Mänguhiir on ilmselt kõige olulisem arvutimängude tarvik. Sellel on kriitiline vastutus teie analoogkäe liigutuste täpseks teisendamiseks mängusisesteks liigutusteks.
Mänguhiirte täpne olemus on viinud hiiretootjate uskumatute uuendusteni, et luua parim hiir. Siin on mõned viisid, kuidas mänguhiired on meie mängukogemuse ja jõudluse parandamiseks arenenud ja täiustatud.
1. Mänguhiirte andurid on nüüd praktiliselt veatud
Hiire sensor on praktiliselt 75% funktsionaalse mänguhiire omast, ülejäänud 25% jaoks on vaja vaid nuppe ja kerimisratast. Kaasaegsed mänguhiirte andurid on täppisloom. Nad tajuvad vaid mõne mikroni liikumist, me räägime vähem kui kümnendiku juuksekarva laiusest.
Ehkki te ei pea kunagi hiirt nii täpselt liigutama, on sellise täpsusega anduri olemasolu teile siiski kasulik, kuna saate vähem vigu. Kui hiireandur ei ole piisavalt täpne, lisanduvad need ebatäpsusvead suurte liigutustega, mille tulemusel võib juhtuda, et peapilt jääb ilma.
Tänapäeval pole see muret seni, kuni teie hiire sensor on pärit mainekatelt kaubamärkidelt nagu Logitech, Avago või Pixart. Isegi tõeliselt odavad hiired mahutavad neid hämmastavaid andureid. Möödas on ebausaldusväärsete laserandurite ajad, vähemalt korralike kaubamärkide jaoks.
Peaksite tutvuma mänguhiire põhiomadused peaksite tähelepanu pöörama, kui soovite uut osta. See aitab teil teha teadliku ostuotsuse ja veenduda, et leiate õige.
2. Juhtmevaba tehnoloogia on sama hea kui juhtmega
Peaaegu 10 aastat tagasi vaatasid inimesed mängimiseks juhtmevabadele hiirtele pidevalt ülevalt alla. Nad lihtsalt ei olnud siis nii head. Viivitus on tohutu ja signaal on sageli kergesti häiritud heliseva telefoni, WiFi signaalide, mikrolainete jms tõttu.
2014. aastal otsustas Logitech aga oma Lightspeedi juhtmevaba tehnoloogiaga hävitada juhtmevabade hiirte halva maine. Kui masside veenmiseks kulus paar aastat, et see on tõepoolest sama hea kui juhtmega, sai sellest lõpuks tavapärane ja nüüd kasutavad isegi professionaalsed mängijad juhtmeta hiiri, kusjuures 46% CS: GO mängijatest kasutab Logitech G Pro X-i Superlight.
See traadita tehnoloogia on nüüdseks laialt levinud ja võite isegi leida soodsaid traadita hiiri, millel on ka juhtmega jõudlusega juhtmevaba tehnoloogia.
Hiirenuppudele ja kerimisratastele ei pööratud suurt tähelepanu enne, kui juhtmevaba tehnoloogia ja hiirte entusiastid hakkasid vohama. Hiire jõudlust hinnati enamasti selle anduri täpsuse ja kuju järgi.
Kuid pärast seda, kui juhtmevaba tehnoloogia ja veatud andurid muutusid normiks, pidid mänguhiired end kusagil mujal täiustama. See oli siis, kui kohandamine kasvas. Inimesed tahtsid oma hiirtest rohkem kasu ja üks viis selle saavutamiseks on nupplülitid ja kerimisrattad, mis tunduvad paremini ja kestavad kauem.
Hiirenuppude lülitite ja kerimisratta kodeerijate tootjad saavad nüüd müüa oma tooteid tarbijatele, mitte ainult hiiretootjatele, kuna inimesed avavad oma hiiri ja muudavad asju. Mõnel hiiremargil on isegi lisalülitid, mida saate ilma jootmiseta välja vahetada.
4. Mänguhiired on tänapäeval loodud olema kerged
Mõned aastad tagasi olid mõnel mänguhiirtel raskused nagu legendaarne Logitech G502. Raskemat hiirt tundus lihtsalt kasutada esmaklassilisem ja prestiižsem. Kuigi käes hoidmine tundus hämmastav, takistas see raudselt mängu jõudlust.
Mängurihiirte tootjad võistlevad nüüd selle nimel, et välja panna võimalikult kerge mänguhiir ilma kesta terviklikkust kahjustamata. Leidub nii ekstreemseid hiiri kui Zaunkoenig M2K, mis on valmistatud süsinikkiust ja millel on ainult kerimisratas ja peamised nupud ning mis kaaluvad vaid 23 g.
Kergem kaal tähendab väiksemat inertsust hiire liikuma panemisel või hiire nipsamise peatamiseks ning me imestame, kui kergeks need ettevõtted ja modifikaatorid tegelikult olla võiksid.
5. Kaasaegsetel mänguhiirtel on parem ergonoomika
Mida kauem arvutihiir eksisteerib, seda paremini mõistame, millised kujundid tunnevad ja toimivad paremini. Naljakas on see, et hiire tunne ja jõudlus kuju osas ei lange tegelikult kokku.
Kuigi hiirekujude jaoks pole kõigile sobivat lahendust, on mõistetav, et inimesed eelistavad erinevaid kujundeid. Inimesed hoiavad hiiri erineval viisil, mõned hoiavad hiirt terve käega hiirel, mõned vaid sõrmeotstega ja enamik hoiab oma hiiri nende kahe hübriidis.
Hiirebrändid vastavad sellele, pakkudes kõikvõimalikke kujundeid, nagu Pulsar Xlite seeria, mis on ülikerge ergonoomiline juhtmeta hiir. Hiirebrändidele meeldib sümmeetrilise kujuga turvaline valik, mis ei sobi ühelegi inimesele, kuid tundub suurepäraselt peaaegu kõigile.
Samuti on hiirebrände, mis on mõeldud väikesele, kuid kasvavale sõrmeotsa käepideme kasutajate turule. Eespool mainitud Zaunkoenig M2K või G-Wolves HSK hiired on väga väikesed hiired, mis on loodud inimestele kes hoiavad oma hiiri ainult sõrmeotstega ja ausalt öeldes on nad päris vinged (ja kallis).
6. Mänguhiired saavad kaasaegsete hiirejalgadega paremini libiseda
Üks asi, mida hakati hiirte modifitseerimise tõusul muutma, on tagasihoidlikud hiirejalad, mida nimetatakse ka "uiskudeks". Sageli ignoreerides seni, kuni entusiastid hakkasid sellele rohkem tähelepanu pöörama, aitavad hiirejalad hiire elule üsna palju kaasa. esitus. Ainult mõnel kaubamärgil, näiteks Zowiel, oli sel ajal oma asendushiire jalad.
Hiire jalad on need, mis panevad teie hiire hõlpsalt liikuma ning modifitseerimise ja entusiastide stseeni tõttu saate nüüd hõlpsasti järelturu hiirt osta uisud erinevatelt kaubamärkidelt, nagu Corepadz ja Tiger ICE, mis müüvad erinevate mudelite jaoks erineva kujuga teflon-hiireuiske hiired.
Nagu äärmuste trendi puhul, on ka hiireuisud, mis on valmistatud veidratest materjalidest, nagu metall, klaas, keraamika jms. Vaadates ülaltoodud Pulsar Xlite'i pilti, on see varustatud Pulsar Superglide klaasist hiireuiskudega, mis libisevad uskumatult sujuvalt ja kestavad tõenäoliselt kauem kui hiir ise.
7. Kaasaegsetel mänguhiirtel on paremad esteetilised omadused
Raske on eitada, et mänguhiired näevad nüüd lihtsalt väga lahedad välja võrreldes mängutoodete tormilise kujundusega, mis oli enne, kui turg mõistis, mida mängijad tegelikult tahavad.
RGB-tulede löömine kõigele ei muuda seda tingimata paremaks ja mõnel ilusama välimusega hiirtel pole isegi RGB-tulesid. Võtkem näiteks Finalmouse Starlight 12 seeria, millel on uskumatult vormitud pind ja metallikvärvid. See on ilus ja seda kahjuks RRP-l ei saa.
Kui te ei nõustu, pole midagi – esteetika on subjektiivne. Arvestades mänguhiirte rohkusega, oleme kindlad, et leiate hõlpsalt teie esteetilise standardiga sobiva. Kui ei, siis võiksite vaadata neid mänguhiire lihtsaid muudatusi saate ise teha. Haardelindi osa näitab teile mõnda asja, mida võiksite proovida selle esteetika ja isegi jõudluse parandamiseks.
Mänguhiired muutuvad ainult paremaks
Mänguhiirte paranemine ei lakka ja me ootame põnevusega, kuhu me teel oleme. 4000 ja 8000 Hz küsitlussagedus on kindlasti järgmine norm.
Ja loodetavasti saame mõned kohandamisvõimalused, nagu paljastatud kruvid, kuna hiire avamiseks peate eemaldama ja tõenäoliselt asendama hiire jalad.