Kas olete kunagi näinud 3D-mudelit, mis on nii lahe ja keerukas, et see isegi ei näe välja, nagu oleks selle loonud inimene? Kõva pinna modelleerimine on kõva pinnaga objektide loomise kunst, sageli tööstusliku või mehaanilise kaldega. Lennukid, relvad ja robotid sobivad suurepäraselt kõva pinna stiiliga.

Kuidas lihvida oma oskusi kõva pinna kunstnikuna? Siin on paar Blenderi näpunäidet algajatele, kes on huvitatud kõva pinna modelleerimisest ja kõigist avamisvõimalustest.

1. Mõnikord algab kõik juhuslikult

Üks meie lemmiktegevusi, mida teha, kui me lihtsalt Blenderis ringi tuiskame, on kasutada iseloomustamiseks väljapressimisi, Boole'i ​​toiminguid ja muid tööriistu geomeetriline primitiiv abstraktselt ja spontaanselt.

Lõpuks teete midagi, mis annab vormile isikupära või sarnasuse millegi lahedaga. Siis saate suurtähti kasutada ja peeneid kasutada.

2. Töötage komponentide kaupa

Edasi tuleb metoodilise ja loogilise töötamise tähtsus. Te ei alusta kunagi millegagi, mis näeb välja lihvitud ja terviklik. Alustage oma mudeli kõige elementaarsematest osadest. Kui iga põhikomponent on mingil määral esindatud, saate jätkata ükshaaval, lisades rohkem üksikasju, kuni olete jõudnud lõpptooteni.

instagram viewer

Ärge kunagi proovige rünnata kogu mudelit korraga – selle asemel pöörake igale ülesandele oma jagamatut tähelepanu. Mida rohkem pingutust ja keskendumist igale pusletükile kulub, seda paremini kõik läheb.

3. Järgige näiteid elust

Kõva pinna modelleerimist on peaaegu võimatu omandada, uurimata kõvasid pindu nende mitmel kujul – nimelt nii päriselus kui ka veebis loetud fotode ja asjade põhjal.

See hõlmab mitte ainult võrdluspiltide kasutamist, vaid ka aja võtmist sisuliste vaatluste tegemiseks asjad, millega kokku puutute, isegi kui see on lihtsalt vana terase kooruv kollane värv piirdepuu. Struktuursed detailid, mehaanilised detailid ja esteetilise disaini valikud võivad olla põnevad lisateabe saamiseks ja kõik, mida te kasutate, annab teie tööle palju teavet.

4. Joonistage oma kujundused

Võrdluspildid viivad teid kaugele. Kui olete oma esimesed projektid pooleli jätnud, peaksite proovima kujundada oma tegelasi ja objekte.

Kõva pinna modelleerimise kavandeid pole keeruline joonistada, eriti kui teil on juurdepääs mõnele CAD-joonistusprogrammile. Rohkema inspiratsiooni saamiseks soovitame uurida tööstusdisainilahendusi ja jäljendada seda, mis sulle meeldib.

5. Kasutage oma ortograafilisi kuvasid

Ortograafilised vaateaknad paku oma töövoogule palju eeliseid:

  • Modelleerides või skulptuurides ei kaota te kunagi perspektiivi.
  • Need muudavad mudeli erinevate osade vahelised seosed väga selgeks.
  • On lihtne näha, kui miski kaldub kõrvale sellest, kus see olema peab.
  • Teate alati täpselt, millist telge mööda midagi liigute.

Kui teie klaviatuuril on numbriklahv, saate järgmiste otseteede abil kiiresti ortograafilisele vaateaknale sisse ja välja hüpata.

  • 1 - Eestvaade
  • 2 - Allapoole suunatud vaade
  • 3 - Külgvaade
  • 4 - Vasakpoolne vaade
  • 5 - Perspektiivi/ortograafiline lüliti
  • 6 - Õige vaade
  • 7 - Ülevalt alla vaade
  • 8 - Ülespoole suunatud vaade
  • 9 - Vastupidine vaade

Kui tabad Ctrl ülaltoodud kiirklahvide kasutamisel saate lülituda praegusele vaatele vastupidisele. Mitme vaateava kasutamine on ka teine ​​väga mugav kõva pinnakatte ots.

6. Peegelsümmeetrilised mudelid

Kasutage peegli modifikaatorit, et luua sümmeetrilisi kõva pinnaga mudeleid, nagu autod – need võimaldavad teil oma tööd reaalajas näha, tehes samal ajal iga toimingu ainult üks kord. Pärast oma mudeli põhiosa töötlemist saate rakendada modifikaatorit ja jätkata ühe või teise poole ainulaadsete toodete viimistlemist. Sel viisil töötades säästate palju aega.

7. Velgede tõstmine, servade faasimine, klõpsamine ja ühendamine

Paljud kõva pinna mudelite näited on tööstuslikud, masinaga valmistatud objektid. Laserrelvade ja -seadmete ehitamisel mõelge erinevatele viisidele, kuidas luua puhtaid kujundeid ja stiilseid profiile nii tavalistes objektides kui ka fantaasialeiutistes.

Kalded, ääristatud servad ja Boole'i ​​operaatorid toimivad virtuaalse tehaseseadmena, mis võimaldab teil kõva pinna mudeli mis tahes aspekti sisse lüüa, välja tõmmata ja kaunistada. Olenemata sellest, mida te kujundate, on alati mingi võimalus toodangu väärtuse ja detailide lisamiseks. Proportsionaalne toimetamine võib samuti aidata teil luua protseduuriliselt täiuslikus joonduses kõveraid.

8. Toetuge serva- ja näosilmustesse

Ääresilmused on uskumatud elupäästjad samadel ülaltoodud põhjustel. Samuti muudavad need teie mudeliga nutika ja tõhusa töötamise väga lihtsaks. Selle asemel, et haarata terve rida nägusid ükshaaval, saate need kõik korraga valida ja neid koos muuta. Võrgusilmuse kõigi tippude, servade või tahkude valimiseks klõpsake mis tahes pereliikmel, hoides all Alt.

Noatööriista on väga lihtne kasutada jälitamiseks võrdluspilt või isegi teine ​​võrk või kõver. Äärmiselt keerukate mustrite või millegi muu jaoks, mida soovite ellu äratada, saab Knife Projecti tööriist teie eest ära teha.

Knife Projecti kasutamiseks vajate kahte asja: teie sihtvõrku ja mustri, kuju, teksti või kujunduse võrku, mida soovite sellele projitseerida. See peab olema võrk, mitte lihtsalt pilt – saate importida SVG-faili Blenderisse ja teisendada selle võrgusilmaks, kui SVG importija lisandmoodul on lubatud.

10. Hoidke see lihtsana

Viimane, kuid kindlasti mitte vähemtähtis: kõige lihtsam võimalik lahendus on tavaliselt parim, mida oma kõva pinna mudeli iga osa jaoks valida, eriti alguses. Väikesed toimingud, puhtad võrgud ja põhimõtteline lähenemine on parimad investeeringud, mida saate oma mudelisse teha.

Tasub meeles pidada, et saate edenedes alati lisada teise alajaotuse – kui olete kohustuse võtnud, suurem geomeetria tähendab aga seda, et hiljem on vaja rohkem tööd ja aega, et muuta seda, mida olete hiljem jaotanud. peal.

See on ilmselt kõige mõjuvam põhjus seda viimast näpunäidet järgida – madala polüesteroolisisaldusega aluskreem teeb laia joonega töötamise palju lihtsamaks. Kui olete rahul sellega, mis teid ees ootab, saate tõeliselt sukelduda aega raiskamata.

Kõva pinna modelleerimise tehnikad algajatele

Kõva pinna modelleerimine on uskumatu tehniline väljakutse. Kui olete varem proovinud ainult orgaaniliste mudelitega töötada, on see murettekitav – saate selle kohta palju teada 3D-modelleerimise mutrid ja poldid, iga uus ülevaade annab teile parema kontrolli iga järgneva üle looming.

Need kõva pinna modelleerimise näpunäited ja nipid hõlmavad paljusid põhitõdesid, kuid Blenderis on veel palju uurida. Kõva pinna modelleerimine on parim värav muudele potentsiaalselt tulusatele käsitöörakendustele – interjöörile. disain, tööstuslikud mudelid ja isegi tootemaketid on pärast mõnda aega teie võimaluste piires harjutama.

Blenderiga alustamine: 8 fantastilist õpetust algajatele

3D-modelleerimine võimaldab teil arendada oma loovust, hoides samal ajal ühendust oma tehnilise poolega. Ja need tasuta Blenderi õpetused aitavad teil seda teha.

Loe edasi

JagaSäutsMeil
Seotud teemad
  • Loominguline
  • Blender
  • 3D modelleerimine
  • Graafiline disain
Autori kohta
Emma Garofalo (Avaldatud 340 artiklit)

Õpin elatise nimel.

Rohkem Emma Garofalolt

Liituge meie uudiskirjaga

Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!

Tellimiseks klõpsake siin