PlayStation 5 on olnud suur hitt. Vähemalt on see nende jaoks, kellel on õnnestunud see pärast konsooli 2020. aasta novembris turuletoomist oma kätega hakkama saada. Kuid lisaks PS5 hästi dokumenteeritud tarneahela probleemidele on mõnel PS5 omanikul veel üks häda: tagasiühilduvus.

Kuigi PS5 toetab eelmise põlvkonna PlayStation 4 mänge, ei saa te mängida PlayStationi märkimisväärses varasemas kataloogis olevaid mänge.

Kuid kõik see võib muutuda pärast seda, kui kotkasilmne Twitteri kasutaja märkas, mis võiks olla püha graal: PS5 patent, mis katab tagasiühilduvuse.

Kas PS5-le tuleb tagasiühilduvus?

Praegu, PlayStation 5 on tagasiühilduv PlayStation 4 mängudega. Kuid neil, kes on PlayStationi algusest peale valinud, võivad sadu mänge nüüd tolmu koguda, kuna PlayStation 5-l puudub tugi PS1, PS2 ja PS3 mängude jaoks. Mis kokkuvõttes on nõme.

Nüüd uus patentPS5 juhtsüsteemi arhitekti Mark Cerny esitatud avaldus pealkirjaga "Tagasiühilduvus võltskella ja peeneteralise sageduse kontrolli kasutamise kaudu" on pannud keeled vankuma. Kas see võib viidata sellele, et Sony on omandanud tehnoloogia, et tuua teie vanad PlayStationi mängud PS5-le?

Sellisele olukorrale vihjab kindlasti ka patendis toodud tehnoloogia selgitus. Tehnoloogia võimaldaks "süsteemi praeguse versiooni jaoks loodud rakendusel" töötada südamiku kella sagedus, võimaldades samal ajal erinevate versioonide rakendustel töötada nende loomuliku kellaga kiirust. Seega võiks sel juhul PS5 oma mänge käitada õigel kiirusel, samas kui PS3, PS2 või PS1 mängud võiksid töötada oma kiirusega. õige taktsagedus, välistades probleemid tohutult võimsa praeguse põlvkonna konsooli ja selle vanema, aeglasema konsooli vahel eelkäijad.

Süsteemi praeguse versiooni jaoks loodud rakendus töötab süsteemi praeguse versiooni standardsel taktsagedusel. Rakenduse käitamine standardsel taktsagedusel hõlmab süsteemi praeguse versiooni protsessori töö sünkroonimist standardse taktsagedusega. Rakendus, mis on loodud süsteemi erineva versiooni jaoks, mida iseloomustab erinev standard taktsagedus töötab teisel taktsagedusel, mis erineb tavalisest kellast sagedus. Rakenduse käitamine teisel taktsagedusel hõlmab süsteemi praeguse versiooni protsessori töö sünkroonimist teise taktsagedusega.

Patent tooks kasutusele sekundaarse kellafunktsiooni (mida mõned nimetavad omamoodi "võltskellaks"), mis võimaldaks vanematel mängudel töötada ilma PS5 riistvara häirimata.

Milliseid vanu mänge te oma PS5-s mängite?

Muidugi ei tähenda patent, et see on garanteeritud. Patente esitatakse kogu aeg tehnoloogiale, mis võib töötada või mitte. See ei tähenda, et me ei võiks unistada PlayStationi kollektsiooni tolmust puhastamisest ja mõne klassikalise mängu leidmisest.

Ainus küsimus on, mida sa esimesena mängid?

Xboxi X- ja S-seeriatel on täiustatud tagasiühilduvus

Kas teile meeldib vanu klassikuid uurida? Microsofti uued konsoolid muudavad teie teegi paremaks kui kunagi varem.

Loe edasi

JagaSäutsMeil
Seotud teemad
  • Mängimine
  • PlayStation 5
  • Mängukeskus
  • Mängukonsoolid
Autori kohta
Gavin Phillips (1012 avaldatud artiklit)

Gavin on Technology Explainedi nooremtoimetaja, tõesti kasuliku taskuhäälingusaate regulaarne kaastööline ja sage tootearvustaja. Tal on Devoni mägedest rüüstatud kaasaegse kirjutamise kraad ja rohkem kui kümneaastane professionaalne kirjutamiskogemus. Ta naudib rohkelt teed, lauamänge ja jalgpalli.

Rohkem Gavin Phillipsist

Liituge meie uudiskirjaga

Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!

Tellimiseks klõpsake siin