Foddiani mängud on meelelahutuslik kell neile, kes armastavad voogesitust, kuid mis need täpselt on? Ja kust nimi tuli? Uurime välja.
Mõned parimad platvormmängud turustati ja müüdi ajal, mida sageli nimetatakse mängude kuldajastuks. Foddi mängud tulenevad platvormi põhikontseptsioonist ja raskusastme tõstmisest 11-ni.
Selle tulemusena on Foddiani mängud praegu saadaolevatest kõige keerulisematest mängudest. Aga mis need täpselt on? Mis on nende mängude nime ja kontseptsiooni päritolu? Samuti, kui kaugele on see põhikontseptsioon arenenud, et mahutada uuemaid unikaalseid pealkirju? Uurime välja.
Foddi mängud: päritolu ja revolutsioon
Foddiani kategooriasse kuuluvad mängud on sama ainulaadsed kui nimi, kuid kuidas need tekkisid? Siin on mõned sündmused, mis viisid platvormimängude revolutsioonini, sünnitades Foddi žanri, nagu me seda teame ja armastame.
Esimene Bennet Foddy mäng
Kõik sai alguse Foddiani mängust "Getting Over It with Bennett Foddy". Ülesaamine on puslemäng, mis kutsub mängijat kasutama haamrit, et end kosmosesse jõudmiseks mööda järske servi ja üle libedate platvormide liikuma panna. "Foddian" viitab selle žanri esimese mängu loojale Bennett Foddyle ja esindab sarnase formaadi pealkirju.
On mõned põhjused, miks sellel pealkirjal on platvormimaastikul endiselt haaret. Esimene on see, et see sobib hästi speedruni vorminguga. Mängija võib pärast põhimehaanika omandamist otsustada proovida mängu võimalikult kiiresti lõpetada.
Veel üks Getting Over It edu atribuut on tohutu raskus ja meelelahutus, mis on seotud inimeste ebaõnnestumise või edu jälgimisega. Sellised populaarsed loojad nagu Ludwig ja CdawgVA nägid sisu potentsiaali ja on aidanud seda pealkirja populariseerida.
Ülesaamine See ei olnud esimene platvormimäng, kuid see lõi vormingu, mida on täiustatud uuemates Foddian žanri alla kuuluvates mängudes. Bennet Foddy oli mängude ajastu teerajaja, olenemata sellest, kas ta kavatses seda teha või mitte, ja keerukad pusleplatvormimängud sobivad selle jaoks paremini.
Jump Kingi tõus
Jump King on pealkiri, mis ületab Foddi mängužanri. Võib-olla olete mängust kuulnud tänu kalduvusele mängida otse Twitchi voogudes. Speedrunnerid on eriti kiindunud Jump Kingi mängude väikestesse sarjadesse.
Mängija alustab kõrge tee põhjast, mille tipus seisab majesteetlik beebi. Ilmselt on mängu eesmärk, et mängija hüppaks platvormilt platvormile kuni tippu.
Jump King on suurepärane mäng sisu loomiseks, kuna mängija edenemist on lihtne mõõta, muutes vaatajatel lihtsamaks. Seda on ka suhteliselt lihtne käivitada ja see võib kompenseerida, kui palju striimer seda vajab optimeerida oma mänguvooge OBS-i abil.
Peaaegu kõik populaarsed striimijad ja YouTube'i kasutajad, kellele võite mõelda, on mingil määral Jump Kingi mänginud, turustades mängu kaudselt oma vaatajatele. Seetõttu ei kulunud kaua aega, kui kogukond selle mängu ümber tekkis ja see on endiselt üks oma žanris enim mängitud.
Foddi mängud ja sisu loomine
Voogesitus ei piirdu pelgalt mängu mängimisega. Voogedastajad mõistavad, et huvi kõrgel hoidmiseks peavad nad vestlusega võimalikult palju tegelema. Õnneks on Foddiani mängud vaatajate kaasamiseks ideaalne värav.
Mängija peab ikkagi mängule keskenduma, eriti kui seda kiirusel joosta. Karistus vestlusele vastamise eest ei ole aga nii karm, et su mängu rikkuda. Teiste tiitlite puhul, nagu laskurid või võidusõitjad, võite lõpetada vastasele surma või võistluse kaotamise, kui teie tähelepanu hajub.
Lõppkokkuvõttes on Foddi mängud suurepärane viis oma tellijatega suhtlemiseks ja lase oma isikupäral särada. Mõned populaarsed loojad, kes on seda proovinud, on Ludwig, CdawgVA, Apharad ja Ironmouse. Veelgi enam, on suur tõenäosus, et teie lemmiklooja on mänginud mõnda populaarset Foddi tiitel, nagu Getting Over It, Pogostuck, Only Up! või Jump King.
Foddi mängude areng
Sellest üle saamine lõi põneva vormingu, mida teised mänguarendajad on erineval määral uurinud. Mõned teised mängud kuuluvad sellesse žanri, kuid ainult paar on kogukonnale jälje jätnud.
Näiteks Pogostuck oli järgmine suur väljaanne pärast Bennet Foddy algset pealkirja. Mäng anti välja erineva liikumismehaanika ja üldise disainiga. See oli aga sama raske, kui mitte veelgi raskem.
Paljud Foddia mängud on 2D, kuid žanr ei piirdu selle esitusega. Selle suurepärane näide on Only Up! – see mäng jäädvustab Foddian žanri õhkkonna 3D-vormingus. Sellisena võib see olla uskumatult keeruline, kuid rahuldust pakkuv.
Ainult üles! on muutunud piisavalt populaarseks, et domineerida Twitchi vaatajaskonnas samaaegselt nädalaid. Ja kuigi hüpe pole sama, mis avaldamise ajal, mängivad paljud inimesed seda pealkirja endiselt aktiivselt.
Foddi mängud: keeruline, kuid rahuldust pakkuv platvorm
Võtmed kaasavõtmiseks
- Foddian mängud, mida iseloomustavad nende äärmuslikud raskused, on tänapäeval muutunud mängutööstuses üheks kõige keerulisemaks mänguks.
- Žanri populariseeris Bennet Foddy loodud mäng Getting Over It, mis segunes hästi speedruni formaadiga ja lõbustas vaatajaid oma raskusastmega.
- Foddi mängud nagu Jump King ja Only Up! on populaarsust kogunud reaalajas voogesituse kaudu, kuna need võimaldavad striimijatel suhelda oma vestlusega ja näidata oma isikupära mängimise ajal.
Videomängusisu tüüp, mida nauditakse otseülekandes või üksinda laupäeva aeglasel pärastlõunal, on järk-järgult muutunud.
Kuigi Foddia mängud on disainilt lihtsad, on teostus suurepäraselt keeruline. Need pakuvad mängijatele lõbusat väljakutset, millega saate sõita kuni võiduni kaardi ülaosas.