Apple'i eesmärk on mängurežiimi abil Maci kasutajate mängukogemust parandada, kuid kui hästi see töötab? Uurime välja.
Mängurežiim on macOS Sonomaga kasutusele võetud funktsioon, mis parandab Maci mängukogemust. See optimeerib mänge automaatselt sujuvaks ja tundlikuks mängimiseks, vähendades samal ajal latentsust juhtmevabade tarvikutega, nagu AirPods ja kontrollerid.
Uurime, kuidas mängurežiim töötab ja kas see muudab teie mängukogemust märgatavalt.
macOS Sonoma on praegu beetaversioonis, mis tähendab, et saate praegu mängurežiimi kasutada ainult siis, kui kasutate installige oma Maci MacOS Sonoma beetaversioon.
Mis on mängurežiim?
Ajalooliselt Mace pole peetud headeks mänguautomaatideks. Apple on aga alustanud ühiseid jõupingutusi Maci kasutajate mängukogemuse parandamiseks, eriti pärast üleminekut oma Apple'i ränikiibidele.
Mängurežiim määrab CPU ja GPU ressursside kasutamisel mängudele kõrgema prioriteedi kui teistele rakendustele. See tähendab, et mängudel on rohkem ressursse, mis võib kaasa tuua sujuvama mängimise ja suurema kaadrisageduse, eraldades taustaülesannetele vähem riistvararessursse.
Mängurežiim vähendab ka traadita lisaseadmete latentsust, kahekordistades Bluetoothi diskreetimissagedust, mis viib a väiksem viivitus kontrolleri nupu vajutamise ja toimingu mängus kajastamise vahel.
See on eriti kasulik pealkirjade puhul, kus isegi väike sisestusviivitus võib oluliselt mõjutada, näiteks esimese isiku tulistamismängud või võitlusmängud.
Kuidas lubada mängurežiimi oma Macis
Mängurežiim lülitatakse automaatselt sisse, kui käivitate mängu täisekraanirežiimis. Seni pole selle käsitsi sisselülitamiseks juhtnuppe ega võimalusi. Kui mäng töötab täisekraanil, näete mängukontrolleri ikooni macOS-i menüüriba.
Saate selle ikooni, olenemata sellest, kas te olete või mitte ühendage oma Maciga kontroller. Klõpsates mängukontrolleri ikoonil, avaneb menüü täisekraanil mängitava mängu nimega. Ainus valik selles menüüs on Lülitage mängurežiim välja.
Mängurežiimi uuesti sisselülitamiseks klõpsake nuppu Lülitage mängurežiim sisse valik või lihtsalt käivitage mäng täisekraanil uuesti.
Kas mängurežiim muudab MacOS-i?
Kui proovisin esimest korda mängurežiimis Minecraft: Java Editioni Silduri Vibrant Shadersiga käivitada, ei näinud ma kaadrisageduses (FPS) mingit paranemist. Mäng jooksis endiselt stabiilselt 30–35 kaadrit sekundis 8 GB ühtse mäluga (RAM) baasmudelil M1 MacBook Airil. See valmistas pettumuse, sest ootasin suuremat erinevust.
Tahtsin aga veenduda, et mängurežiim annaks mängule kõrgema prioriteedi, mistõttu käivitasin selle Spidomeeter 2.0 brauseri etalon üheaegselt.
Kui mängurežiim oli välja lülitatud, jooksis mäng paralleelselt spidomeetri 2.0 etaloniga koos pidevate kaadrilangustega, mille tulemuseks oli 360 punkti. Mängurežiimi sisselülitamisel kadusid kaadrid ja kaadrisagedus muutus stabiilseks, kuigi etalonskoor langes 240-ni.
See viitab sellele, et mängurežiim eelistab mänge muudele ülesannetele, mis võib kaasa tuua sujuvama ja ühtlasema mängukogemuse.
Kui mängurežiim oli lubatud, märkasin oma DualShock 4 kontrolleriga paremini reageerivat kogemust. Latentsusaeg oli märgatavalt väiksem, mistõttu tekkis tunne, et mu sisendid registreeriti koheselt. See tegi palju nauditavama mängukogemuse, kuna sain ekraanil toimuvale kiiremini reageerida.
Apple eelistab mängurežiimiga Mac-arvutites mängimist
Mängurežiim on samm õiges suunas, kuid see on vaid üks paljudest asjadest, mida Apple peab tegema, et muuta Mac elujõulisemaks mänguplatvormiks. Kui Apple sellel teel jätkab, võib macOS-ist saada populaarsem mänguplatvorm. Macide arvutite ja konsoolide tõeliseks konkurendiks muutmine võtab aga aega ja vaeva.