Paljud arendajad on mõistnud, et mängude jaoks on vaja paremat juurdepääsetavust. Nüüd astub EA oma uue Patents Pledge algatusega kõrgele tasemele, andes konkurentidele otsese juurdepääsu oma juurdepääsetavuse patentidele.

See julgustab ka teisi arendajaid programmiga liituma.

Tutvustame EA patendilubade algatust

An teadaanne EA.com kinnitab, et EA on käivitanud uue programmi Patents Pledge, mis muudab sisuliselt kõik EA juurdepääsetavuse patendid konkurentidele avatuks. Konkureerivad arendajad saavad seejärel lisada need juurdepääsetavuse tööriistad oma mängudesse ja rakendustesse, kartmata EA seaduslikku kättemaksu.

Mitte ainult see; EA on kutsunud ka teisi arendajaid lisama basseini oma juurdepääsetavuse patente, et ka kõik teised saaksid seda kasutada. See on EA tegevust muutev samm, mille edu korral avanevad tõkked, et mängud oleksid paremini juurdepääsetavad.

Eespool lingitud lubadus ütleb:

Usume EA-s, et erinevate elanikkonnarühmade vajaduste rahuldamine mängude vallas ja mujal on hädavajalik. See hõlmab eelkõige puuetega inimeste vajadusi. Oma patendilubadusega võtame endale kohustuse, et kõik valdkonna arendajad saavad kasutada meie juurdepääsetavusekeskseid tehnoloogiapatente – ilma autoritasuta.

instagram viewer

Seega on see suurepärane uudis mängijatele, kellel on täiendavad juurdepääsetavuse nõuded. Loodetavasti liitub skeemiga rohkem arendajaid.

Seotud: Juurdepääsetavuse valikud Videomängude kõigile juurdepääsetavamaks muutmine

Milliseid juurdepääsetavuse patente EA jagab?

EA on lahkesti loetlenud saadaolevad patendid ülaltoodud lingil Pandi lehel.

Meil on Apex Legendsi pingisüsteem, mis võimaldab neil, kellel on kuulmine, kõne või kognitiivne juurdepääs. nõudeid, et suhelda mängus teiste meeskonnaliikmetega juhtsisendite kaudu, mis käivitavad teatud käsud või sõnumeid Apexis.

Samuti on patente, mis ilmuvad paljudes mõõtmatult populaarsetes pealkirjades, näiteks FIFA frantsiis, mis aitavad nägemisprobleemidega inimesi. Need patendid muudavad mängu sätteid, nagu kontrast ja heledus.

Lõpuks on olemas patent, mis võimaldab luua muusikat, mis sobib selle funktsiooniga mänge mängiva mängija kuulmisvajadustele.

Miks on EA selle patenditõotuse välja kuulutanud?

Lõppkokkuvõttes on oluline teha mängud kõigile kättesaadavaks, olenemata nende võimetest väljaspool mängimist. EA ise ütleb:

See lubadus hõlmab mõningaid meie kõige uuenduslikumaid tehnoloogiaid, mis on loodud puuetega või meditsiiniliste probleemidega mängijate takistuste kaotamiseks. See hõlmab neid, kellel on nägemis-, kuulmis-, kõne- või kognitiivsed probleemid.

EA tahab kõik nautida oma mänge ja mõistab, et ainult konkureerivate kaubamärkide vahel teavet jagades saab see nii juhtuda.

EA positiivne samm

See on EA märkimisväärne otsus, mis kahtlemata parandab mängude juurdepääsetavust. Loodetavasti näeme Patents Pledge'iga liitumas ka teisi suuri tegijaid, nagu Microsoft ja Sony. Nii on mängimine kõigile kättesaadav.

Be My Eyes and Seeing AI: kuidas need juurdepääsetavuse rakendused on nägemispuudega inimestele kasulikud

Kas arvate, et nutitelefonid ei saa enam imelisemaks muutuda? Siit saate teada, kuidas mobiilirakendused ühendavad vaegnägijaid ümbritseva maailmaga.

Loe edasi

JagaSäutsMeil
Seotud teemad
  • Mängimine
  • Tehnikauudised
  • Mängukultuur
  • Juurdepääsetavus
Autori kohta
Ste Knight (Avaldatud 425 artiklit)

Ste on siin MUO juuniormängude toimetaja. Ta on ustav PlayStationi jälgija, kuid tal on palju ruumi ka teistele platvormidele. Armastab igasugust tehnikat alates AV-st ja lõpetades kodukinoga ja (mingil vähetuntud põhjusel) puhastustehnikaga. Toitlustaja neljale kassile. Meeldib kuulata korduvaid lööke.

Rohkem Ste Knightilt

Liituge meie uudiskirjaga

Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!

Tellimiseks klõpsake siin