Üks Steami paljudest käepärastest funktsioonidest on midagi, mida nimetatakse Steam Cloudiks. See salvestab teie kliendi- ja mänguandmed pilve, mis tähendab, et saate erinevates masinates oma Steami kontole sisse logida ja jätkata sealt, kus pooleli jäite.

Selgitame veidi lähemalt, kuidas Steam Cloud teid aidata saab, kuidas oma faile hallata ja kuidas tekkivate probleemidega toime tulla.

Mis on Steam Cloud?

Nagu mainitud, on Steam Cloud süsteem, mis salvestab mängude ja platvormide andmeid Valve serverites. Mängud saavad kasutada Steam Cloudi seadete salvestamiseks, mängude, profiilistatistika ja muu salvestamiseks. Steami klient kasutab seda selliste elementide jaoks nagu raamatukogu kogud, sõprade hüüdnimed ja eelistused.

Kuigi neid andmeid salvestatakse ka lokaalselt, annab nende pilves salvestamine teile koondamise. Kui teie arvuti läheb rikki, saate uues süsteemis oma Steami kontole sisse logida ja need olulised failid taastada.

See tähendab ka, et saate sujuvalt süsteemide vahel vahetada. Näiteks kui liigute arvutist üle

instagram viewer
Valve'i aurutekk, ei pea te salvestatud mängufaile käsitsi üle kandma. Tänu Steam Cloudile toimub see taustal automaatselt ja saate mängu jätkata sealt, kus pooleli jäite.

Kuidas teada saada, kas mäng toetab Steam Cloudi

Kõigi Steam Cloudi toetavate mängude vaatamiseks saate kasutada Steami otsing. Paremal pool, all Kitsenda funktsiooni järgi, kohaldada Aurupilv.

Selle artikli kirjutamise ajal pakuvad Steam Cloudi tuge Steami üle 33 500 mängu. Kuigi arendajaid julgustatakse Steam Cloudi oma mängudega integreerima, pole see kohustuslik – see tähendab, et enam kui 85 000 mängu puhul seda ei tehta.

Kui soovite teada, kas mäng, mida kavatsete osta, toetab Steam Cloudi, vaadake toote üksikasjade paremat serva. See loetletakse jaotises, mis sisaldab ka teavet, näiteks kas mängul on kontrolleri tugi, Steami saavutused, Steam Workshopi integreerimine ja nii edasi.

Kahjuks ei täpsustata, milline on täpne integratsioon. Peate ühendust võtma arendajaga, et teada saada (võib-olla Steami foorumite kaudu), kuigi on tõenäoline, et see hõlmab ka teie mängu salvestatud andmeid.

Kui olete mängu juba ostnud, otsige üles Pilve olek silt teie teegis. See kuvatakse sarnase statistika kõrval Viimati mängitud ja Mänguaeg. Kui te seda ei näe, ei toeta mäng Steam Cloudi.

Kuidas Steam Cloudi lubada

Steam Cloud on vaikimisi lubatud, kuigi saate seda kogu konto ja üksikute mängude jaoks sisse lülitada.

Kõigi mängude jaoks

  1. Avage Steami klient.
  2. Valige ülemisest menüüst Steam > Seaded.
  3. Valige vasakpoolsest menüüst Pilv.
  4. Lülita Lubage Steam Cloudi sünkroonimine seda toetavate rakenduste jaoks nagu vajatud.
  5. Klõpsake Okei.

Individuaalsete mängude jaoks

  1. Avage Steami klient ja minge lehele Raamatukogu sakk.
  2. Paremklõps mäng, mille jaoks soovite Steam Cloudi sätteid kohandada.
  3. Valige Omadused.
  4. Aastal Kindral jaotis, lüliti Hoidke mängu [mängu nimi] jaoks Steam Cloudi salvestatud salvestusi nagu vajatud.

Kuidas vaadata ja alla laadida oma Steami pilveandmeid

Teie Steam Cloudi andmed salvestatakse loomulikult pilve, kuid ka lokaalselt teie arvutisse. Siit saate teada, kuidas seda vaadata ja alla laadida.

Kohalikult

Kui installisite Steami vaikekohta, salvestatakse teie pilvefailid sellesse kausta:

  • Windows:

    C:\Program Files (x86)\Steam\userdata
  • macOS:

    ~/Teek/Rakenduste tugi/Steam/kasutajaandmed
  • Linux:

    ~/.local/share/Steam/userdata

See kaust sisaldab alamkaustu, mis vastavad teie arvutis Steami kasutanud Steami ID-dele. Vaadake meie juhendit kuidas oma Steam ID kiiresti leida kui te pole kindel, milline kaust on teie kontoga seotud.

Selles kaustas on rohkem alamkaustu. Igaüks neist tähistab teie Steami kontol olevat mängu, mis on nimetatud selle rakenduse ID järgi. Võite kasutada saiti nagu SteamDB et leida mängu rakenduse ID. Steami kliendi failid on nimega kaustas 7.

Iga kord, kui fail kirjutatakse Steam Cloudi või tuuakse sealt alla, logitakse see sisse järgmisse faili (eeldusel, et kasutasite Steami installimise vaikekohta):

  • Windows:

    C:\Program Files (x86)\Steam\logs\cloud_log.txt
  • macOS:

    ~/Teek/Rakenduste tugi/Steam/logs/cloud_log.txt
  • Linux:

    ~/.local/share/Steam/logs/cloud_log.txt

Internetis

Steam Cloudi failide haldamine on palju lihtsam Steami kaugsalvestuse leht. Sellel lehel on teie mängud kuupäevalises järjekorras, alates päevast, mil neid esimest korda mängisite, kusjuures kõige varasemad on ülaosas.

Näete, kui palju faile iga mängu jaoks on salvestatud, ja nende failide kogumahtu. Klõpsake Kuva failid et neid siis näha Lae alla need, mida vajate.

Kuidas lahendada Steami pilveprobleeme

Teil võib tekkida probleem, kui käivitate mängu ja saate a Steami sünkroonimise konflikt hoiatus. See tähendab, et teie arvutis olev kohalik fail ei ühti pilves olevatega. See juhtub tavaliselt siis, kui Steam Cloud ei suutnud viimati mängu mängides õigesti sünkroonida, võib-olla seetõttu, et teie süsteem lülitus eeldatavasti välja.

Hüpikaken annab teile teada, millal pilvefaili ja kohalikku faili viimati muudeti, ning märgib, kumb on uuem. Seejärel saate valida, millist faili soovite mängu käivitamisel kasutada (tõenäoliselt uusim versioon, kuid see on teie otsustada), või võite tühistada – kuigi saate sama viipa järgmisel korral, kui käivitate mäng.

Muul ajal võite saada hoiatuse, et Steam ei suutnud teie faile pilvega sünkroonida. Selle põhjuseks võib olla probleem Steami serverites või teie ühenduse probleemid. Saate hoiatust ignoreerida ja valida Mängi mängu, kuid pidage meeles, et see võib põhjustada andmete kadumist.

Kui saate pidevalt Steam Cloudi tõrkeid, võiksite seda teha lähtestage ruuter, keelake ajutiselt oma tulemüür ja viirusetõrjeprogrammid ning katkestage ühendus mis tahes VPN-iga.

Ärge kunagi kaotage oma mänge, salvestage andmed

Erinevalt mõnest konsoolist, näiteks Nintendo Switchist, ei maksa Steam Cloudi kasutamine midagi. See on kliendi standardfunktsioon ja see on tähelepanuväärne. Kui mäng seda funktsiooni toetab, tähendab see, et te ei pea kunagi kannatama oma salvestatud andmete kaotamise pärast.

Mängu salvestamise varundamine mis tahes süsteemis

Loe edasi

JagaSäutsJagaMeil

Seotud teemad

  • Mängimine

Autori kohta

Joe Keeley (861 avaldatud artiklit)

Joe sündis klaviatuur käes ja hakkas kohe kirjutama tehnoloogiast. Tal on BA (Hons) ärinduses ja nüüd on ta täiskohaga vabakutseline kirjanik, kellele meeldib muuta tehnoloogia kõigi jaoks lihtsaks.

Veel Joe Keeleylt

Liituge meie uudiskirjaga

Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!

Tellimiseks klõpsake siin