Tootmisjoonised on paljude toodete valmistamise pusle oluline osa. Need dokumendid annavad mehaanilistele ja kogenud tegijatele mõõtmed, materjali spetsifikatsioonid ja muud üksikasjad, mis on täpsete osade loomiseks üliolulised. Muidugi võivad nad ka väga lahedad välja näha.
Üksikasjalike ja täpsete tootmisjooniste tegemine on lihtne selliste tööriistadega nagu Blender, kuid kuidas seda teha? Liituge meiega ja uurime samme, mida saate teha, et muuta mis tahes 3D-mudel kauniks tootmisjooniseks, mis näeb teie seinal sama hea välja kui pärismaailma toode.
Mida on vaja blenderis tootmisjooniste tegemiseks?
Enne tootmisjooniste kallal töötamist peate koguma käputäie ressursse. Selle projekti jaoks on vaja kahte Blenderi lisandmoodulit, kuigi need on mõlemad tasuta ja Internetist leitavad.
- Blender 2.8+
- TechDraw Blenderi lisandmoodul
- MeasureIt Blenderi lisandmoodul
- 3D-mudel/segafail
1. samm: Blenderi pistikprogrammide installimine
Blenderil on mugav sisseehitatud lisavarahoidla, mis muudab esimese sammu lihtsaks. Minema
Muuda > Eelistused > Lisandmoodulid ja otsida MeasureIt. Peaksite nägema samanimelist lisandmoodulit ja selle aktiveerimiseks klõpsake vasakpoolses nurgas oleval märkeruudul.Peate alla laadimaTechDraw lisandmoodul GitHubist enne selle paigaldamist. Kui see on tehtud, minge tagasi lehele Lisandmoodulid menüüst Blenderis ja valige Installige akna ülaosas. Siit valige lisandmooduliga kaasas olnud ZIP-fail ja avage see installimiseks. Kui see on tehtud, näete lisandmoodulit menüüs, kuid selle aktiveerimiseks peate märkima vasakus ülanurgas oleva märkeruudu.
2. samm: 3D-failide importimine/avamine
Kui lisandmoodulid on installitud, on aeg avada 3D-mudeli failid Blenderis. See, kuidas te seda teete, sõltub failidest, millele teil on juurdepääs. BLEND-failid avatakse, minnes aadressile Fail > Avatud ja seejärel faili, millega soovite töötada. Muid failitüüpe saab importida, minnes aadressile Fail > Import > Impordi kui… (valige oma failitüüp) ja seejärel avanevast aknast faili valimine.
Enne edasiminekut peate oma mõõtmeid kontrollima. Kasutatavaid ühikuid saate otsida ja muuta, minnes aadressile Stseeni omadused menüü ekraani paremal küljel; valisime oma projekti jaoks millimeetrid. Muutke oma mudeli mõõtmeid, minnes lehele Üksus vahekaarti ekraani paremas servas ja mõõtmete muutmist loendi allosas.
3. samm: tausta/kaamera lisamine
TechDraw lisab pärast installimist ekraani paremale servale vahekaardi. Tausta lisamiseks valige TechDraw vahekaarti ja laiendage Paigutuse seaded jaotist, et näha Lehed valikud, mis teil on. Valisime A4 formaadi, millel on rõhtpaigutus, kuid peaksite valima lehe suuruse, mis sobib töötava objekti suurusega. Võimalik, et peate pärast vajutamist lehe mõõtmeid muutma Lisage lehed.
Samuti vajate oma stseenis kaamerat, et toota oma tehnilisest joonisest kvaliteetseid renderdusi, ja seda saab TechDraw teie heaks teha. Kaamera jaotises Paigutuse seaded menüüsse, lisage oma kaamera jaoks kollektsioon ja klõpsake Lisa kaamera.
Kui kaamera ja taustaleht on stseenis, saate liikuda edasi Renderdamisseaded aastal Paigutuse seaded paneel. Valige selle jaoks peamine taustobjekt lehtja kaamera, mille äsja lisasite kaamera, enne löömist Värskenda seadeid kaamera suuruse automaatseks muutmiseks. Kui renderdaksite praegu pildi, märkaksite, et te ei näe palju.
Mine lehele Stseeni omadused jaotist ekraani paremas servas ja muutke valikut pinna värv valgeks, millele järgneb minek Renderdamise omadused sektsiooni ja lülitades sisse Vabastiil valik. Nii kuvatakse pildi renderdamisel teie objektid joonitud piirjoontena.
4. samm: 3D-mudelite abil paigutuse loomine
Nagu ülaltoodud renderdusest näha, on see tootmisjoonis väga mahe. See vajab rohkem objekte, enne kui saame segule mõõtmeid lisada, kuid TechDraw lisandmoodul võib meid selles aidata. Suunduge aadressile Osade sätted vahekaarti ja valige objekt, millega töötate Sihtmärk.
Selle all näete märkeruutude võrgustikku, mis loob teie objektist erinevates suundades duplikaadid. Meie telliskiviobjekti tuleb kõigi mõõtmete kogumiseks vaadata ainult kolmest suunast: ülevalt, küljelt ja alt. Märkige iga ruut duplikaatide jaoks, mida soovite luua, ja klõpsake nuppu Lisa osavaade nende loomiseks. Saate muuta Joonista kaugus modifikaatorit, kui teie osad on üksteisest liiga kaugel või lähestikku.
5. samm: oma tootmisjoonisele mõõtmete lisamine
Lõpuks on aeg lisada oma tootmisjoonisele mõned mõõtmed. Alustage objekti valimisega, millele lisate mõõtmeid, ja minge sinna Redigeerimisrežiim koos Tipu valimine lubatud. Valige kaks tipupunkti, mille vahel on joon, ja seejärel minge juurde Vaade vahekaart vaateaknast paremal. Peaksite nägema sildiga vahekaarti MeasureIt siin.
Kliki Segment aastal Lisa meetmed jaotist, et luua mõõtmine valitud tipupunktide vahel. Kõik teie lisatud mõõdud leiate jaotisest Üksused jaotises MeasureIt Tools, mis võimaldab teil muuta mõõtmismärkuste värvi ja asetust.
Lisaks joone mõõtmisele saate oma kujundusele lisada ka nurki, kaare, silte ja muid märkusi. Meie plokid on väga lihtsad, kuid võiksite olla oma tootmisskeemi loovam.
6. samm: materjalide ja muude spetsifikatsioonide lisamine (valikuline)
3. sammus projektile lisatud lehel on jaotis, mis sisaldab üksikasju teie kujunduste kohta. Saate seda muuta, valides kõnealuse teksti ja minnes sellesse Redigeerimisrežiim, kuna see võimaldab teil teksti otse muuta. Samuti saate valida teksti täieliku kustutamise või lisage Blenderis uus tekst joonistuse parandamiseks.
7. samm: tootmisjoonise renderdamine
Selle protsessi viimane etapp on käes ja on aeg luua pilt, mida algusest peale tahtsite. Alustuseks avage MeasureIt Tools Renderda vahekaarti ja klõpsates Renderda. Lõpetamiseks kulub paar sekundit, kuid saate seda jälgida, minnes põhimenüüsse Renderdusmenüü > Renderda pilt. Sulgege aken, mis kuvatakse pärast pildi renderdamist.
Peate katma kaks enda loodud pilti (Blender salvestab need teie eest) ja seda tehakse Tööruumi koostamine. Märkige ruut, mis ütleb Kasutage sõlme enne järgmiste toimingute tegemist, et saada ülaltoodud pildil olevad tulemused. Blenderi sõlmede kasutamine võib olla keeruline õppeprotsess, kuid selle lahendamiseks leiate veebist juhendeid.
- Lisage an Alfa üle värvi sõlme ja ühendage see Renderda kihid sõlm.
- Lisage an Pildi sisend sõlme ja ühendage see Alfa läbi node enne selle linkimist pildiga nimega mõõta_väljund.
- Lisa Vaataja väljund sõlme ja ühendage see Alfa läbi sõlm.
Ava Pildiredaktor eraldi paneelil ja linkige see pildiga nimega Vaataja sõlm kasutades redaktori ülaosas olevat rippmenüüd. See kuvab pildi koos tausta, objektide ja mõõtmetega. Klõpsake tööriistaribal Pilt > Salvesta kui tootmisjoonise lõpliku versiooni loomiseks.
Lisage oma tootmisjoonistele elegantsi
Meie loodud tootmisjoonis on tootmiseks suurepärane, kuid see ei näe nii hea välja. Saate teha koormusi, et suurendada oma tootmisjooniste visuaalset atraktiivsust. Mudelite värvide muutmine on hea algus, kuid saate muuta ka kasutatavaid fonte või isegi leida joonisele uue tausta.
Tootmisjooniste kasutamine
Sellised tootmisjoonised on tootmismaailmas hädavajalikud, kuid neist saab ka suurepäraseid kunstiteoseid, kui pühendate neile piisavalt aega. Veebisaidid, nagu Fractory ja Xiometry, nõuavad CNC-masinate ja muude tööstusseadmete abil üksuste loomiseks selliseid dokumente. Muidugi võivad joonised olla suurepärased ka teie enda töö jaoks.