Apple'i ränikiibid on maailmatasemel jõudluse ja tõhususega, kuid kas see teeb neist piisavalt head, et konkureerida mänguarvutitega?

Apple on oma Apple'i ränikiipidega tehnoloogiatööstuses laineid löönud. Spetsiaalselt Apple'i seadmete jaoks loodud neid on kiidetud nende erakordse jõudluse ja energiatõhususe eest.

Kuigi Apple'i räni kasutatakse peamiselt igapäevaste andmetöötlusülesannete jaoks, on kasvav huvi selle mängupotentsiaali vastu, kuna sellel on muljetavaldav graafikajõudlus. Kuid kas Apple'i silikoonkiibid on mängude tulevik? Uurime välja.

Mängimise hetkeseis Macis

Ajalooliselt Apple pole macOS-is mängimise pärast muret tundnud, ja mänguarendajad on eelistanud Windowsi personaalarvuteid oma mängude platvormina, jättes Maci kasutajatele piiratud mänguvõimalused.

Kuigi Mac-arvutid on viimastel aastatel riist- ja tarkvara täiustustega kaugele jõudnud, on Macis mängimine ikka veel kaugel sellest, mida saab kasutada spetsiaalse mänguarvutiga. Maci mängijatele on endiselt saadaval valikud, sealhulgas algsed Maci mängud, mängude voogedastusteenused ja virtuaalmasinad.

instagram viewer

Enne Apple'i räni kasutuselevõttu said Maci kasutajad Boot Campi abil oma kõvakettale Windowsi installida ja käivitada. See võimaldas neil juurdepääsu samale mänguteegile nagu Windowsi kasutajad. Muud tööriistad, nagu Parallels, CrossOver ja sisseehitatud Rosetta tõlkija andis Maci kasutajatele juurdepääsu mängude teegile.

Pärast Apple'i räni kasutuselevõttu, alustades M1 kiibist, muutus Boot Camp kättesaamatuks, vähendades drastiliselt Maci kasutajate juurdepääsu Windowsi mängudele. Parallels ja CrossOver tervitasid aga muudatust ja toetasid Apple’i räni, kuid ideaalseks mängukogemuseks pole see siiski piisavalt hea.

Apple Siliconi potentsiaal mängudes

Protsessori ja GPU jõudlus on iga mänguri sülearvuti jaoks ülioluline. Apple'i ränikiibid võivad Macide väljalaskmisega parandada mänguvõimalusi M2 Pro ja M2 Max kiibid. Nende kiipidega Mac-arvuteid saab konfigureerida kuni 19 tuumaga, mis tagab 30% kõrgema graafika jõudluse kui nende eelkäijad.

Apple Silicon ühendab GPU, CPU ja muud komponendid ühel kiibil, vähendades energiatarbimist ja suurendades protsessori tõhusust, mis on mänguarvutite jaoks oluline funktsioon. Märkimisväärne funktsioon, mis on pärast Apple'i ränikiipide kasutuselevõttu mõjutanud mängimist macOS-is, on iOS-i ja iPadOS-i rakenduste tugi, mis laiendab Maci jaoks saadaolevaid mänge.

Lõpuks võimaldab Apple'i Metal API arendajatel optimeerida mänge Maci jaoks. See võib kaasa tuua kiipide tõhusama kasutamise. Üldiselt võib Apple'i räni pakkuda Maci kasutajatele kvaliteetset mängukogemust, kuid ootame paremat jõudlust.

Apple'i silikoonkiipide piirangud

1. Pole piisavalt mänge, mis on optimeeritud Maci arhitektuuri jaoks

Metallgraafika API on tööriist arendajatele, kes soovivad luua macOS-i rakendusi. Arendajad on teadlikud, et need mängud ja rakendused ei jõua piisavalt laia vaatajaskonnani, kuna Maci kasutajate mängukogukond on teistest oluliselt väiksem.

Apple saab investeerida raha ja maksta arendajatele nende Windowsi mängude Maci versioonide loomiseks.

2. Spetsiaalse GPU puudumine

Mõned vanemad Inteli toitega Macid sisaldasid spetsiaalseid GPU-sid, et tagada graafiliselt nõudlike ülesannete jaoks vajalik lisahobujõud. Lisaks saate vajadusel isegi riistvarakomponendid paremate vastu välja vahetada. See on aga muutunud pärast Apple'i ränile üleminekut.

Kuna Apple'i silikoon-Maci CPU ja GPU on tihedalt integreeritud, on graafikakaardi lisamisega võimatu saada täiendavat GPU jõudlust. Kuigi Apple Silicon on üsna võimas, ei saa see sujuvalt hakkama graafiliselt intensiivsete mängudega, nagu Windowsi tipptasemel arvuti või sülearvuti.

3. Ühilduvusprobleemid kolmandate osapoolte mängudega

Lõpuks on väljakutseks ka kolmanda osapoole tarkvara tugi. Mõned populaarsed mängutarkvarad, näiteks Steam, tuleb Apple'i ränikiipide jaoks optimeerida ja see võib piirata juurdepääsu konkreetsetele mängudele ja funktsioonidele.

Apple Siliconil on mängude vallas pikk tee

Apple'i ränikiibid kujutavad endast paljutõotavat tulevikku Mac-arvutites mängimiseks, kuid neil on veel pikk tee minna, enne kui see suudab mängude osas isegi Windowsi personaalarvutitega konkureerida.

Rakenduste arendajad peavad toetama Apple'i Metal API-t ja lahendama kõik platvormi praegu mõjutavad ühilduvusprobleemid. Kuid loodame, et Apple mängib oma kaardid õigesti ja pöörab lähiaastatel asjad ümber.