Kaasaegsed mänguarvutid on varustatud paljude suurepäraste kaasaegsete pistikutega. Meil on USB-C pordid, DisplayPort/HDMI pordid ja... PS/2 port? See pärandpistik näib olevat pärit 80-ndatest või 90-ndatest, ja tõenäoliselt see ka kuulub. Ometi näivad paljud kaasaegsed süsteemid ja emaplaadid, isegi uusimate AMD Ryzeni/Intel Core kiipidega varustatud mängusüsteemid nõudvat selle vana pistiku hauast välja kaevamist. Ja kuigi see ei pruugi teile või paljudele inimestele mõttekas olla, on sellel põhjuseid.

Miks on mõnel kaasaegsel arvutil ikka veel see vana port?

Mis on PS/2 port?

Enne kui saame uurida, miks need sadamad tänapäeval veel eksisteerivad, peame kõigepealt mõistma, kust need alguse said.

Aasta oli 1987. Varem oli IBM-il personaalarvutite turul tugipunkt, kuid tänu IBMi tarkvara ja riistvara kasutavate IBMi arvutikloonide kasvule kadus see turgu valitsev seisund kiiresti. Püüdes seda uuesti vallutada, tahtis IBM tagada, et kloone ei saaks nii lihtsalt kokku panna, ja töötas välja rea masinad, millel on patenteeritud laiendussiin ja operatsioonisüsteem, mida see nimetas Personal System/2-ks või PS/2-ks (ei, mitte PlayStation 2).

IBM-i soov taastada oma endine hiilgus PS/2-ga ei realiseerunud, kuid see valik jättis püsiva pärandi, kuna andmetöötluse uuendused, nagu 3,5-tolline diskett ja VGA Videostandard oli tegelikult PS/2 peal. Sellest sündis ka PS/2 port.

PS/2 port asendas nii DIN-klaviatuuri pistiku kui ka DE-9 hiirepistiku ning võimaldas lihtsamalt ühendada hiire ja klaviatuuri arvutiga. Kuigi seda esmakordselt tutvustati oma nimekaimuga personaalarvutite valikus, kasutataks seda ka mitte-IBM-is ka arvutitele, muutudes standardiks enne, kui USB lõpuks eelistatud pordiks üle võttis välisseadmed.

Vanasti oli arvutitel tavaliselt vähemalt kaks PS/2 porti – üks klaviatuuri ja teine ​​hiire jaoks. Need oleksid ka värvikoodiga, klaviatuuri port värvitakse siniseks ja hiire port värvitakse türkiissiniseks/roheliseks. Enamik süsteeme, sealhulgas tänapäeval PS/2-pordid, on varustatud ühe PS/2-pordiga, kuhu saate ühendada kas hiire või klaviatuuri või kasutada mõlema ühendamiseks jaoturit (sarnasel värvikoodiga viisil). Teised valivad endiselt kahe pordi täiskomplekti.

Miks on PS/2 pordid endiselt asjalikud?

Nüüd, kui oleme PS/2-portidega natuke rohkem tuttavad, on aeg kõnetada ruumis viibivat elevanti. Kui see port võeti kasutusele 1987. aastal, oli levinud 90ndatel ja 2000ndate alguses ning on enamiku inimeste elust kadunud, siis miks on mõnel emaplaadil see ikka veel olemas?

ASUS ROG Maximus Z690 Apex, +800-dollarine emaplaat koos toega 12. põlvkonna Intel Alder Lake kiibid, DDR5 RAMja PCIe 5.0 ühenduvus, sisaldab kahe värvikoodiga PS/2 pordi täielikku komplekti. See peab millekski hea olema, eks?

Pildi autorid: ASUS / Newegg

PS/2 on USB juba mitu aastat enamasti asendatud, kuid sellel on mõned erinevused mõlemad standardid töötavad, nii et mõned inimesed PS/2 portidele alla vanduma 21. aasta kolmandal kümnendil. sajandil.

USB-välisseadmete tööpõhimõte seisneb selles, et arvuti kontrollib neid pidevalt mitu korda sekundis (seda nimetatakse pollimiseks), et näha, kas need on jõude, liiguvad või teevad midagi. Teisest küljest võivad PS/2 välisseadmed selles tegelikult juhtrolli võtta, kuna nad suudavad saata protsessorile katkestuse, kui nad midagi teevad. Kui liigutate hiirt või klõpsate midagi, suhtleb hiir toimingu registreerimiseks otse teie protsessoriga, mitte ei oota, kuni arvuti seda märkab. See tähendab, et enamikul juhtudel on latentsusaeg väiksem kui sarnase USB-välisseadme puhul, kuna see ei küsi pollimist, vaid suhtleb aktiivselt teie arvutiga.

Neil on ka muid eeliseid. Klaviatuuride puhul avab PS/2 tõelise N-klahvi ümberpööramise võimaluse, mis tähendab, et saate alla vajutada nii palju klahve kui soovite ja need kõik registreeritakse. Kui taaskäivitate oma BIOS-i, on tõenäoline, et teie USB-välisseadmeid ei tuvastata, samas kui PS/2 välisseadmete puhul seda probleemi ei teki, kuna need kõik on universaalselt ühilduvad.

Need eelised või pigem tehnilised erinevused on pannud mõned professionaalsed mängijad oma PS/2 välisseadmetest kinni hoidma. Kuigi enamik erinevusi, mida ma juba varakult mainisin, võivad olla enamikule inimestest peaaegu märkamatud (me oleme kui räägime siin vaid millisekunditest), võib madalam latentsusaeg mõnele inimesele kasulik olla seoses konkurentsivõimelise mängude ja esport. Kas see on õigustatud, on teine ​​​​lugu – üldiselt on aktsepteeritud, et tõenäoliselt on parem osta suurepärane mänguhiir, kui hoida kinni oma vanast 1999. aastast pärit pallhiirest.

Kuid me ei mõista teid hukka selle pärast, et soovite oma Model M klaviatuuri kasutada.

Kas ma peaksin siis kasutama PS/2 välisseadmeid?

Ei, sa ei peaks. No ilmselt mitte. Lõppude lõpuks on USB väljatöötamisel põhjus.

Me ei läinud üle PS/2 miinustest, kuid sellel on palju. Esiteks ei ole see erinevalt USB-st kiirvahetusport – kui ühendate hiire või klaviatuuri töötava süsteemi küljest lahti, peate selle taaskäivitamiseks uuesti käivitama ja mis veelgi hullem, võite seda isegi kahjustada. Port ise on samuti üsna habras ja kui te sellega ettevaatlik pole, saate PS/2-pistiku sees olevaid kontakte kergesti painutada.

Kui teie konkreetne kasutusjuhtum ei nõua absoluutselt PS/2 kasutamist, pole selle kasutamiseks põhjust. Võib arvata, et teie kuulhiir ja vana klaviatuur võivad olla valmis mitteirooniliseks tagasitulekuks, kuid parem on jätta minevik minevikku.

Nõudlus on olemas, kuid tõenäoliselt pole see enamiku inimeste jaoks õigustatud

Näeme põhjust, miks mõnel emaplaadil see vana port ikka veel on. Mõned inimesed vannuvad nende nimel ja keelduvad USB-le üle minemast, sest nad tunnevad, et nende konkreetse kasutusjuhtumi puhul on PS/2 parem. Turg on seal ja kuigi see on vähemus, on see väga vali turg. Ja kuigi mõne stsenaariumi puhul, mis võivad tõsi olla, on enamiku inimeste jaoks USB-välisseadmed parim valik.

Loodetavasti teate nüüd erinevust.