Reklaam

Blender on üks järgmistest parimad tasuta 3D-modelleerimise programmid saadaval kõigile, kes soovivad arvutigraafikat luua. See on lihvitud ja võimas, ulatudes kaugele üsna paljudest tasulistest alternatiividest.

Kui kasutate seda äärmiselt soovitatavat avatud lähtekoodiga tarkvara tükki 3D-modelleerimiseks, tekstureerimiseks, animatsiooniks ja muuks oma Windows PC-ga, miks mitte anda oma töövoole jalad üles, tutvudes kõige kasulikuma Blenderi klaviatuuriga otseteed? Nende leiate meie alltoodud petulehelt.

Oleme konkreetsete otseteede leidmise hõlbustamiseks rühmitanud otsetee loogilisteks osadeks nagu navigeerimine, modelleerimine, tagistamine, animatsioon, renderdamine ja nii edasi.

Pidage meeles, et Blenderi versioonides erinevad kiirklahvid. Allpool toodud juhised kehtivad Windowsi Blenderi versiooni 2.8 jaoks.

TASUTA ALLALAADIMINE: See petuleht on saadaval kui allalaaditav PDF meie turustuspartnerilt TradePubilt. Ainult esmakordseks kasutamiseks peate täitma lühikese vormi. Lae alla Blenderi 2.8 Windowsi kiirklahvide peletusleht.

instagram viewer

Blenderi 2.8 Windowsi kiirklahvide peletusleht

Otsetee Tegevus
Põhitõed
Tõstuklahv + A Lisage objekt / sõlm
X VÕI Kustuta Kustuta
F3 Funktsiooni otsimine
G Liiguta
S Kaal
R Pööra
R + X / Y / Z Pöörake piki globaalset telge
R + XX / AAA / ZZ Pöörake piki kohalikku telge
Topelt vajutage R Tasuta pöörlemine juhtkuuliga
Shift (hoidke) Täpne liikumine
Ctrl (hoidke) Lisanduv liikumine
Tõstuklahv + D Koopia
Alt + D Duplikaat on lingitud
H Peida
Alt + H Peida kõik ära
Tõstuklahv + H Peida kõik, välja arvatud valitud
D (hoidke) + ¹LMB (lohistage) Märkused
D (hoidke) + ¹RMB (lohistage) Kustuta märge
Q Kiired lemmikud
Akna otsetee
T Tööriistariba
N Atribuutide riba
Ctrl + Tühik Maksimeeri ala (kuid hoia tööriistariba)
Ctrl + Alt + Tühik Täisekraani ala
Ctrl + Alt + Q Neljavaade
Alt + Z Lülitab röntgenvaate sisse
NumPad 7 Pealtvaates
NumPad 1 Eestvaade
NumPad 3 Parempoolne vaade
Ctrl + NumPad 3 Vasakpoolne vaade
NumPad, Keskus on valitud
Tõstuklahv + ^ Jalutuskäiguga navigeerimine
Windowsi vahetamine
Tõstuklahv + F2 Filmiklipp
Tõstuklahv + F3 Sõlmed
Tõstuklahv + F4 Pythoni konsool
Tõstuklahv + F5 3D-vaateava
Tõstuklahv + F6 Graafik
Tõstuklahv + F7 Omadused
Tõstuklahv + F8 Videosekventser
Tõstuklahv + F9 Äärmus
Shift + F10 UV / pilt
Shift + F11 Tekst
Shift + F12 Dope'i leht
Üldised valikud
¹LMB Valige
A Vali kõik
Alt + A VÕI Topelt vajutage A Tühistage kõik valikud
B VÕI MB MB (lohistamine) Vali kasti valimine
C Valige ring
Ctrl + 1RMB Lasso vali
Ctrl + i Valiku ümberpööramine
Tõstuklahv + L Valige lingitud
Shift + G Valige sarnane
Alt +1 MB Valige paljude seast
Navigeerimine
¹MMB Orbiit
Tõst + + MB MB Pan
Kerige VÕI Ctrl + 1 MB Suurendamine / vähendamine
Shift + ~ Lendavad
Objekti režiim
Ctrl + tab Avage pirukamenüü
Vahekaart Redigeerimise VÕI objekti režiimi ümberlülitamiseks
Ctrl + M, siis X / Y / Z (VÕI MB MB (lohistamine) Peegel
Ctrl + P Määra vanem (viimati valitud)
Alt + P Selge vanem
Shift + Tab Lülitab näppimise sisse
Alt + G Lähtesta positsioon
Alt + R Lähtestage pöörlemine
Alt + S Lähtesta skaala
Ctrl + A Rakenda asukoht / skaala / pööre
Ctrl + J Liituge valitud objektidega
Ctrl + L Kopeerige atribuudid uutele objektidele
Ctrl + 0/1/2/3/4/5 Lisage alajaotuse tase
Alt + B Maskivaade piirkonda VÕI Kustuta mask
Tõstuklahv + C 3D-kursor keskel
M Teisalda aktiivne objekt kollektsiooni
Ctrl + Alt + NumPad 0 Liigutage aktiivset kaamerat kuvamiseks
Ctrl + NumPad 0 Määra aktiivseks kaameraks
Valik redigeerimisrežiimis
Ctrl + L Valige ühendatud võrk
L Valige kursori alt ühendatud võrgusilma
Alt +1 MB Valige servasilmus
Ctrl + Alt +1RMB Valige servasõrmus
1 Vertexi valimisrežiim
2 Servade valimise režiim
3 Näo valimise režiim
Ctrl + tõstuklahv + M Peegli praegune valik
Ctrl +/- Kujutise suurendamine / vähendamine
Ctrl + E Serva korts
Kõvera redigeerimine
E VÕI Ctrl + 1RMB Lisage uus käepide
V Muutke käepideme tüüpi
Ctrl + X Kustutage ühendus, kuid säilitage see
Alt + C Sulge kõver
Ctrl + T Kallutage
Alt + T Selge kallutus
Modelleerimine
E Välja pressima
i Algus
Ctrl + B Bevel
Ctrl + tõstuklahv + B Kaldus tipud
Ctrl + R Silmus
G, G Vertex / servaslaid
K Nuga
F Täida nägu
Ctrl + tõstuklahv + Alt + S Nihutada
Tõstuklahv + W Painuta
Y Poolita
V Puhka rahus
Alt + V Rip täitke
Alt + M Ühenda
Tõstuklahv + N Arvutage normaalid ümber
Ctrl + tõstuklahv + N Inverteeri normaalid
O Proportsionaalne redigeerimine sisse / välja
Tõstuklahv + O Proportsionaalne langustüüp
Lk Uue objekti jaoks eraldi
Tekstureerimine
U Paki lahti
Ctrl + E Märgi õmblus
UV-toimetaja
L (kursori all) VÕI Ctrl + L Valige saar
V Stitch
Tõstuklahv + W Keevitada
Lk Pin
Alt + P Vabastage
Tõstuklahv + P Valige kinnitatud
Pildiredaktor
N Atribuudid, ulatused, teenindusajad ja metaandmed
1 (NumPad) Kuva 100%
Shift + kodu Vaade sobivaks
J Järgmine renderduspesa
Alt + J Eelmine renderduspesa
1-8 Valige renderduspesa
Alt + S Salvesta pilt
Tõstuklahv + S Salvesta pilt kui
Pildiredaktor (Paint)
Alt + N Looge uus tühi pilt
Alt + O Ava pilt
N Pintsli omadused
F Pintsli suurus
Tõstuklahv + F Pintsli tugevus
S Proovi värv
X Pöörake pintslivärve
Sõlmed
Ctrl + ¹RMB (lohistamine) Katkesta ühendus
F Ühendatud on valitud
N Omadused
Ctrl + X Kustutage valitud, kuid säilitage ühendus
Ctrl + tõstuklahv + D Vali koopia ja säilita ühendus
M Vaigistus on valitud
Ctrl + G Grupp valitud
Ctrl + Alt + G Grupp on valitud
Vahekaart Sisenege grupist / väljuge grupist (sisse / välja)
Ctrl + J Raam valitud sõlmed
Ctrl + H Mitteaktiivsete sõlmede kuvamine / peitmine
Helilooja
Alt +1 MB Teisalda taust
V / Alt + V Suumi taust
N Omadused ja jõudlus
Skulptuur
Shift + Tühik Pintsli pilt
F Pintsli suurus
Tõstuklahv + F Pintsli tugevus
Ctrl + F Pintsli nurk
R Nurga reguleerimine
E Löögikontroll
B Mask (kast)
M Mask (pintsel)
Alt + M Selge mask
Ctrl + i Pööra mask
H Peida (kast)
Renderdamine
F12 Renderdama
Ctrl + F12 Renderdage animatsioon
Ctrl + F11 Taasesitus muudab animatsiooni
Ctrl + B Määrake renderduspiirkond
Ctrl + Alt + B Lähtesta renderduspiirkond
Animatsioon (üldine)
Kosmos Esitamine / taasesituse peatamine
Ctrl + tõstuklahv + tühik Pöördmäng
Alt + kerimine Raamide sirvimine
Nool vasakule / paremale Järgmine / eelmine kaader
Tõstuklahv + nool vasakule / paremale Esimene / viimane kaader
Nool üles / alla Hüppa võtmekaadri juurde
Mina Lisage võtmekaadrit
Alt + i Kustutage võtmeraam
Animatsioon (Dope-sheet)
Ctrl + tab Lülitab Dope-lehe sisse
Ctrl + T Kaadrite / sekundite vahetamine
Avaleht VÕI NumPad. Suum aktiivsete võtmekaadrite sobitamiseks
T Määrake võtmekaadri interpoleerimine
V Määrake võtmekaadri käepideme tüüp
Tõstuklahv + E Määrake võtmeraami ekstrapoleerimine
Ctrl + M Peegelpildiraamid
P siis ¹LMB (lohistage) Eelvaate vahemiku määramine
Ctrl + Alt + P Eelvaate vahemiku automaatne määramine
Alt + P Tühjenda eelvaade
M Marker
Ctrl + M Nimeta marker ümber
Ctrl + B Seo valitud kaamera valitud markeriga
[ / ] Valige võtmekaadrid enne või pärast praegust kaadrit
Ctrl + K Valige kõik praeguse kaadri võtmekaadrid
Graafiredaktor
Ctrl + 1RMB Lisage võtmekraan kursorile
N Omadused ja modifikaatorid
Vahekaart Lukusta valitud kanal
Tagumine (armatuurid)
E Lisage uus luu
Tõstuklahv + D Kopeeri luu
Tõstuklahv + W Luusätted
Ctrl + R Veereta
Alt + R Selge rull
Tõstuklahv + N Arvuta rull ümber
Ctrl + Alt + A Joondage luu
Alt + F Luu suuna muutmine
Alt + M Ühenda luud
Ctrl + X Lahustage luud
Y Poolita
Lk Eraldi
] ja [ Kerimishierarhia
Poseerimisrežiim
i Lisage võtmekaadrit
Alt + G Selge asukoht
Alt + R Selge pöörlemine
Alt + S Selge skaala
Ctrl + A Rakenda poseerima
Alt + P Paljundatud poseerida
Ctrl + E Lükake poseerima
Alt + E Lõdvestuge jaotuseni
Tõstuklahv + E Pose-jaoturi tööriist
Ctrl + C Kopeeri poseerimine
¹LMB = hiire vasak nupp
MMB = hiire keskmine nupp
RMB = hiire parem nupp

Lisaks 3D-modelleerimisele

Blenderit kasutatakse animafilmide, arvutimängude, interaktiivsete rakenduste ja muu loomiseks. Blenderi ja 3D-printimine tehnikat, saate isegi kodus põnevaid uusi objekte luua!

Ja kas teadsite ka seda Blenderit? kahekordistub videoredaktorina Parimad videote redigeerimise rakendused ja tarkvara YouTube'i jaoksYouTube'i videote loomiseks ja muutmiseks vajate õigeid tööriistu. Siin on YouTube'i parimad videotöötlusrakendused. Loe rohkem ?

Enne tehnoloogiale ja kirjutamisele keskendumist õpetas Akshata manuaalse testimise, animatsiooni ja UX-disaini. See tõi kokku kaks tema lemmiktegevust - süsteemide mõistmise ja žargooni lihtsustamise. MakeUseOf'is kirjutab Akshata, et saaksite oma Apple'i seadmeid parimal viisil kasutada.