Reklaam

Apokalüpsis pole videomängude hulgas sugugi haruldane klišee. Arvukad pealkirjad hõlmavad maailma, mis on hiljuti kannatanud suure katastroofi all, või maailma äärel, sest panuste tõstmine aitab mängijal end kaasa haarata.

Pelgalt emotsioonide mängimine ei muuda mängu siiski post-apokalüptiliseks. Sellesse kategooriasse tõeliselt mahutamiseks peab mäng esindama nii rikutud maailma ja mänguviis, mis sunnib mängijaid silmitsi seisma selle tagajärgedega. Sellele nõudele vastavaid mänge on palju vähem, kuid mõned paistavad silma.

See ainulaadne indie-mäng 10 indie-mängu, nii hea, et unustate, et nad üldse on indie-mängudVõib siiski olla aegu, kus soovite midagi erinevat indie-normist. Mäng, mis järgib indie-väärtusi, kuid on siiski tehtud kvaliteediga, millest tuntud AAA mängud on tuntud. Pealkirjad nagu ... Loe rohkem ühemehe stuudiost Blendo Games on nimekirja koostamisel ainus strateegiapealkiri. Iseenesest on see vaevalt graafiline turnee de-force ja lihtne pöördel põhinev mängimine tundub esmapilgul pisut pinnapealne. Mängu mängides selgub aga, et reegleid on rohkem, kui algul silmast silma torgatakse ning kampaania edukas lõpuleviimine ei ole koogitee.

instagram viewer

Mängu eesmärk on teenida rohkem punkte kui zombisid. See saavutatakse territooriumi hoidmisega - ülesanne, mis pole zombidega roomates sugugi lihtne. Küsimusi raskendavad piiratud ressursid, näiteks Mercs, mis on teie ainus kaitsevahend. Neid väärtuslikke sõdalasi tuleb hoolikalt juhtida, et vähendada kaotusi ja tasakaalustada nende võimeid; nende säilitamata jätmine võib jätta teid kriitilisel hetkel alusetuks.

Kuigi see on strateegiamäng, Atom Zombie Hurmuri on tegelikult siin kõige kiirem ja juhuslikum tiitel. Kampaania saab lõpule viia umbes tunniga, mis tähendab, et ebaõnnestumine pole liiga pettumust valmistav. Võite alati lihtsalt uuesti alustada. Mängu hind on 15 dollarit ja töötab Windowsis, Macis ja Linuxis.

Fallout (seeria)

Fallouti mängud võiksid selle nimekirja ise täita, nii et ma ei hakka neid kõiki mainima. Selle asemel jagan nad kolme kategooriasse; algsed RPG-d, taktikalise strateegia seeria ja tänapäeva Bethesda ajastu.

Fallout algas kahe mõjuka tiitliga, Välja kukkuma ja Fallout 2, mis kuulusid oma ajastu parimate RPG-de hulka. Mõlemad mängud pakkusid suurepärast võitlust ja pakkusid väljakutse mängijatele, kelle andestamatu maailm oli täis keskkonnaohte, mutantseid gekode ja sõdivaid rühmitusi. Mõlemad jäävad nauditavaks tänaseni ja on GOG-is saadaval igaühe eest 9,99 dollarit.

Pärast RPG-sid kutsuti taktikaline meeskonnapõhine lahingumäng Fallout-taktika ilmus. See pealkiri võttis algupärase võitlussüsteemi, lisas mõned lisafunktsioonid ja lihvis seejärel RPG-lite progressioonimehaanikat. Tulemus oli nauditav, kuid ei vastanud täpselt originaalsete RPG-de haaravale loole ja maailma loomisele. Selle mängu GOG-i hind on 9,99 dollarit, samuti.

Ebaõnnestumine Fallout-taktika laia publikuni jõudmine tappis frantsiisi seni, kuni selle ostis välja Bethesda Fallout 3, mäng, millel on sama palju ühist Vanem kerib nagu ka originaalseeria puhul. Seda öeldes, uus Välja kukkuma väljalasked võivad olla väga lõbusad ja neil on sügavat ellujäämismehaanikat. Fallout: New Vegas, Obsidian Entertainment'i välja töötatud eraldiseisev laiendus, on tähelepanuväärne selle poolest, et hõlmab raskekujulist režiimi, mis muudab tühermaade ellujäämise palju raskemaks. Fallout 3 on Steamil 19,99 dollarit, Fallout: New Vegas vaid 9,99 dollarit. Mõlemad on saadaval ka Xbox 360 ja PlayStation 3 versioonides.

Välja antud 2007. aastal S.T.A.L.K.E.R on mäng, mis jääb ainulaadseks tänu selle andestamatule lähenemisele, et ellu jääda post-apokalüptiline tühermaa 5 post-apokalüptilist lühifilmi YouTube'is, mida peate vaatamaNagu ma olen juba varem arutanud, näib, et midagi fiktsionaalsest post-apokalüptilisest maailmast on midagi, mis tõmbab kaasaegseid vaatajaid sisse. Võib-olla on see idee piiratud tehnoloogiaga maailmast. Võib-olla on see idee tegelikust ... Loe rohkem . Ehkki seda turustatakse kui esimese isiku laskurit, leiab mängija paratamatult, et veedab rohkem aega varjates või laskemoona küttimine, siis tegelikult vaenlaste tulistamine, mille tõttu paljud kutsuvad seda pigem ellujäämise õudusmänguks kui tegevuseks pealkiri.

Seda mängu hirmutab see, et avatud keskkond on täis vaenlasi, kes ulatuvad teistest meeleheitest inimesed, kes on relvastatud talitlushäiretega püstolitest kohutavate mutantideni, mis on palju kiiremad, tugevamad ja vastupidavamad kui mängija. Pigem üritades sind tumedate koridoridega hirmutada, S.T.A.L.K.E.R tekitab ärevust, kuna kunagi ei saadeta telegrammi, millal järgmine oht ilmub. Võite veeta viisteist minutit jahti läbi mahajäetud hoone ilma probleemideta et neid äkitselt hakkaksid peale vaenulikud ellujääjad või mutantne veidrik, kes on igas mõttes võimsam kui sina.

Steam müüb mängu, mida saab mängida ainult personaalarvutites, hinnaga 19,99 dollarit. Kaks järge, Selge taevas ja Pripyati kõne, vabastati ja müüakse vastavalt 9,99 ja 19,99 dollari eest. Lubage mul siiski hoiatada, et see võib olla a tõsiselt raske kogemus.

See Xboxi eksklusiivne frantsiis sai kiiresti kultushitiks, kui see 2006. aastal välja anti. See oli suuresti seetõttu, et erinevalt paljudest teistest sel ajal välja antud mängudest, Surnud tõusevad ei olnud nõus mängijat õiges suunas juhtima ja oli äärmiselt valmis mängijat vigade eest karistama.

Esmapilgul tundub ajakirjandusliku / action-kangelase Frank Westi ärakasutamistele keskenduv campy-süžee rumal, peaaegu lapsik. Kuid nagu paljud eelarvelised õudusfilmid, peidab mängu karikatuurne välimus tagaplaanil olevat jõhkrust. See on mäng, mis võimaldab teil muruniidukiga zombisid kärpida, kuid see on ka mäng, mille võite kaotada lihtsalt oma aja ja ressursside väärkasutamisega. Ka bosside kaklused pole nali.

Surnud tõusevad on kaks järge, mida ennustatavalt nimetati Surnud tõusevad 2 ja Surnud tõusevad 3. Viimased mängud on rohkem andestavad ja seetõttu keskendutakse vähem mänguasja ellujäämisele. Need võivad siiski olla keerulised ja hõlmavad relvade loomise süsteemi, mis julgustab mängijaid seda tegema uurige ja säilitage esemeid, nii et neid saaks muuta naeruväärseks massilise zombide hävitamise relvaks.

Kuigi nii zombi- kui ka postapokalüptilised mängud on juba mõnda aega eksisteerinud, on vähesed püüdnud luua püsivaid ant-ellujäämise kogemusi avatud maailmas, mis teeb kummaliseks, et Lagunemisfaas, Xbox Live Arcade kaudu esmakordselt välja antud mäng, on esimene, mis elamuse tõeliselt ära kasutab.

See keskendub Marcus Campbellile, kaupluste töötajale, kes naaseb kalastusreisilt, et leida zombide apokalüpsis juba alanud kujul. Mängimine hõlmab esiteks ellujäämise baasi loomist, selliste NPC-de värbamist, kes saavad aidata baasi säilitada, ja zombide vastu võitlemist, otsides varusid. See on põimitud süžeega, mida baaskogemuse kohaselt ei saa vahele jätta, kuid hiljuti välja antud jaotus laiendus sisaldab liivakasti mängurežiimi.

Lagunemisfaas on kohati ressurssidega nõme, mis võib olla pettumust valmistav, kuna uuesti kudemiseks kulub nii palju aega, kuid see on ka osa võlust. See on puhas ellujäämismäng ja võib muutuda keeruliseks, kuid erinevalt paljudest teistest žanri pealkirjadest (kääbuslinnus, ma vaatan sind), Lagunemisfaas pole lootusetult rõve. Selle asemel on see koheselt tuttav kõigile, kes on viimase viie aasta jooksul konsoolimängu mänginud ja võitlus, kuigi kohmakas, on kergesti mõistetav.

Lagunemisfaas on Xbox Live'is Xbox 360 jaoks 19,99 dollarit. Hiljuti vabastati sama hinnaga arvuti jaoks port. Äsja ilmunud jaotuse laiendus on 6,99 dollarit.

Järeldus

Need viis mängu on suurepärased näited post-apokalüptilisest mängust mitte ainult seade, vaid ka žanrina. Jah, kahjuks on kolm viiest zombi mängud Tapke kõik need 8 zombisid, mida saate, nende 8 tasuta mobiilimängu kauduKas soovite Undead õigeks ajaks Halloweeniks tappa? Siin on kaheksa tasuta mobiilimängu, kus saate nautida sadade zombide tapmist. Loe rohkem , mis võib nüüd palju populaarsemaks muutunud zombiepuhangu klišee asemel mõnele vana kooli tuumaapokalüpsise fännile pettumust valmistada, kuid need üksikasjad ei ole täpselt lahti. Asi on selles, et postapokalüptiline reelaas peaks olema vaenulises maailmas ellujäämise nimel pingutamise probleem ja kõik need viis ässa.

Matthew Smith on Portland Oregonis elav vabakutseline kirjanik. Ta kirjutab ja toimetab ka Digital Trendsi jaoks.