Sony teatas hiljuti, et ostab 3,6 miljardi dollari eest ikooniliste mängude, nagu Halo ja Destiny, taga asuva stuudio Bungie.

Bungie kuulus algselt Microsoft Game Studiosile, kuni see jagunes 2007. aastal, kui Bungie'st sai iseseisev eraettevõte. Selle esimene uus väljalase pärast hargnemist oli Destiny, mäng, mis saavutas tohutult kommertsedu ja millele 2017. aastal sündis järg.

Bungie hakkab tegutsema Sony PlayStation Studios divisjoni all koos teiste suurte nimedega, nagu Guerrilla Games, Naughty Dog, Insomniac Games, Santa Monica Studio ja Sucker Punch Productions.

Sony ja Bungie vahel on juba sõbralikud suhted

Sony Interactive Entertainmenti president ja tegevjuht Jim Ryan teatas omandamisest PlayStation.com-is ajaveebi postitus. Ta rõhutas ka tõsiasja, et pärast Destiny 2 väljaandmist on PlayStationi mängijatel olnud mitu aastat juurdepääs eksklusiivsele sisule.

Eksklusiivsed relvad, missioonid ja kosmeetikatooted on sageli esmalt saadaval PlayStationis, enne kui need mõne kuu pärast teistele platvormidele jõuavad. Kahel ettevõttel on sõbralikud suhted ja see viib selle sammu edasi.

Bungie tegevjuht Pete Parsons teatas, et see omandamine võimaldab Bungie'l saada ülemaailmseks multimeedia meelelahutusettevõtteks, millel on Sony juurdepääs ülemaailmsetele talentidele ja lõpututele ressurssidele.

Bungie jääb sõltumatuks

Nii Pete Parsons kui ka Jim Ryan kordasid kiiresti, et Bungie jääb sõltumatuks väljaandjaks ja arendaja jätkab mängude väljaandmist mitmel platvormil. Jim Ryan kinnitas ka mängijatele, et Sony pakub lihtsalt oma tuge ja võimaldab Bungie'l oma mängude kallal tööd jätkata, selle asemel, et mängude väljalaske eest vastutada.

Seotud: Miks Sony seisab ees ülesmäge, et võita Xbox Game Pass?

Mida see omandamine mängijatele tähendab?

Sony omandamise ajastus tekitab kindlasti küsimusi. Vaid paar päeva tagasi, Microsoft teatas, et ostab Activision Blizzardi, üks selle valdkonna suurimaid kirjastajaid.

See teadaanne näitab lihtsalt, et Sony otsib aktiivselt PlayStationi haarde laiendamist laiemale publikule ja et ta otsib aktiivselt ka nimekaid omandamisi. Mängijate jaoks ei muutu see teade aga tõenäoliselt palju.

Mõlemad stuudiod on kinnitanud, et kõik DLC-d ja tulevased väljaanded on mitmeplatvormilised. Veelgi olulisem on see, et platvormidevahelised funktsioonid, nagu ristmängimine või ristsalvestus, ei muutu samuti.

Seotud: Mis on DLC videomängudes?

Kuna Bungie jääb endiselt sõltumatuks väljaandjaks, on tal endiselt õigus avaldada oma mänge mis tahes valitud platvormil.

Bungie saab juurdepääsu Sony laiale valikule arendustööriistadele ja talentide kogumile, mis võimaldab ettevõte mitte ainult ei säilita Destiny 2 jaoks ühtlast sisuvoogu, vaid ka täiustab seda kvaliteet. Tõenäoliselt näeme selle partnerluse viljadest ka suurepäraseid tiitleid.

Kuidas see pakkumine mängijatele kasulik on

Sony on suures osas vaeva näinud mitme platvormi otseteeninduse mängudega ja see on midagi, mis tõenäoliselt selle omandamisega muutub.

Bungie on vaieldamatult üks parimaid arendajaid mitme platvormi reaalajas teenindavate mängude väljaandmisel ja haldamisel. Tõenäoliselt püüab Sony kasutada Bungie tööriistu ja kogemusi, et avaldada reaalajas teenindusmänge teistele platvormidele.

Sony on juba alustanud oma eksklusiivsete toodete avaldamist arvutis, mis viitab ettevõtte soovile PlayStationi vihmavarju alt välja hargneda.

Seotud: Sonyl on uus mängusilt nimega "PlayStation PC": mida see tuleviku jaoks tähendab

Ettevõte on loonud maine ühe mängijaga meistriteoste väljaandmisel. Kuigi neid on lust mängida ja need jätavad mängijatele lõputult mälestusi, ei saa sellised mängud lihtsalt nii palju raha teenida kui nende reaalajas serveeritud mängukaaslased.

Destiny 2 on üks kõige kasumlikumaid reaalajas teenindavaid mänge, mis eales tehtud, teenides Bungie'le igal aastal sadu miljoneid tulu.

Selle omandamisega võivad mängijad eeldada, et Sony keskendub reaalajas pakutavatele mängudele ja Bungie veteranile. arendajatel abi pakkuda, ettevõte teatab oma kavatsusest hoida ära stardipäeva katastroofid kaardistamata territooriumil.

Mängupassi võistleja võib samuti olla teel

PlayStation 5 müüb jätkuvalt välja, kuna kogu maailmas valitseb pakkumise nappus. Kuigi see on olnud suur hitt, jääb ettevõte endiselt maha sellise teenuse nagu Xbox Game Pass osas.

Paljud peavad seda parimateks mängutellimusteks ja Sony pole mingil juhul seda tähele pannud. Sellise suure omandamisega otsib ettevõte kahtlemata erinevaid võimalusi Bungie varade raha teenimiseks.

Game Passi alternatiiv on kindlasti mõttekas, eriti kui arvestada, et PlayStation Now nõuab ikkagi enamiku mängude mängimist pilvest.

6 põhjust, miks peaksite hankima Xbox Game Passi

Kas olete innukas Xboxi või arvutimängija? Seejärel vaadake põhjuseid, miks peaksite kohe Xbox Game Passi tellima.

Loe edasi

JagaSäutsMeil
Seotud teemad
  • Mängimine
  • Mängukeskus
  • Sony
  • Mängukultuur
Autori kohta
Najam Ahmed (40 avaldatud artiklit)

Najam Ahmed on kogenud sisuturundaja ja tekstikirjutaja, kes keskendub SaaS-i pakkumistele, idufirmadele, digiagentuuridele ja e-kaubandusega tegelevatele ettevõtetele. Ta on viimase kaheksa aasta jooksul teinud tihedat koostööd asutajate ja digitaalturundajatega, et koostada artikleid, e-raamatuid, infolehti ja juhendeid. Tema huvide hulka kuuluvad mängimine, reisimine ja lugemine.

Veel Najam Ahmedilt

Liituge meie uudiskirjaga

Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!

Tellimiseks klõpsake siin