Teiesugused lugejad aitavad MUO-d toetada. Kui teete ostu meie saidil olevate linkide abil, võime teenida sidusettevõtte komisjonitasu. Loe rohkem.

UI/UX-disain on tänapäeval üks populaarsemaid loomingulise disaini valdkondi ja sellega seotud põnevustesse sattumine on lihtne. Lõppude lõpuks saate kasutajaliidese/UX-i disaini professionaalina töötada muu hulgas visuaalse disainerina, tootedisainerina või kasutajaliidese põhidisainerina.

Täisväärtuslikuks UI/UX disaineriks saamine nõuab aga rohkem kui põnevust. Selles artiklis käsitletakse tehnilisi oskusi, mida peate õppima, et kasutajaliideses/UX-is edasi areneda. Sukeldume sisse.

1. Infoarhitektuur

Teabearhitektuur hõlmab veebilehe või rakenduse sisu korraldamist kindlate mustrite järgi. See sisaldab funktsioonide märgistus-, navigeerimis- ja otsingufunktsioone, mis muudab kasutajatel saidil või rakenduses navigeerimise lihtsaks.

Kuigi UI ja UX disain on erinevadUI/UX disainerina peate arvestama, kuidas kasutajad teie tootega suhtlevad, ja aitama neil leida, mida nad tahavad. Selle saavutamiseks peaksite uurima, mis on hea teabearhitektuur.

instagram viewer

Ja vastupidi, saate konsulteerida veebikursustega koos juhendite ja õpetustega. Samuti saate luua saidikaarte rakendustest või veebisaitidest, mida teile meeldib kasutada. Nii saate kindlaks teha, mida vajate fantastilise teabearhitektuuri loomiseks.

2. Kasutajauuringud

Ahvatleva toote loomisel on oluline mõista, mida kasutajad soovivad ja eelistavad. Seetõttu peate teadma, kuidas oma publikut uurida. See uuring võib nõuda sihtisiku tuvastamist ning nende kohta andmete uurimist, kogumist ja analüüsimist.

Loomulikult peate oma toote täiustamiseks valima õiged uurimis- ja analüüsimeetodid. Need hõlmavad kasutajate intervjuude ja küsitluste läbiviimist, fookusrühmade loomist ja struktureerimata aruteludest aruannete koostamist. See on eriti oluline siis, kui jõuate prototüüpide loomise etappi, kus kasutajate tagasiside kaasamine võib olla veelgi olulisem.

Lisaks peate teadma, kuidas läbi viia kasutatavuse testimist, mis hõlmab raamimist ja prototüüpide loomist. Neid arutatakse allpool.

3. Raamimine ja prototüüpimine

Wireframing hõlmab kasutajaliidese aluseks olevate raamistike loomist. Kasutajaliidese/UX-i disainerina koostate traatraamid, mis näitavad konkreetseid funktsioone, nende esitust ja asukohti kaadris. Seega peate selgeks kasutajakogemuseks teadma, kuidas kasutajaliidese elemente, nagu CTA-nupud, pildid ja menüüd, visuaalselt kujutada.

Prototüüpimine seevastu hõlmab lehe funktsionaalsuse ja navigeerimise testimist. See võimaldab teil saada kasutajatelt toote kohta tagasisidet eeldusel, et see on ülitruudus (digitaalne), mitte madala täpsusega (pliiats ja paber). Pärast prototüüpimise lõpetamist loote maketid – saidi või rakenduse realistlikud visuaalsed mudelid.

Mõlemad protsessid – raamimine ja prototüüpide loomine – nõuavad hoolikat planeerimist ja paindlikkust, kuna kasutajate tagasiside kaasamine lõplikku maketti on ülioluline. Loomulikult sooritate viimase osa selliste tööriistadega nagu InVision ja Marvel.

4. UX kirjutamine

UX-i kirjutamine on kirjutis, mille leiate rakendusest või veebilehelt, mis juhib teie kogemust, öeldes, mida peate teadma ja kuhu peaksite edasi liikuma. See on nišš, mis hõlmab kirjutamist kõigest alates sisselogimislehest ja rakenduse juhistest kuni veateadeteni.

Peaksite õppima, kuidas kirjutada UX-koopiat (tuntud ka kui mikrokoopia), et oma karjäärile väärtust lisada. Seda saate teha, parandades oma keeleoskust ja uurides head mikrokoopiat. Parim mikrokoopia on otsekohene, praktiline ja peegeldab brändi väärtusi, sulandudes samal ajal teie toote visuaalse kujundusega.

Kui olete vabakutseline kasutajaliidese/UX-i disainer, peaksite oma oskuste loendisse lisama UX-i kirjutamise. Nii saate pakkuda klientidele rohkem väärtust. Seda tehes peate teadma kuidas oma vabakutseliste projektitunde täpselt arvutada.

5. Kodeerimine

Kuigi te ei pea olema täieliku virna arendaja, võivad kodeerimisalased teadmised aidata parandada suhtlust teie kui kasutajaliidese/UX-i kujundaja ja tarkvaraarendajate vahel. Samuti võivad CSS-i ja HTML-i põhiteadmised olla hindamatud, kui teil on vaja veebisaidi kujundamisel lahendada väiksemaid tehnilisi probleeme.

Lisaks peate võib-olla testima kavandatavate toodete funktsioone, ootamata arendajate abi. Seega näete tõenäolisemalt, millised funktsioonid näevad kõige paremini välja ja milliseid kujundusi saate realistlikult luua.

Lõpuks võib lisatud oskuste kogum suurendada teie tööalast konkurentsivõimet, kui soovite töötada väiksemate klientide või ettevõtete heaks, kes vajavad laia valikut oskusi. See hõlbustab ka üleminekut kasutajaliidese arendamisele või UX-i inseneritööle.

6. Agiilne (projektijuhtimine)

Projektijuhtimine muutub tänapäeval UI/UX disaini valdkondades olulisemaks. Kuigi te ei pruugi olla projekti planeerimisega seotud, on ideede loomise etapist õigeaegselt projekti elluviimiseni jõudmine edu saavutamiseks ülioluline. Muidugi peaksite õppima mõnda neist parim projektijuhtimise tarkvara.

Järelikult on Agile’i mõistmine hädavajalik. Agile on projektijuhtimispraktikate kogum, mis kasutab toodete loomisel iteratiivseid tehnikaid ja on tarkvaraarenduses tohutult populaarne.

UI/UX disainerina töötate meeskondades, kuhu kuuluvad tarkvaraarendajad ja muud spetsialistid, ja nende tootehalduse raamistiku mõistmine võib olla fantastilise töö võtmeks suhe. Muidugi on suurepärane oskus ka oma CV-sse kirja panna.

Täiendage oma kasutajaliidese/UX-i disainioskusi

UI/UX disainioskuste arendamine on kindel viis ülikonkurentsivõimelistes tööstusharudes edu saavutamiseks. Lisaks aitavad teadmised erinevatest disainiainetest ja oskused täiendavates valdkondades potentsiaalsete tööandjate silmis silma paista ja viivad teid UI/UX disainerina kaugele.