kasutatud videomängude turu. Kasutatud videomängud võtavad kirjastajatelt raha ja panevad need sada protsenti jaemüüjate kätte. Ilmselgelt saaks digitaalseks minnes sellest lahti, kuna iga müüdud mäng oleks uus ja seetõttu saavad mängu loojad selle raha.

Miks see teile, mängija, oluline on? Rohkem raha kirjastajatele ja arendajatele on rohkem raha mängude tegemiseks ja loodetavasti neile paremate mängude tegemiseks. Rohkem ägedaid mänge võib mängijatele ainult hea olla.

Säästab ruumi

digitaalsed levimängud

See põhjus pole kaugeltki nii sügav ja mängu muutuv kui mõned teised, mida ma mainisin, vaid videomängud võta riiulitel palju ruumi ja kui need maagiliselt oma konsooli küljest lahti tõmmata, leevendaks seda probleemi. Nüüd saate oma riiulid kasutada muude asjade jaoks, mitte videomänguümbriste jaoks. Muidugi peate leidma kusagil oma asukoha Rock Bandi välisseadmete, Wii Fit tahvlite ja muud jama, kuid kahjuks ei näe ma tehnoloogiat, mis muudaks need digitaalseks valmis varsti.

Mängige kohe uusi mänge

digitaalse levitamise videomängud

Praegu saate arvutis arvutisse palju uusi mänge eelinstallida ja neid mängida, kui keskööl ilmumispäeval ringi kerib. Sama kogemuse olemasolu konsoolil oleks fantastiline.

Kui uus Halo või Call of Duty välja tuleb, teeks see, kui ma saan selle keskööl valmis minna, ilma et peaksin seisma massilises reas ja tundide kaupa ootama, siis oleksin uute mängude jaoks veelgi põnevam. Isegi kui nad ei luba eelinstalleerimisi, laseb mind mängu allalaadimine umbes tund aega oodata, kuni mäng alla laaditakse, samamoodi nagu traditsioonilise keskööl käivitamise puhul, kuid ilma, et peaksin keset poodi minema öösel.

Järeldus

Videomängude digitaalsest allalaadimisest võib kindlasti tulla mõnda head. Seal on ka tume pool. Mitte kõik digitaalse levitamise maailmas pole kutsikakoerad ja vikerkaar. Seal on mõned tõsised puudused. Cliffhangeri aeg - määrake järgmisel nädalal, miks peaksime digitaalsete videomängude levitamise suhtes ettevaatlikud olema.

Mis põhjustel on teie arvates videomängude digitaalne levitamine hea asi? Andke meile kommentaarides teada!

Kujutise krediit: Kaks atraktiivset meest, kellel on videomänge mängides lõbus Shutterstocki kaudu, Dollari sümbolite söömine Shutterstocki kaudu, kettad puidust laual Shutterstocki kaudu, Tüdrukud värvilistes t-särkides reas valgel taustal Shutterstocki kaudu

Dave LeClair armastab mänge konsoolis, arvutis, mobiilis, pihuarvutis ja muudes elektroonilistes seadmetes, mis neid mängida suudavad! Ta juhib jaotist Pakkumised, kirjutab artikleid ja teeb MakeUseOfis ka palju kulisside taga.